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#81 |
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Iscritto dal: Jan 2004
Città: ilopaN
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alla fine è fatta
Link 1 (11mb) XviD CMR4 Demo Link 2 (3.2mb) XviD "Finestre" ogni tanto nel primo video la telecamera sfocava ma ve ne renderete conto stesso voi notte... ![]() ps sembra che per qualche arcano motivo il collegamento nn funzioni, indi copiate il collegamento e azzeccatelo nella barra indirizzi.. oppure col tasto destro del mouse fate salva con nome.... yawn... Ultima modifica di Cionno : 07-04-2004 alle 17:38. |
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#82 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Tatooine's Dune Sea
Messaggi: 629
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per me va bene tutto dato che ti sbatti tu
piu grande è meglio è....vedi un po tu.... 800x600 per me andrebbe gia bene ciao e grassie mille.
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#83 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Parma
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Scaricati e visti.... a me sinceramente sembra buono, soprattutto cmr4, un pò meno l'altro con la finestra in movimento dove l'effetto incollaggio e scia si vedono di +, però servono pareri + autorevoli soprattutto di quelli che possono fare il confronto con altri monitor.... Abilmen, terrys3 e gli altri fatevi vivi!!!!!!!!!!
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#84 |
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Parma
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dimenticavo.... vedere uno spezzone di cmr4 o di nfsu o di ut2004 ripresi in prima persona non sarebbe stato male... però forse così chiediamo troppo, cionno è già stato gentilissimo.......
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#85 | |
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Iscritto dal: Jan 2001
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così non sembra dare troppo fastidio - bisognerebbe vederlo dal vivo per dare un giudizio più veritiero x Cionno naturalmente hai usato DVI e risoluzione nativa per il test vero?
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"In Italia vige la mentalità imperante secondo la quale chi più riesce a fregare il sistema è furbo mentre chi paga è fesso" |
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#86 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ilopaN
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si dvi e ris. nativa
se ci riesco faccio anche una ripresa con nfsu vi faccio sapere |
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#87 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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io piuttosto proverei con la mappa all'aperto della demo di Unreal Tournament 2003 - a me è inguardabile sull'LCD
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#88 | |
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#89 | |
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per quanto riguarda nfsu, basta disattivare il motion blur dalle opzioni del gioco, o no?
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#90 | |
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#91 |
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Link 3 NFSU 25mb XviD
mi dovete scusare per la scarsa risoluzione ma a ris maggiori entrava in gioco l'interlacciamento e nn rendeva bene questo sono poco + di 3 minuti di video con "bassa" compressione x rendere al meglio PS motion blur disattivato Ultima modifica di Cionno : 07-04-2004 alle 17:40. |
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#92 | |
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Senior Member
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purtroppo qui l'effetto ghost è piuttosto evidente - cmq ribadisco che la colpa potrebbe essere in gran parte del mio LCD....
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#93 |
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guarda che anche io rivedendo i filmati mi accorgo di una scia abbastanza + accentuata
nn so forse parlare di scia è sbagliato l'effetto è più tipo motion blur, sembra quasi che in questo caso i tempi di rise/fall si equivalgano creando questo effetto blur, nn so, un quadrato bianco che si muove su sfondo nero mi da l'impressione di essere egualmente "sfocato" su ambo i bordi di movimentoù Ultima modifica di Cionno : 07-04-2004 alle 18:06. |
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#94 | |
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#95 | |
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cmq sto scaricando la demo di ut2004 sinceramente mi scoccia un po fare un altro filmato ma farò un raffronto con colin e nfsu download finito... ora mi immergo Ultima modifica di Cionno : 07-04-2004 alle 18:14. |
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#96 |
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Senior Member
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Giocato in ambiente esterno con instant action su demo a me è sembrato perfetto con scia ridotta all'osso o perlomeno non l'ho notata pechè nn infastidiva il gioco sebbene molto veloce.
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#97 |
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Senior Member
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ciao Cionno!
innanzi tutto grazzie per i filmati. Mi pare che CMR4 in video sia molto meglio che in foto, forse propio come diceva Mirage la foto evidenzia esageratamente la scia. Il motion Blur inNFSU si puo' disattivare, ma secondo me non ha molto senso fare una prova con sto gioco, poiche' anche sul CRT la scia (voluta appositamente) è evidentissima. Se mi dici che UT2004 è simile a CMR4 direi che la scia è piu che accettabile...per me naturalmente
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#98 | |
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comunque restano alcune condizioni critiche (vedi 2° filmato) in cui la scia si fa vedere ed è il nero o comunque le tonalità scure a lasciarla cmq qualche post più su ho fatto un video di 3 min anche x NFSU |
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#99 |
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Senior Member
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#100 |
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Senior Member
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ho appena visto il filmato di nfsu, che tra l'altro sto giocando in questo periodo e quindi sono bene abituato a quel formato visivo.... che dire, boh.... io sinceramente non riesco a notare scie fastidiose e neanche cose particolari che diano fastidio rispetto alla visione normale che ho col mio crt, come dice cionno sembra giocabilissimo. Voi le vedete le scie, e dove?
PS: ma abilmen dov'è finito che ancora non ha fatto commenti?
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