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02-02-2019, 18:20 | #901 | |
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02-02-2019, 18:53 | #902 | |
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02-02-2019, 21:57 | #903 |
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https://isthereanydeal.com/game/resi...zardreii/info/
Insomma mandi il link a questo fantomatico shop che vende le key di re 2 a 32€ o devo cominciare a bersagliarti? Dai raga non rompete le palline, se avete qualche problema chiedete supporto e vi sarà dato... o forse no Beh un'analisi sommaria, ma rende l'idea
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02-02-2019, 21:59 | #904 |
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Ho ricominciato da zero la run.
Stavolta, avendo coscienza della limitatezza delle risorse, ho cercato di fare di tutto per sparare il meno possibile. Ho piazzato assi nei punti strategici ed ho evitato quasi tutto. Purtroppo però raramente muoiono con un colpo... ... ... Ho superato il primo Birkin consumando tutte le munizioni del pompazza ma restando con 60 cartucce di pistola... |
02-02-2019, 22:04 | #905 | ||
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A proposito di munizioni scarse, come mi devo comportare nelle fogne? Ho paura di restare senza piu' avanti, sto con un caricatore pieno per la pistola e qualche altra munizione e circa 12 colpi del fucile a pompa. Sti cacchio di zombi non mi lasciano in pace, provo a sparare alle gambe ma se ne vanno via tre colpi di pistola per falciargliene una e sono comunque fastidiosi. Sparargli in mezzo agli occhi mi riesce una volta su 100.
Ho anche l'impressione che a momenti ritorna
Per farvi capire dove mi trovo, ho appena raccolto quell'attrezzo per aprire le porte di sicurezza, e' la parte con gli scacchi.
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02-02-2019, 22:10 | #906 | |
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02-02-2019, 22:13 | #907 | |||||
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02-02-2019, 22:14 | #908 |
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Ok grazie. Madonna che ansia sto gioco!
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02-02-2019, 22:16 | #909 |
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Prima di esprimere un giudizio voglio finirlo (senza trainer e cheat vari).
Per quello che è il mio gusto personale forse avrei preferito che la difficoltà fosse più sugli enigmi e sull'esplorazione degli ambienti, piuttosto che nello sbilanciamento delle risorse. Rispetto al RE classico hanno voluto pompare parecchio il senso di assedio e di "disperazione"... |
02-02-2019, 22:53 | #910 |
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03-02-2019, 07:34 | #911 |
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Il gioco inizia con un quantitativo di risorse "decenti" e con tutta una serie di dinamiche che ti spingono ad usarle in un modo che a te sembra "bilanciato".
Soltanto quando sei molto avanti con la storia (ovvero ti ritrovi a fare il giro dell'oca ritornando da dove sei già passato) ti accorgi che non ne troverai più così tante come all'inizio, perché nei luoghi in cui sei passato all'inizio le hai già raccolte: a questo punto però puoi solo morire male, quittare e ricominciare tutto quanto da zero. E' una scelta degli sviluppatori che ci può anche stare, però DEVE essere meglio esplicitata all'inizio del gioco. Io penso che la maggior parte degli utenti che gioca il titolo senza "documentarsi" prima (come è giusto che sia) incappa in questo errore alla prima run. Ultima modifica di vlpt88 : 03-02-2019 alle 07:37. |
03-02-2019, 08:28 | #912 |
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Vero, infatti l'ho ricominciato da zero dopo la prima run fallita ad hardcore e in due ore stavo gia' al garage inoltrato, mentre ad hardcore me ne sono servite 5 per arrivare a Birkin.
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03-02-2019, 08:48 | #913 |
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Stesso problema con le munizioni Infatti stavo valutando di ricominciare.
Nel vecchio Resident Evil 2 non mi ricordo di avere avuto cosi tanti problemi per le munizioni. Ma poi è normale?! Stendi uno zombie con 5 proiettili in testa, e se gli passi accanto si risveglia e ti azzanna la caviglia come uno yorkshire, e poi si rialza Ma hanno la testa blindata? Almeno il coltello servisse a qualcosa, una bella coltellata in testa stile The Walking Dead, e invece no, lo accoltella sempre in un punto non vitale
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
03-02-2019, 08:55 | #914 |
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Tocca sparar loro in mezzo alle sopracciglia per l'instakill ma buona fortuna nel riuscirci!
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03-02-2019, 11:06 | #915 | |
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03-02-2019, 11:45 | #916 |
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Diciamo che in linea generale lo sviluppo classico del gioco è fai il pezzente fino all'arrivo ai laboratori, cioé fai di tutto per non usare munizioni, poi arrivato al laboratorio fai la prima fase stando attento ancora un po' a non sprecare munizioni, poi ti rendi conto che la situazione è abbastanza grave da richiedere l'uso di armi cazzute, apri la cassa, fai il punto di cosa hai a disposizione e... bingo! Ti rendi conto di avere un arsenale che manco il magazzino dei navy seal Cioé io ora nel laboratorio sto sparando granate contro qualsiasi cosa si muova, a prescindere dall'effettiva necessità di abbatterla, tanto ho la cassa piena di munizioni
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03-02-2019, 11:45 | #917 |
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No, sempre fatto fuori tutti e mi avanzavano pure le munizioni.
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03-02-2019, 11:54 | #918 |
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Comunque permettetemi di mettere alla vostra attenzione questo screenshot (spoiler alert, non apritelo se non avete finito il gioco):
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1642698420 Io amo re2 in generale, ma la data in alto a destra me lo fa amare ancora di più: 15 minuti dopo facevo 13 anni
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03-02-2019, 12:14 | #919 |
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A me sembra che gli sviluppatori abbiano voluto un pò modificare la cosa (in peggio). Mi spiego, nel gioco originale avevi un sistema di mira pessimo e quindi sprecavi più proiettili, perciò il gioco ti forniva più proiettili, perchè sbagliavi spessissimo a causa del sistema di mira orribile. Nel remake hai un sistema di mira moderno e preciso, dove se sei bravo puoi fare un colpo alla testa ad ogni sparo, quindi per bilanciare la cosa che fanno? Lasciano le cose realistiche seguendo il lore originale, dove gli zombie muoiono se spari in testa? Noo figuriamoci, invece riducono la quantità di proiettili presenti in giro e rendono i nemici praticamente immortali; ma è normale che devi sparare 10 proiettili in testa a uno per abbatterlo, neanche avesse la testa di acciaio inox come terminator. Sono quelle piccole cose che ti rovinano completamente un gioco; leggendo in giro per i forum mondiali è già pieno di haters che criticano quest'aspetto del gioco, ci fosse almeno un sistema di combattimento alternativo per quando finisci le munizioni, invece hai un coltello inutile che si rompe pure, manco fosse fatto di plastica (ed è pure da combattimento). Il bello poi che ti trovi ad un punto del gioco, anche piuttosto avanti, dove se finisci le munizioni è fatta, devi ricominciare daccapo?
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
03-02-2019, 12:27 | #920 |
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Quello che hanno fatto e' stato rimuovere i controlli tank (parzialmente) e, per rendere le cose molto piu' complicate visto che si punta con il mouse che e' molto preciso, hanno inserito un hitbox della testa che richiede doti da cecchino, quindi o gli spari in mezzo agli occhi o niente. Tutti sanno che bisogna sparare in testa per farli fuori, di conseguenza hanno reso la cosa piu' ostica e talvolta anche frustrante.
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