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#9001 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20447
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#9002 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Palermo
Messaggi: 4661
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Quote:
In pratica nel pannello è settato a 1.150v, ma come hai scritto anche tu, i driver si autoregolano anche in base ai clock. Infatti se cerco di farla salire verso i 2600 ecco che applicano realmente 1.150 ma le temp salgono parecchio e gli fps aumentano poco. Mentre "bloccandola" sui 2400 in automatico danno 1.06v. Se ad esempio metto freq minima 2420 e max 2520 sale a 1.068v e così via. Con questi settaggi con time spy arrivo a 180w max e il power limit stock è 185w per il solo chip, poi inizia a tagliare. Infatti vedendo il log del 3dmark ha dei brevissimi cali sui 2380. Quindi se non si ha un ottimo sistema di raffreddamento e soprattutto la possibilità di salire parecchio col power limit (dal pannello si può fare max 15%) secondo me è inutile tirare questa scheda.
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#9003 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8229
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Il dlss ha una qualità davvero vicina al nativo. Il FSR ancora no. Inoltre DOOM non mi pare si possa attivare.
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#9004 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8229
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Su questo posso concordare
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#9005 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 619
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Forse perché non hai acceso il RT su cyberpunk
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◊AMD Ryzen 7 5800x + Arctic Freezer 33 & Noctua NF-A12x15 ◊ NVIDIA RTX4080 Founders ◊ Aorus x570 I Pro WiFi ◊ G.Skill TridentZ 3600 c16 32GB ◊ Samsung 980 Pro 2TB ◊ Corsair SF750 Platinum ◊ Rayjintek Styx Black mATX◊
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#9006 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Paris
Messaggi: 834
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Si confermo che con i .1 già andavano a idle, avevo notato sta cosa anche io.
La scheda in idle su desktop ha perso 10 gradi (ho lo zero rpm attivo fino ai 50 di hotspot)
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AMD Ryzen 7800x3D | AsRock x670E SL | Corsair ddr5 32gb @6000 Mhz | PNY 4080 XLR8 Epic-x OC | Seasonic Vertex 1200W atx3 | Corsair 5000D airflow | Thermalright Phantom Spirit EVO | Corsair MP600 PRO XT 2TB | LG Ultragear 34GN850 AMD Ryzen 5800x | Gigabyte x570 aorus elite | Corsair ddr4 32gb @3200 | Sapphire 9070XT Pulse | Seasonic 850w gold focus plus | Corsair carbide 450D | BeQuiet dark rock 4 pro |
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#9007 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2129
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Sbaglio o stavano parlando di Doom Eternal? Dove non serve DLSS o FSR per usare RT con schede top di gamma, è proprio quello il punto
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380 |
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#9008 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4697
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Cyberpunk 2077 con RT rimane ingestibile per le RX 6000 purtroppo.
![]() ![]() ![]() Se implementassero FSR sarebbe veramente manna dal cielo. Da quel che vedo invece in Doom Eternal si gioca a 4K nativo senza problemi con RT. Certo anche in questi casi FSR ha la sua utilità per chi ha monitor in 2K e vuole alti fps, mettendo in 4K con FSR ultra. Io sto giocando così a Godfall e devo dire che è uno spettacolo. In alternativa anche 5K con FSR qualità. Un altro mondo rispetto a 2K nativi. Sarebbe duopo l'FSR anche in Control ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#9009 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8229
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Doom eternal usa il TAA? Perchè se si, allora con dlss qualità si vede addirittura meglio, sicuro.
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#9010 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4697
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Quote:
Cmq dai report che si stanno vedendo il ghosting è ben visibile con DLSS.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#9011 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Ma perchè smerdare un gioco con un engine fra i più ottimizzati? Perchè farsi del male? Ah già....il marketing. DLSS anchè nel caffè
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#9012 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#9013 |
Bannato
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Doom Eternal usa TAA 32x.
Potete stare tranquilli che è il miglior TAA esistente. |
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#9014 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#9015 |
Bannato
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#9016 |
Bannato
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#9017 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
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Come avevo facilmente previsto, ecco che iniziano a fioccare FSR-injector
![]() https://www.reddit.com/r/Amd/comment...tion_to_grand/ |
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#9018 | |
Senior Member
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Quote:
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#9019 |
Bannato
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Certo, mod via injection.
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#9020 |
Senior Member
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Spiega comunque che su GTA V l'ha potuto fare perché è già un gioco che supporta un render scaling di suo, quindi ha "solo rimpiazzato" quello incluso con FSR. Tra l'altro usando shader compilati per un altro gioco (non specifica quale), segno che 1) si potrebbero ottimizzare i risultati ancor di più 2) non è comunque iniettabile così a caso dove non c'è un supporto interno allo scaling, perlomeno non è fattibile senza impattare su UI & co.
Reputo molto interessante l'aver letto che su Dota 2 l'FSR è settabile liberamente in scaling da 40 a 100%, quindi andando oltre i 4 preset offerti da AMD. Giusto per sapere che si può fare ![]()
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