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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Il Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) offre prestazioni convincenti grazie al Core i7-13650HX e alla RTX 5060 Laptop a 100W, mantenendo un prezzo competitivo tra 1100 e 1300 euro. Costruzione solida, buon display e ampia espandibilità lo rendono una scelta equilibrata per chi cerca un notebook gaming accessibile ma moderno.
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Old 07-08-2004, 16:06   #61
*sasha ITALIA*
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L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
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vai a vedre su gamespot o multiplayer
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Old 07-08-2004, 16:08   #62
*sasha ITALIA*
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Old 07-08-2004, 19:57   #63
Soldier
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certe volte nn capisco................... anke io corevo dietro le schede video ma ci ho rinunciato
ho imparato ad apprezzare i giochi nn solo per la grafica ma per la realizzazione generale e credo ke la console leader in questo adesso sia la xbox!!
poi lo ripeto me ne frego se nn si vedono le tonsille del mostro
o la roba che ha mangiato nei denti
rimane pur sempre un videogames cacchio

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Old 09-08-2004, 14:24   #64
lucasantu
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Originariamente inviato da PeK
bravo! hai dimostrato che è da persone più intelligenti spendere 600€ per una scheda video nuova ogni 3~4 mesi che spendere 160€ per una console ogni 4~5 anni

ma per piacere , le console le ho anche io , tutte tranne xbox e gamecube .

la vga la cambio annualmente , hai qualcosa da ridire ?
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Old 09-08-2004, 15:25   #65
igiolo
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bravo! hai dimostrato che è da persone più intelligenti spendere 600€ per una scheda video nuova ogni 3~4 mesi che spendere 160€ per una console ogni 4~5 anni
Azz...ogni 3-4 mesi...riazz...nn so a che roundmap tu ti riferisca,ma di certo nn penso che escano vga valide con quella cadenza..e a quel prezzo poi....la mia 6800 gt (arriva arriva)l'ho pagata 420€..io con la mia 9700 ci ho fatto 2 anni TUTTO A PALLA.....ciò nn toglie che con una ps2 o una X avrei rispamiato..(e anche qui avrei da ridire un pò..)..e cmq quello che puoi fare con un pc.....sono due filosofie completamente diverse...io di accendere la console e fare solo quello che mi permette di fare....mmmhhh....ho già 200 mb di mod x doom 3...insomma sono cose differenti,che offrono soluzioni ad esigenze diverse..e smettiamola di fare sterili polemiche dai!
Siamo un pò tanto OT....fate vobis...
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 09-08-2004, 15:49   #66
end.is.forever
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Ho giocato a Doom 3 su pc, e per farlo andare a 30fps su X-Box dovranno certamente rivedere completamente il motore grafico, e volare anche un po più basso
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Old 09-08-2004, 16:01   #67
igiolo
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Originariamente inviato da end.is.forever
Ho giocato a Doom 3 su pc, e per farlo andare a 30fps su X-Box dovranno certamente rivedere completamente il motore grafico, e volare anche un po più basso
Ok ok..abbiamo capito....sarà + brutto....ma cmq qualcuno ha qualche news??
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Ah ecco..
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Old 09-08-2004, 16:24   #68
Xlive.DoomIII++
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US: Fundamentally, how different is Xbox Doom from PC Doom in terms of maps, story, and enemies?

TIM: Doom 3 will be a premium title for Xbox Live, with all the features and functionality that make multiplayer gaming not only fun, but easy. We've approached Doom 3 on the Xbox with the sole goal of creating the best action-shooter on the platform. We're creating new combat situations, modifying enemy behaviors, building the control interface from the ground up, and targeting Xbox hardware specifically for speed and both audio and visual fidelity. It's Doom 3 built specifically for Xbox.

US: Was the rendering engine built with Xbox specs in mind, or have parts been cut or added to take advantage of Xbox capabilities?

TIM: The core Doom 3 rendering technology was developed with Xbox in mind, although the developer that is working on Doom 3 Xbox for us (Vicarious Visions) has re-worked a number of underlying systems to take specific advantage of the Xbox hardware. They are able to opTIMize portions of the rendering code to specifically target the Xbox graphics and sound systems, where the PC must have a broader compatibility. Through this process we've been able to bring all of the incredible features of the Doom 3 technology to the Xbox. Features like, completely dynamic light and shadows, bump-mapping, realistic physics, and Dolby 5.1 sound are the key ingredients in building the Doom 3 atmosphere, and we’re brought them all to the Xbox. Doom 3 will arguably be the best-looking game ever released on the Xbox.

