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Old 03-07-2007, 11:26   #81
zac1
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L'Avatar di zac1
 
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Ciao a tutti,
voglio portare anche la mi esperienza, preso il gioco originale regalo della morosa per l'onomastico, sottolineo che ho un modem 56 k dato che l'adsl da me arriva solo quella satellitare e costa troppo.
Qundi dopo un tentativo e 36 ore di connessione ho rinunciato, quindi ho preso il tutto e l'ho installato sul pc del lavoro scaricato e installato tutto e backuppato su l'unità removibile e copiato il tutto a casa.
Ho detto ok mi connetto mi lancio il gioco e setto poi il tutto in off line per poterci giocare comodamente, ma niente non esiste, come accadeva in half life 2 e seguiti.
Sai se hai adsl passi ma non posso collegarmi tutte le volte per fare una partita, e se mi dsconnetto si blocca tutto, quanto mi costa sto gioco?.

Lo so che non sono cose da chiedere su questo forum ma penso che si possa fare anche un'eccezione dove trovo un crack per giocare off line, o se esiste una procedura per ottenre la stessa cosa.

Grazie
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Case Cosmos 2 - Cpu Intel i7 7700k - Dissy NZXT Kraken X62 - Mobo Asus Maximus IX Code Z270 - Ram G.Skill Trident Z RGB 16GB DDR4 3600MHz - Vga Asus Strix OC GTX1080 TI - HD 2 SSD 500 gb samsung 960 Evo Raid 0 + 4 SSD 1 TB samsung 850 Evo Raid 0 (si mi piace il raid 0 ) Masterizzatore DVD Pioner dvr-216 - Audio Sound blaster Z -Casse Acustiche Logitec z5500 5.1 - Monitor LG 38uc99 38"
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Old 03-07-2007, 11:39   #82
morfeus02
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Ciao a tutti,
voglio portare anche la mi esperienza, preso il gioco originale regalo della morosa per l'onomastico, sottolineo che ho un modem 56 k dato che l'adsl da me arriva solo quella satellitare e costa troppo.
Qundi dopo un tentativo e 36 ore di connessione ho rinunciato, quindi ho preso il tutto e l'ho installato sul pc del lavoro scaricato e installato tutto e backuppato su l'unità removibile e copiato il tutto a casa.
Ho detto ok mi connetto mi lancio il gioco e setto poi il tutto in off line per poterci giocare comodamente, ma niente non esiste, come accadeva in half life 2 e seguiti.
Sai se hai adsl passi ma non posso collegarmi tutte le volte per fare una partita, e se mi dsconnetto si blocca tutto, quanto mi costa sto gioco?.

Lo so che non sono cose da chiedere su questo forum ma penso che si possa fare anche un'eccezione dove trovo un crack per giocare off line, o se esiste una procedura per ottenre la stessa cosa.

Grazie
vabè edit

xo mi dispiace x lui...

spero abbia gia letto
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AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps

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Old 03-07-2007, 12:08   #83
evilrikkuz
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morfeus meglio che editi il post altrimenti se passa un mod ti sega
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Old 03-07-2007, 12:26   #84
maeco84
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Qundi dopo un tentativo e 36 ore di connessione ho rinunciato, quindi ho preso il tutto e l'ho installato sul pc del lavoro scaricato e installato tutto e backuppato su l'unità removibile e copiato il tutto a casa.
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Pazzesco
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 03-07-2007, 13:09   #85
riccardone
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Steam in questo modo vuole combattere la pirateria... o la incentiva?
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Asus Z170-K - Intel I7 6700k - HyperX Savage 16 GB - nitro+ rx 5700 xt 8gb - Windows 10 64bit
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Old 03-07-2007, 13:25   #86
Alberto Falchi
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Ma la colpa è di Valve o del nostro paese tecnologicamente sottosviluppato?

Pape
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Old 03-07-2007, 13:33   #87
evilrikkuz
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vabè edit

xo mi dispiace x lui...

spero abbia gia letto
magari prova a conttattrlo in PM
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Old 03-07-2007, 13:40   #88
severance
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Ma la colpa è di Valve o del nostro paese tecnologicamente sottosviluppato?

Pape
secondo me non centra il paese sottosviluppato, il gioco in questione non e un gioco online, se uno vuole giocare non e tenuto a farsi un abbonamento internet
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Old 03-07-2007, 13:41   #89
goldorak
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Ma la colpa è di Valve o del nostro paese tecnologicamente sottosviluppato?

