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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 01-01-2013, 14:03   #61
T_zi
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Si, i sottotitoli ci sono ovviamente, per la pausa invece non penso, ma forse la schermata del tasto ESC è trasparente, dopo controllo e ti dico

edit: niente pausa, mi spiace ;(
Ok, grazie
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Old 01-01-2013, 14:03   #62
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edit: niente pausa, mi spiace ;(
Cioè non si può mettere in pausa?
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mmmmmmmmm
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Old 01-01-2013, 14:04   #63
Black Rock Shooter
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Cioè non si può mettere in pausa?
Puoi mettere in pausa ma non riesci a leggere niente perché va nella schermata delle opzioni.
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Old 01-01-2013, 14:16   #64
Animatronio
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ci fosse stata la possibilità di mettere in pausa si sarebbe perso gran parte dello spirito del gioco
il bello è che molto spesso si ha poco tempo per decidere come comportarsi o come rispondere, il che rende le reazioni di noi giocatori molto più vere...siamo davvero noi che in quel momento diamo una determinata risposta
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Old 01-01-2013, 14:31   #65
Klawd3
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ci fosse stata la possibilità di mettere in pausa si sarebbe perso gran parte dello spirito del gioco
il bello è che molto spesso si ha poco tempo per decidere come comportarsi o come rispondere, il che rende le reazioni di noi giocatori molto più vere...siamo davvero noi che in quel momento diamo una determinata risposta
Esatto e le scelte fatte vanno a cambiare i dettagli della storia
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Old 01-01-2013, 16:34   #66
T_zi
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ci fosse stata la possibilità di mettere in pausa si sarebbe perso gran parte dello spirito del gioco
il bello è che molto spesso si ha poco tempo per decidere come comportarsi o come rispondere, il che rende le reazioni di noi giocatori molto più vere...siamo davvero noi che in quel momento diamo una determinata risposta
Sì, sì. Non volevo assolutamente usare la pausa per aver più tempo per pensare durante le scelte. Chiedevo perchè giocandolo tutto in inglese avevo paura di perdermi qualche battuta parlata, nonostante i sottotitoli, quindi potevo mettere in pausa e leggere.
Comunque sono riuscito a seguire tutto perfettamente. Ho solo dovuto alt tabbare un paio di volte per cercare la traduzione di due modi di dire che non conoscevo
Molto interessante il riepilogo a fine episodio delle scelte importanti prese dagli altri giocatori. Adesso un pò di pausa e via con il secondo
Che tensione
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Old 01-01-2013, 16:52   #67
Animatronio
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Sì, sì. Non volevo assolutamente usare la pausa per aver più tempo per pensare durante le scelte. Chiedevo perchè giocandolo tutto in inglese avevo paura di perdermi qualche battuta parlata, nonostante i sottotitoli, quindi potevo mettere in pausa e leggere.
era lo stesso timore che avevo io , infatti aspettavo i sub ita per giocarmi il quinto episodio ma alla fine non ce l'ho fatta ad attenderli...

appena finito, poche parole per definirlo:
dilemmi morali e svariate lacrime, spettacolare
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Old 03-01-2013, 01:40   #68
Claus89
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tostissimo a livello emotivo sto gioco...il primo passo verso una narrazione innovativa nei videogames! un pizzico di interazione in più ed era davvero nell'olimpo dei videogiochi...ma comprendo che cmq per essere un gioco low budget c'è solo da leccarsi le dita per l'esperienza che i tell tale(non me lo aspettavo proprio da loro, in quanto di ottimi giochi ne hanno fatti ma mai di questo tipo così "profondi") ci hanno regalato! si regalato perchè a 20 euro, 12 se lo prendi in saldo su steam è un regalo videoludico ! la vittoria agli spike awards ora è chiara e apprezzo il risalto che ha avuto in quella manifestazione, mi fa ben sperare sul giudizio massivo dei videogiochi ove viene premiato sempre o quasi il meno meritevole....
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Old 03-01-2013, 09:21   #69
henrydigital
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Preso in queste festività e finito tutto d'un fiato. La dimostrazione che le avventure grafiche abbandonate da molte software house avevano ancora tanto da dare. Non è una pietra miliare, altrimenti Heavy Rain sarebbe indefinibile, ma se ci fossero più giochi così, anche gli altri produttori si dovrebbero adattare e spremersi un po' di più nel costruire le trame.

