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ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondono completezza e duttilità
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Old 27-10-2007, 18:43   #81
Pr|ckly
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Ma perdi 40 frame con le stesse impostazioni o passando da high di Xp a very high di Vista?
Pr|ckly è offline  
Old 27-10-2007, 18:57   #82
voltalex
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Ma perdi 40 frame con le stesse impostazioni o passando da high di Xp a very high di Vista?
Da high di xp, sono passato a very high di vista pensando di non perdere tutti quei fsp......

dopo riprovo ciaoooooo
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Case CM STACKER mod black Black-CM 1000w- QX9650@4000mhz -Ybris cooling - Asus STRIKER II 780i - 4GByte CORSAIR 800-2x150 Gb WD Raptor Raid 0- VGA 2 9800GX2 G15+G5
NICK PES6 & 2008.....2009:ale4ever

Ultima modifica di voltalex : 28-10-2007 alle 10:28.
voltalex è offline  
Old 27-10-2007, 18:58   #83
Gatering
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beh mi pare normale che in dx10 sia piu' pesante ;D
Gatering è offline  
Old 27-10-2007, 19:48   #84
StIwY
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Ragazzi ma il "Post Processing" che scopo ha ?

Influisce pesantemente sulle prestazioni, ma non mi pare di vedere differenze visive se lo passo da "Very High" a "Low" addirittura.....e le prestazioni aumentano notevolmente
StIwY è offline  
Old 27-10-2007, 19:52   #85
MaxRob
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r_DepthOfField=2
r_MotionBlur=3
r_sunshafts=1
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2


questa è la config per il postprocessing.

effetto a lunga vista, motion blur,raggi di sole, fiammate, corone di fuoco, e le altre non so cosa siano.
MaxRob è offline  
Old 27-10-2007, 20:10   #86
StIwY
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r_DepthOfField=2
r_MotionBlur=3
r_sunshafts=1
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2


questa è la config per il postprocessing.

effetto a lunga vista, motion blur,raggi di sole, fiammate, corone di fuoco, e le altre non so cosa siano.

Capisco, grazie !
StIwY è offline  
Old 27-10-2007, 20:12   #87
Black"SLI"jack
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q6600@3,0 ghz
2gb ram 800mhz 5-5-5-15-1t
8800gtx 625/1566/2000
vista ultimate 64bit
169.01 AA 2x, AF 16x
1360x768 (gioco su un tv 32 pollici HD-ready tramite hdmi)
tutto su very high

a 64bit non parte (come già evidenziato da altri)

a 32bit questi i risultati

test cpu
min 8.11 max 23.76

test gpu
min 12.96 max 21.99

senza AA di media sono intorno ai 25 fps durante tutto la demo.
__________________
I9-14900K+z790-Formula+32GB-7200+Rtx 4090 MSI Supreme X+4TB / R9-9950X3D+X870E-Hero+32GB-6200+Asus Rtx 5090 Astral+3TB / R9-7950X+B650PG+32GB-6200+RTX3080-12GB+2TB / R9-7950X3D+X670E Taichi+32GB-6200+RTX4090FE+2TB / I9-10900K+z490-Formula-XII+64GB-3600+Rtx2080Ti+2TB / R9-5950X+x570-C8Hero+128GB-3600+Rtx3090+2TB / TrueNas i7-8700+H310CM+32GB-3200+8x12TB / ESXi R5-5900X+B550M-Tuf+128GB+2TB
Black"SLI"jack è offline  
Old 27-10-2007, 21:50   #88
neverevereverdid
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e6750@3ghz
team xtreem dark 2*1gb 800mhz 4-4-4-12
xfx 8800gts 320@default
driver 169.01
1280x1024, no AA, no anis, 32 bit

tutto low: 90.82 fps
tutto medium: 47.62 fps
tutto high: 18.92 fps
tutto very high: 11.41 fps

a dire il vero mi aspettavo un po' di più in high... vabbè, confido in un lavoro di ottimizzazione mostruosa in questi giorni.
neverevereverdid è offline  
Old 27-10-2007, 22:35   #89
maxillo
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Ma alla faccia ragazzi cosa ci vuole per giocare bene e sfruttare le directx 10 con sto gioco, due GF8800GTS 320M in CrossFire???
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maxillo è offline  
Old 27-10-2007, 22:55   #90
microcip
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Ma alla faccia ragazzi cosa ci vuole per giocare bene e sfruttare le directx 10 con sto gioco, due GF8800GTS 320M in CrossFire???
2 8800 difficilmente le metterai in crossfire.


