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La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
Siamo andati a Londra per partecipare a Current 2025, la conferenza annuale di Confluent. Il tema al centro dell'evento era l'elaborazione dei dati in tempo reale resa possibile da Apache Kafka, una piattaforma open source pensata proprio per questo. Si è parlato di come stia cambiando la gestione dei dati in tempo reale, del perché sia importante e di quali siano le prospettive per il futuro
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Old 15-03-2009, 11:56   #81
Jeegsephirot
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trovo che l'unica mancanza sia potersi muovere mentre si spara, a sto punto assolutamente fondamentale. quoto sul fatto che e' assolutamente fenomenale, al di la di cio' che e' e cosa e' diventato
sono d'accordo, infatti quando parlavo di limiti mi riferivo proprio a quello. Però una volta che ti abitui scopri che alla fine tale aspetto non mina piu di tanto il gameplay
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Old 15-03-2009, 11:58   #82
torgianf
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sono d'accordo, infatti quando parlavo di limiti mi riferivo proprio a quello. Però una volta che ti abitui scopri che alla fine tale aspetto non mina piu di tanto il gameplay
pero' trovo oltremodo fastidioso il fatto che quando ci sono troppi nemici l'unica tatttica applicabile e' spara, corri, girati e spara. potersi muovere arretrando e sparando ad esempio, avrebbe dato sicuramente un tocco in piu'. comunque poco male, mi accontento
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Old 15-03-2009, 12:01   #83
madison125
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Jeegsephirot a che difficoltà consigli di giocarlo?
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Old 15-03-2009, 12:01   #84
Karnak
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trovo che l'unica mancanza sia potersi muovere mentre si spara, a sto punto assolutamente fondamentale. quoto sul fatto che e' assolutamente fenomenale, al di la di cio' che e' e cosa e' diventato
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sono d'accordo, infatti quando parlavo di limiti mi riferivo proprio a quello. Però una volta che ti abitui scopri che alla fine tale aspetto non mina piu di tanto il gameplay
Visto che la stragrande maggioranza dei detrattori di questo gioco mette al primo posto il problema di non poter sparare in movimento, la Capcom non potrebbe risolverlo con un patch?
Parlo da ignorante in materia di programmazione, per cui non so quanto si dovrebbe sconvolgere le dinamiche del gioco per implementare la cosa
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Old 15-03-2009, 12:06   #85
torgianf
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Jeegsephirot a che difficoltà consigli di giocarlo?
a medio e' assolutamente troppo facile
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Old 15-03-2009, 12:17   #86
Cholo
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Ho provato giusto qualche minuto per togliermi la curiosità.
Non ho ancora ben chiaro come settare il gioco a 720p visto che stò in hdmi ma tutto sommato il tearing si nota a malapena nei filmati.
Il problema è l'aliasing...



Insomma, è tutto così? O magari ho qualche settaggio sballato? Perchè altrimenti non mi spiego l'entusiasmo di certe recensioni per il comparto tecnico, francamente.
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Old 15-03-2009, 12:20   #87
madison125
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ma raga io ne con la demo ne con la versione finale nn ho trovato diffetti di tearing o aliasing... ho un full hd e se lo forzo a 1080p nn va mentre parte benissimo a 720p!
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Old 15-03-2009, 12:43   #88
Fatal Frame
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Ho provato giusto qualche minuto per togliermi la curiosità.
Non ho ancora ben chiaro come settare il gioco a 720p visto che stò in hdmi ma tutto sommato il tearing si nota a malapena nei filmati.
Il problema è l'aliasing...



Insomma, è tutto così? O magari ho qualche settaggio sballato? Perchè altrimenti non mi spiego l'entusiasmo di certe recensioni per il comparto tecnico, francamente.
Tutti i giochi della 360 hanno abbastanza aliasing su Tv grosse perchè non girano nativamente a 1920x1080, per quel tipo di risoluzione ci vorrebbe un Pc da 1000€ minimo ...

Su HD Ready a 720p li vedi bene, su Full HD a 1080p (la Tv che ho io) si nota un pò di aliasing
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Old 15-03-2009, 15:42   #89
GUARDIAN 77
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capitolo 3.1 iniziato
ora mi fermo altrimenti me lo gioco in due giorni e invece me lo voglio far durare un po
gioco veramente stupendo e confermo che anche nelle scene più movimentate zero rallentamenti
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Old 15-03-2009, 16:16   #90
TheBigBos
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Ho iniziato il gioco dopo FEAR 2 e il primo approccio non è stato molto positivo; ho provato a giocarlo ed ora sono arrivato alla fine del capitolo 5.

La trama è interessante e ricca di colpi di scena. Anche la grafica è una componente eccezionale sono infatti splendide le scene di intermezzo.
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Old 15-03-2009, 16:36   #91
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dopo aver finito dead space qualche giorno fa, in questo gioco mi sento quasi immortale
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Old 15-03-2009, 17:16   #92
berger81
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dopo aver finito dead space qualche giorno fa, in questo gioco mi sento quasi immortale
quoto!
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Old 15-03-2009, 18:48   #93
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Io son al capito 3-2 e devo dire che è piu' difficile del 4, in alcuni punti ero mezzo morto sia io che la tizia, 0 cure e proiettili quasi finiti...
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Old 15-03-2009, 19:01   #94
downloader
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Ciao a tutti sono all'inizio...

quando in pratica il tipo che parla alla folla mi sgama e ordina a tutti di darmi la caccia...

a parte che la prima domanda che faccio è "ma come me ne esco"? Cioè finisco quasi sempre i colpi... e poi appare bud spencer con l'ascia... è na roba tosta...


