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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 17-06-2007, 15:33   #61
Worp
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La finite!
Per colpa vostra sono dovuto andare alla ricerca di tutte quei giochi in uno scatolone in garage dove tengo tutti i vecchi Floppy Disk (ho tutti quei giochi ORIGINALI) ed a prenderli in mano mi è scesa una lacrimuccia di commozione ricordando quando, con monkey island, tra amici ci telefonavamo per "sboroneggiare" sul fatto di essere più avanti degli altri nella soluzione del gioco (a quei tempi internet non era così diffuso e le soluzioni non erano facili da trovare )
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Old 17-06-2007, 16:02   #62
aaaSelfProclaimedaaaLordF
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molto appropriato,combatti come una mucca.
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Old 17-06-2007, 16:16   #63
gianly1985
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"Somigli a quel fesso di mio zio Vito."
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Old 17-06-2007, 16:33   #64
diabolik1981
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io sono la gomma, tu la colla
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Old 17-06-2007, 18:53   #65
tony73
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Lasciamo riposare i defunti in pace,questa saga è stata martoriata abbastanza col quarto capitolo (cosidetto) e in parte dal terzo (graficamente pero' era meraviglioso per i tempi),via diciamoloo chiaramente;senza Ron Gilbert Monkey Island non ha senso.
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Old 17-06-2007, 19:04   #66
ale0bello0pr
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x i nostalgici che vogliono rigiocare a questi favolosi puzzle sul pc attuale mi mandino in pvt un email!!!! verrete accontentati
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Old 17-06-2007, 23:39   #67
Nikonos
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a proposito dove si compra scumm? e poi sotto XP va bene?

grazie
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Old 18-06-2007, 08:46   #68
Worp
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a proposito dove si compra scumm? e poi sotto XP va bene?

grazie
Non lo si compra ma si scarica da qui
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Old 18-06-2007, 08:53   #69
morpheus75
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Effettivamente...una grande notizia...io sono un po' vecchiotto, vado per i 32, e sono cresciuto anche io a monkey Island a 16 colori!!! C'erano anche "Another World", "Microprose Grand Prix", "Loom" e tutti i vari "Indiana Jones"...ne abbiamo passate di ore li davanti.

In effetti anche a me viene nostalgia e vi dirò una cosa...non ho nulla di originale purtroppo...ma ho assemblato un PC Pentium 233 con Dos 6.22 e Windows98 con una bella SB AWE64, 64 MB ram e HDD 6.4gb partizionato a dovere che sennò il "DOS" non lo vede!!! unicamente per installare tutte le vecchie avventure grafiche. Lucas, Westwood "Kyrandia", e tante altre.

Quindi anche io ho la mia buona dose di pazzia!!!
__________________
Vorrei ringraziare Bill Gates per Windows Vista. Mi ha dato finalmente un buon motivo per passare a Linux.
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Old 18-06-2007, 09:35   #70
aleanto
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Mamma mia che nostalgia...
Indiscutibile il fatto che i primi 2 capitoli ed in particolare il 2 siano i giochi con il quale ho fuso pc e mente...semplicemente grandiosi!
Un perfetto mix di grafica (che hai tempi su un 386sx33 e scheda audio era qualcosa di unico), battute, personaggi dal carisma incredibile e trama veramente coinvolgente... qualcosa di difficilmente ripetibile...
Comunque nel frattempo sto giocando a Runaway, che non è male e mi hanno parlato bene anche di Syberia.
Ovviamente aspettando MI5 sperando che abbiamo veramente ripensato a quello che hanno combinato in MI4...
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Old 18-06-2007, 10:39   #71
fabioisit
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i bei pixel di una volta

mamma mia, ho appena compiuto i 40 e qui mi sento un nonnetto... bei tempi quelli in cui gli adventure li ordinavo negli USA e ci giocavo in inglese col dizionario alla mano.

Concordo con molte citazioni, ma nessuno ha citato Myst!

