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Old 02-08-2014, 13:16   #81
GigoBoso
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Nessun gioco sarà mai realistico al 100%, ma togliendo gli aiuti, il realismo è inevitabile che aumenti, pur rimanendo una guida semi arcade. Se si gioca con abs che ti permette di frenare a fondo per tutta la staccata, senza che si blocchino le gomme, è inutile lamentarsi che il gioco non è realistico.
Essendo la frenata non realistica, non cambia molto togliendo gli aiuti
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Old 02-08-2014, 13:35   #82
Rbx88
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Essendo la frenata non realistica, non cambia molto togliendo gli aiuti

Quello che volevo dire anche io! Aumenti la difficoltà ma non il realismo!!!
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Old 02-08-2014, 13:40   #83
Demianz
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Essendo la frenata non realistica, non cambia molto togliendo gli aiuti
allora non ci capiamo, senza abs la frenata è più realistica, non ho mai detto che è realistica.
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CPU: i5 7600k + NH-U9B SE2 -- Scheda Madre: Gigabyte Z270X Ultra Gaming -- RAM: G.Skills Trident Z 3200Mhz CL15 2x8GB -- Scheda video: MSI GTX 1070 Gaming X -- SSD Samsung 850 EVO 500 Gb -- Monitor: Asus VG248QE
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Old 02-08-2014, 13:41   #84
supermightyz
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Dopo x curiosità ci provo!!!! Ma togliendo gli aiuti non aumenta la simulazione, tutto qua!!! Se non è realistico non è realistico!!!
Almeno togliendo gli aiuti "guidi" TU e non la CPU.

Sul realismo della serie CM è inutile parlare visto che, come ormai TUTTI, sanno la CM fa giochi arcade(o simcade per chi vuole usare tale definizione) e non c'entrano NULLA ma proprio NULLA con i vari simulatori a cui spesso vengono associati per evidenziare i difetti della serie.

Sono 5 anni che la serie F1 CM è così e 17 anni che la Codemasters fa giochi così.

Credo che sia un lasso di tempo più che sufficiente per far capire anche al più ostinato il concetto: Codemasters=ARCADE NON SIMULAZIONE.
supermightyz è offline  
Old 02-08-2014, 13:56   #85
GigoBoso
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Almeno togliendo gli aiuti "guidi" TU e non la CPU.

Sul realismo della serie CM è inutile parlare visto che, come ormai TUTTI, sanno la CM fa giochi arcade(o simcade per chi vuole usare tale definizione) e non c'entrano NULLA ma proprio NULLA con i vari simulatori a cui spesso vengono associati per evidenziare i difetti della serie.

Sono 5 anni che la serie F1 CM è così e 17 anni che la Codemasters fa giochi così.

Credo che sia un lasso di tempo più che sufficiente per far capire anche al più ostinato il concetto: Codemasters=ARCADE NON SIMULAZIONE.
In generale hai ragione, ma con la F1 non sono d'accordo al 100%, perchè da quello che dicono sembra quasi che vogliano creare un simulatore di formula 1, poi i risultati sono quelli che sono e ripiegano con la scusa dell'arcade.
GigoBoso è offline  
Old 02-08-2014, 14:05   #86
supermightyz
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In generale hai ragione, ma con la F1 non sono d'accordo al 100%, perchè da quello che dicono sembra quasi che vogliano creare un simulatore di formula 1, poi i risultati sono quelli che sono e ripiegano con la scusa dell'arcade.
Appunto sembra....e basta.
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Old 02-08-2014, 14:19   #87
GigoBoso
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Appunto sembra....e basta.
quindi ingannano volontariamente le persone, promettendo chissà cosa?
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Old 02-08-2014, 14:26   #88
supermightyz
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quindi ingannano volontariamente le persone, promettendo chissà cosa?
La cosa ti meraviglia così tanto...?


FINE OT dai
supermightyz è offline  
Old 02-08-2014, 14:29   #89
GigoBoso
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La cosa ti meraviglia così tanto...?


FINE OT dai
Non parliamo di me, ma della gente che viene ingannata !

Noi esperti sappiamo benissimo come stanno le cose, ma pensa alla gente comune che magari ci crede e poi ci rimane malissimo.
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Old 02-08-2014, 14:33   #90
badboy717
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come hanno detto più volte loro vogliono creare un gioco che vada bene per chi non cerca un gioco simulativo e sia per utenti un po' più esigenti.. quindi non sarà mai totalmente simulativo... perché tendono alla maggioranza, in ogni caso per la questione degli aiuti alla guida io li ho disattivati.. realismo o no almeno guido io e se vado in testa coda o vado lungo in bloccaggio so che dipende da me... inoltre vinco anche a leggenda, quindi con gli aiuti sarebbe troppo facile...
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Old 02-08-2014, 15:04   #91
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Non intendevo gli aiuti del gioco, che vanno ogni caso disattivati pena rendere l'esperienza di gioco completamente falsata, ma nelle impostazioni periferica terza voce va messo da "NO" a VOLANTE"...lasciando "NO" si usa la servoassistenza come usando il pad che limita la sterzata.

