Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 08-07-2025, 18:49   #61
fabryx73
Senior Member
 
L'Avatar di fabryx73
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: monza brianza
Messaggi: 1465
Quote:
Originariamente inviato da gioffry81 Guarda i messaggi
Come si fa a non citare Maniac Mansion e Defender of the crown?
Cinemaware era Amiga suvvia.... È stata la software house che ha fatto capire cosa era l'amiga... E l'atari st... Molto simile come potenza....
__________________
PLAY PC : ALI:Seasonic FOCUS-GX 850w Modular MOBO:Asus B850 Tuf Gaming Plus CPU:Amd 9800x3d @5.4 (Pbo +200/CO -15/20) + Arctic Liquid Freezer 2 280 RAM:2*16gb Corsair ddr5 6000mhz cl30 GPU: Zotac RTX 5080 Solid OC 16gb 3300mhz HDD:Samsung nvme 980 pro 1tb + Samsung 850 Evo SSD 250GB + Crucial cx300 ssd 250GB MONITOR:Lg G4 55 OLED 144hrzCASSE:Logitech G51 5.1 CASE:Fractal Design Meshify S2
fabryx73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2025, 20:55   #62
rattopazzo
Senior Member
 
L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Draghistan
Messaggi: 5945
Quote:
Originariamente inviato da fabryx73 Guarda i messaggi
Cinemaware era Amiga suvvia.... È stata la software house che ha fatto capire cosa era l'amiga... E l'atari st... Molto simile come potenza....
Ma giochi come Maniac Mansion e Defender of the Crown hanno avuto un successo enorme anche sul C64, tanto che ancora oggi sono ricordati dalla maggior parte dei commodoristi come tra i più emblematici per quella macchina, e sicuramente saranno ricordati molto più di un Trolls & Tribulations che personalmente non ho mai neanche sentito nominare, o rispetto a OutRun o Cabal, che erano sì bei giochi, ma che certo non erano così emblematici sul C64.
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP)

rattopazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 06:31   #63
fabryx73
Senior Member
 
L'Avatar di fabryx73
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: monza brianza
Messaggi: 1465
Quote:
Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
Ma giochi come Maniac Mansion e Defender of the Crown hanno avuto un successo enorme anche sul C64, tanto che ancora oggi sono ricordati dalla maggior parte dei commodoristi come tra i più emblematici per quella macchina, e sicuramente saranno ricordati molto più di un Trolls & Tribulations che personalmente non ho mai neanche sentito nominare, o rispetto a OutRun o Cabal, che erano sì bei giochi, ma che certo non erano così emblematici sul C64.
I giochi cinemaware son stati convertiti dopo che hanno spaccato per amiga e Atari... E son venuti da dio...
Ma il botto l'han fatto con l'amiga...han fatto capire cosa potevi fare con 16bit... E che valeva aprire il portafoglio.

Il c64 c'è lo ricorderemo per migliaia di giochi... Ma giana sister, mission impossible,katakis,e compagnia hanno avuto più importanza rispetto ai giochi cinemaware per c64...
__________________
PLAY PC : ALI:Seasonic FOCUS-GX 850w Modular MOBO:Asus B850 Tuf Gaming Plus CPU:Amd 9800x3d @5.4 (Pbo +200/CO -15/20) + Arctic Liquid Freezer 2 280 RAM:2*16gb Corsair ddr5 6000mhz cl30 GPU: Zotac RTX 5080 Solid OC 16gb 3300mhz HDD:Samsung nvme 980 pro 1tb + Samsung 850 Evo SSD 250GB + Crucial cx300 ssd 250GB MONITOR:Lg G4 55 OLED 144hrzCASSE:Logitech G51 5.1 CASE:Fractal Design Meshify S2
fabryx73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 07:15   #64
rattopazzo
Senior Member
 
L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Draghistan
Messaggi: 5945
Quote:
Originariamente inviato da fabryx73 Guarda i messaggi
I giochi cinemaware son stati convertiti dopo che hanno spaccato per amiga e Atari... E son venuti da dio...
Ma il botto l'han fatto con l'amiga...han fatto capire cosa potevi fare con 16bit... E che valeva aprire il portafoglio.

