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#81 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Pistoia
Messaggi: 942
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a me piacerebbe che per scalare o csendere da una montagna non ci volesse 20 secondi e che magari ci si potesse arrampicare, una iper interazione con l'ambiente la possibilità di avere almeno 10.000 kmquadrati di terreno e 50.000 di acqua per navigare senza caricamenti, poi se mi viene in mente.....
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#82 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30875
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![]() Poi da un gioco monotono come fa non uscire una discussione monotona ? |
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#83 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30875
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#84 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Per avere un Oblivion 2 più bello basterebbe cambiare gli sviluppatori...
. Mi spiace uscire dal coro ma i difetti di Oblivion per me sono veramente tantissimi, troppi rispetto alle qualità. Mi è sempre parso un titolo che puntase tutto sulla grafica (all'epoca) più che sui contenuti. Bug, mancanze e soprattutto ripetitività esasperante (per non parlare dei dungeon copia-incolla tutti uguaaaaali).Nota: molte delle cose citate nel post di apertura sono un po' utopiche. Giusto per dirne una: le onde del mare "altissime", roba che manco la Crytek con Crysis ci è riuscita (le avevano promesse ma non esistono). Insomma dovrebbero fare un motore allucinante e sappiamo bene cosa vorrebbe dire questo |
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#85 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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che non c'entrano un razzo con la descrizione
![]() "per scalare o csendere da una montagna non ci volesse 20 secondi e che magari ci si potesse arrampicare, una iper interazione con l'ambiente la possibilità di avere almeno 10.000 kmquadrati di terreno e 50.000 di acqua per navigare senza caricamenti" i mmorpg particolarmente vasti e graficamente belli sono: Un continuo swap che distrugge le prestazioni, i personaggi CHE corrono in linea retta su montagne , l'interazione con l'ambiente NULLA...
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#86 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4979
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Oblivion è stato una grande delusione. Ce ne sarebbero di cose da rifare. Praticamente tutto, tranne la grafica. Morrowind era addirittura più bello. Almeno era più vario, c'erano ambientazioni diverse.
In Oblivion la mappa era tutta uguale. cambiavano solo i colori degli alberi e in alcune location c'era la neve. Ma per favore. E poi mettessero una trama decente e dei DIALOGHI. E' così difficile riconoscere che la trama è la cosa principale di un GDR? |
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#87 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: San Donato Milanese
Messaggi: 1793
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Una cosa va detta: Le basi, per la creazione di un gdr perfetto, le ha (o perlomeno ne aveva di più nel III capitolo
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Case: NZXT s340 Elite Bianco CPU: Ryzen7 1700, AIO Kraken x62 Scheda madre: Asus ROG Strix X370-F Gaming Ram: G.Skill TridentZ RGB DDR4-3200C14 2x8GB SSD: Samsung 960 EVO 500 GB HD: Seagate Barracuda 2 TB GPU: Sapphire Radeon RX560 4 GB Pulse OS: Windows 10 Pro 64 bit Monitor: BenQ EW3270U 3840 x 2160 Laptop: Xiaomi Mi Notebook Air 12.5" Silver Televisore: Samsung QE65Q82RATXZT Cell: Apple Iphone X 64 GB Action Camera: Go Pro Hero 6 |
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#88 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30875
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#89 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
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Forse sono uno dei pochi che ha finito al 100% oblivion + espansioni... Intendo anche le missioni secondarie... c'ho messo 1 mese di gioco praticamente CONTINUO 24h su 24...
Miglioramenti possibili: - Un po' di fisica al gioco! In Oblivion non esiste l'inerzia... Salto, mollo la freccia avanti e da 50Km all'ora in orizzontale passo a 50 in verticale facendo una curva a 90 gradi... - Se magari na freccia non si conficcasse in una grata di acciaio darebbe molto pi'u realistico... - Magari mi piacerebbe editare gli effetti delle magie... non che ogni esplosione/proiettile prende l'effetto della prima magia in lista... - Un po' di equilibrio nel sistema economico sarebbe una gran bella cosa... non che facendo 5 pozze mi compro 3 set nuovi di bastoni... io ho fatto pozioni che voi umani non potete nemmeno immaginare... quando si ha alchemia 100 il resto conta poco... con una pozione da bere o per avvelenare un'arma spiani anche gli elementali atronach... come se potessero venire avvelenati per logica... - "Che bello! Mi sono forgiato un'arma! Ma... perchè l'ho fatta uguale alle 239872839 precedenti? Non so fare un'impugnatura o una lama leggermente diversa??? Basta un po' di fantasia..." Magari modificare l'aspetto di un'arma potrebbe essere una bella cosa... - "Dunque... la pozione di curaferite si faceva con la belladonna ed fungo v... no 'spetta... non era il fungo.... era il ginepro... sisi! era il ginepro... o forse la bava di troll?" Ma un sistema per imparare le ricette non si può inserire??? Non dico tanto... solo qualcosa per semplificare la vita... magari che si aggiungono nell'elenco dele pozioni conosciute leggendo delle pergamene e dagli esperimenti fatti mettendo gli elementi insieme a caso... - "Oh una torre... ma è uguale alle altre 496 viste prima... chi è l'archietetto che ha fatto ciò?? Lo stesso di matrix?" - "Pas ma perchè non usi l'arco finale della distruzione perpetua riecheggiante della deflagrazione crioincendiaria potente?" "ho solo 1 colpo.." "ah... ma te non usi duracell..." MA CHE CAGATA E'??? LE ARMI MAGICHE CHE SI SCARICANO COME ACQUA DEL WATER??? Ma piuttosto le uso non magiche... Cioè... non sono potenti un czz... piuttosto mi faccio un veleno che scala alla costituzione e lo piazzo su una freccia... ci oneshotto gli atronach della tempesta... Cacate: -vedi elenco ufficiale dei bug- Basta ed avanza a dirla tutta. sono piu' di 20 pagine di errori segnalati.., una riga per ognuno... Spaziano dalla perdita di oggetti fino alla vista ingame di strane strutture trasparenti che distorcono la visuale... Quote:
