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#81 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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![]() Uno dei cavalli di battaglia degli "Spectrumisti" era la maggior frequenza di clock (3.5MHz vs circa 1MHz) della sua CPU. Peró il dato in sé non era significativa, in quanto l'architettura Z80 non era direttamente confrontabile con quella del 6510, molto piú efficiente dal punto di vista dei cicli macchina (se non ricordo male, alcune istruzioni di Z80 arrivavano ad utilizzare 20 cicli di clock, mentre quelle del 6510 non superavano 4-5, ma é passato molto tempo). Inoltre, ignoravano la presenza dei coprocessori grafici e sonori del C64, soluzione che ha fatto la fortuna anche dell'Amiga, e che é stata poi ripresa da S3 con le sue schede acceleratrici.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test Ultima modifica di blade9722 : 01-09-2010 alle 09:25. |
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Quote:
![]() Adesso e' tutto troppo semplice, tutto con una longevita' di una fetta di salame lanciata ad un cane affamato (circa 3 secondi il tragitto da mano che lancia a stomaco del cane, ingoiato senza nemmeno sapere cos'era ![]() Bei tempi invece quelli del C64... L'alimentatore fuso (che avevo dimenticato acceso una notte invece di spegnerlo e l'ha fuso), i pugni devastanti sulla tastiera/pc, i joystick spaccati per aver forzato troppo, l'attesa snervante di caricamento dei giochi (Bubble Bobble era il piu' lungo, 20 minuti di orologio) e le sclerate quando verso la fine si bloccava... Giochi come: - Bubble Bobble - Ace 2088 (con un caccia spaziale conquistavi pianeti di una galassia, i quali spesso venivano ri-conquistati dagli alieni e dovevi tornare a liberarli, combattimenti ed inseguimenti, liberta' di movimento quasi illimitata) - Traz (fantastico gioco stile pong con una grafica spettacolare, dei mostri che uscivano da delle finestre per rallentarti e soprattutto l'EDITOR DEGLI SCHEMI coi quali potevi estendere ancora di piu' l'infinita longevita' del gioco (non so quanti schemi erano, forse una 30ina, poi collegati tra loro a volte con dei bivi e dovevi scegliere dove andare)) - Ghostbusters 2 - il gioco degli sport (Golf, Rugby, Boxe, Pallanuoto (da far morire dal ridere ![]() - Star-qualcosa (dove gestivi basi di vari pianeti di una galassia spostando le navi come giocassi a scacchi, se incontravi il nemico ci combattevi... Hierarchy vs Alliance, ma non mi ricordo il nome) - Hades Nebula - DNA E tanti altri... http://folk.uio.no/bark/girls_promoting_commodore.jpg Il C64 ha fatto la storia, seguito poi dagli altri concorrenti. Ha spazzato via la concorrenza, sia per quanto riguardava i personal computer sia per quanto riguardava le console. http://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 E come dicono gli Articolo 31 nella loro canzone: "E poco prima di morire, iniziava anche a parlare". P.S.: io avevo il C64C, con il chassis e i tasti tutti in grigio chiaro. P.P.S.: e da quanto leggo, e' stato anche una delle cause del Crack dei videogiochi del 1983: http://it.wikipedia.org/wiki/Crack_d...iochi_del_1983 ![]()
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD| |
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#83 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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La presunta superioritá dello Spectrum era una mera speculazione basata sulla maggior frequenza di clock della CPU.