Il c64 c'è lo ricorderemo per migliaia di giochi... Ma giana sister, mission impossible,katakis,e compagnia hanno avuto più importanza rispetto ai giochi cinemaware per c64...
Il tuo discorso può valere per Defender of the Crown, ma non per Maniac Mansion, che è uscito quasi in contemporanea sia su Amiga che su C64, comunque defender of the crown per C64 era un ottima conversione e grafica a parte non sfigurava affatto rispetto alla versione Amiga.
È vero, Giana Sisters, Katakis e compagnia bella sono stati senza dubbio più iconici per il C64, ma anche Maniac Mansion ha lasciato il segno, così come tanti altri titoli usciti verso la fine della vita commerciale del C64 che hanno mostrato quanto ancora potesse offrire quel piccolo gioiello con soli 64k di ram, penso a Turrican, Creatures, Flimbo’s Quest o Rainbow Islands, giusto per citare qualche nome indimenticabile.
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP)

rattopazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 09:20   #65
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14053
Quote:
Originariamente inviato da fabryx73 Guarda i messaggi
I giochi cinemaware son stati convertiti dopo che hanno spaccato per amiga e Atari... E son venuti da dio...
Ma il botto l'han fatto con l'amiga...han fatto capire cosa potevi fare con 16bit... E che valeva aprire il portafoglio.

Il c64 c'è lo ricorderemo per migliaia di giochi... Ma giana sister, mission impossible,katakis,e compagnia hanno avuto più importanza rispetto ai giochi cinemaware per c64...
I giochi cinemaware su amiga sono stati qualcosa di pazzesco...

Che poi, per quanto il C64 (io avevo il 128) sia stato l'inizio di tutto, la vera svolta fu l'amiga 500. Già solo il poter giocare dopo 2 minuti, anziché i 20 e passa del c64 era incredibile.
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
Zappz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 09:39   #66
fabryx73
Senior Member
 
L'Avatar di fabryx73
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: monza brianza
Messaggi: 1465
Quote:
Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
Il tuo discorso può valere per Defender of the Crown, ma non per Maniac Mansion, che è uscito quasi in contemporanea sia su Amiga che su C64, comunque defender of the crown per C64 era un ottima conversione e grafica a parte non sfigurava affatto rispetto alla versione Amiga.
È vero, Giana Sisters, Katakis e compagnia bella sono stati senza dubbio più iconici per il C64, ma anche Maniac Mansion ha lasciato il segno, così come tanti altri titoli usciti verso la fine della vita commerciale del C64 che hanno mostrato quanto ancora potesse offrire quel piccolo gioiello con soli 64k di ram, penso a Turrican, Creatures, Flimbo’s Quest o Rainbow Islands, giusto per citare qualche nome indimenticabile.
Si io intendevo cinemaware.... Manic mansion era LucasArts.... Ha iniziato 8 bit ...
Mentre cinemaware ha iniziato con 16 bit .. poi ha fatto le conversioni 8 bit che erano pazzesche per quello che offrivano
__________________
PLAY PC : ALI:Seasonic FOCUS-GX 850w Modular MOBO:Asus B850 Tuf Gaming Plus CPU:Amd 9800x3d @5.4 (Pbo +200/CO -15/20) + Arctic Liquid Freezer 2 280 RAM:2*16gb Corsair ddr5 6000mhz cl30 GPU: Zotac RTX 5080 Solid OC 16gb 3300mhz HDD:Samsung nvme 980 pro 1tb + Samsung 850 Evo SSD 250GB + Crucial cx300 ssd 250GB MONITOR:Lg G4 55 OLED 144hrzCASSE:Logitech G51 5.1 CASE:Fractal Design Meshify S2
fabryx73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 09:42   #67
+Benito+
Senior Member
 
