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Old 10-04-2007, 22:45   #81
metallus84
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per prendere il porto d'armi al poligono ho sparato con una beretta calibro nove e devo ammettere ke colpire un bersaglio quadrato (40 cm di lato) a 25 metri è molto difficile, certo basta allenarsi 1 poco... ovvio stando fermi e concentrandosi singolo colpo alla volta! se proprio bisogna fare realismo con le pistole sul gioco, camminare e sparare cn precisione è una cosa quasi impossibile alla lunga distanza... non è certo la pistola di hl2, comunque un ottimo allenamento per stalker è giocare contro i bot di CS:S a livello + difficile... sti bast@rd escono dall'angolo e t centrano in testa da distanza infinita!! altro che riflessi!! Andando in là con il gioco (stalker intendo) ho preso invece qualche fucile d'assalto e devo dire che mirando alla testa e considerando (come appunto su CS:S) che i primi 1-2 colpi raggiungono il bersaglio e il resto no, sono riuscito a finirlo senza grossissimi problemi! anzi personalmente mi sembrano armi molto precise rispetto alla realtà.... non so voi ma è questa la mia esperienza d gioco...... tornando al topic anche io condivido che non mi pare ci siano tutte ste somiglianze con d3 o hl2 (stra-giocati + volte, io poi sono 1 rompiballe per i giochi, resto a guardare le pareti dei corrodi, lampade, scrivanie, macchine, tutto! per ore!) cmq... bellissimo stalker!
__________________
"Do, or Do Not... There is no Try!" (Master Yoda) ][ GigaByte GA-MA790FXT-UD5P FSB@310 MHz CPU NB Vid 1.450V ][ AMD Phenom II X3 720@3.6GHz VCore 1.425 ][ OCZ DDR3 PC3-12800 Platinum Edition 2x2GB RS@1240 1.8V 5 5 5 27 24 1T ][ Ati HD5870 850/1280 1.137 Vcore 1GB ASUS ][ 2xWD Raptor 150 SATA II RAID 0][ PSU Tt ToughPower 750W ][ Monitor Fujitzu-Siemens L22W ][ Windows Seven 64bit Professional ] Il mio muletto!! Gentoo Linux & AMD Low Power 45W
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Old 10-04-2007, 22:48   #82
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
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Imho il gioco è molto bello ma il motore troppo pesante e poco ottimizzato.
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Old 10-04-2007, 22:48   #83
Pr|ckly
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Ripeto, da quello che ho letto sul sito dove c'è la notizia le lightmap non le vedi giocando, le noti solo aprendo gli archivi e ravanandoci dentro.
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Old 11-04-2007, 06:46   #84
killer978
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Uno dei giochi + belli giocati negli ultim anni!! è vero ha qualche bug ma nulla in confronto alla trama, DOOM, HL2 e l'ultimo aggiornamento fi Fear manco li ho finiti x noia

Poi come fate a dire di non prendere nessuno con la pistola? io ho gicato x diverse ore solo con qulla (con silenziatore) i nemici se presi in testa cadono come formiche !!!

Bello davvero bello, poi che figo andare ad accoppare i Duty sulla Farm con il gruppo Freedom , con tattiche da guerriglia

bYz!
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Old 11-04-2007, 07:45   #85
filosofo24
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non vorrei fare una figura da ignorante, ma mi sembrava il motore di halflife2 fin dalle prime immagini... inoltre le prime immagini uscite, guarda caso, furono poco successive alla notizia che il motore source era stato "pubblicato"...
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Old 11-04-2007, 08:06   #86
sider
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Old 11-04-2007, 08:16   #87
Sp4rr0W
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Old 11-04-2007, 09:11   #88
misthral
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A me il gioco piace molto e putroppo non ho avuto ancora il tempo di finirlo.

A mio modo di vedere non va assolutamente paragonato a titoli come Farcry, HL, e compagnia bella. E' piu simile a Deus Ex o OFlashpoint (ArmA se volete). Non conta tanto la velocità quanto il sapersi muovere.