Bello, vale i soldi spesi ma deve essere un punto di partenza e non un traguardo.


Inviato dal mio iPhone 5 usando la forza del pensiero.
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CASE: Versa C21 RGB PSU: Corsair RM750X Mobo: GA-Z270X GAMING 7 CPU: Intel i7-6700K RAM: 16GB DDR4 3200Mhz Corsair Vengeance Red Led VGA: Zotac GTX970 4GB DDR5 HDD: M.2 Samsung 850 Evo 500GB
Ho trattato positivamente con: _DoktorTerror_ - lucacali87 - emish89 - exofly - sigix - pipes - gattone_16 - petrella - tufiddu - nuvolona - megabit - davide76mx - gioygiovy - kinta - jined - etc etc
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Old 03-01-2013, 09:46   #70
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.. ma se ci fossero più giochi così, anche gli altri produttori si dovrebbero adattare e spremersi un po' di più nel costruire le trame.
Quoto in pieno! Dovrebbero rispolverare il genere!
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Old 03-01-2013, 16:26   #71
Black Rock Shooter
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Preso in queste festività e finito tutto d'un fiato. La dimostrazione che le avventure grafiche abbandonate da molte software house avevano ancora tanto da dare. Non è una pietra miliare, altrimenti Heavy Rain sarebbe indefinibile, ma se ci fossero più giochi così, anche gli altri produttori si dovrebbero adattare e spremersi un po' di più nel costruire le trame.

Bello, vale i soldi spesi ma deve essere un punto di partenza e non un traguardo.
Mi trovi totalmente d'accordo, purtroppo le SH trovano molto più semplice fare un ennesimo CoD con le solite meccaniche e due effetti di luce in più che spremersi le meningi.
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Old 05-01-2013, 19:27   #72
KingArthas94
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Qualcuno ha provato il giocone su Win 8?
Fatemi sapere qui http://www.hwupgrade.it/forum/showth...8#post38814558
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Ultima modifica di KingArthas94 : 05-01-2013 alle 20:02.
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Old 06-01-2013, 14:08   #73
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Telltale al lavoro su The Walking Dead: Season 2
Il team sta considerando gli elementi da inserire nella nuova miniserie


Nel corso di un'intervista, il CEO e cofondatore di Telltale Games, Dan Connors, ha rivelato che il team è attualmente al lavoro su The Walking Dead: Season 2. "Al momento stiamo ponendo le basi concettuali per la seconda stagione", ha detto. "E' ancora tutto da decidere, ma stiamo cercando di capire come consentire l'importazione dei salvataggi della prima miniserie."

Per quanto concerne eventuali altri progetti, Connors non nasconde la propria passione per Star Wars. "Venendo dall'esperienza con LucasArts, abbiamo sempre pensato di poter realizzare un gran gioco di Star Wars", ha continuato. "Inoltre ci entusiasma l'idea di poter costruire una storia profonda e complessa sulla base di franchise preesistenti, ad esempio qualcosa come 'Half Life Stories' o 'Halo Stories'."
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Old 06-01-2013, 14:25   #74
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Speriamo ci sia ancora clementine
E comunque, kenny
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Old 06-01-2013, 18:19   #75
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beh, secondo me dato come finisce il gioco:
Spoiler:
Clementine deve apparire per forza, Omid e Christa non si sa che fine facciano, Vernon & Company hanno rubato la barca e non si sa che fine hanno fatto, i due personaggi che Clementine vede da lontano nell'ultima cut-scene potrebbero essere qualcuno di questi oppure no...
ah, il modo in cui Clementine è arrivata in questa amena campagna spero lo spieghino (in teoria l'effetto "profumo di zombie" era svanito, visto che alla fine viene attaccata dallo zombie che ha le chiavi e la pistola)
potrei sorvolare se fosse stato un adulto, ma una bambina di 9 anni che riesce a fuggire da una città infestata di zombie, a cui è appena morto il "padre" adottivo, che ha appena visto i veri genitori zombificati...