E poi, la mia nomination come "best humour scene": chi ricorda la scena di Larry Laffer (LSL 1) a pixeloni che balla la febbre del sabato sera lanciando in aria la tipa e ripescandola al volo dopo 30 secondi di assolo?

Altro che alta definizione...
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Old 18-06-2007, 10:58   #72
dema86
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Dai, se ci troviamo in giro vi offro un bel boccale di Grog, e ci facciamo una bella battaglia a suon di insulti...
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Old 18-06-2007, 11:34   #73
Lud von Pipper
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mamma mia, ho appena compiuto i 40 e qui mi sento un nonnetto... bei tempi quelli in cui gli adventure li ordinavo negli USA e ci giocavo in inglese col dizionario alla mano.

Altro che alta definizione...
Eilà NONNOOO!!!

da buon 38enne ti capisco: io giocavo i vari "Il Conte, Zork e Lo Hobbit" su C64 all'epoca (metà degli anni 80)

Come dimenticarsi I primi Space Quest (quelli dei "two guys from Andormeda"), i primi due Trial by fire (quando nel deserto incontravi rè artù morto e al comando "look" ti diceva "may be is a "Camel Lot?" riferendosi al precendente "Camelot" della sierra), l'ilare Future Wars, e i demenzali Maniac Mansion o il delirate e politicamente scorrettissimo (per i tempi attuali) Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender!...
Ma le avventure belle non sono solo finite nei primi anni 90: chi di non voi ha giocato, per esempio, a Grim fandango si è perso una delle avventure migliori di tutti i tempi.
Non dimentichaimo poi le avventure "serie" come gli SPETACOLARI Gabriel Knight, "Sin of the Fathers" e "The Beast Within" , oppure le avventure della Legend, come "Gateway" o il demenziale "Eric the Unready"...
Il problema è che adesso tutto è puntato alla grafica (da fumetto o realistica) e il resto è mancia: I vari Syberia, The longest Journey, o anche il meno recente "GK Blood of the Sacred blood of the Damnned" mi hanno deluso, sono noiosi, poco coinvolgenti...
Myst è stato un ottima avventura ma rovinoso per le avventure successive che cercavano di simularne la grafica spettacolare senza ottenere lo stesso effetto di coninvolgimento, da qualunque casa di software provenissero; Myst era ciò che aveva fatto successo e doveva, per forza, essere trasformato in "Un Genere".
Ho preferito mille volte i Fallout (1 e 2), i Baldur's Gate (principalmente "Shadows of Amn" e "Baal's throne") e l'indimenticabile "Planescape:torment" (di cui ho perfino il CD musicale), che a parere mio impersonano molto meglio lo "storico" spirito dell'avventura grafica.
Non basta un pò di demenzialità o una scimmia a tre teste per catturare l'essenza di un "Monkey Island 2" o di un "Sam and Max" e infatti i loro epigoni più recenti sono stati deludenti...
Le avventure non muoiono soltanto per i mutati gusti del pubblico, ma anche e soprattutto per l'incapacità di cogliere a fondo lo spirito del "periodo d'oro", quando ogni avventura, dalla trama ai personaggi, alle musiche, alle battute, era una piccola perla di immaginazione che non tentava di scimmiottare quello che era stato fatto in precedenza, ma scaturiva direttamente dall'immaginazione del creatore.
I modesti risultati di Monkey Island 4, degli ultimi Space Quest o anche dei recenti Sam & Max lo dimostrano.