Pape

Beh io non infierirei cosi' tanto sul nostro paese visto che gli usa non se la passano meglio di noi.
Hanno un tasso di penetrazione della banda larga risibile, molto peggio di noi. Solo le grandi citta' hanno l'adsl, ma buona parte del territorio interno non e' servito ne' da adsl, ne' dal cable e vanno a 56k.
Quindi prima di dire che noi siamo sottosviluppati, che siamo tutti ladroni, che non paghiamo le tasse, che non meritiamo di stare in europa etc etc etc....(i soliti luoghi comuni) guardiamo un po' cosa succede anche negli altri paesi.
Gli unici paesi che hanno un infrastruttara di banda larga eccellente sono i paesi scandivani e la corea del sud.
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Old 03-07-2007, 14:09   #90
Alberto Falchi
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Beh io non infierirei cosi' tanto sul nostro paese visto che gli usa non se la passano meglio di noi.
Hanno un tasso di penetrazione della banda larga risibile, molto peggio di noi. Solo le grandi citta' hanno l'adsl, ma buona parte del territorio interno non e' servito ne' da adsl, ne' dal cable e vanno a 56k.
Quindi prima di dire che noi siamo sottosviluppati, che siamo tutti ladroni, che non paghiamo le tasse, che non meritiamo di stare in europa etc etc etc....(i soliti luoghi comuni) guardiamo un po' cosa succede anche negli altri paesi.
Gli unici paesi che hanno un infrastruttara di banda larga eccellente sono i paesi scandivani e la corea del sud.
Veramente noi siamo l'unico paese europeo che è stato cazziato dall'UE per la scarsa penetrazione della banda larga. Negli Stati Uniti, il problema è differente: loro le telefonate urbane non le pagano, quindi quelli non raggiunti dalla BB, cmq non hanno problemi economici anche a stare tutto il giorno collegati. Sinceramente, mi sembrano cmq discorsi fini a sé stessi: ormai una connessione a Internet, possibilmente decente, è il prerequisiti fondamentale per giocare, prima ancora della scheda video veloce. Le nuove console puntano tantissimo sull'online (non a caso MS ha sborsato 50 milioni di $ a Rockstar solo per dei contenuti online esclusivi di GTA4), e i PC lo fanno ormai da tempo. WOW è in assoluto il fenomeno più rilevante degli ultimi anni, in campo ludico, e Second Life è un fenomeno enorme, al di fuori dei videogiochi.

Le statistiche parlano chiaro: chi compra giochi, nella maggior parte dei casi è dotato di BB. I publisher, ovviamente, puntano su questi giocatori, che sono la fetta pià interessante del mercato. Sarà brutto, ma mica è possibile accontentare le esigenze di tutti: i publisher puntano ai soldi, non certo a rendere il mondo un posto migliore dove tutti hanno ciò che desiderano.
Se a qualcuno non sta bene, non gli rimane che fare quello che ha fatto con Starforce: rifiutarsi di acquistare i prodotti che lo includono. Se il numero di persone sarà elevato, i publisher ripenseranno la loro politica. A quanto pare, però, anche i più scettici degli sviluppatori stanno saltando sul treno di Steam, segno che tutto sommato alla gente il servizio non dispiace.

Pape
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Old 03-07-2007, 14:24   #91
Warlord89
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Ciao a tutti,
voglio portare anche la mi esperienza, preso il gioco originale regalo della morosa per l'onomastico, sottolineo che ho un modem 56 k dato che l'adsl da me arriva solo quella satellitare e costa troppo.
Qundi dopo un tentativo e 36 ore di connessione ho rinunciato, quindi ho preso il tutto e l'ho installato sul pc del lavoro scaricato e installato tutto e backuppato su l'unità removibile e copiato il tutto a casa.
Ho detto ok mi connetto mi lancio il gioco e setto poi il tutto in off line per poterci giocare comodamente, ma niente non esiste, come accadeva in half life 2 e seguiti.
Sai se hai adsl passi ma non posso collegarmi tutte le volte per fare una partita, e se mi dsconnetto si blocca tutto, quanto mi costa sto gioco?.

Lo so che non sono cose da chiedere su questo forum ma penso che si possa fare anche un'eccezione dove trovo un crack per giocare off line, o se esiste una procedura per ottenre la stessa cosa.

