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Old 09-05-2004, 19:51   #81
TheRipper
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Non tutti utilizzeranno il 3DC, ma credo che questa tecnologia avrà una certa diffusione...
Ti diro'...la Ati sta spingendo la Microsoft per inserire la compressione 3DC come una delle features delle Dx9.0c. Se ci riuscisse, il supporto sarebbe praticamente garantito! e vi ricordo che Microsoft e Ati stanno pappa & ciccia ultimamente.
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Old 09-05-2004, 21:05   #82
sanitarium
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Originariamente inviato da TheRipper
Ti diro'...la Ati sta spingendo la Microsoft per inserire la compressione 3DC come una delle features delle Dx9.0c. Se ci riuscisse, il supporto sarebbe praticamente garantito! e vi ricordo che Microsoft e Ati stanno pappa & ciccia ultimamente.
Credo che avremmo tutti da guadagnarci dall'inserimento della tecnologia 3DC all'interno delle DX...
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Old 09-05-2004, 21:12   #83
andreamarra
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Ti diro'...la Ati sta spingendo la Microsoft per inserire la compressione 3DC come una delle features delle Dx9.0c. Se ci riuscisse, il supporto sarebbe praticamente garantito! e vi ricordo che Microsoft e Ati stanno pappa & ciccia ultimamente.
Quindi sarebbe una feature di pronto utilizzo?
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 09-05-2004, 21:13   #84
andreamarra
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Credo che avremmo tutti da guadagnarci dall'inserimento della tecnologia 3DC all'interno delle DX...
Sicuramente... ma la nvidia non può inserirlo anche lei? Non è un qualcosa depositato, è free.
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Old 09-05-2004, 21:47   #85
Psiche
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e vi ricordo che Microsoft e Ati stanno pappa & ciccia ultimamente.
Xbox 2?
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Old 09-05-2004, 22:38   #86
TheRipper
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Xbox 2?
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Old 09-05-2004, 22:43   #87
TheRipper
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Sicuramente... ma la nvidia non può inserirlo anche lei? Non è un qualcosa depositato, è free.
No, la scheda deve essere in grado di leggere le Normal compresse a livello Hardware...Infatti le varie dx9 famiglia 9x00 non lo potranno utilizzare perche' non hanno il supporto nativo a tale tecnologia...Cosi' come le nVidia compresa la 6800.
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Old 10-05-2004, 00:05   #88
sanitarium
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Originariamente inviato da TheRipper
No, la scheda deve essere in grado di leggere le Normal compresse a livello Hardware...Infatti le varie dx9 famiglia 9x00 non lo potranno utilizzare perche' non hanno il supporto nativo a tale tecnologia...Cosi' come le nVidia compresa la 6800.
Ma essendo una tecnologia non proprietaria, dalle prossime schede in poi anche NVidia potrà decidere di implementarla nei propri chip.
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Old 10-05-2004, 00:14   #89
TheRipper
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Ma essendo una tecnologia non proprietaria,
Come no? e' un (tm) di Ati!
http://www.atitech.ca/companyinfo/press/2004/4750.html
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Old 10-05-2004, 00:17   #90
sanitarium
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Originariamente inviato da TheRipper
Come no? e' un (tm) di Ati!
http://www.atitech.ca/companyinfo/press/2004/4750.html
Ops!
Ma io avevo letto da qualche parte che questa tecnologia avrebbe potuto essere sfruttata anche da NVidia in futuro...

EDIT: Mi sono confuso con ciò che sta scritto in questo estratto ( http://www.tomshw.it/graphic.php?gui...ge=ati-x800-07 ):