Di fronte alla disaffezione del pubblico causata dall'onda di spazzatura che ha sommerso il mercato hanno finito per passare inosservate avventure degne di un tempo, come "Sanitarium", incluso a ragione da "Game Spot" nell'elenco dei "Migliori giochi che nessuno ha giocato"
__________________
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Ultima modifica di Lud von Pipper : 18-06-2007 alle 11:40.
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Old 18-06-2007, 14:42   #74
ale0bello0pr
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Eilà NONNOOO!!!

da buon 38enne ti capisco: io giocavo i vari "Il Conte, Zork e Lo Hobbit" su C64 all'epoca (metà degli anni 80)

Come dimenticarsi I primi Space Quest (quelli dei "two guys from Andormeda"), i primi due Trial by fire (quando nel deserto incontravi rè artù morto e al comando "look" ti diceva "may be is a "Camel Lot?" riferendosi al precendente "Camelot" della sierra), l'ilare Future Wars, e i demenzali Maniac Mansion o il delirate e politicamente scorrettissimo (per i tempi attuali) Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender!...
Ma le avventure belle non sono solo finite nei primi anni 90: chi di non voi ha giocato, per esempio, a Grim fandango si è perso una delle avventure migliori di tutti i tempi.
Non dimentichaimo poi le avventure "serie" come gli SPETACOLARI Gabriel Knight, "Sin of the Fathers" e "The Beast Within" , oppure le avventure della Legend, come "Gateway" o il demenziale "Eric the Unready"...
Il problema è che adesso tutto è puntato alla grafica (da fumetto o realistica) e il resto è mancia: I vari Syberia, The longest Journey, o anche il meno recente "GK Blood of the Sacred blood of the Damnned" mi hanno deluso, sono noiosi, poco coinvolgenti...
Myst è stato un ottima avventura ma rovinoso per le avventure successive che cercavano di simularne la grafica spettacolare senza ottenere lo stesso effetto di coninvolgimento, da qualunque casa di software provenissero; Myst era ciò che aveva fatto successo e doveva, per forza, essere trasformato in "Un Genere".
Ho preferito mille volte i Fallout (1 e 2), i Baldur's Gate (principalmente "Shadows of Amn" e "Baal's throne") e l'indimenticabile "Planescape:torment" (di cui ho perfino il CD musicale), che a parere mio impersonano molto meglio lo "storico" spirito dell'avventura grafica.
Non basta un pò di demenzialità o una scimmia a tre teste per catturare l'essenza di un "Monkey Island 2" o di un "Sam and Max" e infatti i loro epigoni più recenti sono stati deludenti...
Le avventure non muoiono soltanto per i mutati gusti del pubblico, ma anche e soprattutto per l'incapacità di cogliere a fondo lo spirito del "periodo d'oro", quando ogni avventura, dalla trama ai personaggi, alle musiche, alle battute, era una piccola perla di immaginazione che non tentava di scimmiottare quello che era stato fatto in precedenza, ma scaturiva direttamente dall'immaginazione del creatore.
I modesti risultati di Monkey Island 4, degli ultimi Space Quest o anche dei recenti Sam & Max lo dimostrano.

Di fronte alla disaffezione del pubblico causata dall'onda di spazzatura che ha sommerso il mercato hanno finito per passare inosservate avventure degne di un tempo, come "Sanitarium", incluso a ragione da "Game Spot" nell'elenco dei "Migliori giochi che nessuno ha giocato"
sono d'accordo su tutto tranne che The Longest Journey è stato noioso..... (Io aspetto con ansia sto cappero di seguito!!) hey stavo dimenticando un adventure game bellissimo come Farheneit davvero completo ...praticamente puzzle, arcade, trama, storia, grafica, coinvolgimento, pathos, tensione.... e se facessero così il prox Monkey Island?
ale0bello0pr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2007, 15:06   #75
gianly1985
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Domandona per esperti!! (visto che siete tutti qui!)
Ho 2 avventure dei primi anni 90 che mi aleggiano nella mente ma non ricordo i titoli nè i particolari, vediamo se le individuate:

1) Un avventura in cui all'inizio ti entrava un verme nel cervello o qualcosa del genere, ambientazione reale (non fantasy insomma). Se non sbaglio si poteva morire se non ti sbrigavi a risolvere la situazione.