US: Will the Xbox version’s co-op mode be playable via split-screen, System Link, Xbox Live, or all of the above?

TIM: We're doing some testing with Xbox Live and System Link now, but for a number of reasons, split-screen isn't possible. Depending on how the test come out, co-op will be available over live, System Link, or both. There are certainly changes that will need to be made to the combat, scripting and level design to accommodate two players in the environment, but fundamentally, co-op will allow players to play through the entire single-player experience together.

US: Doom is a mouse-and-keyboard game - anything in particular need to be addressed, fixed or tweaked for the Xbox controller? Has the controllers opened any other gameplay options or possibilities in the design?

TIM: Great game control and a player's connection to the game through the controller interface are paramount in creating an immersive experience - particularly in a first-person action game. We're looking at a variety of different methods ranging from dynamically tweaking turn sensitivity based on how far you move the thumb stick and even what other actions you are doing (i.e. circle strafing), to aggressive aiming assist options for players that want that extra help. The analog sticks allow for far greater granularity in movement that on the PC, which basically only has walk or run. The ability to control exactly how fast you move is an element that not only feels very realistic, but opens up a number of possibilities in the way that you move or sneak around areas of the game, and your tactics for taking on the demons and zombies.

US: Part of the Doom fear factor is the proximity of a PC gamer to his monitor - two feet at most - have you had to make any changes to maintain the intensity given your Xbox player and his likely couch-sitting position?

TIM: We've considered this, and the Doom 3 Xbox manual will instruct players to sit no further than 18 inches away from their television for an optimal game experience. Seriously though, there are a number of elements that draw players in, from the story and characters to the visuals and Dolby surround sound.


__________________
The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer....
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Old 09-08-2004, 17:43   #69
PeK
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Azz...ogni 3-4 mesi...riazz...nn so a che roundmap tu ti riferisca,ma di certo nn penso che escano vga valide con quella cadenza..e a quel prezzo poi....la mia 6800 gt (arriva arriva)l'ho pagata 420€..io con la mia 9700 ci ho fatto 2 anni TUTTO A PALLA.....ciò nn toglie che con una ps2 o una X avrei rispamiato..(e anche qui avrei da ridire un pò..)..e cmq quello che puoi fare con un pc.....sono due filosofie completamente diverse...io di accendere la console e fare solo quello che mi permette di fare....mmmhhh....ho già 200 mb di mod x doom 3...insomma sono cose differenti,che offrono soluzioni ad esigenze diverse..e smettiamola di fare sterili polemiche dai!
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bella lì

si vede che non hai notato che ogni 3 mesi una delle due rivali tira fuori una nuova revisione della scheda di punta, aggiungedoci un paio di megahertz di là ed una sigla nuova di quà. che poi siano valide o no, non lo so e non mi interessa.

in quanto al prezzo l'ho sparato un pò alto
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Millennium hand and shrimp, bugrit!

Ultima modifica di PeK : 09-08-2004 alle 17:46.
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Old 09-08-2004, 17:45   #70
PeK
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Originariamente inviato da lucasantu
ma per piacere , le console le ho anche io , tutte tranne xbox e gamecube .

la vga la cambio annualmente , hai qualcosa da ridire ?
no, coi tuoi soldi ci fai quello che vuoi come io coi miei ci faccio quello che voglio.
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Millennium hand and shrimp, bugrit!
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Old 09-08-2004, 18:58   #71
igiolo
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Originariamente inviato da PeK
bella lì

si vede che non hai notato che ogni 3 mesi una delle due rivali tira fuori una nuova revisione della scheda di punta, aggiungedoci un paio di megahertz di là ed una sigla nuova di quà. che poi siano valide o no, non lo so e non mi interessa.

in quanto al prezzo l'ho sparato un pò alto
Ripeto, la 9800xt è uscita a novembre dell'anno scorso,e la x800 è uscita a maggio...cmq pensala come vuoi,e ripeto,parlavo di vga valide...
E cmq sostanzialmente affermo che si tratta di due filosofie diverse,nn ce nè una migliore...!!
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Ultima modifica di igiolo : 09-08-2004 alle 21:52.
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Old 09-08-2004, 20:27   #72
end.is.forever
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Allora di processori ne esce uno alla settimana, ma questo non vuol dire che ogni settimana devi cambiare processore...

