|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#961 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
|
no l'edizione dvd ha la scatola da dvd l'edizione in 6 cd ha quella di cartone.. grande circa quanto 2 da dvd
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#962 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
Quote:
![]()
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#963 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Torino city
Messaggi: 1332
|
Quote:
__________________
Ho concluso con: TheFrog, Schiac, Spacecdr, Lord2, Cippa Lippa, Petelicchio, destroyer, ezio, sagomaccio, ciriccio, FENZ, Mazzulatore, dado82, NW_Attila, stbarlet, steo, asdasdasdasd, NetW@lf, DyingSweetly, D4rkAng3l e altri ke non ricordo!!!!! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#964 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
|
Quote:
![]()
__________________
Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#965 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Torino city
Messaggi: 1332
|
why?
__________________
Ho concluso con: TheFrog, Schiac, Spacecdr, Lord2, Cippa Lippa, Petelicchio, destroyer, ezio, sagomaccio, ciriccio, FENZ, Mazzulatore, dado82, NW_Attila, stbarlet, steo, asdasdasdasd, NetW@lf, DyingSweetly, D4rkAng3l e altri ke non ricordo!!!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#966 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
Quote:
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#967 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
|
Quote:
Quote:
![]()
__________________
Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#968 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Torino city
Messaggi: 1332
|
ops!!!
__________________
Ho concluso con: TheFrog, Schiac, Spacecdr, Lord2, Cippa Lippa, Petelicchio, destroyer, ezio, sagomaccio, ciriccio, FENZ, Mazzulatore, dado82, NW_Attila, stbarlet, steo, asdasdasdasd, NetW@lf, DyingSweetly, D4rkAng3l e altri ke non ricordo!!!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#969 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
|
![]()
__________________
Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#970 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
|
Quote:
![]() E poi play.com ha solo il dvd. Ma vi pare possibile che uno deve desiderare la versione da sei cd invece di quella da un dvd? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#971 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Torino city
Messaggi: 1332
|
ma io su play.com ho comprato quello da 6cd e non mi pento affatto anke perchè io ho il dvd ma mio fratello no!!!!!
__________________
Ho concluso con: TheFrog, Schiac, Spacecdr, Lord2, Cippa Lippa, Petelicchio, destroyer, ezio, sagomaccio, ciriccio, FENZ, Mazzulatore, dado82, NW_Attila, stbarlet, steo, asdasdasdasd, NetW@lf, DyingSweetly, D4rkAng3l e altri ke non ricordo!!!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#972 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
|
Quote:
![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#973 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: -
Messaggi: 3645
|
Quote:
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#974 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
|
il benchmark di ut2004 prova a cercarlo su www.planetfrag.net
gli effetti dx9 non mi pare ke ci siano.. ![]() edit = si, http://www.planetfrag.net/php/module...getit&lid=1013
__________________
![]() Ultima modifica di DevilMalak : 11-04-2004 alle 13:53. |
![]() |
![]() |
![]() |
#975 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Foligno (pg)
Messaggi: 541
|
domanda tecnica: conoscete un tabella o roba simile che spiega quanta vita tolgono i colpi delle varie armi?
