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Old 09-08-2006, 12:20   #61
Rinha
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Originariamente inviato da alexlionheart
sembra di giocare ad oblivion ma l' immersione e' 10 volte tanta a causa delle animazioni che sono favolose e della miriade di cose che puoi fare.combatti un nemico vicino a un burrone?ci tiri un calcio e lo butti giu'.oppure in un altra scena dai una spadata a dei bastoni che sorreggono un pianale pieno e di botti e roba varia e seppelisci il nemico.impugni la spada in diverse maniere oppure ti pori anche 2 spade,trafigggi i nemici quando sono a terra e ancora in vita eccetera eccetera.ancora devo vedere se ci sono dei menu in stile rpg ma credo di si.peccato che il gioco mi sembra lineare e non aperto come oblivion ma quel che c'e' e' di qualita' sopraffina!
Insomma è un fps....?!?!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 09-08-2006, 12:25   #62
alexlionheart
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fine settembre ottobre.
si e' + pesante di half life2.a quest' ultimo con una 7800gtx giocavo a 1280 con aa4x e non scendeva mai sotto i 60.qui a 1280 ci dovrei levare completamente l' aa per mantenere i 60 fotogrammi ma forse neanche basta.pero' la grafica fa la sua porca figura.la preferisco addirittura a quella di oblivion.e' sicuramente + artistica,non so come spiegare.gran gioco anche se a vedere i menu di rpg ha ben poco purtroppo.come ha detto qualcuno prima e' + un fps di ambientazione fantasy
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http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1373780

sconsigliato ai gay!!!
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Old 09-08-2006, 12:29   #63
ion2
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Originariamente inviato da Rinha
Insomma è un fps....?!?!
Da quel che si legge in giro è proprio un fps nulla a che vedere con i precedenti capitoli di M&M.
A me va benissimo così gli strategici a turni non li ho mai sopportati.
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Old 09-08-2006, 12:44   #64
hIRoShIMa
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Chi sono gli sviluppatori?


byz
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Old 09-08-2006, 12:51   #65
astolfo63
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Originariamente inviato da ion2
Da quel che si legge in giro è proprio un fps nulla a che vedere con i precedenti capitoli di M&M.
A me va benissimo così gli strategici a turni non li ho mai sopportati.
Veramente Might and Magic non e' mai stato un gioco a turni,forse ti confondi con Heroes
Comunque e' vero con M&M NON HA NIENTE A CHE VEDERE;purtroppo
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Old 09-08-2006, 12:52   #66
Karnak
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Originariamente inviato da hIRoShIMa
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byz
Arkane Studios, un ottimo team che ha dato alla luce un piccolo capolavoro molto sottovalutato: Arx Fatalis.
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Old 09-08-2006, 12:55   #67
Xilema
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Sicuramente è più pesante di HL2.
Soprattutto l' AA lo appesantisce... stranamente.
C' è da dire che il livello di prova è probabilmente uno dei più pesanti perchè molto ampio, soprattutto verticalmente, e si sa, robe del genere... pesano.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 09-08-2006, 13:11   #68
torgianf
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centrino 740,1gb ram e x700,dettagli come da shots e anisotropo 4x dal pannello dei driver

Ultima modifica di torgianf : 09-08-2006 alle 13:50.
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Old 09-08-2006, 13:28   #69
hIRoShIMa
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Scaricato, gamershell e' molto veloce.

