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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 24-06-2015, 19:06   #801
DarkNiko
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ehm... ma se non si attivano... usa le dx9 o le dx11? (domanda seria)
Le DX11, stando ad Afterburner.
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Old 24-06-2015, 19:07   #802
Raven
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Comunque guardati questo video : una volta si giocava così e si facevano le chiuse i pomeriggi. Bei tempi, giocabilità da sogno che nel 2015 non esiste più o quasi.
eh... io ho giocato a questo...

https://www.youtube.com/watch?v=WyaFewVoR2Q


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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 24-06-2015, 19:52   #803
albero77
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Per quanto mi riguarda il post finisce qui, il resto non ho bisogno di leggerlo. Se uno compra (preordina) un tripla A nel 2015 e si trova le texture al massimo su Medium e l'AA ON/OFF si può lamentare SEMPRE, senza che nessuno debba venire a contestarlo.

Qui non stiamo parlando del PC gamer medio con l'ossessione della masterrace che frigna perché gli manca il supersettaggio uber per far andare lo SLI di schede da mille euro, seguo questo thread da una quindicina di pagine (non ho il gioco) ed ho letto cose assurde.

Qui non si parla di chi è più furbo tra chi spende un capitale per giocare e chi sceglie di comprarsi una scatoletta per giocare con i remaster della scorsa gen a 40€ l'uno, qui si parla di rispetto del consumatore, non si può far uscire un gioco in queste condizioni... non si cambiano i requisiti minimi a meno di 12 ore dal lancio, ma scherziamo? A me della versione PS4 frega zero, siamo nella sezione PC e parliamo della versione PC, che indipendentemente da come girano le altre è una versione che non ci si aspettava da Rocksteady e che non vorremmo mai vedere. Ma mica per una questione di chi ce l'ha più lungo, è una questione di rispetto per chi spende soldi per comprare un prodotto e non dovrebbe essere trattato così. Però tanto è solo la solita chiacchiera, tra un mese lo patchano, buttano fuori un pacchetto di texture Ultra e tutti a gridare al GOTY, mi raccomando. E sul thread di TW3 (sì, tiro fuori TW3...) si è vista dell'isteria per la qualità dell'erba. Già.
Senti lascia stare io mi sono stancato di aspettare patch su patch per avere un gioco che dovrebbe già essere non dico prefetto ma quasi al d1...
Siamo sempre noi utenti che decretiamo il successo o l'insuccesso di un titolo.Finchè si continua a comprare copiosamente al d1 la situazione non cambierà. Leggevo proprio qui di limited acquistate per 100 pippi....Contenti voi. Potete sempre giocare col modellino incluso all'interno
Se poi vi rifilano il pacco però non vi lamentate perchè la situazione per chi non l'avesse capito è questa ed è ben nota da tempo. Salvo rarissimi casi ormai questa è la regola.
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feedback positivi mercatino: tantissimi
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Old 24-06-2015, 19:58   #804
albero77
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Originariamente inviato da MadFury Guarda i messaggi
Non capisco dunque perche' continuare a scrivere nel thread PC quando c'e' quello console.



Pienamente d'accordo con te Juan, ma avresti dovuto continuare a leggerlo il suo post che era spassoso sul finale.
Vabbè adesso ti rode perchè ho tirato in ballo le "scatolette" che, per la cronaca, non possiedo neanche, ma vista la situzione inizio a pensarci molto seriamente...
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albero77 è offline  
Old 24-06-2015, 20:02   #805
MadFury
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Originariamente inviato da albero77 Guarda i messaggi
Vabbè adesso ti rode perchè ho tirato in ballo le "scatolette" che, per la cronaca, non possiedo neanche, ma vista la situzione inizio a pensarci molto seriamente...
Corri a comprarla che aspetti. Mi raccomando portati a casa anche una 20a di remastered per la modica cifra di 3000€ e non dimenticare di fare l'abbonamento a Playstation Plus che altrimenti non giochi.
MadFury è offline  
Old 24-06-2015, 20:02   #806
Micropoint_ITA
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Scusate ragazzi mi sapete dire come diavolo si schivano (o contrattaccano) le cariche? Lo schermo mi dice di premere LT ma mi stendono comunque!
Cosa devo fare?