2) Un avventura con ambientazione medievaleggiante in cui tu giri per un borgo ed indaghi su un lupo mannaro ma mi pare che poi si capisce che in realtà eri proprio tu. Mi ricordo che c'era una locanda che si chiamava "The Lamb".
gianly1985 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2007, 15:21   #76
Lud von Pipper
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Domandona per esperti!! (visto che siete tutti qui!)
Ho 2 avventure dei primi anni 90 che mi aleggiano nella mente ma non ricordo i titoli nè i particolari, vediamo se le individuate.
La prima era per caso una ambientazione futuristica con mutanti vari?

"Entra anche tu nel club della "lumaca al cervello"! "

La sconda potrebbe essere "Diskworld: Noire"?

Xale0bello0pr:
Non è che non mi sia piaciuto The longest Journey: tutt'altro!
E' solo che non ho mai sentito quel senso di immedesimazione tipico di alcune avventure del passato. Era tutto troppo "asettico" per i miei gusti, un pò come per Syberia o come per "Nightlong" di qualche tempo fa...
Farenheit invece non ce l'ho fatta a giocarlo: non sono mai riuscito a trovarne una copia...
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Ultima modifica di Lud von Pipper : 18-06-2007 alle 15:24.
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Old 18-06-2007, 16:15   #77
gianly1985
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La prima era per caso una ambientazione futuristica con mutanti vari?

"Entra anche tu nel club della "lumaca al cervello"! "
No era in una citta ai giorni nostri, si cominciava nella casa di questo individuo che si svegliava dicendo tipo che aveva fatto un incubo (era in inglese, non so manco se esiste in ita). Qual è quella futuristica con i mutanti? Woodruff?

Quote:
La sconda potrebbe essere "Diskworld: Noire"?
No, è precedente anche al primo Discworld e la ambientazione era medievale coerente non strana...e poi me lo ricorderei se fosse una cosa famosa tipo discworld

Su spremete le meningi!
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Old 18-06-2007, 18:18   #78
piperprinx
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non ho letto il pezzo ma mi stupirei che non ci fosse Anachronox...un capolavoro (guarda caso a firma ion storm) snobbato dai piu', ma con delle perle di demenzialita' che toccano vette difficilmente raggiungibili....per chi non lo conoscesse vi dico solo che uno dei personaggi del party era un pianeta che si riduce di dimensioni...da capottarsi quando entra nel bar dove sono gli altri personaggi...
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Old 18-06-2007, 18:32   #79
Lud von Pipper
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non ho letto il pezzo ma mi stupirei che non ci fosse Anachronox...un capolavoro (guarda caso a firma ion storm) snobbato dai piu', ma con delle perle di demenzialita' che toccano vette difficilmente raggiungibili....per chi non lo conoscesse vi dico solo che uno dei personaggi del party era un pianeta che si riduce di dimensioni...da capottarsi quando entra nel bar dove sono gli altri personaggi...
Già, ce l'ho proprio sotto mano, originale, e non ci ho mai potuto giocare
Quello che ha condannato questa avventura non è lo scarso interesse ma l'impossibilità di giocarla sotto Win2000/XP in un periodo in cui XP stava diventando l'SO più diffuso

Potevano anche farla uno straccio di patch!
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Old 18-06-2007, 19:09   #80
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Già, ce l'ho proprio sotto mano, originale, e non ci ho mai potuto giocare
Quello che ha condannato questa avventura non è lo scarso interesse ma l'impossibilità di giocarla sotto Win2000/XP in un periodo in cui XP stava diventando l'SO più diffuso

Potevano anche farla uno straccio di patch!
ce l'ho anch'io qui davanti e mi e' venuta voglia di rigiocarla...pero' sulla scatola e' dato compatibile con 2000....provero con una VM, al limite.
Piuttosto hai mica il link all'articolo che hai citato? ho dato un'occhiata su Gamespot ma non l'ho trovato.....
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