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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 22-11-2017, 10:16   #801
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No la risoluzione adattiva ovviamente non la utilizzavo.
Intendo micro/macro freezes sopratutto mentre ruotavo la telecamera. Dopo aver riavviato ed aver già abbassato di mio l'AA a medio sono spariti... alla fine ci gioco a 1440p; e seghettature non ne noto... forse anche perché vengo dal 1080 32"... passare al 1440 su 27" incrementa notevolmente il dettaglio aumentando la quantità di pixel x pollice.
Si, ho micro blocchi durante le cutscenes: quelli sono rimasti.

X l'utilizzo della cpu al 100%... è confermato che sia il denuvo a dare questi problemi (ricordo circolasse questa voce)?
Non ho monitorato l'utilizzo della mia cpu... vi saprò dire al prossimo avvio.

Che palle xo.. è il primo gioco che mi da questo problema con queste cuffie e/o setup. Speriamo che disattivando l'audio spaziale in attesa del fix definitivo risolva i problemi.

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E quelli pare che siano indipendenti dalla configurazione usata... nel thread li hanno un po' tutti.
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Old 22-11-2017, 10:34   #802
sertopica
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Bene allora potrai godertelo a 4k al max

Se non hai un monitor 4k ma 1080p ti consiglio di usare il dsr a 4x con l'uniformità a 0% e AA disabilitata.
Io con la gtx 1080 reggo i 30fps fissi e quindi alla fine mi sono accontento del dsr a 2x con uniformità al 15% e AA bassa

In questo gioco i benefici del dsr si vedono e sgravono la cpu soprattutto a 4x.
Lo consiglio tantissimo a chi se lo può permettere.
Lo spero! Io ho un monitor 2k, e di tanto in tanto provo a fare DS a 4k con i giochi che lo reggono, ma con la 980Ti ci si ritrova spesso sul filo dei 30 e non ne vale sempre la pena, certi giochi danno maggior senso di fluidita' anche con fps bassi, altri no. Uniformita' a 0% non sgrana troppo l'immagine? Io la tengo al 15% solitamente.
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Weee Tommy!! Qnt tempo... i Free roaming ti prendono sempre eh...

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Ciao!
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Old 22-11-2017, 10:35   #803
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Io li sapevo tutti, ma magari vi sono utili: https://www.youtube.com/watch?v=fJDqMW00jxc
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Old 22-11-2017, 10:41   #804
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le vga che ho avuto
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Old 22-11-2017, 10:42   #805
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Avete sbloccato il costume di Aguilar de Nerha?

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Anche io ho notato questo stuttering ma soltanto nelle cutscenes, ed e' estremamente fastidioso perche' rovina l'altrimenti ottimo lavoro svolto per quanto riguarda le animazioni facciali... Provero' ad abbassare l'AA di una tacca. Nel frattempo ho ordinato una 1080Ti tanto per strafare.
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Old 22-11-2017, 10:42   #806
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Avete sbloccato il costume di Aguilar de Nerha?
yup e ieri quello di Ezio
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Old 22-11-2017, 10:54   #807
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X l'utilizzo della cpu al 100%... è confermato che sia il denuvo a dare questi problemi (ricordo circolasse questa voce)?
Non ho monitorato l'utilizzo della mia cpu... vi saprò dire al prossimo avvio.
Il fatto è che non usa solo Denuvo, ma ha pure VMProtect sopra a Denuvo, quindi una percentuale di overhead sulla CPU è sicuramente da imputare a questo. Ma il titolo comunque usa la CPU di suo, quindi non è tutto dato dal doppio DRM e non è comunque detto che la CPU ti stia necessariamente al 100%.

In linea di massima CPU 4 core / 4 thread hanno un carico maggiore, rispetto a 4 core / 8 thread (beneficia del HT quindi ci sarà un carico più distribuito) o con più core fisici.
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Old 22-11-2017, 11:01   #808
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Novità sulla patch?
È disponibile il download?
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Old 22-11-2017, 11:02   #809
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Il fatto è che non usa solo Denuvo, ma ha pure VMProtect sopra a Denuvo, quindi una percentuale di overhead sulla CPU è sicuramente da imputare a questo. Ma il titolo comunque usa la CPU di suo, quindi non è tutto dato dal doppio DRM e non è comunque detto che la CPU ti stia necessariamente al 100%.



In linea di massima CPU 4 core / 4 thread hanno un carico maggiore, rispetto a 4 core / 8 thread (beneficia del HT quindi ci sarà un carico più distribuito) o con più core fisici.


Ho notato. Hyperthreading rende la CPU usata meglio


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Old 22-11-2017, 11:14   #810
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Purtroppo no.
Pure io con un i7-7700 sono limitato.
Una soluzione per sgravare la cpu è usare il dsr per portare la risoluzione in Quad HD ma serve almeno una gtx 1070.