tipo es: fucile di precisione 1 colpo sul corpo toglie 70 ecc ecc.... ciao ![]() buona Pasqua ![]()
__________________
IL MIO CATORCIO: 4800+, 8600gt, 512mb ![]() »GC«DonSalieri°Nipo ----> UT2004 fan plaier Mostro!!--->Rox |
![]() |
![]() |
![]() |
#976 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
ARMI
Shield, fuoco primario: min hold time 0.4, full charge time 2.5, damage min 40, damage max 150, shield range 120, selfdamage scale 0.3 (se usato per saltare il danno che ci si procura è il 30% del danno che si procurerebbe ad un avversario), nessun consumo ammo. Fuoco secondario (scudo): max ammo 100, ammo regen time 0.2 (5 ammo/sec, full recharge da 0 in 20 secondi). Assault Rifle, fuoco primario: 100 ammo iniziale, max 200 (double assault), fire rate 0.16, damage 7 min/max a proiettile; spread 0.020. Fuoco secondario, grenade: 4 ammo iniziale, 8 max (double assault); fire rate 1.0, damage 70, damage radius 220. Bio Rifle: max range 1500, ammo iniziale 20, max 50, pickup 20. Fuoco primario: fire rate 0.33, damage 39. Fuoco secondario: full charge in 2.5 secondi, damage min 39, max 210. Shock Rifle: ammo iniziale 20, max 50, pickup 10. Fuoco primario: fire rate 0.70, damage 45. Fuoco secondario: fire rate 0.60, damage 45, damage radius 150. Combo: damage 200, radius 275, consumo 3 ammo. Link: ammo iniziale 70, max 220, pickup 50. Fuoco primario: fire rate 0.2, damage 30 a proiettile, consumo 2 ammo a proiettile. Fuoco Secondario: fire rate 0.12, damage 9 (dam. 108 a sec), esclusi powerup o link; max range 1100. Mini: ammo iniziale 150, max 300, pickup 50. Fuoco primario: fire rate dovrebbe raggiungere un max di 15 colpi a secondo: 3 barrel rotations per sec, 5 colpi a rotation, in relazione a tempi di caricamento e di pre-fire time; prefire time 0.27, windup time 0.27; damage min 7, max 8 per proiettile; spread 0.08. Fuoco secondario: 1 barrel rotation per sec, 5 colpi a rotation, pre-fire time 0.15, windup time 0.15, damage min 14, max 16, spread 0.0300. Flak: ammo iniziale 15, max 35, pickup 10. Fuoco primario: fire rate 0.89, 9 frammenti, damage 13 a frammento (totale 117), il damage per frammento si riduce di 5 a secondo dopo lo sparo, spread 1400. Fuoco secondario: fire rate 1.11, damage 90 su hit diretto. Grenade Launcher: ammo min 10, max 50, pickup 5. Damage 100, damage radius 175. Spider Mines: ammo iniziale 4, max 25, pickup 8. Damage 95, damage radius 250. Max range del secondario 10.000. Avril: ammo iniziale 5, max 25, ammo pickup 5. Fire rate 4.0, damage 125, damage radius 150, vehicle damage scaling 1.6 (damage 200 a veicoli). Rocket: ammo iniziale 12, max 30, pickup 9. Fuoco primario: fire rate 0.90, damage per rocket 90, damage radius 220. Fuoco secondario: charge time 1 rocket 0.95, 3 rocket 2.3. Sniper Rifle: Ammo iniziale 15, max 35, ammo pickup 10. Fire rate 1.33, damage 60 al corpo, 120 headshot. Lightning: ammo iniziale 15, max 40, pickup 10; fire rate 1.6, damage 70 corpo, 140 headshot. Genera fino a 3 archi secondari con distanza max 300 e danno dimezzato. Ion Cannon: damage max 900 nel punto di esplosione, damage radius 2000. Redeemer: damage max 1500 nel punto di esplosione, damage radius 2000. VEICOLI Scorpion: health 300, speed 940. Driver damage multiplier: 0.8. Plasma Projectiles: min 3, max 7. Damage (*1.5 contro manta): 65 a projectile, damage radius 150. Hellbender: health 600, speed 840. Driver damage multiplier: 0.4. Torretta posteriore (user damage multiplier 0.6): damage min 30, max 200, max charge time 2.5. Torretta laterale (user damage multiplier 0.4): fire interval 0.40, alt-fire interval 0.75, damage 25, damage combo 200, combo radius 525, distanza max per effettuare una combo 2500. Goliath: health 800, speed 520, driver/user damage multiplier 0. Cannone: Fire interval 2.5, damage 300, damage radius 660, spread 0.015. Torretta mini: Fire interval 0.1, damage 17, spread 0.01. Leviathan: health 5000, driver/user damage multiplier 0. Cannone, in movimento: fire interval 0.35, damage 50, damage