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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 06-03-2015, 20:12   #61
SchedaVideo
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Crysis (primo capitolo) è indubbio che sia un capolavoro, ma ci sono molti giochi che offrono qualità grafiche anche superiori come Skyrim (moddato per bene), Far Cry 4 e devo dire che anche GTA IV moddato come dio comanda dice la sua, anzi rispetto a GTA V per console offre decisamente di piu...
Ma intendi anche x la fisica? Perché la bellezza della grafica si ci sta. Ma se non è accompagnata a una fisica, la grafica è fin a se stessa serve a poco. Si bella ma alla fine sa di filmato.
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Ultima modifica di SchedaVideo : 06-03-2015 alle 20:21.
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Old 06-03-2015, 20:28   #62
Ubro92
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Ma intendi anche x la fisica? Perché la bellezza della grafica si ci sta. Ma se non è accompagnata a una fisica, la grafica è fin a se stessa serve a poco. Si bella ma alla fine sa di filmato.
Sulla fisica alzo le mani!! Crysis rimane incontrastato!
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Old 06-03-2015, 20:41   #63
SchedaVideo
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Sulla fisica alzo le mani!! Crysis rimane incontrastato!
Vero!!!
ci sono molti giochi che X grafica possono dire la loro, ma quando con la stessa non si può interagire, pare più un filmato nello sfondo! Più che grafica fisicamente presente.
E a mio avviso dietro a tutto questo ci vuole molto più lavoro, sia per chi crea i giochi e sia per le VGA.
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Old 07-03-2015, 19:09   #64
Vul
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Comunque è assurdo che se uno vuole provare e vedere qualcosa di veramente bello per quanto riguarda la grafica è fidica debba ancora fidarsi a Crysis.
Fare giochi belli costa.

Non si tratta solo di aumentare la potenza dell'hardware e le tecnologie a disposizione.

Servono artisti per fare artwork, texture ad alta definizione, artisti per l'illuminazione, artisti per il modelling e l'animazione, ecc, ecc, ecc.

Artisti, artisti, artisti, e se sono bravi li devi anche pagare parecchio.

Nello sviluppo di un gioco di 3 anni, un artista serio ti costa facilmente 50'000-100'000 all'anno. E quanto pensi possa fare da solo? Per questo si riciclano le zone, le texture, ecc, ecc, ecc. Perchè costa.

E le vendite non sono assicurate con la grafica mozzafiato (vedi crysis, tomb raider, la serie metro, hitman, giochi che sono stati a malapena un guadagno economico)

E inoltre ciò comporta anche spesso una riduzione di prestazioni.

E' finita l'era in cui ogni 2 anni venivano lanciate milioni di tecnologie grafiche nuove, in cui ogni engine offriva gozzilioni di cose in più, in cui aumentare la risoluzione portava a guadagni stratosferici. Passare da 1080p a 4k non comporta più un netto guadagno di dettaglio, specie su pannelli più piccoli di 27" (distanza pc).
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