Grazie
zac ti ho mandato un pm

Ultima modifica di Warlord89 : 03-07-2007 alle 14:30.
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Old 03-07-2007, 14:26   #92
goldorak
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@ GMCPape :

Su steam saro' sempre contro.
Io ho la versione retail di un gioco che e' pubblicato su steam.
La versione retail non include nessun tipo di protezione, la versione su steam invece richiede continuamente l'autenticazione online.
Mi spieghi il perche' di questa disparita' di trattamento ?
Vedi, io accetterei molto dippiu' steam se questo fosse un sistema di digital delivery, cosa che non e', e' solo un sistema di autenticazione online. Ed e' perquesto che molti publisher puntano su steam. Solo per una questione antipirateria.
E ti diro' dipppiu', la malafede impera sul mercato dei videogames, se un gioco richiede steam sulla confezione non basta mettere che richiede l'online perche' in questo modo non e' chiaro.
Bisognerebbe mettere questo gioco richiede steam per funzionare.
Ma la mancanza di trasparenza (io la chiamo malafede) la fa da padrone.
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Old 03-07-2007, 14:27   #93
goldorak
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edit
ti conviene dirglielo in privato.
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Ultima modifica di goldorak : 03-07-2007 alle 14:40.
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Old 03-07-2007, 14:32   #94
Warlord89
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
dirglielo in privato
vero, mi ero scordato

Ultima modifica di Warlord89 : 03-07-2007 alle 14:44.
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Old 03-07-2007, 14:37   #95
Alberto Falchi
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@ GMCPape :

Su steam saro' sempre contro.
Io ho la versione retail di un gioco che e' pubblicato su steam.
La versione retail non include nessun tipo di protezione, la versione su steam invece richiede continuamente l'autenticazione online.
Mi spieghi il perche' di questa disparita' di trattamento ?
Dipende dalla decisione del publisher. In certi casi, distribuiscono il gioco normalmente E tramite Steam. In altri casi, preferiscono affidare interamente a Steam la gestione della protezione, delle patch e quant'altro. Sono scelte che fa ciascun editore a seconda delle sue esigenze.

Quote:
Vedi, io accetterei molto dippiu' steam se questo fosse un sistema di digital delivery, cosa che non e', e' solo un sistema di autenticazione online. Ed e' perquesto che molti publisher puntano su steam. Solo per una questione antipirateria.
Non è solo l'antipirateria, a mio avviso. Sicuramente questa ricopre un ruolo importante, ma non è l'unico motivo per un editore dipassare a questo metodo di distribuzione. Innanzitutto, semplifica e rende invisibile il processo di patching, cosa molto utile per i "casual gamer" (non mi piace il termine, ma è tanto per capirci ^_^).
Secondariamente, da una notevole visibilità al gioco inserirlo nel catalogo Steam, soprattutto se si tratta di prodotti di nicchia. In più, permette di risparmiare un sacco di soldi di magazzino, trasporto e stoccaggio. Infine, salti il passaggio del distributore nazionale e del negoziante, massimizzando i profitti. Come vedi, sono tanti i motivi per cui ai publisher piace Steam.

Quote:
E ti diro' dipppiu', la malafede impera sul mercato dei videogames, se un gioco richiede steam sulla confezione non basta mettere che richiede l'online perche' in questo modo non e' chiaro.
è il modo più chiaro per far capire a un utente niubbo che se non ha la connessione, nemmeno se lo gioca.

Quote:
Bisognerebbe mettere questo gioco richiede steam per funzionare.
Ma la mancanza di trasparenza (io la chiamo malafede) la fa da padrone.
Ne parli come se si trattasse di un virus ^_^. Secondo te, ora, quanta gente sa cosa è Steam fra i "casual gamer"? E cosa gliene frega se usano Steam o qualche altro metodo di autentificazione?

Pape
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Old 03-07-2007, 14:50   #96
giova22
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Non è solo l'antipirateria, a mio avviso. Sicuramente questa ricopre un ruolo importante, ma non è l'unico motivo per un editore dipassare a questo metodo di distribuzione. Innanzitutto, semplifica e rende invisibile il processo di patching, cosa molto utile per i "casual gamer" (non mi piace il termine, ma è tanto per capirci ^_^).
Secondariamente, da una notevole visibilità al gioco inserirlo nel catalogo Steam, soprattutto se si tratta di prodotti di nicchia. In più, permette di risparmiare un sacco di soldi di magazzino, trasporto e stoccaggio. Infine, salti il passaggio del distributore nazionale e del negoziante, massimizzando i profitti. Come vedi, sono tanti i motivi per cui ai publisher piace Steam.

Pape
Secondo me invece il motivo è uno solo, cioè

play.com = 27,99 euro a cui sono da togliere i costi della confezione trasporto, costi della posta per la spedizione, rincaro di play.com = circa 20 euro (cifra tanto per dire)

Steam = 50 euro puliti, e un giocatore trattato peggio, con tutti quei sistemi di protezione, che i piratoni di turno non hanno (e quindi danneggiano solo colui che l' ha acquistato), e la mancanza di ogni "gadget" per il giocatore (come la scatola).

Sarà, ma non vedo seri motivi ad acquistare su steam. Tra l'altro chi ha un 56k come me ed esce una mega patch, è obbligato a scaricarla, perchè steam non ti fa giocare se il gioco non si è aggiornato, cioè ore e ore di download a caro prezzo .