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 2658
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Comunque non sono neanche io in grado di andare troppo nel tecnico, ma ripeto, per me che ho 37 anni e che ho vissuto quell'epoca fatta di giornali in edicola, di attese per il caricamento (poi dimezzati perchè arrivo il 1541), di pomeriggi interi a giocare con gli amici, sia a casa di chi aveva il C64 come me (ed eravamo la maggioranza) sia a casa di chi aveva lo Spectrum... il Commodore 64 è sempre stato SUPERIORE, e non parliamo di poca differenza ma di distanze incalcolabili di maggior divertimento, stupefazione, magia e meraviglia che procurava quel grandioso computer!!! ![]() |
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#85 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Il discorso del Basic é corretto (quelle che tu citi erano estensioni della cartuccia Simon's Basic), peró é un'arma a doppio taglio: un interprete Basic piú evoluto occupava piú memoria (ROM, ovviamente), e penalizzava, a paritá di costi, le applicazioni che venivano sviluppate in codice macchina. Tieni presente che l'interprete Basic era incluso solo per scopi didattici.
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#86 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Per il sonoro del «64» è certamente superiore dal punto di vista del programmatore professionista di videogiochi, ma resta assai difficile da maneggiare: per fare anche il più semplice dei beep occorre inizializzare una lunga serie di registri...! I tasti di gomma, in tanti anni d'uso non mi hanno mai tradito. Devo ammettere però che la tastiera del C64 era migliore da un punto di vista funzionale anche se quantunque si gridi sempre alla tastiera "professionale", pochi hanno avuto il coraggio di dire che l'abnorme quantità di caratterini grafici (semirettangolini, sbarrette, etc; di fatto utili soltanto per i programmatori in erba ed in "modalità testo") smentiva chiaramente questa vantata "professionalità"; Bah.... quella dell'emulatore non la sapevo, ma questo è un autogol. Se hanno fatto un emulatore di ZX Spectrum per C64, vuol dire che c'era qualche programma interessante da utilizzare. Niente invece del contrario. Inoltre a suo tempo, essendo molto più diffuso il C64, c'erano più programmi disponibili di C64 e quindi sarebbe stato molto più logico un emulatore di C64 per ZX Spectrum. O no ? ![]() Sempre IMHO Rik
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#87 | |
Senior Member
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#88 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#89 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 2
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Da innamorato del C64 - con esso ho passato indimenticabili ore a giocare e programmare - non riesco a resistere: devo postare le mie riflessioni!
Per quanto riguarda il topic, secondo me non bisogna né stracciarsi le vesti, né esaltarsi. A quanto pare, qualcuno ha deciso di fare soldi sfruttando la nostalgia e marchi di richiamo: non ci trovo niente di male - dopotutto, a livello di marketing è una cosa più che sensata e di certo non è la prima volta che accade (né sarà l'ultima). L'idea di avere un computer moderno nelle vesti di uno a cui si è affettivamente legati può senz'altro avere un suo fascino. L'importante è fare le cose seriamente, con cura e rispetto. Di certo non ci si può arrabbiare perché si tratta di un C64 che non è un C64: l'alternativa sarebbe un C64 che è un C64, cosa interessante senz'altro per gli appassionati, ma commercialmente fallimentare (perché gli appassionati, sebbene ce ne siano molti, non sono poi così tanti da garantire guadagni significativi). D'altro canto, mi permetto di dire che non c'è ragione di esaltarsi perché fisicamente il C64 ha dei lati negativi a livello funzionale (tra cui spicca la scomodità della tastiera, molto alta rispetto al piano d'appoggio della macchina e con tasti limitati) e perché, in fondo, la sostanza non è altro che un normale PC. Al riguardo della serietà di Commodore USA, beh, basta stare a vedere che combinano. Infine, come non posso per un attimo toccare l'argomento relativo alle capacità del C64 e al loro sfruttamento... forse molti lo ignorano, ma oggigiorno si continua a programmare per C64 e si sviluppano capolavori eccelsi! Come esempio, segnalo la demo "Edge of Disgrace": * chi ha voglia e modo di provarla sotto emulazione, faccia una salto qua (sullo stesso sito si trovano una marea di produzioni vecchie e fresche di giornata); * per chi è più pigro, ecco un bel video. Beh, visto che mi ci trovo, vi presento pure una preview di un giochillo realizzato da me stesso e rilasciata qualche mese fa: HOC INIT EXIT (scaricabile liberamente per essere giocata). |
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: D-NRW, I-CAM
Messaggi: 8019
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Le demo rilasciate negli ultimi 10 anni sono il meglio che si sia riuscito a fare, in termini di grafica sotto CP/M.
