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#81 |
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Iscritto dal: Nov 2011
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D: Come funziona il Mana in Dishonored?
R: Una piccola porzione della barra del Mana si rigenera, giusto il necessario per poter usare poteri come Traslazione e Visione Oscura, rendendole virtualmente “gratis” da usare. Per poteri più impegnativi come Possessione o Distorsione, il giocatore dovrà usare il Rimedio spirituale di Piero (pozioni di Mana). D: Quanti poteri ci saranno nel gioco? R: Oltre alle armi e agli oggetti, ci sono 6 poteri attivi e 4 potenziamenti (poteri passivi). Inoltre, è possibile raccogliere fino a 40 Amuleti d’Osso che forniscono piccoli benefici soprannaturali. Ma non sarà possibile utilizzare tutti questi bonus contemporaneamente. D: Quanto dura il gioco? R: Dipende dallo stile di gioco. Chi preferisce un approccio più diretto, lo finiranno in 12/14 ore. Chi invece preferisce esplorare, origliare e usare la furtività, impiegherà il doppio del tempo. Ultima modifica di ZippyGiulio : 09-08-2012 alle 16:12. |
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#82 |
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Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 258
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D: Vorrei sapere se è possibile uccidere un personaggio mentre si controlla qualcuno. Inoltre, mi chiedevo se è possibile far saltare da un balcone un personaggio posseduto e poi traslare fuori da lui prima dell’impatto. Oppure l’unico modo per spingerlo è usare l’altra abilità? (Exocd)
Arkane: Mentre possedete degli esseri umani, il controllo è rudimentale. Potrete camminare e aprire delle porte, ma non combattere. Ricordate anche che la vostra velocità dipenderà da quella dell’essere posseduto. Per esempio, possedendo un cane lupo potrete spostarvi molto rapidamente. D: Qualcuno sa se la versione per PC avrà un campo visivo normale? (Kethoth) Arkane: Su PC, potrete agire sulle opzioni del menu per variare il campo visivo di 65-85 gradi. D: Il gioco sarà sottotitolato o doppiato in altre lingue? (Charlie Pacheco) Arkane: Sarà possibile attivare i sottotitoli in qualsiasi momento e il gioco sarà interamente doppiato in molte lingue. D: Una volta completati determinati “livelli” del gioco, sarà possibile accedervi separatamente, come nella modalità Campagna degli sparatutto in prima persona? (Will Y.) Arkane: Sì. Il gioco è suddiviso in missioni, composte da più livelli. Una volta completata una missione, potrete selezionarla nel menu principale. Come punto d’inizio, verrà utilizzato il vostro primo salvataggio. D: Sembra che la barra blu nell’angolo in alto a destra si svuoti quando vengono usate le abilità. Come sarà possibile ricaricare il Mana o i poteri? Avverrà gradualmente nel tempo, sconfiggendo i nemici senza ucciderli (come in Splinter Cell Conviction) o raccogliendo degli oggetti? (Matt) Arkane: Una piccola parte di Mana si ricarica, quindi Traslazione e Visione Oscura sono praticamente sempre disponibili (se avrete la pazienza di aspettare). Per riempire la barra, dovrete utilizzare il Rimedio Spirituale di Piero, uno degli elisir che la gente utilizza per prevenire la peste. |
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#83 |
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Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 258
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D: C’è un modo per distrarre i nemici o attirarli al di fuori dei loro percorsi di pattuglia? (Anthony T.)
R: I nemici reagiscono ai rumori. Quindi, se lanciate un dardo o una bottiglia contro un muro, la guardia più vicina andrà a controllare. D: Come funziona il sistema di arrampicamento/parkour all’interno del gioco? (Angela E.) R: In Dishonored non si effettuano tanto acrobazie in stile parkour, quanto concatenazioni di abilità soprannaturali come salto/Traslazione/arrampicata. Esistono anche movimenti come sporgersi e scivolare, mosse molto utili in modalità furtiva. L’arrampicata è più un “tirarsi su”, aggrappandosi a cornicioni o ai tetti di piccoli edifici. Lo spazio verticale e l’esplorazione sono sicuramente importanti in questo gioco. D: Gli avversari di Corvo avranno abilità soprannaturali? (Carcharoth) R: Alcuni di loro sì. L’Esterno si mostra a coloro che sono potenzialmente elementi chiave, in qualche modo, marchiandoli e garantendo loro poteri soprannaturali. Chiunque venga marchiato, ha accesso a poteri diversi. D: I poteri di Corvo saranno tutti disponibili al 100% sin dall’inizio? Se non è così, come si potranno acquisire? (Carcharoth) R: I poteri soprannaturali si acquisiscono progredendo nel gioco grazie alle rune. Durante il gioco, dovrete trovarle e usarle per ottenere o potenziare tali poteri. D: Da quanti dischi sarà formata la versione Xbox 360 del gioco? (Luis A.) R: I contenuti di Dishonored saranno su un unico DVD per Xbox 360. |
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#84 |
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Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 258
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Ultima modifica di ZippyGiulio : 09-08-2012 alle 18:44. |
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#85 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Città: Bologna
Messaggi: 982
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da quello che riferito, la longevità sarà pressochè simile a quella del Mass effect 3 che ho appena terminato
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Ho concluso affari positivamente con: Lallonza88, Mexernet, 3l3v3n, OPP, djfolle27, salemme80, punitore PC DESKTOP: MSI B550A-PRO AMD Ryzen 9 5900X HyperX fury 16gb(2x8) DDR4 3200mh cl16 Palit Gamerock RTX 3070 8gb Gddr6 Crucial / Hikvision P1 500gb nvme / G4000 1TB ITEK Taurus BS650W semi-modulare MSI (case) Mag Forge 100M ATX Samsung LC27G5xT QHD 27" - 144hz |
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#86 |
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Iscritto dal: Nov 2011
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Quanto ci hai messo?
