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Old 22-09-2020, 14:54   #81
bonzoxxx
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...Scusate.
No dai spettacolare!
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
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Old 22-09-2020, 17:23   #82
NewEconomy
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come spostare gli equilibri delle console con un'acquisizione. brava microsoft
Microsoft non vuole spostare nessun equilibrio sulle Console!

Semplicemente, vuole diventare la “Netflix dei videogiochi”. Sa che sul numero di console vendute non può competere con Sony ed infatti non lo farà.

Quello che vuole fare è vendere i giochi “suoi” agli utenti PlayStation a 80 Euro o giù di lì, mentre agli utenti xBox e PC glieli da inclusi nell’abbonamento da 10/15 euro al mese.

In pratica gli utenti Sony pagheranno il GamePass a tutti quanti


Ottima strategia di Microsoft, adesso tocca migliorare BENE xCloud e anche Google Stadia può essere messa in seria difficoltà
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Old 22-09-2020, 17:25   #83
NewEconomy
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Non sarà interessata alla console war ma con questa acquisizione si è portata parecchia roba dalla sua parte e, se vuole, semplicemente potrebbe dire a Sony attaccati e tira forte

Che poi punti all'abbonamento è abbastanza palese, 50 milioni di iscritti a 10 usd al mese fa 500 milioni al mese sicuri, buttali via...
La mia unica preoccupazione è che il presso del GamePass Ultimate possa in futuro salire...

Però, Netflix riesce a “starci dentro”, dovrebbe farlo anche Microsoft... A maggior ragione se agli utenti PlayStation farà pagare i giochi 1 per 1
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Old 22-09-2020, 19:52   #84
bonzoxxx
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La mia unica preoccupazione è che il presso del GamePass Ultimate possa in futuro salire...

Però, Netflix riesce a “starci dentro”, dovrebbe farlo anche Microsoft... A maggior ragione se agli utenti PlayStation farà pagare i giochi 1 per 1
Eh quello non possiamo saperlo..
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Old 22-09-2020, 21:23   #85
Max_R
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La mia unica preoccupazione è che il presso del GamePass Ultimate possa in futuro salire...

Però, Netflix riesce a “starci dentro”, dovrebbe farlo anche Microsoft... A maggior ragione se agli utenti PlayStation farà pagare i giochi 1 per 1
Netflix stesso ha avuto bei rincari (che mi hanno motivato a lasciar perdere il 4k in favore della soluzione intermedia).
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 23-09-2020, 03:37   #86
Fos
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Ma se MS vendesse meno Xbox, ma quadrulicasse gli abbonati al Pass (che è l'obiettivo) avrebbe sorpassato o no?
Probabile, ma se non cresce anche lato console mi pare difficile...

Comunque, credo che l'ipotesi più probabile sia quella di un mix tra esclusive a tempo (variabile da gioco a gioco anche questo) e assolute (tranne SONY, ma Nintendo dovrebbe aggiornare l'hardware per il meglio).

Dei i nuovi brand di quegli studi dovrebbe rilasciare ben poco.
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Old 23-09-2020, 08:14   #87
Titanox2
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bon aspettiamoci skyrim su altre 2 generazioni di console
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Old 23-09-2020, 08:17   #88
GoFoxes
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Probabile, ma se non cresce anche lato console mi pare difficile...
Ma di console ne venderà comunque nell'ordine di 10 volte gli attuali abbonati Game Pass. Cioè, anche vada male, 100M di SerieX/S le piazza eh, i numeri son quelli ormai.

Quote:
Comunque, credo che l'ipotesi più probabile sia quella di un mix tra esclusive a tempo (variabile da gioco a gioco anche questo) e assolute (tranne SONY, ma Nintendo dovrebbe aggiornare l'hardware per il meglio).
Le esclusive MS saranno comunque Game Pass, non console, quindi potrebbero favorire esclusive a tempo anche su PC (nel senso che il gioco esce solo via Game Pass, dopo 1 anno tipo arriva anche su Steam).

Secondo me ci saranno invece diverse esclusive solo Xbox lato console.

Quote:
Dei i nuovi brand di quegli studi dovrebbe rilasciare ben poco.
Tolti Doom, TES e Fallout, che sono gli unici tre brand veramente grossi, Bethesda ne rilascierà uno nuovo come prossimo gioco. Arkhane e quella jappa stanno lavorando su due nuove IP per ora esclusive temporali PS5. Roundhouse non si sa a che stiano lavorando, erano appena stati fondati da Bethesda e in passato hanno lavorato a Rune (e al primo Prey). MachineGames potrebbe essere messa a lavorare su nuova IP, dato che gli FPS sanno farli, forse addirittura meglio di ID, però potrebbero anche riciclare Wolfenstein, o ripescare che so Quake.