Mentre con la versione scatolata ti puoi fare scaricare la patch da un amico e installarla comodamente
__________________
Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
giova22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2007, 14:53   #97
goldorak
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@GMCPape : i casual gamers come li chiami tu oramai sono migrati su lidi consolari : il wii, il botolo e la ps 3 nonche' le console oldgen.
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goldorak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2007, 14:58   #98
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
@GMCPape : i casual gamers come li chiami tu oramai sono migrati su lidi consolari : il wii, il botolo e la ps 3 nonche' le console oldgen.
non ne sarei così certo ^_^
Molti sicuramente hanno le console, ma sempre più le console strizzano l'occhio anche agli hardcore, e il PC strizza sempre più l'occhio ai casual. Si stanno bilanciando entrambi, insomma, per prendersi le nicchie esclusive dell'uno o dell'altro. Del resto, fra i giochi più venduti di sempre, The Sims è il brand che porta più soldi, e nasce per PC. E Geometry Wars, gioco hardcore per eccellenza, è uscito prima su console e solo ora per PC :-)

Pape
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Old 03-07-2007, 15:02   #99
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da giova22 Guarda i messaggi
Secondo me invece il motivo è uno solo, cioè

play.com = 27,99 euro a cui sono da togliere i costi della confezione trasporto, costi della posta per la spedizione, rincaro di play.com = circa 20 euro (cifra tanto per dire)

Steam = 50 euro puliti, e un giocatore trattato peggio, con tutti quei sistemi di protezione, che i piratoni di turno non hanno (e quindi danneggiano solo colui che l' ha acquistato), e la mancanza di ogni "gadget" per il giocatore (come la scatola).

Sarà, ma non vedo seri motivi ad acquistare su steam. Tra l'altro chi ha un 56k come me ed esce una mega patch, è obbligato a scaricarla, perchè steam non ti fa giocare se il gioco non si è aggiornato, cioè ore e ore di download a caro prezzo .

Mentre con la versione scatolata ti puoi fare scaricare la patch da un amico e installarla comodamente
Ma infatti non è pert tutti Steam, non ho mai detto questo. Costa mediamente più che il negozio, come sottolinei. Ma per chi è pigro e ha la banda larga, e non se la mena di spendere una manciata di euro in più, ha i suoi vantaggi. Io non voglio patchare un gioco: lo deve fare da solo. Io non voglio andare in negozio: voglio cliccare un pulsante e averlo sul disco in poche ore (senza scaricarlo dal mulo ^_^)
In ogni caso, tralasciando a chi piace o meno, ritengo che Steam abbia un innegabile pregio: permette l'uscita di giochi di nicchia che difficilmente troverebbero spazio sui negozi, considerato il piccolo pubblico che hanno. Parlo della roba di Introversion, per esempio. E parlo dell'episodic gaming. Valve, sotto questo profilo, ha fallito nel tentativo di fare episodi ogni pochi mesi, ma l'idea è buona, e non a caso, la saga di Sam & Max è veramente ottima, soprattutto a quel prezzo, e ha aperto la strada a un nuovo mercato. Entro breve avremo i giochi a episodi di American McGee (basati sulle favole dei fratelli Grimm) e la serie di Penny Arcade... tutte cose che senza un servizio come Steam difficilmente avrebbero senso di esistere.

Pape
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Old 03-07-2007, 23:24   #100
Fos
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Quote:
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non è l'EULA in questo caso il problema, ma la direttiva europea che nel 2003 si è allineata al DMCA: puoi fare un backup legale solamente se includi la protezione, cosa ovviamente impossibile. Se la scavalchi, con un crack o programmi appositi, è reato.
Mmhh... ma il crack non l'ho fatto io; e, in questo caso, verrebbe usato solo per l'avvio (per comodità, diciamo), non per il backup. Se poi consideriamo la fumosità (astrattezza?!) delle leggi in questione, e la mancanza di precedenti...

Non sono posseduto dal morbo della contraddizione ehh, ma se - come hai fatto tu - consideriamo tali pratiche illegali a prescindere... non mi sembra "onesto" incutere simili timori.

Quote:
Le leggi, purtroppo, sono fatte da ignoranti che di tecnologia non ne capiscono nulla, e che si affidano alle lobby piuttosto che a osservatori indipendenti.
Beh, quì devo quotare. Sinceramente, da te questa risposta non me l'aspettavo.

Quote:
Originariamente inviato da GMCPape Guarda i messaggi
Ma la colpa è di Valve o del nostro paese tecnologicamente sottosviluppato?
Suvvia, un pò di onestà intellettuale... perchè il gioco deve continuare a rompere ad autenticazione avvenuta?
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Ultima modifica di Fos : 03-07-2007 alle 23:42.
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