cmq si in dx10 ci sono seri problemi di fluidità con le vga attuali.
microcip è offline  
Old 27-10-2007, 23:04   #91
Pat77
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Bhe 30 fps di media sono un target raggiungibile dal mio pc allora.
8600m gt 256.
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 27-10-2007, 23:21   #92
maxillo
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2 8800 difficilmente le metterai in crossfire.


cmq si in dx10 ci sono seri problemi di fluidità con le vga attuali.
ooopss... mi sono confuso volevo dire GF8800GTX... cmq il concetto non cambia, a questo punto conviene davvero prendersi 1 console per giocare!
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Old 27-10-2007, 23:25   #93
maxillo
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Bhe 30 fps di media sono un target raggiungibile dal mio pc allora.
8600m gt 256.
a quale livello grafico scusa?
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Old 27-10-2007, 23:27   #94
goldorak
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Originariamente inviato da maxillo Guarda i messaggi
ooopss... mi sono confuso volevo dire GF8800GTX... cmq il concetto non cambia, a questo punto conviene davvero prendersi 1 console per giocare!

E perche' ?
Guarda che Crysis non ci gira su console a meno di un downgrade ultra massiccio.
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goldorak è offline  
Old 27-10-2007, 23:39   #95
maxillo
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E perche' ?
Guarda che Crysis non ci gira su console a meno di un downgrade ultra massiccio.
dicevo per giocare in generale, poi cmq non è detto che non esca pure su ps3 e xbox 360 si ok non sarà la stessa cosa però...
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Old 27-10-2007, 23:40   #96
voodoo13
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provato con il pc in firma e driver 169.01, cosi velocemente ho fatto 2 prove x pochi minuti..

1024x768 noAA tutto su Medio faccio circa 28/30fsp

1024x768 noAA tutto su Alto faccio circa 20/22fsp

se metti FSAA anche solo a 2x si rallenta tutto anche a 4/5fps anche il menu va a scatti eppure con i driver 163.67 andava a circa 15fps e il menu veloce.

cmq prevedo un aggiornamento di driver nvida immediato.. visto che anche le 8800gts non brillanoa dettagli alti.. speriamo sia un prob di driver..
voodoo13 è offline  
Old 27-10-2007, 23:42   #97
goldorak
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dicevo per giocare in generale, poi cmq non è detto che non esca pure su ps3 e xbox 360 si ok non sarà la stessa cosa però...

Se esce su console e' garantito che non sara' quel orgia grafica e di fisica, di level giganteschi che e' nella versione pc.
E poi il modding dove lo metti su console ? Te lo vedi un consolaro usare il sandbox ?
Dai si vede lontano un miglio che Crysis e' un gioco sviluppato esclusivamente per pc.
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goldorak è offline  
Old 28-10-2007, 00:04   #98
Pat77
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a quale livello grafico scusa?
Bho leggendo i commenti penso su medium a 1280x800 con qualcosa su low (ombre).
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Pat77 è offline  
Old 28-10-2007, 00:39   #99
Tusia
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1280x1024
tutto su High

test cpu
avg 17.96 min 7.47 max 30.25

test gpu
avg 16.10 min 4.73 max 22.88

Artefatti in gioco quando sorge il sole: le montagne diventano fosforescenti!!

Bella Crytek! Bella mmer#@!
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Ho concluso con: Beppe80; Perfavore83; Gottlieb; Ginokill73; TheSnake; Florio; creepring

Ultima modifica di Tusia : 28-10-2007 alle 00:44.
Tusia è offline  
Old 28-10-2007, 00:54   #100
Gatering
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Messaggi: 601
il 64 crasha spesso ma c'e' un miglioramento netto degli fps

tra l'altro la cosa che non capisco e' che se faccio l'auto detect del sistema mi mette tutto su very high che fo 20 fps .. mi sa che o driver o gioco sicuramente verra ottimizzato
Gatering è offline  
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