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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 31-08-2007, 17:42   #81
tinniz977
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Ma se ho ben capito questo articolo in ambito game con risoluzioni elevate(1680.1050) un 4200@2475mhz può ancora fare il suo dovere o mi sbaglio
oggi ho provato la demo di medal of honor airborne e vedendo sulla mia 8800gts 640 il frame oscillare dà 60 a 25 fps(dettaglio alto,no AA,AN16x) ho pensato fosse dovuto al CPU limited che cmq lavorava al 100% sul display della tastiera logitec!!!
voi cosa ne pensate!!!
mi conviene cambiare o i benefici sarebbero minimi in questo contesto???

(sistema vista.2gb ram)
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Old 31-08-2007, 17:49   #82
Maury
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Ma se ho ben capito questo articolo in ambito game con risoluzioni elevate(1680.1050) un 4200@2475mhz può ancora fare il suo dovere o mi sbaglio
oggi ho provato la demo di medal of honor airborne e vedendo sulla mia 8800gts 640 il frame oscillare dà 60 a 25 fps(dettaglio alto,no AA,AN16x) ho pensato fosse dovuto al CPU limited che cmq lavorava al 100% sul display della tastiera logitec!!!
voi cosa ne pensate!!!
mi conviene cambiare o i benefici sarebbero minimi in questo contesto???

(sistema vista.2gb ram)
non ho capito scusa, hai una tastiera con un display che ti da informazioni sul sistema ?
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 31-08-2007, 17:53   #83
tinniz977
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
non ho capito scusa, hai una tastiera con un display che ti da informazioni sul sistema ?
si,è la G15 di logitech,mi da fraps sullo schermo lcd della tastiera più l'uso di cpu e ram oltre a informazioni aggiuntive sul gioco in uso se presenti nei supportati dalla tastiera..
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Old 31-08-2007, 17:58   #84
homero
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l'articolo pone in testa solo processori AMD quando per mesi in testa c'erano soltanto soluzioni intel....
....penso che questo basti e avanzi a dire la frase che il famoso andrea de prisco scriveva su MCmicrocomputer alla fine degli anni ottanta:

"I BENCHMARK DICONO LA VERITA' MA I BUGIARDI FANNO PARLARE I BENCHMARK"


articolo scandaloso.
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Old 31-08-2007, 18:03   #85
DOCXP
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bene la serie E21xx !!!
Toglietemi però un dubbio...
Il voltaggio di default delle cpu intel E21xx è per caso 1,4V????
Io pensavo fosse 1,25V...
Dovrebbe essere 1,25-1,3V.
CPU-z non è attendibile, però può darsi che la EVGA usata nell'articolo overvolti automaticamente la CPU quando si supera di tot Mhz il bus predefinito come fa la mia Gigabyte se non fisso il vCore manualmente.
__________________
Concluso positivamente con: f_tallillo, vasco22, franky88, offdexter87
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Old 31-08-2007, 18:31   #86
Pr|ckly
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Messaggi: 7110
Beh, AMD non è sicuramente da buttare ma in quanto a consumi, overcloccabilità e calore non esiste paragone con i Core 2.

Io ho preso un E4300 a 90 euro e l'ho portato a 2.8 con dissipatore stock senza nessun problema.
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Old 31-08-2007, 18:35   #87
bollicina31
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Città: milano
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ottimo il pentium E2xxx davvero promosso direi, peccato per la mancanza dei 4400 del 4500 dato che ci stavo facendo 1 pensierino
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Old 31-08-2007, 18:35   #88
Enriko81
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la scelta migliore per utenti gamers è amd X2 4800+ abbinata all' ATI x1950pro
o per esigenti nvidia 8800gts ...

