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Old 04-03-2009, 20:18   #61
Boiamondo
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c'ho giocato giusto 10 min per ora e in effetti, durante la prima battaglia contro gli indigeni nella campagna americana, ho avuto anchio forti cali di frame, quasi scattava, quando mi avvicino con la visuale e c'è fumo e tafferugli vari...tutto questo con tutte le opzioni grafiche al max per provare

p.s. con gioco originale!
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Old 04-03-2009, 20:20   #62
erpirata2
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c'ho giocato giusto 10 min per ora e in effetti, durante la prima battaglia contro gli indigeni nella campagna americana, ho avuto anchio forti cali di frame, quasi scattava, quando mi avvicino con la visuale e c'è fumo e tafferugli vari...tutto questo con tutte le opzioni grafiche al max per provare

p.s. con gioco originale!
Ascolta visto che io sto al 30 % di download, potresti dirmi gentilmente se la campagna multiplayer è attiva e sopratutto in cosa consiste.
Grazie.
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Old 04-03-2009, 20:21   #63
FEDELFRANCO2002
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Allora, ho appena giocato i 2 tutorial delle battaglie ed iniziato la campagna impero.
Ho provato i tutorial con tutto al massimo (ma proprio tutto) e risoluzione 1680*1050 (la nativa del mio 22 pollici). Beh, i tutorial andavano fluidissimi, sarà perché le unità in campo erano poche, 6 o 7 unità alla volta per la battaglia terrestre e 3 navi nella battaglia navale.
Iniziando la campagna invece, ho avuto un calo mostruoso però nella parte strategica, con la mappa del mondo che va a scatti e lo srolling lentissimo. Così ho rimesso i settaggi consigliati dal gioco, in pratica mi mette la risoluzione a 1680*1050, shader 3, no antialiasing, filtri texture trilineare, qualità text e eff. alta, dettagli ultra, ombre alta, dim.unità grande, alberi ed erba ultra, acqua e cielo alta, no hdr, no nebbia, no ombre ambiente, no calore.
In questo modo scatta di meno ma comunque lo scrolling resta un pò lento, di sicuro la qualità della visualizzazione decade parecchio, con tutto al massimo anche la mappa strategica è uno spettacolo.
Comunque ho notato che l'attesa del cambio turno non è eterna come avevo letto, perlomeno in questi turni iniziali, saremo grosso modo al livello di Medieval 2, una trentina di secondi circa.
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Ultima modifica di FEDELFRANCO2002 : 04-03-2009 alle 20:27.
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Old 04-03-2009, 20:39   #64
sommojames
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c'ho giocato giusto 10 min per ora e in effetti, durante la prima battaglia contro gli indigeni nella campagna americana, ho avuto anchio forti cali di frame, quasi scattava, quando mi avvicino con la visuale e c'è fumo e tafferugli vari...tutto questo con tutte le opzioni grafiche al max per provare