Inoltre non dimentichiamoci che certe zone sono state ricostruite da mappe originali con sopralluoghi dei programmatori. Magari a qualcuno non interessa ma io lo trovo un valore aggiunto, che arricchisce la già strepitosa atmosfera (ah giocatevelo in inglese, merita decisamente di piu).

Chiaramente gli sviluppatori hanno voluto creare qualcosa di diverso, oltretutto senza major alle spalle come supporto.

Sinceramente all'orizzonte non vedo titoli che possano proporre qualcosa di veramente innovativo nel "macrogenere" sparaspara. Forse solo Quake Wars, Crysis sarà spettacolare ma a quanto visto fin ora non sembra offrire nulla di nuovo al gameplay, vedremo.

Non che ci sia nulla di male a restare sul classico (vedi Serious Sam), è una scelta di sviluppo diversa. Io preferisco mettermi gli occhiali da sole per non rimanere abbagliato dai vari shader ed andare dritto al sodo, un gioco mi deve divertire, devo essere attivo, per le immagini rimane il cinema o la tv.

E non venitemi a dire che giochi come BF2142, sono innovativi per la menata del titano...se basta cosi poco per strillare alla rivoluzione siamo messi davvero male.

Per quanto riguarda il realismo delle armi, lascerei perdere ogni commento visto che veramente pochi utenti (a meno di aver sbagliato forum e di aver commentato su WeaponsUpgrade) abbiano gia sparato con una pistola/fucile d'assalto con raffiche da 3 sotto la pioggia di notte con munizioni speciali, avendo uno zaino sulle spalle e magari con la maschera di protezione AC. A quanto ne so S.T.A.L.K.E.R non si è mai proposto come simulatore di sparatorie.

Facciamo attenzione, checché se ne dica i videoGIOCHI, rimangono videoGIOCHI.


Un paio di dubbi li ho al riguardo li ho comuque, premesso che non ho installato la patch per non perdere i salvataggi:

- Il difetto di dover perdere i save se si installa la patch
- Il fatto di dover caricare ogni area (a ben vedere, al di la dei problemi tecnici, se fosse un area unica sai il casino con mob che girano a destra e a sinistra?)
- Oggettivamente se si vuole attivare l'illuminazione dinamica è oltremodo pesante (io lo gioco dignitosamente con un 3000+@2700, 1gb ram e 7600gt a 1280x12024 dettagli alti, illuminazione fissa). Ma d'altronde anche quando usci Doom3 mi pare che il sistema cosigliato era qualcosa del tipo "Non esiste a tutt'oggi computer in grado di far girare al massimo dettaglio il nostro prodotto" e non sto scherzando, si son dovute aspettare le vga con 512 di ram per attivare le texture ULTRA (che non cambiano na mazza).
- Promesse non rispettate da parte dei programmatori (avevano banfato un po troppo diciamoci la verità)

In definitiva un gioco che mi ha coinvolto ed è questo l'importante.

P.S. In ogni caso gli Stalker fanno un mazzo tanto a quegli imbranati di Space Marine che manco sanno tenere in mano pistola e torcia...

Ultima modifica di misthral : 11-04-2007 alle 09:26.
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Old 11-04-2007, 09:16   #89
gaxel
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Ho comprato stalker appena uscito, ci ho giocato un po', poi l'ho abbandonato perché avevo da finire Dark Messiah (poi lo riprendo)... beh, secondo me la realizzazione tecnica è scarsina solo per quanto riguarda i modelli dei personaggi, per il resto è veramente ottima... il gioco è realistico, nel senso che è facile farsi ammazzare, ma non mi sembra che le armi siano così imprecise... io facevo headshots a go-go.
Non mi sembra di aver visto elementi simile a Doom 3 o Half Life 2, ma effettivamente ci ho giocato poco. Vorrei anche precisare che non è un fps... è un gioco tattico in prima persona con elementi da gioco di ruolo... qui si traggano le conclusioni del caso...