gli amd sotto 4600+ sono cpu limited, gli intel vanno bene dal 6420 in su ma quei pez di m non hanno abbassato i prezzi bensi hanno aggiunto nuovi proci occati

in definitiva meglio intel solo per i professionisti !!!
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Old 31-08-2007, 18:43   #89
tinniz977
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la scelta migliore per utenti gamers è amd X2 4800+ abbinata all' ATI x1950pro
o per esigenti nvidia 8800gts ...

gli amd sotto 4600+ sono cpu limited, gli intel vanno bene dal 6420 in su ma quei pez di m non hanno abbassato i prezzi bensi hanno aggiunto nuovi proci occati

in definitiva meglio intel solo per i professionisti !!!
immagino che dal 4800 in giù esenti dà overclock!!!!
dici che per quell'architettura ci voglia una frequenza di almeno 2400mhz?
io dal canto mio ho un 4200 core toledo a 2475!!
effettivamente a medal of honor airborne vedo il 100% utilizzo cpu
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Old 31-08-2007, 18:48   #90
blackshard
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Ma anche no, un Core2duo di fascia bassa a 3Ghz di solito ci arriva a voltaggio standard, e i consumi non salgono di molto, infatti un E6850 in full consuma come un amd 5200+, e forse 10w più di un E6300.
Certo a 3,8-4Ghz con +0,15v il consumo sale alle stelle.
Sicuro che non salgono... come il nuovo q6600 testato su anandtech che passando da 2.4 ghz a 3.33 ghz (vcore di default) consuma 54 watt in più sotto carico e 30 watt in più in idle:

http://www.anandtech.com/cpuchipsets...spx?i=3066&p=4

e non appendiamoci al fatto che quello è un quadcore e stiamo parlando di dualcore: il trend è esattamente lo stesso.
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Old 31-08-2007, 18:55   #91
blackshard
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Originariamente inviato da homero Guarda i messaggi
l'articolo pone in testa solo processori AMD quando per mesi in testa c'erano soltanto soluzioni intel....
Mi domando, ma guardi le figure senza leggere, oppure leggi ma non capisci?

Sono stati testati processori dal costo per lotto minore di 163$ a pezzo. Con quel prezzo o ti compri un E6550 (a 2.33 ghz) oppure un Athlon X2 5600+ (a 2.8 ghz), che sono il top nella prova in oggetto.

E adesso dimmi, cosa non ti è chiaro nelle suddette tre righe?
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Old 31-08-2007, 18:57   #92
blackshard
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effettivamente a medal of honor airborne vedo il 100% utilizzo cpu
Quel dato non significa niente. Vedi sempre il 100% della cpu, dal momento che il processore è single core e non va mai in idle mentre giochi, e ciò vale in generale per qualunque gioco.
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Old 31-08-2007, 19:21   #93
tinniz977
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Quel dato non significa niente. Vedi sempre il 100% della cpu, dal momento che il processore è single core e non va mai in idle mentre giochi, e ciò vale in generale per qualunque gioco.
ops immagino che te sia più esperto di me ma credo che il controllo dell'uso cpu sia eseguito su un singolo core?
in questo caso con un'applicazione studiata per un dual core come il mio guadagnerei qualcosa scaricando un core di operazioni eseguite dal secondo???
spero che questo si verifichi nei next game!!
eppure immaginavo che sia medal of honor airborne che colin4 fossero concepiti per dual core
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Old 31-08-2007, 19:48   #94
blackshard
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ops immagino che te sia più esperto di me ma credo che il controllo dell'uso cpu sia eseguito su un singolo core?
in questo caso con un'applicazione studiata per un dual core come il mio guadagnerei qualcosa scaricando un core di operazioni eseguite dal secondo???
spero che questo si verifichi nei next game!!
eppure immaginavo che sia medal of honor airborne che colin4 fossero concepiti per dual core
Se un'applicazione non è stata progettata e realizzata per sfruttare due (o più) core/processori, il guadagno che otterresti passando da una cpu single core ad una dual core è veramente minimo, ammesso che ci sia.
Purtroppo i giochi fino ad ora non prevedevano lo sfruttamento di più di un core, ma gli ultimi giochi annunciano (qualcuno è già uscito a dire la verità) che saranno in grado di utilizzare più di un core. Con quali risultati, però, è ancora tutto da vedere.
Questo perché scrivere un software che tragga beneficio dal calcolo parallelo (cioè appunto dual core/dual processor e così via) è piuttosto difficile e in certi casi è addirittura impossibile.
Non so se i due che hai citato offrono delle ottimizzazioni specifiche per i dual core, e se le offrono non saprei quantificarle visto che benchmark che mettono a confronto giochi in single/dual core in giro non ne ho proprio visti.

