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Old 20-01-2006, 13:55   #81
melomanu
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L'Avatar di melomanu
 
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Originariamente inviato da fek
No, vuol dire semplicemente che il rendering path a qualita' maggiore e' dimensionato per un certo tipo di hardware che sara' diffuso dopo un certo periodo dall'uscita del titolo
uhm.. ma scusa, se un gioco è fatto per un'architettura ATTUALE, che vuol dire che alcune parti sono dimensionate per " un hardware che verrà" ?

boh secondo me, i giochi son fatti male, e potrei portare l'esempio profano della xbox: hardware assimilabile ad un muletto, ma giochi decenti ( per il tempo, ovvio)..
nella 360 tutto lievità in qualità ( e l'hardware è simile a quello odierno, almeno quello video )..

Quote:
Ma poi, se pensi che questo vuol dire che il gioco sia "fatto male" sei sempre libero di fare tu qualcosa di migliore
No, penso semplicemente che se spendo soldi per un gioco, e quei soldi vanno anche a chi il gioco lo realizza, posso anche criticarlo..
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Old 20-01-2006, 13:57   #82
Ricky3D
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Città: Zena
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Intendendo per architetture recenti, le 6600GT e 6800GT o GS, ad esempio...
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Old 20-01-2006, 13:57   #83
yossarian
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Quote:
Originariamente inviato da Ricky3D
I giochi di oggi escono per le schede di domani, e le schede di oggi per i giochi di domani... Ci vuole tanto a capirlo? Così tutti se ne lavano le mani...
quindi diciamo che per trovarmi bene dovrei comprare una scheda oggi e un gioco domani, oppure un gioco oggi e aspettare domani per la scheda
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Old 20-01-2006, 13:57   #84
fritzen
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L'Avatar di fritzen
 
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Quote:
Originariamente inviato da Ricky3D
Scusa se insisto, tu ci lavori, quindi di sicuro ne sai...
Ma come mi spieghi il fatto che COD2 che citi debba ricorrere alle obsolete DX7 per girare decentemente sulle "architetture recenti"?
E con una scheda DX7 secondo te come farei girare il gioco, a 5fps?
Quante generazioni di skede ci sono state dopo l'abbandono delle DX7?
io ci gioco con dx9, e anche bene...
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Old 20-01-2006, 14:03   #85
zuLunis
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perchè non menzionano i 48 pixel process unit?
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Old 20-01-2006, 14:04   #86
Ricky3D
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Originariamente inviato da yossarian
quindi diciamo che per trovarmi bene dovrei comprare una scheda oggi e un gioco domani, oppure un gioco oggi e aspettare domani per la scheda
La prima a carissimo prezzo, e comunque un' in ata.
La seconda si, ma aspettare domani che palle...
Compra domani il gioco uscito ieri insieme alla scheda .
Oggi accontentati di giocare con la scheda di oggi e il gioco di ieri...
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Old 20-01-2006, 14:05   #87
fek
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Originariamente inviato da Ricky3D
Scusa se insisto, tu ci lavori, quindi di sicuro ne sai...
Ma come mi spieghi il fatto che COD2 che citi debba ricorrere alle obsolete DX7 per girare decentemente sulle "architetture recenti"?
E con una scheda DX7 secondo te come farei girare il gioco, a 5fps?
Quante generazioni di skede ci sono state dopo l'abbandono delle DX7?
Tre circa. A parte che scalando i dettagli mi gira tranquillo anche su una 9600 con il path normale. Se lo voglio al massimo dettaglio devo mettere in campo l'R580, ma questo e' assolutamente ovvio e normale. E in piu' offre un path DX7 per chi non riesce a far girare il path normale. E' strutturalmene la stessa cosa che abbiamo fatto in BW2, quindi la trovo una scelta logica.
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Old 20-01-2006, 14:07   #88
MaBru
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Messaggi: 8547
Quote:
Originariamente inviato da DjLode
EDIT: Quella che dici tu è però la normale che io a listino non vedo.
Quella che dice hal è quella giusta, costa 749€ I.I. ed è disponibile.
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Old 20-01-2006, 14:08   #89
yossarian
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Quote:
Originariamente inviato da Ricky3D
La prima a carissimo prezzo, e comunque un' in ata.
La seconda si, ma aspettare domani che palle...
Compra domani il gioco uscito ieri insieme alla scheda .
Oggi accontentati di giocare con la scheda di oggi e il gioco di ieri...
e se invece giocassi domani con la scheda di oggi e il gioco di ieri (visto che oggi non ho tempo)?
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Old 20-01-2006, 14:11   #90
fek
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Originariamente inviato da melomanu
uhm.. ma scusa, se un gioco è fatto per un'architettura ATTUALE, che vuol dire che alcune parti sono dimensionate per " un hardware che verrà" ?
Faccio un esempio pratico. Quando ho scritto l'acqua di BW2 l'ho dimensionata e ottimizzata per girare su 59X0 e 9700/9800, le architetture piu' diffuse al momento del lancio. Avendo un NV40 a disposizione ho speso un po' di tempo (non troppo) per supportare SM3.0, aggiungere alcuni effetti e aumentare la qualita' per le schede GPU che sarebbero presumibilmente subentrate nel giro di un anno, un anno e mezzo.