MS ora ha 23 studi, ma ne arriveranno altri, in cui ha gente top per sviluppare sia i filmetti interattivi alla Sony (come credo voglia Spencer per Xbox come console in se), sia per fare quasi qualsiasi genere immagiabile, che è quello che vogliono per il Pass.
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Old 23-09-2020, 09:53   #89
nickname88
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Microsoft non vuole spostare nessun equilibrio sulle Console!

Semplicemente, vuole diventare la “Netflix dei videogiochi”.
Che è il tipo di business cui tutti dovranno allinearsi, soprattutto in futuro in abbinamento al cloud gaming, nonchè il miglior business per tutti, prezzi vantaggiosi per entrambe le parti.
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Old 23-09-2020, 13:10   #90
nickmot
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Che è il tipo di business cui tutti dovranno allinearsi, soprattutto in futuro in abbinamento al cloud gaming, nonchè il miglior business per tutti, prezzi vantaggiosi per entrambe le parti.
Boh...
Non tutti i giocatori possono ritenere conveniente una simile formula.
Chi gioca poco o a pochi giochi, chi impega molto per finire un titolo o a chi piace rigiocarli a distanza di anni, probabilmente non trovera' cosi' conveniente un servizio del genere.
Del cloud gaming non parlo nemmeno perche' ho una visone troppo parziale causa l'essere digital diviso.

Che anche la concorrenza dovra' adeguarsi proponendo un servizio simile e di pari livello non lo metto in dubbio, che sia il futuro del gaming non lo so, la modalita' classica di acquisto non saprira' mai.
Non e' sparita nemmeno la distribuzione su disco, figuriamoci il concetto di possesso.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 23-09-2020, 13:28   #91
GoFoxes
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Boh...
Non tutti i giocatori possono ritenere conveniente una simile formula.
Chi gioca poco o a pochi giochi, chi impega molto per finire un titolo o a chi piace rigiocarli a distanza di anni, probabilmente non trovera' cosi' conveniente un servizio del genere.
Del cloud gaming non parlo nemmeno perche' ho una visone troppo parziale causa l'essere digital diviso.

Che anche la concorrenza dovra' adeguarsi proponendo un servizio simile e di pari livello non lo metto in dubbio, che sia il futuro del gaming non lo so, la modalita' classica di acquisto non saprira' mai.
Non e' sparita nemmeno la distribuzione su disco, figuriamoci il concetto di possesso.
Certo, ma non è che perché ci sono Spotify e Netflix, mo' iTunes chiude i battenti, e men che meno non si vendono più cd o dvd o bluray o non si va più al cinema.
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Old 23-09-2020, 13:29   #92
cronos1990
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Boh...
Non tutti i giocatori possono ritenere conveniente una simile formula.
Chi gioca poco o a pochi giochi, chi impega molto per finire un titolo o a chi piace rigiocarli a distanza di anni, probabilmente non trovera' cosi' conveniente un servizio del genere.
Dipende.

Un gioco mediamente in uscita sulle console costa 60 euro... anzi, hanno aumentato a 70 con la nuova generazione. Bastano due giochi l'anno per spendere quanto il Pass Microsoft.

Devi giocare davvero poco per rendere il Pass meno conveniente. Ma se fai si e no un gioco l'anno non sei affatto un videogiocatore, molto probabilmente non prendi neanche quel gioco l'anno e non fai testo per Microsoft o Sony.
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Old 23-09-2020, 14:05   #93
Fos
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Ma di console ne venderà comunque nell'ordine di 10 volte gli attuali abbonati Game Pass. Cioè, anche vada male, 100M di SerieX/S le piazza eh, i numeri son quelli ormai.
Ma è prevista un fetta da mezza torta...? Dalle stime più recenti, pare che PS4 abbia sfiorato le 120M di unità, mentre MS 40... Male che vada 100 è ottimistico a dir poco, e porterebbe a più del doppio di cui parlavo...

Sul resto giriamo attorno allo stesso palo, chi vicino chi meno. Credo che molto dipenderà anche dai giochi che già erano in sviluppo, e non solo per la next gen. Sprecare lavoro e sputare sull'installato porta male.
Un po' di latenza può rimanere, e sul lungo termine le acque verranno spartite meglio.
Intanto, basta la notizia a migliorare la percezione, mentre il GP al day one aumeterà i fatti di sicuro.
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Old 23-09-2020, 15:33   #94
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Dipende.

Un gioco mediamente in uscita sulle console costa 60 euro... anzi, hanno aumentato a 70 con la nuova generazione. Bastano due giochi l'anno per spendere quanto il Pass Microsoft.