Comunque nella città in auto dopo la fabbrica ho avuto problemi di framerate CREDO di aver risolto parecchio trasferendo i file su ssd
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Old 24-06-2015, 20:18   #807
X360X
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Qui il problema è che il gioco non è pronto ma lo rilasci, come fatto ad esempio da Ubisoft con Watch Dogs e Unity.

Pure Evil Within su una 7850OC e una CPU vecchia gira bene in fullhd e 30fps, a dirla tutta meglio che su console dove i 30 costanti non ci sono e non puoi ritoccare nulla per ottenerli...eppure non è che spicchi per essere il re delle ottimizzazioni.

Ma qui siamo infinitamente oltre alle discussioni su più o meno ottimizzato, su più o meno scalabile, su più o meno da patchare...non siamo alla lamentela del non poter ottenere il massimo avendo speso tanti soldi in hardware (che è sempre opzionale anche se uno quando lo fa vorrebbe sfruttarli questi soldi)

magari fosse così, sarebbe molto meglio, qui siamo a una roba allucinante che non doveva assolutamente uscire ora. Troppo palese che il gioco sia rotto ed è stato rattoppato alla meglio.

Invece di litigare tra voi, perché non so come mi pare ci stiate riuscendo, e di cercare di chi è la colpa, io consiglierei di chiedere rimborso (che lo diano o meno vi fate sentire) e riempire i loro forum con proteste, più che legittime.
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Old 24-06-2015, 20:25   #808
Raumizio
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Provato con la 290 prima coi 14.12 ed effettivamente era la fiera dello stuttering e del framerate ballerino.
Poi ho messo su gli ultimi beta usciti apposta per il gioco e devo dire che la situazione è migliorata drasticamente: sono scomparsi gli scattoni e lo stuttering continuo, il frame rate è praticamente inchiodato ai 30 FPS...così si lascia giocare decisamente bene.
Resta il rammarico per una conversione coi piedi, in un'ora ho sperimentato un crash e un bug di un tizio che restava incastrato in un muro, ho dovuto ricaricare il check point.
Poi se la grafica console ha queste texture...boh, i trailer sembravano ben più impressionanti.
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Old 24-06-2015, 20:26   #809
JuanCarlos
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Edit: non era un post polemico, ma non aggiunge nulla alla discussione su Batman, e non mi va di entrare in diatribe infinite non avendo neanche il gioco. Buona continuazione.
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Ultima modifica di JuanCarlos : 24-06-2015 alle 20:41.
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Old 24-06-2015, 20:39   #810
ashan
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Letto ora sul forum di Steam, fonte pcgameshardware.de, pare che disabilitando gli effetti Physx ( fogli volanti e fumo/nebbia ) il gioco giri in dx11,con questi effetti attivati invece gira in dx 10.
ashan è offline  
Old 24-06-2015, 20:50   #811
Blasco80
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Dai report di crash si legge Build July 2012.



Si riferirà alla build del gioco? O magari dell'engine?
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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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Old 24-06-2015, 21:05   #812
Psycho91-1
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Provato con la 290 prima coi 14.12 ed effettivamente era la fiera dello stuttering e del framerate ballerino.
Poi ho messo su gli ultimi beta usciti apposta per il gioco e devo dire che la situazione è migliorata drasticamente: sono scomparsi gli scattoni e lo stuttering continuo, il frame rate è praticamente inchiodato ai 30 FPS...così si lascia giocare decisamente bene.
Resta il rammarico per una conversione coi piedi, in un'ora ho sperimentato un crash e un bug di un tizio che restava incastrato in un muro, ho dovuto ricaricare il check point.
Poi se la grafica console ha queste texture...boh, i trailer sembravano ben più impressionanti.
io ho sbloccato le texture
aumentato l'anisotropico a 16 (sempre tramite ini).
purtroppo texture sempre a livello normale (scandaloso anche questo.... mah!)
senza avere attivato nessuno degli effetti nvidia, proprio niente

290x Msi Gaming e sin da subito 15.6 beta, non è da buttare proprio in effetti ma stuttera moltissimo e scatta spesso e nelle sezioni con la batmobile (praticamente l'inizio di gioco solo così) è ingiocabile o quasi.
anche se tiene oltre i 70-80fps tranquillamente, scende vertiginosamente durante gli spostamenti.
Senza sbloccare i 30 ieri, era molto peggio!