Scusa ma in F1 2011 non trovo questa opzione che dici te. Dove sta? Grazie
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Old 02-08-2014, 16:11   #92
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come hanno detto più volte loro vogliono creare un gioco che vada bene per chi non cerca un gioco simulativo e sia per utenti un po' più esigenti.. quindi non sarà mai totalmente simulativo... perché tendono alla maggioranza, in ogni caso per la questione degli aiuti alla guida io li ho disattivati.. realismo o no almeno guido io e se vado in testa coda o vado lungo in bloccaggio so che dipende da me... inoltre vinco anche a leggenda, quindi con gli aiuti sarebbe troppo facile...
È normale andare di più senza aiuti, attivandoli si fanno tempi molto più alti e comunque il gioco è così facile che anche senza aiuti è impossibile fare testacoda o cose del genere tranne che non si mettano in mezzo i cordoli buggati che purtroppo ci sono in alcune piste, poi a leggenda l'ia e lentissima...
E per la frenata mettendo dischi piccoli e mettendo un bilanciamento di 48-52 il freno si più sempre premere a fondo senza bloccare tranne per le frenate in curva dove bisogna stare attenti
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Old 02-08-2014, 19:00   #93
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Leggevo oggi che la Ferrari per il suo simulatore, ha speso 20 milioni di euro e per mantenerlo "competitivo", spende dai 3 ai 4 milioni di euro all'anno. Quindi mi sembra poco plausibile chiedere un simulatore quantomeno simil-realistico di F1!
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Old 04-08-2014, 11:08   #94
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Leggevo oggi che la Ferrari per il suo simulatore, ha speso 20 milioni di euro e per mantenerlo "competitivo", spende dai 3 ai 4 milioni di euro all'anno. Quindi mi sembra poco plausibile chiedere un simulatore quantomeno simil-realistico di F1!
Io spero molto in Assetto Cosa !
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Old 04-08-2014, 11:18   #95
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Leggevo oggi che la Ferrari per il suo simulatore, ha speso 20 milioni di euro e per mantenerlo "competitivo", spende dai 3 ai 4 milioni di euro all'anno. Quindi mi sembra poco plausibile chiedere un simulatore quantomeno simil-realistico di F1!
attenzione che gli investimenti valgono anche a livello hardware e di aggiornamento costante su software.

è tutto un altro mondo ma non così lontano...ci sono vari piloti pro che usano giochi per allenamento
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Old 04-08-2014, 13:01   #96
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attenzione che gli investimenti valgono anche a livello hardware e di aggiornamento costante su software.

è tutto un altro mondo ma non così lontano...ci sono vari piloti pro che usano giochi per allenamento
non credo usino F1 2014...
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Old 04-08-2014, 13:02   #97
GigoBoso
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non credo usino F1 2014...
Neppure io, al limite può essere utile per memorizzare i tracciati.
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Old 04-08-2014, 13:09   #98
supermightyz
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non credo usino F1 2014...
Nemmeno Assetto Corsa se è per quello
supermightyz è offline  
Old 04-08-2014, 13:13   #99
GigoBoso
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Nemmeno Assetto Corsa se è per quello
Purtoppo in Assetto Corsa non sono previste uscite ufficiali di F1 attuali, ci stanno lavorando con le mod, ma i risultati sono incerti.

Se però venisse fuori una mod fatta come si deve dedicata alla F1, sicuramente oltre che a noi piacerà aanche a molti piloti veri.
GigoBoso è offline  
Old 04-08-2014, 13:24   #100
thegamba
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Nemmeno Assetto Corsa se è per quello
Dubito onestamente che usino uno qualunque dei giochi in commercio Avevo sentito dire che molti usavano rfpro, che ovviamente non c'entra nulla con quello che abbiamo noi In qualsiasi caso tante sw house son coinvolte, gli stessi kunos lavorano con ferrari... Anche se ovviamente non parliamo di Assetto Corsa o NkPro

Tenere aggiornato un simulatore è una gran spesa anche a livello hw 3-4 milioni con le strutture che hanno e con tuttigli strumenti anche marginali che usano non son niente
thegamba è offline  
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