Ma l'acqua e' dimensionata per le 9700.

Quote:
boh secondo me, i giochi son fatti male,
No, i giochi sono fatti bene e dimensionati per l'hardware che e' il loro target.

Quote:
No, penso semplicemente che se spendo soldi per un gioco, e quei soldi vanno anche a chi il gioco lo realizza, posso anche criticarlo..
Ma sarebbe meglio criticarlo a ragion veduta, non tanto per criticare.
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Old 20-01-2006, 14:14   #91
Ricky3D
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Domani? Sarebbe TROPPO TARDI...
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Old 20-01-2006, 14:16   #92
DjLode
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Quote:
Originariamente inviato da MaBru
Quella che dice hal è quella giusta, costa 749€ I.I. ed è disponibile.
Ok, allora invito tutti ad andare sul sito in questione, componenti, schede grafiche, gpu Nvidia e vedere se il listino la mostra o no. Perchè non è a listino. Punto.
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Old 20-01-2006, 14:20   #93
bartolino3200
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Quote:
Originariamente inviato da DjLode
Ok, allora invito tutti ad andare sul sito in questione, componenti, schede grafiche, gpu Nvidia e vedere se il listino la mostra o no. Perchè non è a listino. Punto.
Forse la scheda video ATI che ti passa la casa madre per sponsor e che si trova nel tuo PC, non visualizza i listini per schede nVidia

Avrà un blocco hardware nel visualizzare la parola Nvidia

Scherzo

Ciao DJ.
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Old 20-01-2006, 14:21   #94
jappilas
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Originariamente inviato da Ricky3D
Scusa se insisto, tu ci lavori, quindi di sicuro ne sai...
Ma come mi spieghi il fatto che COD2 che citi debba ricorrere alle obsolete DX7 per girare decentemente sulle "architetture recenti"?
E con una scheda DX7 secondo te come farei girare il gioco, a 5fps?
Quante generazioni di skede ci sono state dopo l'abbandono delle DX7?
non è un discorso di "quante generazioni", o "quanto tempo fa" ... se non sbaglio, directX (meglio , direct3d ) 7 equivale a "directx 8 / 9 senza shader programmabili", quindi una pipeline (nel senso di sequenza di operazioni) fixed function transform - lighting - triangle setup - texture fetch - blending
anche una GF7800 sarà pressochè indistinguibile da una "scheda DX7" se in nessun momento vi si faccia girare sopra uno shader, la differenza con le "schede DX7" di qualche anno fa sarà che un gioco scritto nel periodo in cui uscirono le Dx7 girerà con FPS a saturazione... ma sarà per via di un più ridotto numero di vertici da muovere e più scarsa risoluzione delle texture che impiega, conseguenze del design del gioco stesso in funzione del suo target, per i quali le unità di calcolo di una scheda del genere sono largamente sovrabbondanti
Quote:
Originariamente inviato da yossarian
e se invece giocassi domani con la scheda di oggi e il gioco di ieri (visto che oggi non ho tempo)?
esattamente quello che faccio (meglio, facevo) io di solito
Quote:
Originariamente inviato da Ricky3D
Domani? Sarebbe TROPPO TARDI...
e chisseneimporta, se il gioco è carino...
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate

Ultima modifica di jappilas : 20-01-2006 alle 14:36.
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Old 20-01-2006, 14:22   #95
OverClocK79®
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L'Avatar di OverClocK79®
 
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a proposito di sito nVidia l'altro giorno ci ho dato un okkio e sono stato attratto da un nome
il chip GELATO with SORBETTO tecnology

cmq ha ragione Fek
i giochi sono dimensionati per le schede di ieri, l'HW è sempre più avanti del SOFT
poi ci sono i giochi fatti con i piedi che pur non avendo nulla di speciale a video richiedono potenza superiore
ma vedo che bene o male tutto quello che è in commercio di un certo livello gira bene anche su schede di un anno fa o è scalabile ad un dettaglio accettabile.
Poi chiare che se volete sempre 1600x1200 AA AF è dura.

BYEZZZZZZZZZZZ
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Old 20-01-2006, 14:24   #96
DjLode
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Originariamente inviato da bartolino3200
Forse la scheda video ATI che ti passa la casa madre per sponsor e che si trova nel tuo PC, non visualizza i listini per schede nVidia

Avrà un blocco hardware nel visualizzare la parola Nvidia

Scherzo

Ciao DJ.
No perchè quelle non disponibili le vede, quindi il blocco non è sulla parola Nvidia ma sulle parole Nvidia e disponibile
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Old 20-01-2006, 14:28   #97
Quelo76
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Originariamente inviato da MaBru
Quella che dice hal è quella giusta, costa 749€ I.I. ed è disponibile.
non esiste quella scheda a listino, ho controllato di nuovo ora, esiste una quadro pny a 747 e la versione della 7800gtx512 a 789 euro non disponibile.
x evitare casini ho messo la ricerca in ordine di prezzo in maniera decrescente.
fatevene una ragione al momento non esiste a 749.
spero vivamente che tu nn stia confondendo la quadro con la 7800...

Ultima modifica di Quelo76 : 20-01-2006 alle 14:38.
Quelo76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2006, 14:34   #98
jappilas
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Originariamente inviato da OverClocK79®
a proposito di sito nVidia l'altro giorno ci ho dato un okkio e sono stato attratto da un nome
il chip GELATO with SORBETTO tecnology
e non hai letto del bellissimo plugin Amaretto (prodotto da Frantic Films Inc)
http://www.nvidia.it/page/gelato_home.html
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Ultima modifica di jappilas : 20-01-2006 alle 14:36.
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Old 20-01-2006, 14:35   #99
Pisu87
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La X1900 XT a 713€ non fa testo perchè quello che ce l'ha è l'unico negozio che l'ha messa in prevendita e quindi fa il prezzo che vuole. Siccome queste X1900 saranno disponibili al momento in grande quantità il prezzo reale al lancio sarà circa come il MSRP.
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Old 20-01-2006, 14:40   #100
OverClocK79®
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Originariamente inviato da DjLode
No perchè quelle non disponibili le vede, quindi il blocco non è sulla parola Nvidia ma sulle parole Nvidia e disponibile
se state parlando del link di prima vedo disp 6 pezzi della 7800GTX 512
mentre non disponibile vedo la XXX edition sempre 7800GTX
il problema che se accedi dal sito NON la vedi la 512 da 749
devi accederci da siti esterni

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