se do per scontato che ci prenderemo ancora cura di Clementine, temo piuttosto che sarà più difficile immedesimarsi in un "nuovo" Lee...alla fine noi videogiocatori abbiamo dentro l'esperienza ed i ricordi del primo gioco, mentre nel secondo teoricamente dovremmo impersonare uno sconosciuto, che di Clementine non dovrebbe sapere niente
vabbè, ad oggi sono pippe mentali inutili
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Old 06-01-2013, 18:33   #76
T_zi
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Spoiler:
Non ho capito perchè in aperta campagna clementine trovi dei bossoli di fucile... Il fatto che ci sia arrivata da sola prova che il rendez vous con omid e christa alla stazione dei treni non è avvenuto. Quindi quelli che si vedono sullo sfondo credo siano loro che la stanno cercando, anche perchè uno dei due è decisamente più alto dell'altro e christa è più alta di omid di parecchio
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Old 07-01-2013, 00:37   #77
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Non ho capito perchè in aperta campagna clementine trovi dei bossoli di fucile... Il fatto che ci sia arrivata da sola prova che il rendez vous con omid e christa alla stazione dei treni non è avvenuto. Quindi quelli che si vedono sullo sfondo credo siano loro che la stanno cercando, anche perchè uno dei due è decisamente più alto dell'altro e christa è più alta di omid di parecchio
Spoiler:
il luogo per il rendez vous credo sia diverso a seconda della scelta, io avevo detto ai due di cercare una barca...quello che resta uguale per tutti credo sia proprio il fatto che non riescano a ricongiungersi con Clementine
la cosa più scontata è che quei due che si vedono sullo sfondo siano loro, staremo a vedere
sui bossoli di fucile possono inventarsi qualsiasi cosa, quindi non ci resta che aspettare il prossimo gioco
piuttosto io ero rimasto sorpreso dalla faccia che fa Clementine, mi sembrava un po' strana, come se avesse visto chissà che cosa (tipo uno zombie lì a terra, a pochi passi da lei)
ma magari mi ricordo male, cercherò un video che ripropone l'ending così la riguardo meglio
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Old 12-01-2013, 15:31   #78
Custode
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Quando sentii che aveva vinto il premio come Gioco dell'Anno 2012 ai VGA lo scorso Dicembre, rimasi interdetto: ok, sarà un gran gioco, ma scalzare ME3 e Dishonored...

Bè, l'ho acquistato questo Natale su Steam e proprio due giorni fa ho iniziato questa "serie TV" videoludica:
fustigatemi perchè ho dubitato!

Non so se inteso come gioco possa realmente accreditarsi il titolo di Gioco dell'Anno, ma per quello che mi sta regalando emotivamente, è il Gioco del Decennio!
Sono solo alla fine del Terzo Atto del Secondo Episodio, è ho la mandibola a terra!

F-A-N-T-A-S-T-I-C-O-!
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Questa è poesia!
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Old 12-01-2013, 16:49   #79
momo-racing
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Messaggi: 2900
cavoli nemmeno me n'eor accorto che ci fosse una cutscene dopo i titoli di coda me la sono dovuta andare a vedere su youtube.
Spoiler:
secondo me sono due zombie
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 12-01-2013, 17:04   #80
T_zi
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Spoiler:
i due si accorgono di clementine, e data la distanza dubito siano walkers
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