Ora lo testo sul sys in sign.


byz
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Old 09-08-2006, 13:33   #70
bender0101
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Città: pisano
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ci sono quasi
1,27 gb da gamershell. non vedo l'ora di provarlo
quando ho saputo della demo ho provato a scaricarlo ma ieri sera sempre su gamershell tutti i server europei erano intasati al massimo
1,28 gb... maledetta 640 kbit
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"Nove volte sette, pensò Shuman con profonda soddisfazione, fa sessantatrè, e non ho bisogno che me lo dica nessun computer. Il computer ce l'ho nella testa. Era stupefacente il senso di potere che gli dava quel pensiero."
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Old 09-08-2006, 13:42   #71
Rinha
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Originariamente inviato da astolfo63
Veramente Might and Magic non e' mai stato un gioco a turni,forse ti confondi con Heroes
Comunque e' vero con M&M NON HA NIENTE A CHE VEDERE;purtroppo
Vabbè se alla fine si tratta del solito sparatutto (pur con trame un pò più complesse e qualche minimo elemento di ruolo) la delusione è tanta...

Già Oblivion è stata una mezza delusione, un bel gdr coi controcohones no ehhh?!?!?
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Old 09-08-2006, 13:46   #72
lowenz
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Rifaccio la domanda di prima: sbaglio o è applicato il depth of field? Guardate lo screenshot che ho postato, c'è sicuramente del filtraggio applicato, ma non è né bloom (ho provato a disattivare l'HDR e resta), né AA.....
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Old 09-08-2006, 13:54   #73
Xilema
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Originariamente inviato da Rinha
Vabbè se alla fine si tratta del solito sparatutto (pur con trame un pò più complesse e qualche minimo elemento di ruolo) la delusione è tanta...

Già Oblivion è stata una mezza delusione, un bel gdr coi controcohones no ehhh?!?!?

Devi aspettare Neverwinter 2...
Questo è "solo" un action con elementi RPG...
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Old 09-08-2006, 13:55   #74
clessidra4000
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a me sembra un po pesantuccio e il fatto ke diminuire i dettagli nn aumenta di granke gli fps mi spaventa un po'
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Old 09-08-2006, 13:55   #75
Xilema
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Originariamente inviato da lowenz
Rifaccio la domanda di prima: sbaglio o è applicato il depth of field? Guardate lo screenshot che ho postato, c'è sicuramente del filtraggio applicato, ma non è né bloom (ho provato a disattivare l'HDR e resta), né AA.....

Sembra anche a me che ci sia il DOF, ma non ne sono sicuro.
Gli uccelli che svolazzano e una strana sensazione "ondulatoria" dell' aere me lo fanno pensare ma... non ci mettere la mano sul fuoco.
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Old 09-08-2006, 14:16   #76
lowenz
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Originariamente inviato da Xilema
Sembra anche a me che ci sia il DOF, ma non ne sono sicuro.
Gli uccelli che svolazzano e una strana sensazione "ondulatoria" dell' aere me lo fanno pensare ma... non ci mettere la mano sul fuoco.
Guarda la statua all'inizio in fondo al corridoio.....da lontano i contorni sono "sfumati", da vicini no.....urge investigare
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Old 09-08-2006, 15:36   #77
clessidra4000
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cmq provato tutto, molto bello nelle animazioni e nei combattimenti, me l'aspettavo un po + leggero, infondo si piazza + o - come oblivion, xò è sempre una demo forse ottimizzeranno maggiormente.L'unica vera delusione è la lunghezza della demo che affornte il giga e mezzo di dati è davvero cortissima!
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Old 09-08-2006, 16:19   #78
Billi16
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ho finito la demo...sembra interessante e ben fatto
con la mia scheda gira bene a 1024x768 tutto al max,hdr e aa4x e af16x,va da un minimo di 25fps ad un massimo di 80-90 in alcuni punti
ora lo provo meglio per approfondire...
Una cosa che mi secca però è che con 1gb di ram un pò swappa .
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Old 09-08-2006, 16:31   #79
argez
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mi sa che da settembre in poi i 2gb saranno quasi obbligatori
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Old 09-08-2006, 16:44   #80
Karnak
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Originariamente inviato da Billi16
Una cosa che mi secca però è che con 1gb di ram un pò swappa .
Purtroppo swappa anche con 2 gb
Soprattutto c'è uno stuttering da paura, almeno sulla mia configurazione.
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