Peccato che, quella da te linkata, dopo 15 secondi mi ha procurato un attacco epilettico a causa di quei quadratini in movimento, ma questa purtroppo è una cosa tipica di alcune demo ![]() Vedo che sei stato bannato nel giro di pochi minuti, quindi non leggerai questa reply.
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Visit my site www.flapane.com - MY BLOG - MY GALLERY - MY Linux/OSX Repository MBP Retina 13'' i7 2.5ghz (2017) - One Plus 7+ - Sony a6000/16-50 - VDSL 100/40Mbps Ultima modifica di flapane : 01-09-2010 alle 16:13. |
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#91 | |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21621
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Quote:
![]() ![]() tornando it è più un pezzo da collezione che un pc da usare, spero che la tastiera rimanga quella storica con qualche combinazione per i tasti mancanti
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#92 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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![]() nonostante la parzialità è stato molto divertente, mi ha riportato alla memoria i bei vecchi anni '80, quando col mio socio sessantaquattrista si andava a prendere in giro l'amico possessore di zx eheh.. indimenticabili le prese per il culo derivanti dalla tastiera minuta e gommosa, con quei "suoni" che uscivano direttamente da li! molti anni dopo avrei comprato un amiga 500 e rivedendo il mio vecchio amico possessore di 64 gli dissi "ho comprato l'amiga!" aspettandomi occhi sgranati e invidiosi, lui invece rispose "come, quella mezza calzetta?io ho preso un 286 [assume espressione seria], vedessi che GRAFICA, che colori..[etc]" ![]() ![]() Quote:
![]() ![]() prova a spiegargli te che all'epoca un gioco spesso lo dovevi finire tutto dall'inizio alla fine, indi per cui dovevi IMPARARE e non sperare nel culo momentaneo ![]() oltretutto al giorno d'oggi le rece sono piene di cose turpi come "in questo gioco si muore un pochino più spesso del previsto quindi può essere frustrante" ![]() |
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#93 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 772
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Se non ha un prezzo eccessivo, lo compro subito!!!!!!
Ma stiamo scherzando?? La comodità di avere il pc direttamente nella tastiera!! Quasi più trasportabile di un notebook!! Se so di andare da qualche parte dove c'è un monitor/tv moderna, non avrei nessun problema di sorta a collegarlo! Fantastico!! Per chi dice "osceno, antiquato, ecc.." dico..... "non ti curar di loro ma guarda e passa!" |
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#94 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 7
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quoto Kermet
<quote>Peccato non sia marchiato Apple, sennò venderebbe benissimo anche con l'hardware anni '80...</quote>
kermet sei un grande.... |
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#95 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 635
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ahahahahah nooooo stupendo
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#96 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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ahahahahah nooooo stupendo
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#97 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11679
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Quote:
Inoltre ci devi comunque collegare sempre un monitor ed un mouse..quindi io tutta sta comodità alla fine non la vedo...s |
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#98 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50663
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Quote:
il pc invece di averlo dentro al monitor lo hai dentro la tastiera. l'unica cosa interessante potrebbe essere il prezzo. e se ha la capacita di essere collegato a tv(le lcd sicuramente). potrebbe diventare un pc da casa per che non ha la passione del pc. mi spiego meglio : al tizio A non frega una mazza di avere un pc , perche non ci capisce nulla , e non vuole impiegare spazio prezioso per il pc. cosa fa: semplice sotto al mobile della tv , vicino alla console ci tiene pure questo e quando ha bisogno di cercare una cosa su internet , ho a voglia di fare una partita a WOW , o a qualche , sempre piu rara, esclusiva PC, lo tira fuori e lo fa da divano o da un tavolo cmq vicino. l'idea base non sarebbe male, tutto dipende dal prezzo.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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