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#87 |
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Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 258
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D: Nei video di gioco di Dishonored, Corvo sembra in grado di nascondersi anche ai nemici più vicini, persino quando sono rivolti nella sua direzione. È forse occultato o è attivo l’uso dei trucchi? (da StealthAssassin)
R: In Dishonored, la furtività del giocatore si basa soprattutto sull’ampiezza del campo visivo del nemico o sugli ostacoli interposti tra Corvo e gli altri personaggi. A certe distanze, anche la luce gioca un ruolo importante. La situazione descritta sopra potrebbe verificarsi quando Corvo si sporge da un riparo. Quando Corvo è nascosto dietro qualcosa, può sbirciare oltre tale elemento per osservare la situazione. Se il corpo di Corvo resta nascosto, i nemici che ha davanti non notano la sua presenza. Inoltre, Dishonored permette di guardare attraverso i buchi delle serrature o di usare il potere Visione Oscura. Tale potere mostra nemici e relativo campo visivo attraverso le pareti e fornisce una rappresentazione grafica dei rumori prodotti dal giocatore. D: Come funziona il sistema di salvataggio? Ci saranno i checkpoint o è possibile salvare in qualsiasi momento? (Sebastien H.) R: Entrambe le cose. Non è tuttavia possibile salvare durante un combattimento, è l’unica limitazione. D: Come varia il gameplay in base al livello di difficoltà? (Cory G.) R: (ringraziamo il progettista di gioco e produttore associato Dinga Bakaba) Dishonored offre quattro livelli di difficoltà, dall’esperienza “casual” alla sfida estremamente impegnativa. I fattori influenzati dal livello sono l’attenzione, i danni e la reattività dei nemici, nonché l’efficacia delle pozioni di salute e mana. A livello facile, inoltre, la salute si rigenera parzialmente col passare del tempo. |
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#88 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Città: Bologna
Messaggi: 982
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premettendo che ho fatto anche alcune quest secondarie necessarie per terminare la storia, circa 14 ore! mi restano diverse missioni da fare..ma vedendo il finale preferirei non fare più nulla...
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Ho concluso affari positivamente con: Lallonza88, Mexernet, 3l3v3n, OPP, djfolle27, salemme80, punitore PC DESKTOP: MSI B550A-PRO AMD Ryzen 9 5900X HyperX fury 16gb(2x8) DDR4 3200mh cl16 Palit Gamerock RTX 3070 8gb Gddr6 Crucial / Hikvision P1 500gb nvme / G4000 1TB ITEK Taurus BS650W semi-modulare MSI (case) Mag Forge 100M ATX Samsung LC27G5xT QHD 27" - 144hz |
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#89 |
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Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 258
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A meno di due mesi dall’uscita di Dishonored, vogliamo che i giocatori comincino a preparare i loro strumenti di vendetta. Non stiamo parlando del nostro sito, ma del PC che dovrà far girare il gioco.
Di seguito troverete i requisiti minimi e consigliati per una perfetta esperienza di gioco. Requisiti minimi: Sistema operativo: Windows Vista / Windows 7 Processore: 3.0 GHz dual core o superiore Memoria: 4 GB RAM Spazio su disco fisso: 9 GB Scheda video: compatibile con DirectX 9, 512 MB video RAM o superiore (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) Audio: scheda audio compatibile con Windows Migliorato per: 64-bit Multi-core Requisiti consigliati: Sistema operativo: Windows Vista / Windows 7 Processore: 2.4 GHz quad core o superiore Memoria: 4 GB RAM Spazio su disco fisso: 9 GB Scheda video: compatibile con DirectX 9, 768 MB video RAM o superiore (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) Audio: scheda audio compatibile con Windows |
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#90 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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dubito che ci voglia almeno una 5850/460 per farlo girare (schede che sono scritte nei consigliati appunto)
a meno che sia molto più pesante di quasi tutti i giochi in commercio (ma anche i più pesanti riesci a farli girare su una scheda inferiore) proprio non si può vedere
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
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#91 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
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#92 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Città: Bologna
Messaggi: 982
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ahahah dai giulio ha ragione ( non sò per la conta dei post però )
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#93 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 258
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Qui ci metto tutto quello che riguarda il gioco, di certo non sto ad aprire un nuovo post per la versione pc per metterci dentro sono le caratteristiche richieste.. E fidati che leggo tutto quello che metto qui.. |
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#94 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 258
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Ci sarà una nuova meccanica “bonus”?
