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#81 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Napoli
Messaggi: 2395
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io sono un fan della serie...e questo re5 sia come storia che come gameplay beh travisa tutti i precedenti...
graficamente è mediocre...il "paesagggio" anche vicino è un bellissimo quadro a olio sgranato...le texture sono peggio di call of duty 4 (il che è dire...io considero però CoD4 un grande gioco) la fisica...anche scriptata è latitante...cioè se c' è a chi piace benvenga...ma graficamente oggi nel 2009 questa grafica è al limite superiore della mediocrità...tra il buono è il mediocre. ho provato ad atttivare aa e af da catalyst....beh ma non cambia quasi una mazza credo che anche chi qualche pagina fa è andato fiero di aver messo i filtri a aplla in realtà non ha messo un ciofolo io ho messo aa8x e af 16 x ma dell' aa non ho visto traccia...almeno non evidente...quindi pensado al punteggio finale credo che di sicuro l' aa non si attiva bene in questo benk...l' af non sò. non credo che come si vede qui sotto la differenza fra filtri off e filtri aa 8x af 16x passi solo per 3.4fps no? ![]() Ultima modifica di Spike88 : 21-08-2009 alle 16:17. |
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#82 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Spike, non ti piace a te, questo non significa che sia mediocre. Graficamente è nella media della maggior parte dei giochi per console e PC che sono usciti dal 2007 a questa parte.
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#83 |
Bannato
Iscritto dal: May 2007
Città: Bari
Messaggi: 4678
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non vedo l' ora di giocarci a resident evil 5...
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#84 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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secondo me graficamente per quello che da, è un mattone.
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10224
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Più che altro le texture sono un pò sottotono.
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#86 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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si ma rimane un mattone
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10224
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Mattone no, non in dx9 almeno, in 1920x1080 (senza filtri) ho una media di 66.1 fps che non è male considerato il quantitativo di Vram.
E' un pò pesantuccio ma i mattoni sono altri ![]()
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Genova
Messaggi: 15139
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quoto, poteva andare peggio (vedi ArmA2)
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 9965
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Xp Sp3 Dx9
1680x1050 tutto alto aa 4x motion blur on bk fisso 31fps bk variabile 61fps credo che il fisso serva solo per vedere un pò la potenza del pc...ma il variabile è quello che conta secondo me(mamma mia ma chi ha giocato per registrare il benck?ahah nessuno ha notato che gioca malissimo?)
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB |
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 10063
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Scusate, cosa è il motion blur?
Altra cosa: mi consigiate di bloccarli o no i frame? Io non so se mettere illimitato o se bloccarli a 60.
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[Roma - Solo ritiro a mano] PC completo gaming Full ROG Ultima modifica di veltosaar : 19-09-2009 alle 16:14. |
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#91 |
Bannato
Iscritto dal: May 2007
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#92 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Quote:
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vabbè, ripeto: A) cos'è il motion blur? B) è possibile visualizzare mentre si gioca il numero di frame?
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#93 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Quote:
![]() Io personamente i frame li ho bloccati perchè uso il Vsync quindi a piu di 60 non và perchè gioco su un tv full hd a 60hz, cmq non loccandoli non mi è piaciuta la resa quando si va olte i 60fps perchè sembra tutto accelerato alla Benny Hill, veramente fastidioso. edit ![]() Ultima modifica di goodgame80 : 20-09-2009 alle 11:34. |
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#94 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
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Grazie mille delle tue risposte.. Io gioco su un monitor pc da 75hz.. però comunque credo che bloccare tutto a 60 sia la migliore soluzione. Ora provo.
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