Tornando al tuo caso particolare, quel 100% non significa necessariamente che il tuo sistema è cpu-limited, ma semplicemente che il sistema operativo dedica tutte le risorse di calcolo del processore a quel processo.
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Old 31-08-2007, 19:54   #95
tinniz977
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Se un'applicazione non è stata progettata e realizzata per sfruttare due (o più) core/processori, il guadagno che otterresti passando da una cpu single core ad una dual core è veramente minimo, ammesso che ci sia.
Purtroppo i giochi fino ad ora non prevedevano lo sfruttamento di più di un core, ma gli ultimi giochi annunciano (qualcuno è già uscito a dire la verità) che saranno in grado di utilizzare più di un core. Con quali risultati, però, è ancora tutto da vedere.
Questo perché scrivere un software che tragga beneficio dal calcolo parallelo (cioè appunto dual core/dual processor e così via) è piuttosto difficile e in certi casi è addirittura impossibile.
Non so se i due che hai citato offrono delle ottimizzazioni specifiche per i dual core, e se le offrono non saprei quantificarle visto che benchmark che mettono a confronto giochi in single/dual core in giro non ne ho proprio visti.

Tornando al tuo caso particolare, quel 100% non significa necessariamente che il tuo sistema è cpu-limited, ma semplicemente che il sistema operativo dedica tutte le risorse di calcolo del processore a quel processo.

Grazie raga del forum siete sempre magnifici
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Old 31-08-2007, 20:10   #96
Grey 7
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anche io che ho un 5600+ e una x1950pro vedo il processore al 100% in quel gioco, in pratica mi sfrutta entrambi i core. E non penso proprio di essere cpu-limited
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Old 31-08-2007, 20:33   #97
Nemesis1984
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Come si può vedere dai bench AMD anche con vecchie tecnologie ha delle buone performance, in certi casi anche migliori della controparte Intel, bei risultati e ottimo articolo.
Ma il 4600+ dov'è?
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Old 31-08-2007, 20:59   #98
Paolo Corsini
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articolo scandaloso.
Salve,

di grazia, dov'è che in testa ci sarebbero solo processori AMD? E soprattutto, per quale motivo sarei un bugiardo?
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Old 31-08-2007, 21:05   #99
Caius_Julius
Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 44
Finalmente ci si può districare tra sigle, core, cache e fsb vari, anche senza essere esperti come molti di voi.
Non esistono solo esperti e niubbi totali, a volte qualcuno nel mezzo esiste e da test come questi può capirci qualcosa.

E flame e cattiverie a parte la discussione che ne è seguita la trovo veramente interessante. (peccato vedere sempre solo le stesse firme fare interventi intelligenti )
Caius_Julius è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-08-2007, 21:43   #100
gianni1879
Bannato
 
L'Avatar di gianni1879
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
notavo una cosa strana,
nei vostri test di oc il voltaggio segnato da cpu-z è 1.40v circa, come mai invece quando sto testando io con il e2140 il voltaggio segnato sotto stress da windows è 1.280v (idle) e 1.264v (full), impostato da bios 1.325v come da VID

c'è qualcosa che no quadra!! o cpu-z vi segna male o la vostra scheda overvolta di un bel pò


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