L'Avatar di +Benito+
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 7054
Tutto molto bello e da me invidiato (non nei primi anni 90, era forse l'86-87) dato che avevo un C=16 che poveraccio non ce la poteva fare e un amico col 64 dominava il mondo
+Benito+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 10:10   #68
piwi
Senior Member
 
L'Avatar di piwi
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 4239
Molti giochi "rimasti nel cuore" degli utenti dell'epoca non erano multiload ... il giocatore "causal" comprava in edicola e trovava le cassette con le compilation che raccoglievano i titoli "italianizzati". Great Giana Sisters per me era solo "Sisters" ... e girava anche la versione con lo sprite di Mario !
__________________
PC1 Ryzen-7-9700X|Asus Tuf Gaming B850-Plus Wifi|32GiB RAM|AMD RX9070|Kingston Fury Renegade 4 TiB|Samsung QVO 870 8 TiB|Bluray LG|DVB-T Asus PE6300H|Asus ProArt PA278CGV|Windows 10 LTSC 2021|PC2 i7-7700K|Asus Prime Z-270P|32GiB RAM|AMD RX570 8 GiB|Crucial P5 500 GiB|HD Seagate Barracuda 3TiB 2X(Raid-0)|DVD LG|Philips 220SW|Windows 10 LTSC 2021
piwi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 10:33   #69
rattopazzo
Senior Member
 
L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Draghistan
Messaggi: 5945
Quote:
Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
I giochi cinemaware su amiga sono stati qualcosa di pazzesco...

Che poi, per quanto il C64 (io avevo il 128) sia stato l'inizio di tutto, la vera svolta fu l'amiga 500. Già solo il poter giocare dopo 2 minuti, anziché i 20 e passa del c64 era incredibile.
20 minuti erano casi estremi, la maggior parte dei giochi si caricavano in circa 5-10 minuti tempi che erano praticamente dimezzati con i dischi da 5¼, comunque in qualche modo si trovava il modo per passare quegli interminabili minuti...Il vero dramma era quando, dopo tutto quel tempo, il gioco non partiva: lì iniziava il rito della regolazione delle testine del registratore, e volavano quasi sempre le bestemmie
Comunque sì, l'Amiga con i floppy fu una rivoluzione, anche i primi PC con hard disk sembravano fulminei in confronto ai caricamenti del C64.
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP)

rattopazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 11:14   #70
Evilquantico
Senior Member
 
L'Avatar di Evilquantico
 
Iscritto dal: Nov 2023
Città: AUDI RS3
Messaggi: 1469
Quote:
Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
20 minuti erano casi estremi, la maggior parte dei giochi si caricavano in circa 5-10 minuti tempi che erano praticamente dimezzati con i dischi da 5¼, comunque in qualche modo si trovava il modo per passare quegli interminabili minuti...Il vero dramma era quando, dopo tutto quel tempo, il gioco non partiva: lì iniziava il rito della regolazione delle testine del registratore, e volavano quasi sempre le bestemmie
Comunque sì, l'Amiga con i floppy fu una rivoluzione, anche i primi PC con hard disk sembravano fulminei in confronto ai caricamenti del C64.
Io mi ricordo che mio zio aveva attaccato dietro il C64 una cartuccia tipo chiamata Turbo tape o una cosa del genere per accellerare i caricamenti è possibile ?
__________________
PC1-i5 13600KF-Sapphire rx9070xt Pulse 16gb-MSI PRO Z790-P WIFI-32GB DDR 5 @6000-NVME 1TB Corsair MP600gs-LG OLED 42 C2
PC2-i7 12700-ZOTAC TwinEdge RTX 4070 12gb-GB B760M DS3H DDR4-32GB DDR 4 3200-NVME 1TB Lexar NM620-LG OLED 77 C1
DENON AVR-X2700H 7.2-CASSE KLIPSCH RF52II-PS5 e PSVR 2-Xbox Series X-Nintendo Switch 1 e 2
Evilquantico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 11:26   #71
rattopazzo
Senior Member
 