Per me ora è ancora ingiocabile.
L'avrete detto in molti ma lo aggiungo ancora.
Aldilà di ogni polemica. Purtroppo è così...

Ultima modifica di Psycho91-1 : 24-06-2015 alle 21:07.
Psycho91-1 è offline  
Old 24-06-2015, 21:14   #813
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Ultima modifica di mirkonorroz : 24-06-2015 alle 21:23.
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Old 24-06-2015, 21:31   #814
Lanzus
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Old 24-06-2015, 21:37   #815
Xilema
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Lo reinstallerò se e quando lo sistemeranno per bene.
Per ora Rocksteady, che tenevo in palmo di mano, è la soft house fail del 2015.
Vado a rigiocarmi Starcraft 2: Heart of the swarm, almeno con Blizzard ho la certezza che c'è gente che sa quello che fa per PC...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 24-06-2015, 21:43   #816
Lothianis
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avranno uploadato/masterizzato su dvd una vecchia relase per sbaglio
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Old 24-06-2015, 21:47   #817
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Disinstallato.
Lo reinstallerò se e quando lo sistemeranno per bene.
Per ora Rocksteady, che tenevo in palmo di mano, è la soft house fail del 2015.
Vado a rigiocarmi Starcraft 2: Heart of the swarm, almeno con Blizzard ho la certezza che c'è gente che sa quello che fa per PC...
Fai bene...ma comunque se ho ben capito Rocksteady ha "esternalizzato" il progetto a un team esterno affinchè realizzasse il porting su PC...la colpa sarebbe di questo team e della mancata supervisione di Rocksteady, quello sì....
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 24-06-2015, 21:53   #818
Xilema
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Fai bene...ma comunque se ho ben capito Rocksteady ha "esternalizzato" il progetto a un team esterno affinchè realizzasse il porting su PC...la colpa sarebbe di questo team e della mancata supervisione di Rocksteady, quello sì....
Hanno esternalizzato male e non hanno controllato il alvoro svolto, perchè se avessero provato la versione pc su un computer qualsiasi, si sarebbero resi conto che il gioco non andava.
Avrebbero fatto una figura migliore a rimandare l'uscita della versione pc e a lavorarci sopra ulteriormente.
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Old 24-06-2015, 21:58   #819
Lanzus
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Fai bene...ma comunque se ho ben capito Rocksteady ha "esternalizzato" il progetto a un team esterno affinchè realizzasse il porting su PC...la colpa sarebbe di questo team e della mancata supervisione di Rocksteady, quello sì....
La colpa è SEMPRE di chi decide ... quindi di WB. Gli Iron Galaxy hanno fatto ottimi porting in passato: Batman Origins è loro, come anche Bioshok Infinite. Se gli avessero dato il tempo necessario avrebbero fatto un lavoro quanto meno dignitoso. Certo che se ti danno a disposizione due mesi per finalizzare un porting di un titolo tripla A ... beh ...nessuno fa miracoli no ? Anzi tutto sommato sono stati fin troppo bravi ...
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Old 24-06-2015, 22:25   #820
MadFury
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La colpa è SEMPRE di chi decide ... quindi di WB. Gli Iron Galaxy hanno fatto ottimi porting in passato: Batman Origins è loro, come anche Bioshok Infinite. Se gli avessero dato il tempo necessario avrebbero fatto un lavoro quanto meno dignitoso. Certo che se ti danno a disposizione due mesi per finalizzare un porting di un titolo tripla A ... beh ...nessuno fa miracoli no ? Anzi tutto sommato sono stati fin troppo bravi ...
Esatto. Inoltre e' la WB che tira le redini della carretta e che piglia mazz...azz, l'ho detto di nuovo
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