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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
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fai dei carpiati con triplo avvitamento che a rio nel 2016 non puoi mancare....
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17091
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 4062
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Però purtroppo il gaming di massa ha necessariamente cambiato l'industria. Non è un caso che giochi come Final Fantasy, che io ho adorato fino al 10, ora abbiano un gameplay casual/action che li ha completamente snaturati.
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i5 2500k@4Ghz-8GB RAM CorsairVengeance-HD7850 Sapphire OC PSN ID F3d3_87_ITA Steam: Fede87 |
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
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nintendo dovrebbe imparare a giocare sullo stesso piano delle rivali, promesse promesse promesse, poi tanto una volta usciti sul mercato nessuno se ne accorgera' che il 90% delle cose dichiarate erano puttanate....
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17091
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9644
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No, e ringraziando il cielo è meglio così. Giochi come Zelda sono perle che rimangono nella storia non solo per le vendite (e comunque Zelda vende parecchio, magari non l'ultimo remake, ma proprio perché è un remake). Leggo un tantino di incoerenza, prima nel dire che Zelda è bambinesco per lo stile grafico e poi dici che i bambinetti di oggi non giocano a questi titoli per i pochi poligoni. È un controsenso, io mi cautelo dicendoti di non prenderla sul personale, fai te.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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L'unica a quel punto era fare i giochi per Wii U dopo diversi mesi dalle versioni PS360, ma è chiaro che così non venderanno un cavolo, visto che sulle altre console costeranno la metà a quel punto. Alcuni ci hanno provato (vedi NFS Most Wanted... arrivato con sei mesi di ritardo rispetto alle versioni 360 e PS3) e chiaramente hanno fallito. E quindi ovviamente decidono di non fare il prossimo NFS su Wii U, anche se potrebbero farlo in contemporanea. E' un circolo vizioso, di cui hanno colpa un po' tutti: la Nintendo perchè fa le cose per i comodi suoi e senza coinvolgere gli altri, e gli sviluppatori perchè abbandonano la piattaforma senza nemmeno tentare di costruire una base di compratori. Ma se ai tempi del Wii era soprattutto colpa degli sviluppatori, stavolta è principalmente colpa di Nintendo. In questo devo fare un plauso alla Ubisoft, che in pratica è l'unica che almeno cerca ancora di coltivare una base installata su Wii U con i suoi giochi grossi - pensiamo a Watch Dogs ed AC4. Lungimiranza o follia? Vedremo. Ma per dire, se anche vendessero solo 30 milioni di Wii U nel mondo, sarebbero sempre 30 milioni di possibili compratori per i tuoi giochi... secondo me è almeno un tentativo che fanno bene ad intraprendere.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#69 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2016
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Ai tempi del Wii, il nuovo sistema di controllo rimediava alla grande al gap con le altre console, mentre il nuovo pad tablet del WiiU attualmente non è riuscito nell'impresa. Tutto qui. Quote:
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9644
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Beh, sì e no. Puoi avere pochi poligoni, ma se li sai usare puoi sopperire a certe mancanze del motore grafico. Prendi un qualsiasi capitolo dei Souls, sono graficamente mediocri, ma artisticamente sono sublimi e tempo 10 secondi ti sei dimenticato di contare i poligoni per stare fermo a guardare la bellezza di ciò che hai davanti.
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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L'utenza bimbominkieska vuole giochi con la graficona e che non siano bambineschi. E risparmiamoci la difesa a spada tratta di titoli che so essere validi. Ma non abbastanza da salvare una console nata male. Cosa c'è che non capite? Non è un 3d che parla della bontà di Zelda. Ma Zelda evidentemente non basta a far andare avanti la baracca nintendo, ed il perchè è l'hardware scarso che non permette di avere giochi attrattivi, siano essi terze parti o first. Ed è un peccato, perchè io comprerei uno Zelda multipiattaforma tecnicamente adeguato. Ma non sono disposto a comprare una console a parte per farlo, pur non avendo pregiudizi nel giocare un gioco con grafica non ultra (del resto, pratico retrogaming da sempre e costantemente). Vediamo se sono riuscito a farmi capire... ![]()
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9644
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La difesa non è a spada tratta, semplicemente non mi pare che il target di Zelda siano i bimbi nutellosi di CoD o compagnia bella, e la grafica fa quel che deve fare (oltretutto lo stile bambinesco, come lo definisci te, sta solo in WW e forse nel capitolo per DS, per ovvi motivi tecnici legati alla console). Tutti gli altri sono graficamente (in rapporto a ciò su cui girano) dei capolavori anche sotto il punto di vista grafico. Oltre che artistico ovviamente.
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Non ho detto che Zelda non mi piace. Ho detto che, a causa ANCHE dell'hardware scrauso su cui è costretto ad essere sviluppato, non può essere una applicazione in grado di trainare le vendite. Continui a dirmi quanto è stiloso, quando ha una grafica che porta al limite le potenzialità (scrause) delle console su cui gira. Io sono d'accordo, ma questo non basta. E zelda è solo un esempio, forse il piu eccellente, dei limiti delle MACCHINE nintendo. A mio avviso N dovrebbe sviluppare multipiattaforma: venderebbero un casino. Questo perchè i suoi franchise a mio avviso meritano maggiore visibilità, pensa un pò.
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#74 | |||
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#75 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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Il discorso é semmai diverso, rispondendo a qualcun altro: sono gli utenti nutellosi quelli che vanno appresso a Cod ed alla grafica a tutti i costi. Paradossalmente una grafica curata ma semplice può non far scomporre l'utente più smaliziato, quello che va a ricercare piccole perle magari non osannate dalle masse. Secondo me un gioco meraviglioso può non avere una grafica spaccamascella, se riesce a coinvolgere il videogiocatore senza essere banale, stimolandolo con una narrazione che lo tiene incollato al joypad fino alla fine. Delle ultime produzioni ND su PS3 TLOU non mi é piaciuto quanto la serie di Uncharted pur avendo una grafica ancora migliore, oggettivamente di meglio graficamente su PS3 non si può fare. Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2 |
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#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Brutta pratica quella di spezzettare i post, sopratutto perchè mi costringete a farlo a mia volta.
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#77 |
Bannato
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#78 |
Senior Member
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Messaggi: 17091
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Il tempo dei poligoni squadrati e dei pixelloni per me è finito 10 anni fa. E poi i giochi troppo infantili non mi piacciono più. Tolti i Mario i luigi a piedi e in macchina non avrei di che giocare.
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#79 |
Senior Member
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Piu che altro hanno fatto il loro tempo. E' ora di passare oltre.
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i5 2500k@4Ghz-8GB RAM CorsairVengeance-HD7850 Sapphire OC PSN ID F3d3_87_ITA Steam: Fede87 Ultima modifica di Fedozzo : 04-12-2013 alle 23:26. |
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#80 | |
Bannato
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Kid Icarus Uprising Fire emblem awakening Pokemon x/y Luigi's mansion 2 Shin megami tensei iv Etrian odyssey 1&4 Resident dvil revelations Bravely default Prof layton Ace attorney dual destinies Monster hunter 4 Devil survival overlocked Zero escape Togliamo le fette di salame dagli occhi? Questa volta sono serio, davvero. E' ora di passare ai giochini cortissimi con season pass. |
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