Seconda domanda.

Se comincio il gioco con impostazioni coop su invito ma settato su solitario, posso poi cambiare in corso questa cosa? Cioè posso farmi un giorno da solo parte di un capitolo e il giorno dopo invitare qualcuno per continuare in 2?
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Diablo3 PF | MyPC(liquidato) - Case Corsair Obsidian 800D / PSU Enermax Galaxy 1000W / MB GA-EX58A-UD7 / CPU Intel I7 920 D0@4.1ghz / MEM Corsair Dom. GT@1680mhz / GPU R9 290X / HD 2xWD 150GB raid 0/ SO - Windows 7 Ult.
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Old 15-03-2009, 19:29   #95
torgianf
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Ciao a tutti sono all'inizio...

quando in pratica il tipo che parla alla folla mi sgama e ordina a tutti di darmi la caccia...

a parte che la prima domanda che faccio è "ma come me ne esco"? Cioè finisco quasi sempre i colpi... e poi appare bud spencer con l'ascia... è na roba tosta...
altamente spoileroso, leggi a tuo rischio e pericolo:

Spoiler:
devi resistere fino all'arrivo dell'elicottero, scappa sui tetti
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Old 15-03-2009, 19:41   #96
nevione
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sono arrivato al capitolo 2-2
Spoiler:
nella miniera
, fino a adesso il gioco e' veramente strabello, non capisco tutti i commenti negativi di questi mesi.
concordo col torgino che l'unica cosa di cui si sente la mancanza e' sparare in movimento, per esempio retrocedendo.
effettivamente a 1280 sparisce il problema del tearing.
e anche sul fatto che si e' persa la filosofia dei re ok, ma paura fa paura anche questo, certo non ci sono piu' gli enigmi.
sto giocandolo a medio ed e' abbastanza facile, ma considerando il poco tempo che ho per giocare meglio cosi'.
gli do 8 al 9 e lo metto assieme a dead space e gow2 al vertice delle mie preferenze per il botolo.
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Old 15-03-2009, 19:45   #97
downloader
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altamente spoileroso, leggi a tuo rischio e pericolo:

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devi resistere fino all'arrivo dell'elicottero, scappa sui tetti
ce l'ho fatta
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Old 15-03-2009, 19:46   #98
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ma c'è un 3d dell'online?

se voglio giocare con qualcuno di voi in coop, posso farlo?
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Old 15-03-2009, 23:26   #99
IronDany87
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salve a tutti spero di essere nella sezione giusta ero disposto a comprarmi resident evil 5 per ps3 quando girando per internet ho letto altrove che ci sono stati 2 o più casi di problemi di gaming con resident evil 5 volevo chiedere se era possibile una cosa del genere chiedo a voi per evitare di "distruggere la play"

1 caso uno stava istallando i 5 gb per giocare a resident evil gli si bloccò al 41% resettando la play gli venne fuori una schermata verde e blu con dei puntini disse che poteva dipende problema scheda video

2 caso mentre giocava gli si bloccò il gioco riavvio e il lettore bluray non leggeve più i bluray disc ma legge solo dvd e cd

3 caso si ruppe la console e la mandò in assistenza

questi sono dei casi che ho trovato contro questo gioco girando per internet saranno veri ?

e possibile tutto ciò o sono solo come si dice cavolate per non dire "cose peggiori" ???

premetto che mio malgrado ho aggiornato il sistema alla 2.60 prima si aver saputo dalla sony voce ufficialie che tiene un bug che porta a problemi di rallentamento nella lettura dei dischi anche "se io sinceramente non ne ho avuti di rallentamenti" e che e in procinto una 2.70 staremo a vedere

fatemi sapere per esser tranquillo alla compera di questo gioco

grazie a tutti
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Old 16-03-2009, 01:18   #100
blindzoom
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Originariamente inviato da IronDany87 Guarda i messaggi
salve a tutti spero di essere nella sezione giusta ero disposto a comprarmi resident evil 5 per ps3 quando girando per internet ho letto altrove che ci sono stati 2 o più casi di problemi di gaming con resident evil 5 volevo chiedere se era possibile una cosa del genere chiedo a voi per evitare di "distruggere la play"

1 caso uno stava istallando i 5 gb per giocare a resident evil gli si bloccò al 41% resettando la play gli venne fuori una schermata verde e blu con dei puntini disse che poteva dipende problema scheda video

2 caso mentre giocava gli si bloccò il gioco riavvio e il lettore bluray non leggeve più i bluray disc ma legge solo dvd e cd

3 caso si ruppe la console e la mandò in assistenza

questi sono dei casi che ho trovato contro questo gioco girando per internet saranno veri ?

e possibile tutto ciò o sono solo come si dice cavolate per non dire "cose peggiori" ???

premetto che mio malgrado ho aggiornato il sistema alla 2.60 prima si aver saputo dalla sony voce ufficialie che tiene un bug che porta a problemi di rallentamento nella lettura dei dischi anche "se io sinceramente non ne ho avuti di rallentamenti" e che e in procinto una 2.70 staremo a vedere

fatemi sapere per esser tranquillo alla compera di questo gioco

grazie a tutti
boh io la mia ps3 l'ho aggiornata con tutto l'aggiornabile e non ho avuto (finora) problemi.
OTMa se non sbaglio il tuo avatar è il logo di music\music 2000 della codemaster??c'ho spero mesi su quel "gioco", devo cercare il cd delle tracce che avevo registrato
blindzoom è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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