L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Draghistan
Messaggi: 5945
Quote:
Originariamente inviato da Evilquantico Guarda i messaggi
Io mi ricordo che mio zio aveva attaccato dietro il C64 una cartuccia tipo chiamata Turbo tape o una cosa del genere per accellerare i caricamenti è possibile ?
Più che accelerare genericamente i caricamenti, serviva a caricare e salvare i giochi in un formato ottimizzato, molto più veloce dello standard,
ma non poteva velocizzare i caricamenti dei giochi che erano stati salvati nel formato standard del C64, perché usava un metodo completamente diverso. La maggior parte dei giochi da edicola o commerciali ad esempio implementavano già via software una versione di turbo tape quindi non era necessaria la cartuccia.
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP)

rattopazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 12:12   #72
randorama
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 8977
il turbo tape, volendo, era anche un programma con cui si poteva convertire un gioco con caricatore "normale".

sullo spectrum invece ricordo che c'era una schedina che, dopo aver finito il caricamento schiacciavi un tasto e zak! faceva un dump di schermo e memoria, bypassando tutti le protezioni.
comodissima ma schifata dai puristi che preferivano usare i copiatori software che riuscivano a clonare anche i nastri più protetti.
randorama è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 12:43   #73
Silent Bob
Senior Member
 
L'Avatar di Silent Bob
 
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5506
Quote:
Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
Più che accelerare genericamente i caricamenti, serviva a caricare e salvare i giochi in un formato ottimizzato, molto più veloce dello standard,
ma non poteva velocizzare i caricamenti dei giochi che erano stati salvati nel formato standard del C64, perché usava un metodo completamente diverso. La maggior parte dei giochi da edicola o commerciali ad esempio implementavano già via software una versione di turbo tape quindi non era necessaria la cartuccia.
infatti io non ho mai utilizzato la cartuccia.

Vero è che a volte il turbo tape non funzionava egregiamente, ricordo in passato molte volte che ho dovuto ricaricare normalmente il gioco perché non partiva.
Silent Bob è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 13:27   #74
ramses77
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2380
Non discuto la classifica ma vi immaginate chiosa avrebbe potuto essere il Commodore 64 con internet e una comunità di sviluppatori?
ramses77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 15:03   #75
Qarboz
Senior Member
 
L'Avatar di Qarboz
 
Iscritto dal: Nov 2017
Città: Emilia
Messaggi: 2372
Quote:
Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
20 minuti erano casi estremi, la maggior parte dei giochi si caricavano in circa 5-10 minuti tempi che erano praticamente dimezzati con i dischi da 5¼, comunque in qualche modo si trovava il modo per passare quegli interminabili minuti...Il vero dramma era quando, dopo tutto quel tempo, il gioco non partiva: lì iniziava il rito della regolazione delle testine del registratore, e volavano quasi sempre le bestemmie
Comunque sì, l'Amiga con i floppy fu una rivoluzione, anche i primi PC con hard disk sembravano fulminei in confronto ai caricamenti del C64.
Avevo la Niki 2, una cartuccia che aveva del miracoloso. Velocizzava il floppy ai livelli del collegamento parallelo (qualcuno ricorda questa mod?), circa 8-10x . Ma non ho mai avuto modo di provarla con le cassette, visto che avevo l'executive
https://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_SX-64
__________________
Ci sono 10 tipi di persone: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono (cit.)


Il mio brano preferito di sempre
Qarboz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 19:04   #76
Silent Bob
Senior Member
 
L'Avatar di Silent Bob
 
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5506
Quote:
Originariamente inviato da ramses77 Guarda i messaggi
Non discuto la classifica ma vi immaginate chiosa avrebbe potuto essere il Commodore 64 con internet e una comunità di sviluppatori?
Io ricordo che giocavo a NBA in sala giochi (non ricordo qual'era al momento ma non mi va di spulciare in rete), e ricordo oggi come ieri che parlando con uno gli dicevo:
"sai che sarebbe fico un gioco così ma con l'utilizzo di Internet puoi aggiornare il roster potendoci giocare a lungo"
Inutile dire che la realtà abbiamo visto poi sarebbe stata differente.

