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#81 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#82 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Oppure ve ne posso fornire un altro che fallisce:
DIAMOND - CHEST (qualsiasi) - DIAMOND - DIAMOND Secondo me devono poter essere estratte queste sequenze... |
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#83 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Cionci fai update e dimmi che ne pensi
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#84 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Può andare bene, ma nella sequenza precedente ho fatto un errore
Intendevo questa: DIAMOND - CHEST (qualsiasi) - GEMMA (qualsiasi) - DIAMOND Ora...con la soluzione tua hai risolto esattamente quello che aveva scritto io... Basta decidere se questa sequenza possa essere permessa o meno: DIAMOND - CHEST (qualsiasi) - DIAMOND - DIAMOND |
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#85 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Mi sembra che comunque giocando renda molto bene anche così...che ne pensi ? Bello davvero
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#86 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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hmmm questo lo deve dire jocchan...
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#87 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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secondo me il livello di randomizzazione è buono ed abbiamo già complicato abbastanza il tutto... vediamo che dice Joc
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#88 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Quote:
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#89 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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certo che... ho preso 27 in statistica e lo sapevo già come rubato... Ora ne ho la conferma
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#90 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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edit: ok niente partita sfortunata
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#91 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Ho provato l'ultimissima build, ed ancora non è possibile giudicare se l'occorrenza dei bauli è quella giusta. Potremo farlo solo alla fine della storia, quando le cancellazioni funzioneranno, e solo allora si potrà procedere per tutti i bilanciamenti necessari.
Per ora, quindi, avanti tutta.
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DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
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#92 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
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Eccomi qua tornato...scusate se ho lasciato tutto a metà, ma dovevo proprio scappare.
Penso che 71104 abbia già finito tutto il task, ma volevo chiedere se sono stati testati i punteggi nulli per i chest e se è stato testato l'inserimento dei chest in grid. Per il test delle sequenze, sono d'accordissimo con Jocchan...c'è solo l'imbarazzo della scelta di che test fare per fare il tuning giusto delle probabilità. @Fek: è stato duplicato "apposta" il codice di createRandomGem e createRandomChest per rendere chiaro il funzionamento e per soddisfare nella maniera più semplice i test...era ovvio che lì ci sarebbe stato un bel e grosso refactoring! Volevo ringraziare tutti...più che un PAIR è stato un ALL Mi raccomando...sbizzaritevi coi test!! |
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