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#61 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 203
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sony prende le royalties per ogni gioco venduto il fatto che non venda giochi direttamente non significa nulla, hai mai notato i 15-20 euro di differenza che spesso passano tra un gioco per pc e un gioco per console ? quello è il volume di royalties che sony prende per ogni gioco venduto. quella delle entrate dalle console è un altra leggenda, sony guadagna veramente poco dalle console, giusto perchè è quella che tiene il prezzo più alto sia per hardware che per periferiche. le console sono investimenti le vere fonti di guadagno sono i videogiochi. xbox è venduto realmente sottocosto, ziobill guadagna dai giochi originali. per le console è sempre stato cosi |
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#62 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 13
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Probabilmente la ps3 non uscirà prima del 2006, dato che solo allora sarà finito lo sviluppo del super-processore CELL (in collaborazione con toshiba e IBM) che userà la futura ps3...
Probabilmente la sony per soperire a questo lasso di tempo farà uscire un versione 2.5 della play2, un pò come vuole fare Microsoft... |
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#63 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Ancona
Messaggi: 9665
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Hetfield l'immagine nella tua signature è irregolare....per piacere provvedi
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VIVA LA VINVL |
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#64 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 13
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#65 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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#66 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1079
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dove l'hai letta la storia della ps2 2.5 e dell'xbox 1/2 ?
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#67 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 13
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#68 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 13
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Quote:
Michael Kanellos (CNET News.com) aggiornato il 8 gennaio 2003 Sony e Toshiba hanno comprato la licenza per usare le tecnologie Rambus nella futura versione della console di Sony. I due giganti giapponesi hanno preso in licenza "Yellowstone", una interfaccia ad alta velocità per collegare la memoria al processore, e "Redwood", un altro tipo di collegamento tra chip. Yellowstone e Redwood serviranno a migliorare le capacità broadband di "Cell", un complesso microprocessore che probabilmente sarà il motore della nuova versione di Sony PlayStation. Cell, che dovrebbe vedere la luce a fine 2004 o inizio 2005, è molto diverso dagli attuali chip presenti sul mercato. Sviluppato da IBM, Sony e Toshiba, il processore conterrà diversi chip su un unico pezzo di silicio e sarà specializzato nell'elaborare video, audio, giochi e altri tipi di contenuti. Sarà in grado di elaborare oltre 1 triliardo di operazioni matematiche al secondo, circa 100 volte la capacità di un Pentium 4 a 2,5GHz. I chip con tali prestazioni devono fare affidamento su collegamenti ad alta velocità, ed ecco dove Yellowstone e Redwood entrano in gioco. Secondo Laura Stark, vice president del memory interface group Rambus, Yellowstone può trasferire dati fino a 100 gigabit per secondo, ovvero tre volte la velocità dell'attuale memoria più veloce. Secondo le società, le due tecnologie permettteranno di scambiare grafica e audio con estrema rapidità. "Rambus è e vuole continuare a essere una presenza fondamentale nelle interfacce ultra-veloci", ha affermato Ken Kutaragi, chief executive officer di Sony Computer Entertainment. "In questo modo potremo creare un'ampia gamma di applicazioni e piattaforme, dai sistemi di fascia alta ai prodotti consumer-electronics digitali". L'accordo, che dovrebbe portare un ricavo di 28 milioni di dollari per Rambus nei prossimi 18 mesi, segna in qualche modo una nuova rinascita (la terza) per la società di progettazione di chip. |
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#69 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Chiamale ultime news, sono datate Gennaio
Già da un pezzo si vocifera, anzi dovrebbe essere ormai sicuro, che PS3 non integrerà cell ma un'altra CPU. Comunque guardate che Sony fa anche i giochi |
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#70 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Ah, direi che pure l'uscita di X-Box 1.5 e PS 2.5 ovviamente è una bufala
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#71 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 13
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#72 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1079
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i nipponici sono persone strane a cui piacciono cose strane. Può benissimo essere che l'xbox non piaccia per le sue dimensioni. Oltretutto anche se cambiano le dimensioni cmq la consolle rimane la stessa.
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#73 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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#74 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 8826
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l'insuccesso di X-Box in Giappone dipende dai suoi connotati troppo occidentali, incluse le sue dimensioni...
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"In Italia vige la mentalità imperante secondo la quale chi più riesce a fregare il sistema è furbo mentre chi paga è fesso" |
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#75 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: hell's kitchen
Messaggi: 1388
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Filippo75 penso intendesse che per chiamarlo xbox 1.5 dovrebbe esserci una mod in hw...ed in effetti, se cambiano solo il look, non si potrebbe definire un xbox 1.5...ma un xbox con un nuovo design e basta... Ciao !
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http://www.darkstar.tj/edenII.html |
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#76 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Roma Est
Messaggi: 3073
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Ryzen 7 5700G / Gigabyte B550M-AORUS-ELITE / 2 x DDr 16GB G.Skill F4-3200 / WD SN850X 1TB / Lexar NM620 1TB / MSI 4060ti 16GB / 2 x Dell U2415 |
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#77 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 2038
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certo che 3,2 Ghz per le Ram e' un qualcosa di veramente mostruoso
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