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Old 19-02-2005, 15:12   #61
Coyote74
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Quindi voi dite che monterà solamente 64MB?
Effettivamente nella news parla di Mb... l'ho solo notato adesso
Certo, la ram sarà anche velocissima, ma soli 64MB mi sa che sono un po' troppo pochi
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Old 19-02-2005, 15:15   #62
Crashman
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Originariamente inviato da Coyote74
Quindi voi dite che monterà solamente 64MB?
Effettivamente nella news parla di Mb... l'ho solo notato adesso
Certo, la ram sarà anche velocissima, ma soli 64MB mi sa che sono un po' troppo pochi
Sinceramente penso che si tratti di un errore di gamespot. 512 MB sono molto + plausibili di 512 Mb (ovvero 64MB)... Se poi Sony sè ricoglionita tutta d'un colpo peggio per lei
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Old 19-02-2005, 15:23   #63
Coyote74
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Originariamente inviato da Crashman
Sinceramente penso che si tratti di un errore di gamespot. 512 MB sono molto + plausibili di 512 Mb (ovvero 64MB)... Se poi Sony sè ricoglionita tutta d'un colpo peggio per lei
Potrebbe anche essere che i 64MB siano il taglio di ogni singolo banco di memoria e il numero di banchi da mettere sulla PS3 sia di 2, 4 o 8... a seconda di quello che Sony ha in mente.... La mia è solo una supposizione
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Old 19-02-2005, 15:26   #64
Hal2001
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Beh Hal, se si possono permettere di mettere un processore come Cell, si vede che possono permettersi anche la RAM..
Che io sappia, nessuna fra IBM, Sony e Toshiba produce memorie, il processore lo produranno tutto in loco, gli ingegneri provengono da tutte e tre le multinazionali, ed IBM mette le fabbriche per produrlo.

Guarda alla fine potrebbe anche essere, ma fra cpu, ram e tutto questo ben di dio non credo che sarà popolare. Quanto costava la Play2 quando è uscita? Chi se lo ricorda?
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Old 19-02-2005, 15:26   #65
Crashman
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Originariamente inviato da Coyote74
Potrebbe anche essere che i 64MB siano il taglio di ogni singolo banco di memoria e il numero di banchi da mettere sulla PS3 sia di 2, 4 o 8... a seconda di quello che Sony ha in mente.... La mia è solo una supposizione
A uqesto punto potrebbe essere tutto... Anche che i poco probabili 64 MB siano condivisi con la GPU o meglio ancora che non siano 512 Mb ma KB o Kb
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Old 19-02-2005, 15:28   #66
Hal2001
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Originariamente inviato da Coyote74
Certo, la ram sarà anche velocissima, ma soli 64MB mi sa che sono un po' troppo pochi
Un quantitativo di 64MB tenderei ad escluderlo già da ora, ma non sappiamo nulla della sezione video. E questa rivestirà un ruolo molto importante.
Quando serve, Cesare non c'è mai
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Old 19-02-2005, 16:03   #67
FAM
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Originariamente inviato da Hal2001
Che io sappia, nessuna fra IBM, Sony e Toshiba produce memorie, il processore lo produranno tutto in loco, gli ingegneri provengono da tutte e tre le multinazionali, ed IBM mette le fabbriche per produrlo.
Se ben ricordo hanno firmato un accordo con Rambus per poter produrre le RAM in proprio.

Sulla RAM in generale:
I singoli chip di memoria si misurano in MBit, i banchi in MByte.

Ora, sappiamo solo che verrano usati chip ad alta densità (64MByte a chip), NON sappiamo quanti ne monteranno.
Si è sempre detto "almeno 256MB", l'adozione di chip ad alta densità può però essere interpretata in diversi modi

Ultima modifica di FAM : 19-02-2005 alle 16:06.
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Old 19-02-2005, 17:25   #68
*sasha ITALIA*
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IMHO monterà minimo 256 MB.... e sempre IMHO il prezzo si aggirerà sui 400-500 Euro al lancio
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Old 19-02-2005, 21:20   #69
Legolas84
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Le referenze Hardware sono impressionanti. Ma ci sono due cose che vorrei chiedere...

1 - Il Chip sarà nVidia... ci saranno possibilità di usare AA o AF?

2 - Parlando di giochi... se non erro per la PS2 (o per Xbox non ricordo scusate) si è cominciato a parlare di collegamento a internet per giocare con altre persone... secondo voi quanto ci vorrà prima di vedere qualche GDR come World of War Craft, Star Wars Galaxies, Neverwinter Nights con veri e propri server di gioco dedicati? E' un'idea che mi frulla in testa da un sacco...
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Old 19-02-2005, 22:11   #70
FAM
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Originariamente inviato da Legolas84
Le referenze Hardware sono impressionanti. Ma ci sono due cose che vorrei chiedere...

1 - Il Chip sarà nVidia... ci saranno possibilità di usare AA o AF?

2 - Parlando di giochi... se non erro per la PS2 (o per Xbox non ricordo scusate) si è cominciato a parlare di collegamento a internet per giocare con altre persone... secondo voi quanto ci vorrà prima di vedere qualche GDR come World of War Craft, Star Wars Galaxies, Neverwinter Nights con veri e propri server di gioco dedicati? E' un'idea che mi frulla in testa da un sacco...
1) Già adesso l'XBOX ed il GC hanno un minimo filtro AA, vuoi mettere che console che lavoreranno in HDTV non li implementino?