Il 3Dc sarà implementato in tutte le schede X800 e su tutte le schede basate sul core R420. I chip più vecchi non saranno in grado di usare questa caratteristica. Rimane a Microsoft decidere se aggiungere o meno 3Dc alle specifiche di DirectX, naturalmente sarebbe l'obbiettivo di ATi, che offre la tecnologia come open standard, ossia tutti la possono utilizzare senza pagare royalties.
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Ultima modifica di sanitarium : 10-05-2004 alle 00:20.
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Old 10-05-2004, 00:21   #91
TheRipper
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Ma io avevo letto da qualche parte che questa tecnologia avrebbe potuto essere sfruttata anche da NVidia in futuro...
Si se SGANCIA....
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Old 10-05-2004, 00:24   #92
sanitarium
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Originariamente inviato da TheRipper
Si se SGANCIA....
No infatti credo che la frase "Rimane a Microsoft decidere se aggiungere o meno 3Dc alle specifiche di DirectX, naturalmente sarebbe l'obbiettivo di ATi, che offre la tecnologia come open standard, ossia tutti la possono utilizzare senza pagare royalties." si riferisca agli sviluppatori, e non ai produttori di chip video.
Ho sbagliato!
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Old 10-05-2004, 00:25   #93
TheRipper
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si riferisca agli sviluppatori, e non ai produttori di chip video.
Essì! Credo anch'io...
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Old 10-05-2004, 00:30   #94
andreamarra
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Questa notizia mi sa che farà gioire i fanATIci e sarà dolorosa per gli iNvidiosi...

Certo che essendo facile da implementare, sarebbe un durissimo colpo per nvidia... altro che shader 3.0.

Praticamente se venisse sfruttata massicciamente (come spero, qualitativamente è gratificante assai...) la nvidia dovrebbe crearne una ex novo. Ma poi dovrebbe passare il vaglio della microzozz ecc. ecc....

Bel problema.
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Old 10-05-2004, 00:35   #95
TheRipper
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Città: Roma
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Bel problema.
Problema per chi vuole comprare nVidia a tutti i costi...
Dal canto mio, mi rivolgo alla scheda che e' in grando di offrirmi quello che cerco...Poco rumore, poca corrente assorbita, poco ingombro nel case, performance al massimo e tecnologia che porta miglioramenti immediati.
La x800 .
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Old 10-05-2004, 04:59   #96
CYRANO
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A me fanno schifo quei personaggi , sono plasticosi.
Sembrano i pupazzetti di Heman & C.

blah.






Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 10-05-2004, 06:32   #97
Perfectdavid
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Ti diro'...la Ati sta spingendo la Microsoft per inserire la compressione 3DC come una delle features delle Dx9.0c. Se ci riuscisse, il supporto sarebbe praticamente garantito! e vi ricordo che Microsoft e Ati stanno pappa & ciccia ultimamente.

si...infatti a quanto so microsoft ha appena rotto con ati per affidarsi direttamente tsmc senza passare da ati per ridurre i costi.
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Old 10-05-2004, 12:21   #98
sslazio
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tutti a cantare le lodi del 3DC, ma temo che si siano fatti i conti senza l'oste.
Pur essendo una tecnologia estremamente interessante, bisognerà vedere se sarà realmente mai applicata.
Così come le S3TC, l'EBM, il TRUEFORM, il CUBEMAPPING, i P2.0 e 3.0 e altre amenità molto carine, devono essere utilizzate da tutti per rendere più o meno valido l'acquisto di una scheda piuttosto che un'altra.
Allo stato attuale ciò che è certo è che una scheda debba far rullare alla grande i giochi con risoluzioni altissime con AA e FSA a manetta, EBM come se piovesse, Poligoni in quantità industriali e qualcos'altro, tutte cose che fanno bene tante schede in commercio.
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Old 10-05-2004, 12:28   #99
TheRipper
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Città: Roma
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Così come le S3TC, l'EBM, il TRUEFORM, il CUBEMAPPING, i P2.0 e 3.0 e altre amenità molto carine, devono essere utilizzate da tutti
Non e' necessario che siano utilizzate da TUTTI, per me basta che venga utilizzata dal gioco o dai giochi che mi interessano...e se venisse integrata nelle features delle dx9.0c non vedo dove sarebbe il problema...Del resto fra le "amenita'" da te citate, quelle utilizzate di piu' sono integrate in qualche versione di DX...guardacaso.
Quindi, secondo me, se ci fosse il supporto di Microsoft questo 3DC si diffonderebbe a macchia d'olio altroche'.
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Old 10-05-2004, 14:03   #100
andreamarra
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Originariamente inviato da sslazio
tutti a cantare le lodi del 3DC, ma temo che si siano fatti i conti senza l'oste.
La stessissima cosa che mi viene da dire a chi sponsorizza la NV40 per features ipotetiche e di non sicuro successo e prestazioni.
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