Poi, vorrei dire la mia sui giochi citati. Doom 3 è noioso, così come fear, che si salva solo per il divertimento degli scontri a fuoco. Half Life 2 è il miglior fps disponibile e, imho, anche più vario del primo. Non c'è un capitolo uguale al precedente, come fa ad essere noioso?
Deus Ex non è un fps, è un gioco di ruolo in prima persona... e anche il più grande videogioco dell'era 3D, imho eh...
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Old 11-04-2007, 09:25   #90
oclla
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ma nessuno cita come capolavoro FEAR?!?!?

IA strepitosa e gran grafica... ok a parte che ci vuole un super pc a farlo girare come dio comanda.......

direi che prima di STALKER era il migliore....

HL2 non l'ho finito per noia... ma FEAR me lo sono gustato fino in fondo...

poi ovviamente de gustibus...

come i fan boy di cs 1.6 e quelli di cs:s ...

il mondo è bello perchè vario
Quoto, sono i due giochi che mi hanno preso di più... dopo FarCry (temporalmente parlando), ma penso che FEAR mi sia piaciuto anche più di STALKER

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DOOM3=noia mortale, neanche terminato
HL2=amore incondizionato, l'idolo, la perfezione del motore, la cura dei dettagli etc...
STALKER è ... addictive, una droga, mi perdo a girare, cercare, ripercorrere... a provare interazioni, scambi, scegliere cosa portare o mollare... alla faccia dei tanti difetti del motore, è assolutamente IMPERDIBILE!!
Sono imprecise le armi? Lo sono anche nella realtà, e sopratutto anche in mano ai nemici, nel gioco.
Su AMD 3800 single core, 1 GB ram e X1900GT con tutte le opzioni attivate gira decentemente a 1024x768
é una droga, vero...più per l'atmosfera che per i combattimenti.
Io gioco a 1280x1024 con luci dinamiche e dettagli medi e si muove bene, ha dei rallentamenti solo per il fatto che 1 giga di ram non basta...
Comunque la cosa più fastidiosa è che su XP non vengano sfruttati 2 core, per un gioco che mette il dual core come requisito consigliato....
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Old 11-04-2007, 09:33   #91
sider
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ok adesso puoi tornare a giocare a fifa
Non gioco a fifa e sono incazzato per aver speso i miei soldi per un gioco che :

1) E' pesante come un macigno in rapporto alla grafica (sembra un gioco di 2 anni fa, ma gira come fosse un gioco next-gen )

2) A.I penosa, e dico penosa e ridicola, nel 2007 non si può far uscire un gioco con una A.I. così.

3) Ripetitivo e molto ripetitivo

Ok ha l'atmosfera, ma solo quella.
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Old 11-04-2007, 09:37   #92
gaxel
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Ma per curiosità... mi dite, escludendo le console, dove sono questi giochi taaaanto più belli di stalker, graficamente parlando?
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Old 11-04-2007, 09:42   #93
oclla
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Non gioco a fifa e sono incazzato per aver speso i miei soldi per un gioco che :

1) E' pesante come un macigno in rapporto alla grafica (sembra un gioco di 2 anni fa, ma gira come fosse un gioco next-gen )

2) A.I penosa, e dico penosa e ridicola, nel 2007 non si può far uscire un gioco con una A.I. così.

3) Ripetitivo e molto ripetitivo

Ok ha l'atmosfera, ma solo quella.
Pensante, vero... ma la grafica non è affatto male
AI scarsa.. è vero, mi ha deluso
Non lo trovo cosi ripetitivo
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Old 11-04-2007, 09:56   #94
Sp4rr0W
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Non gioco a fifa e sono incazzato per aver speso i miei soldi per un gioco che :

1) E' pesante come un macigno in rapporto alla grafica (sembra un gioco di 2 anni fa, ma gira come fosse un gioco next-gen )

2) A.I penosa, e dico penosa e ridicola, nel 2007 non si può far uscire un gioco con una A.I. così.