Per dire che non mi stupirei se all'inizio è tutto rose e fiori per poi peggiorare velocemente in pochi anni.
Silent Bob è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2025, 19:51   #77
+Benito+
Senior Member
 
L'Avatar di +Benito+
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 7054
Quote:
Originariamente inviato da ramses77 Guarda i messaggi
Non discuto la classifica ma vi immaginate chiosa avrebbe potuto essere il Commodore 64 con internet e una comunità di sviluppatori?
Pensa solo a cosa ci ha tirato fuori the 8 bit guy che non è nemmeno un guru della programmazione...
+Benito+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2025, 08:52   #78
Soul_to_Soul
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1072
Non vi è sfuggito il miracolo di A Pig's Quest, vero?
Solo per dire che la comunità di sviluppatori per C64 è ancora molto attiva.
Soul_to_Soul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2025, 10:40   #79
rattopazzo
Senior Member
 
L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Draghistan
Messaggi: 5945
Quote:
Originariamente inviato da Soul_to_Soul Guarda i messaggi
Non vi è sfuggito il miracolo di A Pig's Quest, vero?
Solo per dire che la comunità di sviluppatori per C64 è ancora molto attiva.
A pig's Quest sicuramente ma ci sono anche tanti titoli che non sono mai arrivati sul C64 o sono arrivati incompleti e nessuno avrebbe mai pensato che sarebbero stati possibili come ad esempio Prince of Persia che era una bella sfida ed è stata portata a compimento nel 2011, per non parlare di Ghost & Goblins con tutti i livelli della sala giochi, Mario Bros o Commando anche questo con tutti i livelli arcade e glitch corretti.
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP)

rattopazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-07-2025, 00:35   #80
Dom77
Senior Member
 
L'Avatar di Dom77
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: casa mia??
Messaggi: 2934
il Commodore!!!!
sempre sognato di avercelo ma all'epoca da bambino e della mia adolescenza c'erano altre priorità in casa e....mai avuta....

ce l'aveva un mio amico e restavo affascinato ogni volta che andavamo a casa sua e l'accendeva per farmi vedere i suoi "ultimi progettini" (lui era appassionato di programmazione, e da adulto è diventato proprio ingegnere informatico...) o per giocare...restavo affascinato ogni volta per quel che facevamo con quella "tastiera+mangianastri+joystick" (+ ovviamente il monitor), ma al tempo stesso restavo anche deluso per la lentezza di lettura cassette....
peccato che ci dividevano (come ancora adesso) una mezz'ora abbondante di strada in auto..altrimenti magari potevo usarla assieme a lui + spesso....

ogni tanto ne vedo in vendita (anche completi di mangianastri, alimentatore, cassette varie) a qualche fiera di elettronica e mi viene la tentazione di acquistarlo....ma sono pur sempre degli usati, magari con pure qualche problemino e...lascio perdere
__________________
vivo con 1/4 di buon vinello al colpo
Dom77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultraso...
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook c...
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 pi&u...
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet! Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spe...
Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2 Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito del...
La cometa interstellare 3I/ATLAS potrebb...
Un triste giorno per l'industria videolu...
Il tuo mouse ti spia? La suite di gestio...
Proton presenta Lumo: l'assistente AI co...
Samsung Galaxy S26 Edge: più auto...
Escobar Inc.: una frode che porta il mar...
Apple e la smart home in arrivo? Nuovo H...
Anche Alfa Romeo lancia il suo incentivo...
Un braccialetto che ascolta e registra o...
OPPO Find X8 Ultra: il RE dei cameraphon...
DeepL sempre più potente: arrivan...
Addio a Shunsaku Tamiya, il papà ...
Il volontariato non può essere gr...
Baxi presenta le nuove pompe di calore a...
Solo 104€ per questo robot Lefant da 500...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:53.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1