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#81 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Quote:
A me sembra un pó in sovraprezzo a mio parere, ricordo che costa quasi quanto THE LONG DARK con molti meno contenuti.. tralasciando il confronto con la storia di quest'ultimo ancora non disponibile. In sconto lo prenderó sicuramente. ![]()
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#82 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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Tieni presente che il prezzo di TLD è dato dal fatto che è in E.A., quando uscirà in versione definitiva il prezzo si alzerà di conseguenza.
Firewatch rientra nella stessa fascia di prezzo di titoli della medesima categoria (e durata se vogliamo) come Ethan Carter, Kholat o Gone Home.
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Va beh era comunque un pensiero soggettivo.. non me ne volete.
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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Alla fine l'ho preso, spero ne valga la pena. Sul prezzo sì, sarei stato più felice se fosse costato 15 euro, pure io lo sento un filo sovrapprezzo, ma vedremo domani.
Poi oh, abbiamo centinaia di giochi in backlog, verissimo, ma io ho voglia di giocarci già domani, aspettare 4 5 mesi per 5 6 euro di sconto, anche sticazzi alla fine. Si è visto di peggio.
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#85 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Milano
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Scusate ho letto su reddit che se uno si impegna a girare senza meta si completa in massimo 6 ore ma che se lo si gioca normalmente ci si impiega al massimo 3 ore e mezza.
Qualcuno è in grado di confermare la cosa? |
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#86 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Quote:
La rigiocabilità qui è data dal fatto che oltre alla vicenda alla base (che è lineare, ma sempre uguale) c'è la relazione che possiamo instaurare via radio con la co-protagonista. Quest'ultima è data dalle nostre scelte che facciamo. Riporto un post di Sean Vanaman (sceneggiatore) che ho aggiunto recentemente in prima pagina: Quote:
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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tra l'altro nelle recensioni quello che emerge è che tutti o quasi hanno voglia di rigiocarlo, anche solo per tornare in quel mondo meraviglioso. Ma se ciò non bastasse, c'è l'interpretazione del proprio alter ego digitale.
Rock paper shotgun si è spinta oltre e parla di un videogioco in cui il rapporto tra i due personaggi principali è memorabile come quello tra Gordon ed Alyx di Half Life 2. Alle 19 sbloccano, veramente non vedo l'ora.
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
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Patch da 230 mega, ma non trovo il changelog.
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
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Finito il prologo al volo, tanto per provare il gioco:
s-t-r-e-g-a-t-o-! Originale, si respira aria di altri tempi, all'inizio lascia spiazzato, "che vuol dire?", poi piano piano si comincia a comprendere ed il gioco inizia a mostrarsi. E' l'una, vorrei tanto entrare nella torre di avvistamento, ma devo andare a dormire. Edit: sul mio sistema per ora ha un bug, non mi cambia risoluzione da 1080p, nel senso che mi fa scegliere quelle superiori fino a 2160p, me le fa selezionare, do l'ok, ma nulla, rimane a 1080p. Edit2: è un bug riconosciuto del motore Unity, succede anche con Ori and the Blind Forest, non vede oltre la risoluzione nativa del monitor, quindi per usare il DSR nVidia impostando risoluzioni maggiori, si deve forzare la risoluzione del desktop alla stessa a cui si vuole far girare il gioco. Ollè!
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 10-02-2016 alle 00:14. |
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#90 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Questo è il changelog della patch:
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#91 |
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#92 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Io attendo l'italiano. Questo titolo mi ha sempre affascinato.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#93 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Non dovrebbe esserci molto da aspettare:
Quote:
Appena ho news le riporto subito ![]() Nel frattempo: Quote:
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#94 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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La speranza è sempre l'ultima a morire
![]() Un titolo del genere, se non posso comprenderlo appieno, non ha alcun senso comprarlo.
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#95 |
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Iscritto dal: Sep 2012
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#96 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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E' solo questione di attendere, tempo fa Jane Ng aveva menzionato il fatto che fosse loro intenzione realizzare il classico F.I.G.S. (French, Italian, German & Spanish) più altre lingue (tra cui il cinese e il russo). Ma fatto bene, perché trattandosi di un titolo narrativo, se la traduzione è fatta a muzzo si perde tutto.
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#97 |
Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 106
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Spesso in questi casi con la localizzazione si perde molto. So che non per tutti l'inglese e' facile da seguire e puo' portare a rotture di scatole piu' che vantaggi....ma adesso piu' che mai (anche per motivi di labiale) ha senso giocare giochi in lingua originale (99% dei casi inglese, anche witcher che e' polacco ha il labiale in inglese). Tra accenti ed espressioni che spesso non rendono altrettanto se tradotte in italiano (scherzi, giochi di parole, modi di dire).
Per adesso il gioco e' favoloso. Con GTX 970 ho avuto dei cali anomali nel framerate, senza motivi apparenti (niente scene grafiche particolari). Spero sia una cosa saltuaria....
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i5 2500k @4.50 GHz + CNPS 9900, GTX 970 MSI 4g, ASUS P8P67 EVO, 2x4GB DDR 3, Cooler Master Silent Pro 700watt, Razer Backwidow Ultimate, Logitech Proteus G502. Case: Corsair 600T. Monitor: LG 29EA93-P 21:9 |
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#98 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2975
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Quote:
Se invece voglio la traduzione perchè non so capire così bene l'inglese parlato allora di certo non mi perdo niente anche con tutto ciò che tu dici verrebbe perso, perchè cmq non capirei slang, accenti, modi di dire, scherzi, giochi di parole, sfumature varie ecc (anche perchè se capissi fluentemente tutto questo appunto non mi servirebbe certo la traduzione). Come al solito la cosa migliore sarebbe localizzare i titoli anche in italiano, non verrebbe tolto niente a chi sa capire bene l'inglese parlato (che potrebbe continuare a giocarselo in inglese, nessuno gli toglie niente) mentre chi ha bisogno della traduzione potrebbe così riuscire effettivamente a godersi il gioco (senza di fatto perdersi di più di ciò che cmq si sarebbe perso). Chi non ha risorse per fare una localizzazione completa può sempre fornire almeno i sottotitoli tradotti, è cmq meglio di niente.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 10-02-2016 alle 10:58. |
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#99 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Milano
Messaggi: 1265
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Alla fine l'ho preso nonostante la brevissima durata.
Finito in poco meno di 4 ore, molto molto carino ma rigiocabilità di fatto assente. Per chi ha dubbi sull'inglese vi assicuro che i dialoghi sono semplicissimi da capire. Sono abbastanza banali quindi anche se avete una conoscenza base della lingua non avrete alcuna difficoltà a proseguire. |
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#100 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Quote:
Assolutamente d'accordo. E' anche vero che le lingue si migliorano con la pratica (ascolto, lettura, e comprensione del testo), ma mica sempre si ha voglia di fare lo sforzo e prenderlo come esercizio. Io non ho problemi perché generalmente i titoli distribuiti hanno sempre la lingua inglese, sarebbe però carino che non li avesse questi problemi neanche chi deve per forza o per comodità (alla fine di un gioco stiamo parlando non di lavoro) deve fruire i contenuti nella propria lingua natia. Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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