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--betatester sacred2- -Giocatore in Warrock--Giocatore in Soldat--Giocatore in Lineage II--Giocatore in Supreme Commander-- Ultima modifica di Sajiuuk Kaar : 19-12-2007 alle 21:18. |
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#90 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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#91 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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beh! sti threads sono pieni di saputelli che trattano gli estimatori di oblivion come dei deficenti.sono anche pieni di gente se la prende per principio solo con la bethesdha perché non fa gdr duri e puri per pc... ma vorrei che mi mi indicassero chi, invece, li fa. vogliamo fare l'elenco dei presunti gdr usciti negli ultimi anni? e, personalmente, non me ne frega niente se sono puri o no: per me l'importante è fruire di giochi belli o, almeno, divertenti il resto è accademia sterile.e poi ci sono quelli che non hanno ancora capito che la carta e il pc sono media diversi e quello che funziona sull'una può risultare fallimentare sull'altro (e viceversa, naturalmente). e poi ci sono quelli (forse rifiutati al concorso per diventare veline .che oblivion sia un gioco imperfetto (anche per me) non ci piove e non voglio ripetermi. ma trovo eccessivo e ingiusto rifiutare (magari non avendolo neanche giocato) i molti pregi che ha. e a dire la verità mi sono un po' stufato di questo dialogo tra sordi...
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#92 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Palermo
Messaggi: 1474
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Ehhh ma quanti criticoni che ci sono. Oblivion è un gioco così immenso e ti lascia così tanta libertà d'azione, che è facile che vi siano degli errori, a differenza di quei giochi dove tutto è stato deciso fin da principio.
A parte qualche bugguccio qui e lì per me Oblivion è meraviglioso. Era da tempo che non giocavo a un gioco così coinvolgente e divertente. L'unico vero grande difetto che ho trovato è stata la traduzione in italiano: veramente penosa, e di questo i Bethesda non ne hanno colpa del tutto. Volete spiegarmi cosa significa Dissipa, danno da colpo? Credo che dovrei creare un elenco e chiderveli tutti. |
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#93 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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Quote:
(e che si è accorto che il gioco, che secondo certi sapienti non era finito, dura oltre cento ore, in luogo delle 7/12 ormai canoniche) (aspettati l' accusa di bimbominkia (post scriptum da un tesfan: i bethesda sono responsabilissimi eccome! dello schifo della traduzione |
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#94 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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ILLUMINAMI! sono questi che non trovo!!
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#95 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
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Una bella grafica e carica in fretta
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--betatester sacred2- -Giocatore in Warrock--Giocatore in Soldat--Giocatore in Lineage II--Giocatore in Supreme Commander-- |
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#96 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30875
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Quote:
Ben vengano i giochi belli, ma oblivion non rientra nella categoria "giochi belli", cosi' come non ha nulla a che fare con i giochi divertenti. Il passato (ma anche il presente) ha ampiamente dimostrato che carta o non carta su pc si possono fare cose grandiose, e quell'idiota di hines e' solo l'eccezione che conferma la regola. |
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#97 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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a me graficamente fa parecchio schifo
e in quanto a caricare in fretta...dipende dal sistema...
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#98 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30875
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In oblivion non c'è libertà d'azione, quella è 0 assoluto. C'è solo un'insulta libertà d'interazione fine a sè stessa.
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#99 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1758
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Topic su Oblivion, Darkeless c'è
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#100 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Palermo
Messaggi: 1474
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Quote:
Beh io mi sto facendo un sacco di missioni nell'ordine che voglio io. Tralascio una missione, ne faccio un'altra di "passaggio", ritorno alla prima. Ogni tanto un furtarello, un omicidio per conto della confraternita oscura. Devo anche sbarazzarmi dei cancelli di Oblivion... Vado a fare un po' di esplorazione, trovo posti nuovi, qualche grotta di furfanti con grandi tesori. Se non è libertà d'azione questa... Io cmq capisco perchè questo gioco a molti non piace. Ormai siamo abituati ai giochi che ci danno tutto e subito e non si riesce più ad apprezzare quei giochi dove le cose devi conquistarle a poco a poco con il sacrificio e la perseveranza. All'inizio con Oblivion ci si sente spaesati, ma dopo qualche oretta di gioco, si comincia a costruirsi un proprio ruolo e tutto diventa più avvincente. Non parlate male della grafica perchè è molto bella, e seppure non ci sono i super effettoni che ci sono in altri giochi (che cmq di bello poi hanno solo quello), la natura è molto ben rappresentata e girovagare per le strade medievali e i boschi da un gran senso di libertà. Se questo genere di giochi non vi piace è inutile che li criticate, non giocateli e basta. E continuate a giocare a quei pallosi (in tutti i sensi) giochetti di calcio tutti uguali (PES 2008 ha il piede meno squadrato del 2007) o gli FPS che ormai si somigliano davvero tutti. |
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beh! sti threads sono pieni di saputelli che trattano gli estimatori di oblivion come dei deficenti.
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