radius 250. Cannone, stazionario: fire interval 6.0, damage 1000, damage radius 2200. Torrette laterali: fire/alt-fire interval 0.15, damage 30 a projectile, damage radius 100. Manta: health 200, speed 2000. Plasma: fire interval 0.2, damage 30, damage radius 190. Raptor: health 300, speed 2000, driver damage multiplier 0. Plasma: fire interval 0.2, damage 25, damage radius 200. Rocket: fire interval 3.0, damage 100 (*1.5 contro veicoli), damage radius 150. Space Fighter Human/Skaarj: health 250, speed 2000, driver damage multiplier 0. Fuoco primario: fire rate 0.2, damage min 30, max 40. Fuoco secondario: fire rate 4.0, damage 400, damage radius 512. TORRETTE Mini: health 500, user damage multiplier 0.45, fire rate 0.15, damage min 20, max 25, spread 0.015. Laser: health 450, user damage multiplier 0, fire interval 0.30, damage 30. Link: health 400, fuoco primario: fire rate 0.35, damage 75 a proiettile, damage radius 300, vehicle damage multiplier 4.0. Fuoco secondario: fire rate 0.12, damage 15 (125/sec), vehicle damage multiplier 2.5. FATTORI DI CORREZIONE Il driver damage multiplier, dove riportato, indica il fattore per cui va moltiplicato il danno normale ricevuto da un veicolo, per applicare i danni al guidatore. Inferiore è il numero, maggiore è la riduzione del danno (1.0 = 100% del danno, 0 = nessun danno subito dal guidatore). Nel caso di utilizzatore di una torretta o di una postazione di tiro su un veicolo diversa da quella di guida l'ho indicato come user damage multiplier. Il vehicle damage multiplier, similmente, indica il fattore per cui va moltiplicato il danno normale, nel caso che si colpisca un veicolo. Esempi: driver/user damage multiplier = 0.4, significa che il guidatore/utilizzatore subisce un danno pari al 40% del danno subito dal veicolo/torretta. Vehicle damage multiplier = 4.0, significa che il veicolo subirà i danni moltiplicati per 4. Quanto detto non vale solo per i veicoli e le torrette, a volte trova applicazione anche per le armi, per le quali viene indicato come vehicle damage scaling. Seguono le modalità di fuoco che hanno effetto diverso dal normale quando usate contro veicoli. Assault, fuoco primario: 0.7 (70% del danno normale). Shock primario: 0.85. Link, fuoco secondario (plasma): 0.67. Combo dall'hellbender: 0.75. Mini, fuoco primario: 0.65. Mini, torretta del Goliath: 0.36. Spider Mines: 1.5. Rocket da veicoli: 1.5. Avril: 1.6. Sniper: 0.65. Lightning: 0.85. Altri fattori di correzione sono Berserk e UDamage: Berserk porta al 133%, UDamage al 200%. ![]()
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
![]() |
![]() |
![]() |
#977 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5256
|
Quote:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#978 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
Quote:
http://www.unrealskills.com/?p=article&id=129 penso sia attendibile
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#979 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Torino city
Messaggi: 1332
|
ottima guida!!!!
grazie
__________________
Ho concluso con: TheFrog, Schiac, Spacecdr, Lord2, Cippa Lippa, Petelicchio, destroyer, ezio, sagomaccio, ciriccio, FENZ, Mazzulatore, dado82, NW_Attila, stbarlet, steo, asdasdasdasd, NetW@lf, DyingSweetly, D4rkAng3l e altri ke non ricordo!!!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#980 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Vicenza
Messaggi: 5359
|
Berserk è come avere l'ampli
PEr avere i colpi più veloce bisogna usare l'adrenalina per la velocità con SU SU SU SU e si corre anche più veloci
__________________
Corsair 4000d Airflow | AMD Ryzen 7 5800x | Asus TUF GAMING B550-PLUS | Corsair iCUE H115i Elite + LCD Upgrade Kit | 32 GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3600MHz | nVidia Geforce 5080 FE | Corsair RM850X | Samsung 980 PRO NVMe M.2 SSD 1 TB | LG 27GL83A | Logitech G915 | Logitech G Pro Wireless + Logitech G440 Gaming Mouse Pad | |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:03.