La mia gpu l'ho comprata nel 2002 ma questo non mi impedisce tuttora di giocare a farcry a dettagli alti fluidamente

Se poi uno si vuole tenere aggiornato, ma evita sempre di comprare l'ultimissima scheda uscita e legge un po di recensioni, spende poco più che a star dietro ad una console, modificarla, cambiare ottica...
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Old 10-08-2004, 11:00   #73
sbomberino
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Originariamente inviato da end.is.forever
Se poi uno si vuole tenere aggiornato, ma evita sempre di comprare l'ultimissima scheda uscita e legge un po di recensioni, spende poco più che a star dietro ad una console, modificarla, cambiare ottica...
questa affermazione è un tantinello forzata.
quando arrivi a cambiare l'ottica della console, avrai già rifatto tutto il pc 3 o 4 volte
cmq basta co sta storia il pc è più bello, la xbox è più giocosa.
Ritengo di avere un discreto pc sotto la scrivania e quindi non parlo da boxaro convinto.
Sto giocando a doom3 sul pc per ora e con la 5900xt non mi lamento. Certo non metto tutto al massimo, anzi... però la resa finale è degna di nota.
Sono sicuro che anche su xbox sarà un signor gioco.
Poco me ne importa se il dettaglio sarà inferiore.
Di sicuro non giocherò con dei cubi pixellosi e non vedo l'ora di prenderlo per la mia icsbocs.
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Old 10-08-2004, 19:07   #74
ztop
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Originariamente inviato da Coyote74
Non ne avevo alcun dubbio
Inoltre giocarlo su x-box con il pad è un vero affronto
hai ragione...anche halo era un bel casino....
x caso ci son mouse e tastiera x la X??
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Old 10-08-2004, 19:54   #75
parroco
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Originariamente inviato da ztop
hai ragione...anche halo era un bel casino....
x caso ci son mouse e tastiera x la X??
si, usb, le stesse che usi su pc.
ma non si possono usare.
o almeno io non ho capito come fare.
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Old 10-08-2004, 20:55   #76
ztop
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L'Avatar di ztop
 
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in che senso??
le hai provate e non funzionavano?
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Old 11-08-2004, 18:33   #77
cryfra
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Originariamente inviato da end.is.forever
Ho giocato a Doom 3 su pc, e per farlo andare a 30fps su X-Box dovranno certamente rivedere completamente il motore grafico, e volare anche un po più basso
tu me sa ke ankora nn hai kapito la differenza tra programmare un gioko per console con un hardware nn aggiornabile e programmarne uno per pc con 400 tipi di chip grafici diversi.. e cmq per mandarlo a 30 fps come ti ho detto risultera molto piu facile di quanto sembra .. perche come gia ho scritto programmare un gioko per console con un hardware nn aggiornabile è tutto un altro pianeta ke programmarlo per pc..
__________________
Cr1st1an -
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Old 11-08-2004, 19:45   #78
parroco
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Iscritto dal: Oct 1999
Città: SV
Messaggi: 3798
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Originariamente inviato da ztop
in che senso??
le hai provate e non funzionavano?
nel senso che ho mouse&tastiera usb già collegate ad uno switch per passare l'utilizzo da un pc all'altro e all'xbox. e ho preso l'adattatore per usare la tastiera e il mouse con l'xbox collegandoli alla porta joypad. ho comprato anche la console ovviamente ma è tuttora da un amico per la modifica (problemi con l'alladin).
insomma, dove dovrebbe esserci la x ci sono dei cavi pendenti vogliosi di essere collegati.
quello che so l'ho letto in giro e non testato di persona
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Old 12-08-2004, 00:24   #79
Black87
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 466
bah per quel che vale...
io sto giocando a chronicles of riddick escape from butcher bay e vi dico che graficamente ha veramente poco da invidiare ad un doom giocato su una piattaforma media che voi ci crediate o no... le ambientazioni sono davvero fantastiche così come il gioco che tra l'altro non sembra mettere in difficoltà la x dal punto di vista hardware. Se doom 3 lo realizzano così mi sta benissimo anche perchè ora come ora per giocare doom 3 su pc ad un buon dovrei spendere... vediamo... 10 volte il prezzo di una xbox in offerta per rinnovare il comparto hardware e ormai ci ho rinunciato visto che più che guadagnarci ci si perde soprattutto economicamente. Gioco con la mia X e con il mio gc e se esce qualche gioco in esclusiva per il pc lo gioco con il pc. Mi trovo + che bene.
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Old 12-08-2004, 00:35   #80
shez
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L'Avatar di shez
 
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Camunia !!!
Messaggi: 1502
Perchè ? Ninja gaiden ha molto da invidiare graficamente a Doom3 per PC?....ma fatemi il piacere. 150 eurozzi scarsi e ci si porta a casa lo scatolo col VERO gioco dell'anno
__________________
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