Come già detto la colpa è della tripla protezione anti-copia.
Si spera in una ottimazzazione migliore ma bisognerà aspettare.
Per la Ubisoft i cali di frame sono cose normali
Mhmmm quindi in poche parole è bene aspettare tempi migliori
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Old 22-11-2017, 11:15   #811
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Lo spero! Io ho un monitor 2k, e di tanto in tanto provo a fare DS a 4k con i giochi che lo reggono, ma con la 980Ti ci si ritrova spesso sul filo dei 30 e non ne vale sempre la pena, certi giochi danno maggior senso di fluidita' anche con fps bassi, altri no. Uniformita' a 0% non sgrana troppo l'immagine? Io la tengo al 15% solitamente.

Ciao!
Il problema è la rioluzione del tuo monitor 1440p.
Il dsr è stato progettatto per i monitor 1080p (la risoluzione più usata oggi) per avere l'immagine ottimale.
Il Dsr per non avere problemi d'immagini dovrebbe essere utilizzato con fattore 2x o 4x (valori pre attivati da nvidia).
L'uso che faccio io (1080p a 2x - 15%) è un compromesso a quello ideale 1080p a 4x - 0%.
Quando si imposta il dsr a 4x l'uniformità va sempre dissattivata.
Per un monitor 1440p è diverso.
Nel tuo caso per avere i 4k le impostazioni corrette sono 2,25x e 50%.
Il 50% si usa a causa del 2,25.
Personalmente proverei un fattore 2x e testerei l'uniformità su 15%-20%.
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Old 22-11-2017, 13:27   #812
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Capito, grazie.

Cmq ho controllato... cpu al 100% anche per me. Nei dialoghi però scende a valori più bassi.

Passi ad un i7 e si "risolve"
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Old 22-11-2017, 13:27   #813
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Il problema è la rioluzione del tuo monitor 1440p.
Il dsr è stato progettatto per i monitor 1080p (la risoluzione più usata oggi) per avere l'immagine ottimale.
Il Dsr per non avere problemi d'immagini dovrebbe essere utilizzato con fattore 2x o 4x (valori pre attivati da nvidia).
L'uso che faccio io (1080p a 2x - 15%) è un compromesso a quello ideale 1080p a 4x - 0%.
Quando si imposta il dsr a 4x l'uniformità va sempre dissattivata.
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Nel tuo caso per avere i 4k le impostazioni corrette sono 2,25x e 50%.
Il 50% si usa a causa del 2,25.
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Capito. Grazie, ora e' molto piu' chiaro.
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Old 22-11-2017, 13:29   #814
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Non appena siamo tutti di livello simile potremmo sfidarci, se hai Uplay aggiungimi pure, sono Malautomedonte.
Ma mi sembra di aver capito che la sfida non consiste in un confronto diretto piuttosto in un sfida a punti. O no?
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Old 22-11-2017, 13:30   #815
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Ma mi sembra di aver capito che la sfida non consiste in un confronto diretto piuttosto in un sfida a punti. O no?
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Old 22-11-2017, 13:51   #816
sertopica
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Ahhh... Allora niente sfide. Speriamo le aggiungano in futuro, non sarebbe male.
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Old 22-11-2017, 13:53   #817
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Il problema è la rioluzione del tuo monitor 1440p.
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mi aggancio andando un attimo ot per chiederti visto che sembri scafato sull'argomento. Io ho notato che con la mia gtx1080 e monitor full hd l'unico modo per togliere l'aliasing è usare il dsr 3840x2160, le risoluzioni intermedie, anche se più alte della full hd, tipo 2560x1440 o 3200x1800 sono PIU' seghettate che non pilotando in 1080p nativi e non capisco proprio perchè visto che un DSR 2560x1440 dovrebbe comunque essere meno seghettato di un 1920x1080 nativo. Sarà perchè tengo quel valore di "uniformità" a 0 (di default è 33%)? no perchè ho letto in giro che serve a "sfocare" l'immagine ergo pensavo togliesse nitidezza ma se va regolato in base al fattore scelto...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

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Old 22-11-2017, 14:23   #818
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La patch 1.05 è fuori.

Su Steam è 384 MB mentre su Uplay probabilmente sarà più grossa perché non è compressa
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Old 22-11-2017, 14:24   #819
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Ahhh... Allora niente sfide. Speriamo le aggiungano in futuro, non sarebbe male.
Anzi se fossero furbi, potrebbero portare avanti il gioco per un anno,
Potrebbero,a parte le sfide uno vs uno o due va due fra utenti in arena, creare della battaglie da arena da fare in Coop, con orde di nemici a difficoltà crescente.

Poi, magari, le sfide come quella di Anubi ma da poter affrontare in tre o quattro, con ricompense in equip da utilizzare a piacimento (vien da se che il fine ultimo sarebbe lo scontro in arena contro umani per me)


Spero che implementino almeno Delle missioni da fare in Coop, mi divertirei in quattro assassini a devastare un avamposto nemico enorme e con molte guardie.
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Old 22-11-2017, 14:46   #820
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...in pratica come in Wildlands. Col risultato di update mastodontici ed obbligati anche a chi non frega una mazza del coop o del PvP e supporto ormai dedicato solo a quello
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