p.s. con gioco originale!
D'ho, ed hai un PC molto più cazzuto del mio (e6600 + 8800 gts). Ma questi cali sono quanto sono gravi? Si scende tipo sui 5-10 fps o resti almeno sui 20?
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Old 04-03-2009, 20:41   #65
killer978
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Comprato stasera ma è dalle 18:00 che provo ad installarlo e mi dice server Steam pieni prova + tardi che palle io voglio giocarci subito
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Old 04-03-2009, 20:42   #66
J!MmΨ
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Allora, ho appena giocato i 2 tutorial delle battaglie ed iniziato la campagna impero.
Ho provato i tutorial con tutto al massimo (ma proprio tutto) e risoluzione 1680*1050 (la nativa del mio 22 pollici). Beh, i tutorial andavano fluidissimi, sarà perché le unità in campo erano poche, 6 o 7 unità alla volta per la battaglia terrestre e 3 navi nella battaglia navale.
Iniziando la campagna invece, ho avuto un calo mostruoso però nella parte strategica, con la mappa del mondo che va a scatti e lo srolling lentissimo. Così ho rimesso i settaggi consigliati dal gioco, in pratica mi mette la risoluzione a 1680*1050, shader 3, no antialiasing, filtri texture trilineare, qualità text e eff. alta, dettagli ultra, ombre alta, dim.unità grande, alberi ed erba ultra, acqua e cielo alta, no hdr, no nebbia, no ombre ambiente, no calore.
In questo modo scatta di meno ma comunque lo scrolling resta un pò lento, di sicuro la qualità della visualizzazione decade parecchio, con tutto al massimo anche la mappa strategica è uno spettacolo.
Comunque ho notato che l'attesa del cambio turno non è eterna come avevo letto, perlomeno in questi turni iniziali, saremo grosso modo al livello di Medieval 2, una trentina di secondi circa.
Spero sia un problema esclusivamente tuo (perdonami), altrimenti siamo messi veramente male. Domani comunque vado ad acquistarlo a mano.
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Old 04-03-2009, 20:43   #67
sommojames
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Ah, dimenticavo, chi ha il gioco è moralmente tenuto a rispondere alla domanda delle domande. Sto gioco usa CPU multicore o no?
Se non riuscite a capirlo da soli postate uno screen del taskmanager durante l'utilizzo del gioco che ci diamo un'occhiata tutti assieme
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Old 04-03-2009, 20:44   #68
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Ah, dimenticavo, chi ha il gioco è moralmente tenuto a rispondere alla domanda delle domande. Sto gioco usa CPU multicore o no?
Se non riuscite a capirlo da soli postate uno screen del taskmanager durante l'utilizzo del gioco che ci diamo un'occhiata tutti assieme
Ecco buona idea
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Old 04-03-2009, 20:44   #69
killer978
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Finalmente dopo 2 ore e mezza ha cominciato il downloads
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Old 04-03-2009, 20:46   #70
killer978
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Mi raccomando questo gioco è solo x PC "COMPRATELO" non facciamo svanire quel poco che è rimasto una nostra esclusiva
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Old 04-03-2009, 20:48   #71
erpirata2
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Mi raccomando questo gioco è solo x PC "COMPRATELO" non facciamo svanire quel poco che è rimasto una nostra esclusiva
Bhe non penso ci sia da dire certe cose... a parte qualche problemino tecnico che ci può stare il gioco vale tutto quel che costa.
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Old 04-03-2009, 20:52   #72
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confermo il calo di framerate contro i pellerossa
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Old 04-03-2009, 20:54   #73
erpirata2
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confermo il calo di framerate contro i pellerossa
Ma colpa dei pellerossa sempre ogni volta corrono fanno un casino infernale durante le battaglie spesso fanno di testa loro... un casino di tribù
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Old 04-03-2009, 20:58   #74
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Mi raccomando questo gioco è solo x PC "COMPRATELO" non facciamo svanire quel poco che è rimasto una nostra esclusiva
Minchia anche se volessi non potrei, con una 700k in attesa della 7m ci scarichi al massimo il menu ...


ovviamente ironizzo, non l' avrei fatto comunque. Anzi, per chi lo scarica, via dal thread
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Old 04-03-2009, 21:03   #75
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comunque non mi sembra che il gioco completo sia meglio ottimizzato della demo, speriamo in qualche patch futura
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Old 04-03-2009, 21:04   #76
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comunque non mi sembra che il gioco completo sia meglio ottimizzato della demo, speriamo in qualche patch futura
Ma tanto chi se lo aspettava,in una settimana cosa minchia possono fare
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Old 04-03-2009, 21:08   #77
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Ma perche Steam impiega così tanto? quanto tempo ci vuole x installare il gioco? non capisco cosa deve scaricare se ancora non installa il gioco sta in downloads da 10 minuti ed è ancora all 0%
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Old 04-03-2009, 21:12   #78
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pensavo (non solo io) che la demo fosse su un codice vecchio
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Old 04-03-2009, 21:15   #79
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Mi dite quanto avete impiegato ad installare il gioco e se è normale che all'inizio mi dica 12 ore alla fine dell'installazione ? è parecchio che non prendo un gioco con STEAM, mi ricordo che con Half Life impiegai pochissimo
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sommojames
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Ma fino a quanto cala? Rimane comunque giocabile o no?
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