2) Lo hanno già entrambe (poi sul quanto è sviluppato quello per PS2... )
Sempre per PS2 c'è FFXI che è solo on-line.

Ultima modifica di FAM : 19-02-2005 alle 22:16.
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Old 20-02-2005, 05:15   #71
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Originariamente inviato da Legolas84
Le referenze Hardware sono impressionanti. Ma ci sono due cose che vorrei chiedere...

1 - Il Chip sarà nVidia... ci saranno possibilità di usare AA o AF?

2 - Parlando di giochi... se non erro per la PS2 (o per Xbox non ricordo scusate) si è cominciato a parlare di collegamento a internet per giocare con altre persone... secondo voi quanto ci vorrà prima di vedere qualche GDR come World of War Craft, Star Wars Galaxies, Neverwinter Nights con veri e propri server di gioco dedicati? E' un'idea che mi frulla in testa da un sacco...

sei rimasto un pò indietro

comunque SE e dico SE i giochi viaggeranno ad alte risoluzioni (magari full HDTV 1920x1080...anche se dubito) credo che comunque a quella risoluzione non serva AA!!!
*sasha ITALIA* è offline  
Old 20-02-2005, 10:52   #72
Legolas84
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Non è che sono rimasto un pò indietro sulle console sono proprio disinformato
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Old 20-02-2005, 13:58   #73
Crashman
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
sei rimasto un pò indietro

comunque SE e dico SE i giochi viaggeranno ad alte risoluzioni (magari full HDTV 1920x1080...anche se dubito) credo che comunque a quella risoluzione non serva AA!!!
La xbox 2 farà una supersampling 4x ma a differenza di quanto accade adesso (cioè che i programmatori possono scegliere se implementarlo) verrà fatto sempre. Almeno per quanto riguarda i 640x480: l'immagine verrà realizzata a una risoluzione maggiore e poi viene downsamplata auotomaticamente. Per le HDTV sicuramente non verrà effettuato il supersampling quindi non ci sarà AA. IMHO
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Crashman è offline  
Old 20-02-2005, 17:59   #74
Sabishin
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Se volessi immagginare una "superconsole" infischiandomene del costo e pensando più alla "durata" nel tempo vorrei avere 512 Mb per il reparto video (Texture non compresse) e magari 1 Gb di memoria dedicata al/ai "Cell" .... !!!!
Mi accontenterei di 256 Mb dedicati al reparto Video e 512 Mb per "due cell" ... !!!!

Che bella la "fantasia" ....

Ma non passerà ancora molta H2O sotto i ponti, presto sapremo la verità!

Personalmente non mi aspetto quello che voglio (il fotorealismo in realtime senza vedere mezza scalettatura) ma solo di divertirmi il più possibile con i nuovi giochi.
Nuove avventure per tutti Noi, magari con un servizio che uguagli o superi il "Live" di Microsoft.
E come sapete il "Cell" potrebbe avvantaggiare questa "politica" ...... .
Penso che ne vedremo delle belle, anche con la "Console War" !!!
Affilate le "armi"
Sabishin è offline  
Old 02-03-2005, 22:31   #75
DvL^Nemo
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
e questo shot l'ha rilasciato EA games per dimostrare le potenzialità di PS3

Impressionante questa immagine, si fatica non poco a capire non e' "reale"..
Ciao !
DvL^Nemo è offline  
Old 02-03-2005, 22:54   #76
*sasha ITALIA*
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articolo interessante

http://xbox.ign.com/articles/592/592372p1.html
*sasha ITALIA* è offline  
Old 02-03-2005, 23:23   #77
DvL^Nemo
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: 100 metri dal mare
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Questa pezzo di dichiarazione fa prospettare molto bene..

"It's possible to show a camera outside the Earth's atmosphere approach a forest on the Earth's surface, then show leaves on a tree one at a time."

Si parla dell'Xbox2 se non erro..
Vediamo con cosa se ne usciranno, ma se quelle immagini postate prima sono le "preview" c'e' solo da sperare in bene..
Ciao !
DvL^Nemo è offline  
Old 03-03-2005, 04:14   #78
xxxyyy
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Speriamo di vedere presto dei bei filmati!
xxxyyy è offline  
Old 04-03-2005, 08:22   #79
Simon82
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Quote:
Originariamente inviato da DvL^Nemo
Impressionante questa immagine, si fatica non poco a capire non e' "reale"..
Ciao !
Mi sa tanto di caxxata alla "la prossima console fara' girare Final Fantasy The Movie in real time.."


Quell'immagine imho proviene da un bel rendering in CG, altro che console.
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline  
Old 04-03-2005, 09:03   #80
RedSky
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Messaggi: 7850
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Originariamente inviato da Hal2001
Quanto costava la Play2 quando è uscita? Chi se lo ricorda?
mmm presa il 27 dicembre circa un mese dopo l'uscita la pagai se nn sbaglio 1.050.000 Lire con Memory Originale, Arma Letale 4 (film in dvd), Dead Or Alive 2 e lo Stand verticale.
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