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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 17-05-2005, 10:22   #61
Simon82
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Una cosa.. rispetto al pad la console sembra enorme!
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26/07/2003
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Old 17-05-2005, 10:22   #62
cCUCAIO
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Da sempre sostenitore del pc m'inchino davanti al video di Kill Zone2, mai vista una cosa simile, veramente impressionante...quand'è prevista l'uscita della PS3, si sa già qualcosa? Sperando si possa collegare senza problemi al mio monitor lcd....
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Old 17-05-2005, 10:24   #63
R@nda
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Bhe mi auguro che tutto sia in realtime ovviamente,mammia mia non vedo l'ora di toccare tutto con mano!

Qualcuno posta il link di Warhawk non ne ho mai sentito parlare.
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Old 17-05-2005, 10:25   #64
yanchi
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Originariamente inviato da RedSky
@yanchi

oggi mi hai dato il colpo di grazie

và che devo durare ancora 8 ore

io sono già morto (infatti scrivo dall' inferno) e nn vedo il motivo perchè voi nn dobbiate morire insieme a me!
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Old 17-05-2005, 10:27   #65
RedSky
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Originariamente inviato da yanchi
io sono già morto (infatti scrivo dall' inferno) e nn vedo il motivo perchè voi nn dobbiate morire insieme a me!
io vado in paradiso sono troppo buono

però qualcuno mi manderebbe benvolentieri all'inferno dopo questa:



ehehehhehe già cominciano a fare ste boiate...
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Old 17-05-2005, 10:27   #66
yanchi
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Originariamente inviato da R@nda
Bhe mi auguro che tutto sia in realtime ovviamente,mammia mia non vedo l'ora di toccare tutto con mano!

Qualcuno posta il link di Warhawk non ne ho mai sentito parlare.
warhawk

è il link "Sony E3 2005 PlayStation 3 Game Demo Showcase 2"

Il video del gioco è verso la fine del filmato!
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Old 17-05-2005, 10:29   #67
yanchi
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ne ho trovato un altro:

warhawk
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Old 17-05-2005, 10:32   #68
dididj
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ma alla fine il core nvidia non ha memoria on-die o sbaglio!?
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Old 17-05-2005, 10:38   #69
BTinside
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Avete visto il trailer di GT5? Sembra aver perso fotorealismo se paragonato, in proporzione all'hardware a disposizione, con GT4. Una specie di forza motorsport.
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Ultima modifica di BTinside : 17-05-2005 alle 10:47.
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Old 17-05-2005, 10:38   #70
yanchi
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Originariamente inviato da dididj
ma alla fine il core nvidia non ha memoria on-die o sbaglio!?
ha 256 mb di memoria dedicati al solo comparto video, come tutte le schede pc...più altri 256 mb di memoria principale rambus
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Old 17-05-2005, 10:39   #71
yanchi
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Originariamente inviato da BTinside
Avete visto il trailer di GT5? Sembra aver perso fotoralismo se paragonato, in proporzione all'hardware a disposizione, con GT4. Una specie di forza motorsport.
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Old 17-05-2005, 10:40   #72
RedSky
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Originariamente inviato da BTinside
Avete visto il trailer di GT5? Sembra aver perso fotoralismo se paragonato, in proporzione all'hardware a disposizione, con GT4. Una specie di forza motorsport.
madòòò nn fare affermazioni simili che la cavalleria poi arriva e pasticcia tutto qui

non pronunciate mai il nome di FM invano!
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Old 17-05-2005, 10:41   #73
dididj
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mmm pensavo che avrebbero adottato un sistema tipo xbox360 con 10mb di embedded vram on-die(che permetteno di farti applicare un msaa a 4x senza mangiarti banda per il traferimento texture ecc..).... chissa qualè sarà la gpu più potente..come banda per la gpu parrebbe migliore l'xbox360 certo che quei 1,8Tflop di potenza computazionale nel calcolo in virgola mobile per il core grafico mi sembrano sparati significherebbe 2volte + veloce di
ati r500 il che è impossibile..
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Ultima modifica di dididj : 17-05-2005 alle 10:54.
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Old 17-05-2005, 10:48   #74
selenio
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Il filmato di killzone2 non penso sia in game, manca il mirino!
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Old 17-05-2005, 10:49   #75
BTinside
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madòòò nn fare affermazioni simili che la cavalleria poi arriva e pasticcia tutto qui

non pronunciate mai il nome di FM invano!
Secondo me hanno fatto di più con GT4 su PS2 che con GT5 su PS3.
Vedendo la realisticità quasi fotografica di GT4 pensavo che con GT5 avrebbero potuto raggiungere livelli altissimi. E invece sembra un normale gioco di corse con il classico stile grafico di sempre.
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Old 17-05-2005, 10:51   #76
Simon82
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Originariamente inviato da BTinside
Secondo me hanno fatto di più con GT4 su PS2 che con GT5 su PS3.
Vedendo la realisticità quasi fotografica di GT4 pensavo che con GT5 avrebbero potuto raggiungere livelli altissimi. E invece sembra un normale gioco di corse con il classico stile grafico di sempre.
In effetti ho avuto le stesse impressioni.. le auto per quel poco visto non mi sembra fossero molto differenti da quelle viste in GT4..
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Simon82 è offline  
Old 17-05-2005, 10:51   #77
yanchi
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Originariamente inviato da dididj
mmm pensavo che avrebbero adottato un sistema tipo xbox360 con 10mb di embedded vram on-die(che permetteno di farti applicare un msaa a 4x senza mangiarti banda per il traferimento texture ecc..).... chissa qualè sarà la gpu più potente..come banda per la gpu parrebbe migliore l'xbox360 certo che quei 1,8Tflop di potenza computazionale nel calcolo in virgola mobile per il core grafico mi sembrano sparati significherebbe 2volte + veloce di
ati r500 il che è impossibile..
Ricorda che la ps2 aveva 4 mb di vram ed è stata duramente criticata per questo...Sony non ha voluto fare lo stesso errore è ha seguito un approccio più conservativo, il tutto imho.

E inoltre la gpu Nvidia è progettata per lavorare a strettissimo contatto con il cell che è un vero mostro, quindi potrebbe essere possibile!
yanchi è offline  
Old 17-05-2005, 10:52   #78
::::[RIDDICK]::::[CS:S]
Bannato
 
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esteticamente è bellissima..il prezzo + o - quale sarà?
::::[RIDDICK]::::[CS:S] è offline  
Old 17-05-2005, 10:52   #79
Ren
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c'è qualcosa che nn mi torna sul cell

256:4.6=218:x (3.9ghz)
4.6/1.44 = 3.19
256:4.6=x:3.19 (177.5GFLOPS)
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Old 17-05-2005, 10:53   #80
RedSky
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si alla fine era un replay..magari pure beta (demo).

ho notato che l'unica cosa che forse salta all'occhio è il numero di auto! a occhio e croce sono 8? 12?

l'importante è che ingame le cose cambino..non mi ricordo il titolo preciso di un gioco di rally/arcade fra i trailer...mi ha impressionato tantissimo il fatto del fango che và sul parabrezza durante la gara e i tergicristalli che pulivano
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