Devi giocare davvero poco per rendere il Pass meno conveniente. Ma se fai si e no un gioco l'anno non sei affatto un videogiocatore, molto probabilmente non prendi neanche quel gioco l'anno e non fai testo per Microsoft o Sony.
Ho preso solo un gioco PS4 a prezzo pieno (Death stranding a 75 Euro) tutti gli altri li ho presi a meno tra sconti in negozio fisico e store e, purtroppo, di quelli comprati, sul pass ce ne sono giusto 4 o 5 (contando pure i giochi PC).
Quindi boh...
Resto scettico per ora, ma vedremo quanto crescera' il catalogo, se i titoli di mio interesse diverranno molti di piu', potrei cambiare idea, per ora preferisco comprare in sconto, quando so di avere tempo di giocare.
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Old 23-09-2020, 15:36   #95
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Ho preso solo un gioco PS4 a prezzo pieno (Death stranding a 75 Euro) tutti gli altri li ho presi a meno tra sconti in negozio fisico e store e, purtroppo, di quelli comprati, sul pass ce ne sono giusto 4 o 5 (contando pure i giochi PC).
Quindi boh...
Resto scettico per ora, ma vedremo quanto crescera' il catalogo, se i titoli di mio interesse diverranno molti di piu', potrei cambiare idea, per ora preferisco comprare in sconto, quando so di avere tempo di giocare.
75 euro per un videogioco ?
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Old 23-09-2020, 16:03   #96
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75 euro per un videogioco ?
Lascia perdere...
Non lo volevo prendere sullo store digitale per il prezzo, me ne sono andato in shop fisico e costava pure di piu', ma a quel punto avevo gia' speso la benzina, tornarmene a mani vuote sarebbe stato pure peggio.
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Old 23-09-2020, 16:05   #97
nickname88
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Lascia perdere...
Non lo volevo prendere sullo store digitale per il prezzo, me ne sono andato in shop fisico e costava pure di piu', ma a quel punto avevo gia' speso la benzina, tornarmene a mani vuote sarebbe stato pure peggio.
Mamma mia fa venire i brividi, e poi si fanno veramente storie sul costo delle piattaforme HW.

Ultima modifica di nickname88 : 23-09-2020 alle 16:13.
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Old 23-09-2020, 16:07   #98
Bazzilla
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75 euro per un videogioco ?

Più di 20 anni fa spesi 130000 (o 150k...non ricordo bene) lire per Street Fighter Alpha 2 per Snes
Secondo me, in questo forum, ne trovi quanti ne vuoi di persone che, almeno una volta, hanno acquistato un gioco a prezzo pieno al day one
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CONSOLE: PS5 (Fibbione) - Xbox Series X (Fibbione)

Ultima modifica di Bazzilla : 23-09-2020 alle 16:09.
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Old 23-09-2020, 16:39   #99
cronos1990
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Ho preso solo un gioco PS4 a prezzo pieno (Death stranding a 75 Euro) tutti gli altri li ho presi a meno tra sconti in negozio fisico e store e, purtroppo, di quelli comprati, sul pass ce ne sono giusto 4 o 5 (contando pure i giochi PC).
Quindi boh...
Resto scettico per ora, ma vedremo quanto crescera' il catalogo, se i titoli di mio interesse diverranno molti di piu', potrei cambiare idea, per ora preferisco comprare in sconto, quando so di avere tempo di giocare.
Chiaramente il discorso è molto più ampio, questi esempi sono piazzati "tanto per".

Il punto è che mediamente un videogiocatore spende molto di più del Pass in un anno in videogiochi. Chiaro che poi c'è chi spende di meno.
Io mi ritengo "attento" negli acquisti, e non mi faccio problemi ad aspettare anche anni per prendere un titolo a prezzi di saldo. Ma dubito di essere sotto la spesa di 130-140 euro l'anno, anzi.

Poi il discorso è personale, e non parlo per le disponibilità economiche, quanto per i giochi che interessano. Il Pass può essere anche un ottimo sistema per risparmiare, ma se non ci sono i giochi che interessano non ci si perde neanche tempo.


Le casistiche sono tantissime, ma dubito che Microsoft non si sia fatta i suoi bravi conti. Tanto più che loro hanno (a differenza di noi) tutti i dati per fare delle previsioni.
A quel punto diventa un problema loro, al videogiocatore interessa giocare, non fare il bilancio a Redmont.
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Più di 20 anni fa spesi 130000 (o 150k...non ricordo bene) lire per Street Fighter Alpha 2 per Snes
Io comprai The Settler 2 a 135.000 lire.

C'è da dire che un tempo i giochi si copiavano che era un'amore, soprattutto quando c'erano ancora i floppy disk
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Old 23-09-2020, 17:21   #100
bonzoxxx
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C'è da dire che, imho, con un abbonamento da 10€ al mese quella poca pirateria che è rimasta va a ridursi ancora di più..
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