Anche se i giocatori non hanno la possibilità di ricominciare il gioco con tutti i poteri sbloccati (sembra che questa sia la definizione standard di “bonus”, di questi tempi), la rigiocabilità è stata sempre uno dei punti chiave durante lo sviluppo di Dishonored. Abbiamo adorato giochi come Deus Ex, Thief e Fallout 3 e, alla stessa maniera, vorremmo che i giocatori affrontassero Dishonored in modo diverso ogni volta che lo ricominciano. Per questo, non sarà possibile sbloccare tutte le abilità ed esplorare tutte le varie opzioni in una sola sessione completa di gioco. Sarà possibile completare il gioco senza uccidere nessuno? Quanto tempo ci vuole (approssimativamente) per completarlo totalmente in modalità furtiva? Sì, è possibile completare il gioco senza uccidere nessuno (era uno dei nostri obiettivi). E il mondo di gioco, in qualche modo, rifletterà questa scelta. Per completare tutto il gioco ci vogliono dalle 12 alle 24 ore, a seconda di quanto è diretto lo stile di gioco (missioni secondarie, esplorazioni, ecc). Visto che siamo noi stessi giocatori, cerchiamo sempre di non fare la stessa cosa dell’ultima volta, quando giochiamo. I nostri programmatori hanno tentato varianti anomale per tutta la settimana, come “L’angelo caduto”, nel quale si deve completare tutto il gioco usando solo il Salto Omicida. Il mondo di Dishonored è aperto o il gioco è lineare con diverse opzioni? No, Dishonored non è un mondo aperto: è basato su una serie di missioni. Ognuna di esse è un piccolo mondo aperto, nel senso che le missioni possono essere completate in modo diverso. Come influiscono le azioni del giocatore e il Caos nella narrazione del gioco? Sarà completamente predefinita o ci sarà spazio per dinamiche diverse durante il gioco? C’è un po’ di tutto. Per la maggior parte dei giocatori, gli effetti delle loro azioni nel corso del gioco saranno piuttosto lievi. Quando la missione controlla il livello di Caos, possono succedere le seguenti cose: più branchi di ratti, più gente afflitta dalla peste (Piangenti); i dialoghi e l’attitudine dei PNG cambierà, ci saranno piccole scene aggiuntive qua e là e ovviamente diversi finali di gioco. I branchi di ratti reagiranno “durante il gioco”, mentre i dialoghi sono ovviamente delle reazioni stabilite in precedenza. Ci sono due finali principali, ma ognuno ha delle variazioni a seconda di chi vive o di chi muore. Alcuni effetti del Caos sono pensati per essere “percepiti” più che identificati nel momento in cui accadono. Sarà possibile interagire con l’ambiente circostante, utilizzando per esempio vasi, padelle e simili come armi? Alcuni oggetti possono essere spostati e lanciati contro i personaggi di gioco. L’Esterno reagirà con Corvo durante il gioco, quando vengono completate le missioni? L’Esterno si mostrerà in diversi momenti del gioco, ma non esattamente al termine di ogni missione. Si ottengono bonus o esperienza extra per aver completato le missioni in modalità furtiva, senza aver ucciso nessuno né attivato allarmi, ecc.? Certo! Sarà possibile smembrare e decapitare? Ovviamente! La versione PC avrà un supporto per il controller (Xbox 360)? Sì! |
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#95 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2011
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#96 |
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#97 | |
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#98 | |
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VIVETE TRANQUILLI. |
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Senior Member
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scherzi a parte, il commento ci può stare secondo me anche se non è inerente alla piattaforma per cui ne stiamo discutendo
in ogni caso, tra non molto credo che prenoterò pure dishonored.. ormai siamo quasi a settembre
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#100 | |
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Senior Member
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se poi esiste una legge per cui la validità dei commenti è inerente al numero di questi direi che a ritmo di +1 diventerai il leader del forum. per rispondere alla tua domanda su cosa vogliamo da te. nulla se non leggere roba attinenti alla sezione in cui scrivi. e intanto con questo guadagno un +1 sul post count |
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