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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 21-08-2009, 16:12   #81
Spike88
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io sono un fan della serie...e questo re5 sia come storia che come gameplay beh travisa tutti i precedenti...
graficamente è mediocre...il "paesagggio" anche vicino è un bellissimo quadro a olio sgranato...le texture sono peggio di call of duty 4 (il che è dire...io considero però CoD4 un grande gioco)
la fisica...anche scriptata è latitante...cioè se c' è a chi piace benvenga...ma graficamente oggi nel 2009 questa grafica è al limite superiore della mediocrità...tra il buono è il mediocre.

ho provato ad atttivare aa e af da catalyst....beh ma non cambia quasi una mazza credo che anche chi qualche pagina fa è andato fiero di aver messo i filtri a aplla in realtà non ha messo un ciofolo io ho messo aa8x e af 16 x ma dell' aa non ho visto traccia...almeno non evidente...quindi pensado al punteggio finale credo che di sicuro l' aa non si attiva bene in questo benk...l' af non sò.

non credo che come si vede qui sotto la differenza fra filtri off e filtri aa 8x af 16x passi solo per 3.4fps no?


Ultima modifica di Spike88 : 21-08-2009 alle 16:17.
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Old 21-08-2009, 16:38   #82
mjordan
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Spike, non ti piace a te, questo non significa che sia mediocre. Graficamente è nella media della maggior parte dei giochi per console e PC che sono usciti dal 2007 a questa parte.
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Old 22-08-2009, 08:24   #83
lupin87
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non vedo l' ora di giocarci a resident evil 5...
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Old 23-08-2009, 15:26   #84
Obi 2 Kenobi
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secondo me graficamente per quello che da, è un mattone.
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Old 24-08-2009, 00:01   #85
Capozz
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Più che altro le texture sono un pò sottotono.
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Old 24-08-2009, 00:31   #86
Obi 2 Kenobi
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si ma rimane un mattone
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Old 24-08-2009, 08:38   #87
Capozz
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si ma rimane un mattone
Mattone no, non in dx9 almeno, in 1920x1080 (senza filtri) ho una media di 66.1 fps che non è male considerato il quantitativo di Vram.
E' un pò pesantuccio ma i mattoni sono altri
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Old 24-08-2009, 08:47   #88
zagor977
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Mattone no, non in dx9 almeno, in 1920x1080 (senza filtri) ho una media di 66.1 fps che non è male considerato il quantitativo di Vram.
E' un pò pesantuccio ma i mattoni sono altri
quoto, poteva andare peggio (vedi ArmA2)
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Old 02-09-2009, 03:42   #89
Prezioso
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L'Avatar di Prezioso
 
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1680x1050 tutto alto
aa 4x
motion blur on

bk fisso 31fps
bk variabile 61fps

credo che il fisso serva solo per vedere un pò la potenza del pc...ma il variabile è quello che conta secondo me(mamma mia ma chi ha giocato per registrare il benck?ahah nessuno ha notato che gioca malissimo?)
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
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Old 19-09-2009, 15:23   #90
veltosaar
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Scusate, cosa è il motion blur?

Altra cosa: mi consigiate di bloccarli o no i frame? Io non so se mettere illimitato o se bloccarli a 60.

Ultima modifica di veltosaar : 19-09-2009 alle 16:14.
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Old 20-09-2009, 09:54   #91
lupin87
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Scusate, cosa è il motion blur?

Altra cosa: mi consigiate di bloccarli o no i frame? Io non so se mettere illimitato o se bloccarli a 60.
meglio lasciare illimitato all' inizio,se poi non ti trovi con frame molto alti allora limita a 40-50
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Old 20-09-2009, 10:53   #92
veltosaar
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Scusate, cosa è il motion blur?

Altra cosa: mi consigiate di bloccarli o no i frame? Io non so se mettere illimitato o se bloccarli a 60.
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Originariamente inviato da lupin87 Guarda i messaggi
meglio lasciare illimitato all' inizio,se poi non ti trovi con frame molto alti allora limita a 40-50
Il fatto è che tenendolo illimitato mi scatta quando passa da 100 a 70 o viceversa..

vabbè, ripeto:

A) cos'è il motion blur?

B) è possibile visualizzare mentre si gioca il numero di frame?
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Old 20-09-2009, 11:01   #93
goodgame80
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Originariamente inviato da veltosaar Guarda i messaggi
Il fatto è che tenendolo illimitato mi scatta quando passa da 100 a 70 o viceversa..

vabbè, ripeto:

A) cos'è il motion blur?

B) è possibile visualizzare mentre si gioca il numero di frame?
Il motion blur è l'effetto sfocatura che si nota nelle scene dinamiche tipo quando si salta ecc a 60 frame non ci si fa caso molto ma a 30 come sulle console è molto + notabile imo, è questo:



Io personamente i frame li ho bloccati perchè uso il Vsync quindi a piu di 60 non và perchè gioco su un tv full hd a 60hz, cmq non loccandoli non mi è piaciuta la resa quando si va olte i 60fps perchè sembra tutto accelerato alla Benny Hill, veramente fastidioso.

editer vedere i frame mi sa tanto che non c'è un comando in game, bisogna ricorrere a qualche applicazione esterna, tipo rivatuner.

Ultima modifica di goodgame80 : 20-09-2009 alle 11:34.
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Old 20-09-2009, 11:47   #94
veltosaar
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Città: Roma
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Grazie mille delle tue risposte.. Io gioco su un monitor pc da 75hz.. però comunque credo che bloccare tutto a 60 sia la migliore soluzione. Ora provo.
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