3) Ripetitivo e molto ripetitivo

Ok ha l'atmosfera, ma solo quella.
Dipende che sistema hai... con la conf. in sign non mi sembra poi così pesante...
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Old 11-04-2007, 10:20   #95
sider
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Ma per curiosità... mi dite, escludendo le console, dove sono questi giochi taaaanto più belli di stalker, graficamente parlando?
Non parlo della grafica pura, ma del rapporto grafica/prestazioni, il che è diverso. Cioè è programmato male.

Cmq Fear è superiore e gira più liscio.
HL2 è tranquillamente paragonabile e gira più liscio.
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Old 11-04-2007, 10:21   #96
sider
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Dipende che sistema hai... con la conf. in sign non mi sembra poi così pesante...
Ho un sistema scarso con 6600GT, ma faccio il confronto con altri giochi .
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Old 11-04-2007, 10:43   #97
Sp4rr0W
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Non parlo della grafica pura, ma del rapporto grafica/prestazioni, il che è diverso. Cioè è programmato male.

Cmq Fear è superiore e gira più liscio.
HL2 è tranquillamente paragonabile e gira più liscio.
Fear l'ho rigiocato l'altro giorno... non mi sembra sia tutta sta superiorità di grafica...

E cmq quando è uscito non mi sembra che andasse bene neanche con le sc. grafiche al top dell'epoca :-)
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Old 11-04-2007, 10:46   #98
Er Monnezza
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Ho un sistema scarso con 6600GT, ma faccio il confronto con altri giochi .
ecco perchè ti gira male, se non hai un sistema adeguato non ne puoi apprezzare al massimo le potenzialità, prima di criticarlo dovresti vederlo girare al massimo, solo dopo dovresti parlare
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Old 11-04-2007, 11:24   #99
gaxel
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Fear, Doom 3 e Half Life 2 sono più leggeri perché, oltre ad essere indubbiamente programmati meglio (almeno D3 e HL2) e ad avere 2-3 anni di patch sulle spalle, hanno molte meno cose da gestire... stalker è molto pesante perché deve calcolare in tempo reale tutto quello che accade nella zona circostanze, che è molto più vasta e molto più abitata di un qualunque livello dei suddetti giochi...

Può non piacere lo stile di gioco, ma dire che la grafica è vecchia, quando su PC non si vede nulla di meglio (ripeto, a parte i modelli), nemmeno gli ultimi Splinter Cell o Rainbow Six, e su console mi sbilancerei solo con GoW, mi sembra eccessivo... poi la pulizia e l'uso degli Shader, nonché l'hdr, del Source (Half Life 2, Episode One e Dark Messiah) sono per me il massimo disponibile, ma stalker non è né vecchio, né brutto... poi se uno vede uno filmatino di Crysis, che non si sa nemmeno quando vedrà la luce, e inizia a prenderlo come pietra di paragone, allora non so più che dire...
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Old 11-04-2007, 11:33   #100
moddingpark
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Originariamente inviato da ErminioF Guarda i messaggi
[...] I problemi nascono quando lo si fa girare tutto al max, illuminazione dinamica compresa, allora va a 20-30fps anche con una 8800gtx, ma ha la migliore illuminazione mai vista, altro che l'hdr farlocco di hl2 [...]
HL2 con HDR farlocco?! Certo, puoi dire questo di Half-Life 2 perchè in esso l'HDR non è stato implementato, ma se giochi ad Half-Life 2 Episode One, ti si sfonderà lo schermo per quanto è potente l'opzione HDR Full.

Sicuramente tutti e tre i giochi citati (Half-Life 2, Doom3 e STALKER) siano degli ottimi giochi anche se devo dire che rispetto ad Half-Life 2, gli altri due abbiano un motore grafico più pesante; il gameplay di tutti e tre è comunque bello e particolareggiato.

Riguardo a STALKER, anche se con i dettagli medio-alti (Illuminazione Dinamica attivata), riesco a farlo girare bene sul mio sistema a 1024x768 con un discreto framerate e con DX9.0.
__________________
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Ultima modifica di moddingpark : 11-04-2007 alle 11:36.
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