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19-02-2017, 16:25 | #10021 |
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In quel save 36, se non sbaglio.
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19-02-2017, 17:23 | #10022 |
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19-02-2017, 17:49 | #10023 | |||||||
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Mentre quello del finale 2 dovrebbe essere a livello 34, anche qui, si tratta...
Non ricordo invece il livello del terzo finale, quello a...
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 19-02-2017 alle 17:52. |
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19-02-2017, 21:01 | #10024 | |||||||
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è un po troppo ahahahahah guadagna quasi 30 livelli...strano ! |
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19-02-2017, 21:08 | #10025 | |
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Ero sicuro di aver controllato che con quel save non capitasse, ma a quanto pare non è così. Hai provato con uno di quelli che ho messo negli altri due finali?
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19-02-2017, 22:19 | #10026 | |
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Alla fine non so se cambi tanto, mi pare vadano giù lo stesso... O forse dico che troverò duro? |
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20-02-2017, 06:54 | #10027 |
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No, aspetta, i nemici non sono livellati. Se usi quel mio save che ti è diventato di 60... tirerai giù mazzate come se non ci fosse un domani, perché il livello di partenza consigliato per HoS è di 30 (e 34 per BaW).
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20-02-2017, 10:10 | #10028 |
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Ma se faccio partire la versione GOG tramite Steam (come app esterna) mi perdo il counter e gli obiettivi da Galaxy? Ho la sensazione che Steam non apre proprio il client di GOG, infatti mi pare che le ore di gioco non avanzano
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
20-02-2017, 10:24 | #10029 | |
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L'unico modo per conteggiare ore e prendere gli achievement è avviare il gioco dal loro client.
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) |
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20-02-2017, 10:25 | #10030 |
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Sono piuttosto avanti con la quest principale ora... livello 26, e spacco qualsiasi cosa con facilitá - l'unica sfida é cercare di limitarmi a non usare le pozioni, perché se ci vado giú pesante e arrivo a combattere ubriaco non c'é letteralmente nulla che possa fermarmi.
Eccezione - un Golem di ghiaccio che mi ha one-shottato a livello 24..? É un bug o é davvero cosí forte? Nota senza spoiler sulla "bevuta tra amiconi" con gli altri Witcher: non avevo riso cosí tanto per un videogioco da... praticamente da sempre. Scena allo stesso tempo esilarante e toccante: Geralt e compagni sono cresciuti insieme, sono stati stupidi adolescenti insieme e ne hanno passate di cotte e di crude. Vederli cazzeggiare come vecchi compagni di scuola aggiunge umanitá a questi personaggi. Oh e notevole la descrizione del Gauntlet... "metá alcol etilico e metá Swallow". Del resto per ubriacare un Witcher ce ne vuole!
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20-02-2017, 10:34 | #10031 |
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ah ecco, peccato. Giocando dalla tv non posso fare altrimenti.
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20-02-2017, 10:42 | #10032 | |
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Puoi ancora cambiare la difficoltà al volo, ma occhio che così ti bruci il relativo achievements (sempre se ti interessa ottenerlo ovviamente). In alternativa, vai nel menù opzioni e attiva il livellamento dei nemici comuni.
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20-02-2017, 10:45 | #10033 |
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Degli achievement francamente non me ne frega niente.
Una cosa che vorrei fare é rigiocarlo con il sistema di combattimento rinnovato, cosí come feci a suo tempo con Witcher 1, il mod si chiamava "Combat Rebalance" ed era FIGHISSIMO, rigiocarlo ne é valsa la pena anche se cosí era difficilissimo. Sai forse se il mod é compatibile con un NG+? Infine, ma quanto caspita costano le armature Superior? 1k solo per forgiare il pettorale e un sacco di soldi in piú per creare i componenti intermedi, se questo é Superior non oso immaginare Mastercrafted (quella che conta davvero, con i bonus). Il livellamento dei nemici comuni é una meccanica insulsa e stupida e non la attiveró MAI, cosí come mi rifiuto per principio di giocare i giochi che non la rendono opzionale. Che senso ha diventare piú forte se cosí facendo anche i miei nemici si rinforzano? Una soddisfazione di questi giochi é proprio quella di diventare piú forte e riuscire prima a battere nemici precentemente troppo forti, e infine arrivare a diventare cosí forti da poterli ignorare completamente.
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20-02-2017, 10:52 | #10034 |
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Io ti consiglierei piuttosto di giocarlo in NG+ così com'è, importando un save a main conclusa di livello alto (50-60) a marcia della morte. E lasciar stare i mod che vanno a lavorare su scritps e quant'altro che finisci solamente di trovarti bug, glitch e save fallati
PS: Il mod che citi tu di TW1 (e c'è anche per TW2) era quello fatto da Flash, che da tempo lavora in CDP e si è appunto occupato del combat di TW3.
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20-02-2017, 10:58 | #10035 |
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Si si, é proprio quello. Avrá lavorato anche in TW3, ma ha dovuto ragionevolmente fare dei compromessi - in un gioco cosí lungo, la forbice di differenza tra chi non si cura troppo del proprio equipaggiamento e chi fa min-maxing puó raggiungere livelli significativi, é auspicabile che solo un mod di terze parti puó bilanciare l'intero gioco per giocatori "hardcore".
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20-02-2017, 11:18 | #10036 | |
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PS: In caso servisse ho giusto trovato ieri qualche save con livello tra 50-60 con cui iniziare una bella NG+
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20-02-2017, 12:02 | #10037 | |
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Infatti non noto differenze... Ho provato anche con un Save preso dal sito mod "Nexus" ma succede lo stesso.. Mi sa che per semplicità, continuo con il personaggio creato dal gioco, mi faccio la quest di Hattori per avere il fabbro esperto e via... Anche se alla fine non noto differenze nel gameplay, i nemici muoiono con la stessa facilità/difficoltà anche ora... |
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20-02-2017, 12:08 | #10038 | |
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20-02-2017, 12:09 | #10039 | |
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Questo gioco si basa tantissimo su un'azione prolungata di colpo, schivo, colpo schivo.. La mod apporta un consumo esagerato della stamina, e ci si ritrova a dover correre via ogni tre secondi per recuperare, fare un colpo, recuperare, e il combat dura venti minuti. Inoltre, la non perfetta precisione e reattività del pg, non permette di schivare con precisione all'ultimo, o avvicinarsi rotolando e colpire, dato che magari geralt fa la piroetta e intanto ti beccano due volte i nemici, rallentando il rigenerarsi della stamina e rendendo il gioco davvero faticoso.. Alla fine l'ho tolta, mg+ a livello 35 é abbastanza sfidante da solo! |
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20-02-2017, 12:10 | #10040 | |
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Perché i punti attribuiti non li ho assegnati tutti... |
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