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Old 08-03-2003, 19:07   #61
GogetaSSJ
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Ecco qui la mia scena, ora sembra un pò migliorata perchè ho spostato la luce indiretta (l'ho posizionata in direzione della telecamera, in modo tale da illuminare di + l'interno)
Forse sono abituato a Vray, ma ora brazil non mi soddisfa molto, sopratutto per l'AA...dov'è che sbaglio?

P.s: per questo rendering ho utilizzato l'impostazione predefinita P3 ed il view rate su 20
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Old 08-03-2003, 19:10   #62
GogetaSSJ
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Ah un'altra cosa.....come faccio a visualizzare il fascio di luce come nel tuo ultimo rendering?
Ho tentato con l'effetto Volume Light ma è stato un disastro.....
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Old 08-03-2003, 19:22   #63
below273
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Ho visto che hai inserito la scena solo quando sono entrato per rispondere, penso sia sulla 4a pagina del post, solo che ne vedo tre e così non posso vedere la tua scena, prova a mandarla per mail.

Ciao
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Old 08-03-2003, 19:25   #64
GogetaSSJ
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Ora ti trovi nella 4a pagina
Non vedi l'immagine che ho postato sopra?
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Old 08-03-2003, 19:36   #65
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Ah un'altra cosa.....come faccio a visualizzare il fascio di luce come nel tuo ultimo rendering?
Ho tentato con l'effetto Volume Light ma è stato un disastro.....
ok, mandando la risposta sono riuscito a vedere l'immagine. Se vuoi ottenere un'immagine come quella di R3D penso che devi mettere una luce molto forte dietro la porta, così può illuminare la camera.
Non sei obbligato a mettere la luce indiretta, dipende se c'è in "realtà" una possibile fonte che illumini la stanza, ad esempio una piccola finestra al lato del corridio, ...
Se vuoi ottenere un AA migliore devi aumentare il MIN e MAX samples, lo Shade Rate e porta il view rate a 40 ... così la qualità dell'immagine sarà sicuramente più definita.
Il fascio di luce che vedi nell'ultimo rendering l'ho fatto in photoshop, in max dovresti usare (coem hai fatto) l'effetto Volume Light, ma non l'ho mai provato e quindi non ti posso essere molto d'aiuto.

Se vuoi prova a mandarmi il file per mail, così provo un po' di settaggi e ti posso far sapere meglio.

Ciao bEloW
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Old 08-03-2003, 19:48   #66
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Posso allegarla direttamente qui, così se c'è qualcuno che vuole sbizzarrirsi può farlo

Intanto provo a mettere in pratica i tuoi consigli, thx
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Old 08-03-2003, 19:51   #67
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Per quanto riguarda l'AA, quale max min devo modificare?

Global illumination o Image Sampling control? (sicuramente quest'ultimo, ma prima portando i valori a 2 min e 3 max, swappava un casino ed ho dovuto terminare MAX )
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Old 08-03-2003, 20:01   #68
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Per quanto riguarda l'AA, quale max min devo modificare?

Global illumination o Image Sampling control? (sicuramente quest'ultimo, ma prima portando i valori a 2 min e 3 max, swappava un casino ed ho dovuto terminare MAX )
Image Sampling control, cmq le sbavature che vedi sono dovute alla GI che è impostata ad una qualità bassa, non all'AA.
Solitamente P3, va bene per fare dei rendering finali.

Domani faccio un po' di prove con la scena e poi ti faccio sapere.

Ciao bEloW
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Old 08-03-2003, 20:06   #69
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Io con P3 ho renderizzato la scena che ho postato sopra....devo aumentare ancora??

Un'altra cosa: ho aumentanto l'intensità della fonte luminosa, ma non "appare", cioè illumina e basta, non riesco a visualizzare la fonte (l'ho anche spostata)

Cosa devo abilitare?
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Old 08-03-2003, 20:24   #70
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Io con P3 ho renderizzato la scena che ho postato sopra....devo aumentare ancora??

Un'altra cosa: ho aumentanto l'intensità della fonte luminosa, ma non "appare", cioè illumina e basta, non riesco a visualizzare la fonte (l'ho anche spostata)

Cosa devo abilitare?
Secondo me P3 può bastare, poi non ho capito molto bene la domanda ... hai aumentato l'intensità della luce ma mentre lavori non si vede? o dopo che hai fatto il rendering?
Prova ad aumentare l'intensità dal menu di gestione della GI (vedi il tutorials .. io l'avevo lasciato a 1, magari prova ad aumentare a 3)
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Old 08-03-2003, 20:26   #71
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Intendo nel rendering, non visualizzo la fonte luminosa.....per intenderci: prendi una lampadina e guardaci dentro, ti acceca no?
Quello
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Old 08-03-2003, 20:30   #72
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penso perchè c'è attivata la GI, se fai un rendering senza penso che riesci a vedere la luce ... sempre se ho capito giusto
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Old 08-03-2003, 20:31   #73
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Intendo nel rendering, non visualizzo la fonte luminosa.....per intenderci: prendi una lampadina e guardaci dentro, ti acceca no?
Quello
Ma la fonte nel senso lo spot che crei in max?? non credo che quello si possa vedere.
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Old 08-03-2003, 20:32   #74
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penso perchè c'è attivata la GI, se fai un rendering senza penso che riesci a vedere la luce ... sempre se ho capito giusto
Bè prova a vedere l'ingresso di R3D e capirai ciò che intendo. Si riesce a vedere l'enorme fonte luminosa proveniente dall'esterno.
Io invece vedo solo nero

Capito ora? Può dipendere dalla GI?
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Old 09-03-2003, 01:00   #75
zell18
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ma r3d lo ha fatto con vray!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
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siamo tutti creati a poligoni
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Old 09-03-2003, 01:25   #76
lelino30
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richiesta forse un pò esosa ma necessaria: vogliamo un tutorial sulla scena di r3d con VRAY!!!!!
below il tuo tut con brazil per iniziare è perfetto ma qui la voglia di migliorare non finisce mai...perchè non parli con quelli di treddì per un tut su vray nell'illum di un interno???
(e so quanto sia faticoso spendere tempo per un tut )
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Old 09-03-2003, 10:07   #77
GogetaSSJ
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Sì dai, tanto ormai io mi sono fissato, se non ci riesco mi vengono i complessi

Non dico che deve venire uguale a quella di R3D, però qualcosa di simile!!!
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Old 09-03-2003, 11:16   #78
below273
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Per il tutorial su Vray provate a chiedere a R3D, collabora anche lui con treddi.com, magari può pensarci lui ...

Per il problema della luce , se trovo un po' di tempo, oggi provo.

Ciao bEloW

PS. x lelino30, non dirlo a me, anch'io ho molta voglia di migliorare e come giustamente hai fatto notare il mio tutorial è per chi deve cominciare ... del resto anch'io sono solo all'inizio
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Old 09-03-2003, 17:17   #79
Pippo182
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ecco un primo test sommario con vray della scena proposta da below273
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Old 10-03-2003, 18:54   #80
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Ciao GogetaSSJ, oggi ho avuto un po' di tempo e così ho prima modellato la scena (la tua mi dava un po' di problemi) e poi ho provato a fare un rendering. Non far caso alla quantità e alla qualità della luce (non assomiglia nemmeno lontanamente quella di R3D) ma l'effetto che vuoi ottenere è +o- questo??
La scena è illuminata con 2 spot e molto importante ho impostato un ambiente chiaro (bianco). Sicuramente si può fare con altri sistemi, appena riesco provo ancora e poi ti faccio sapere.

Ciao bEloW
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