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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#62 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#63 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milan
Messaggi: 572
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Quote:
Faccio l'update con tortoise e mi dà come errore: Failed to add file [...]\Game\diamond.bat: object of the same name already exists Ho provato a eliminare quello esistente, rifaccio, ristabilisce diamond.bat e di nuovo quell'errore Succede solo a me?
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#64 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Fammi vedere un po' adesso.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#65 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#66 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Domanda per Raffaele quando torna: si puo' fare a meno di queste due?
import static org.lwjgl.opengl.GL13.GL_TEXTURE0; import static org.lwjgl.opengl.GL13.glActiveTexture; Ci serve l'equivalente GL11.
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#67 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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Ah, senza quelle chiamate abbiamo rinunciato al multitexturing. Riprovate adesso. |
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#68 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Si può rilevare la versione dell'ICD ed in tal caso abilitare/disabilitare le estensioni di OpenGL 1.3 ?
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#69 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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#70 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#71 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
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#72 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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Quote:
Insomma bisogna avviare una serie di task dedicati a queste problematiche. |
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#73 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
Magari in futuro, una volta finito il gioco, in fase di divertimento, possiamo aggiungere una modalita' avanzata che supporti qualche pixel shader ed effetti speciali, ad esempio. Ma si vedra' in futuro, per ora resterei 1.1.
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#74 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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#75 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
quello l'avevo messo nella prima versione... ora uso solo path relativi... e l'ho messo sotto trunk tra l'altro anzikè sotto bin
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#76 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
quell'errore lo dava anke a me...... (oltre ke x fare l'update mi sono ribekkato quei dannati .java sotto bin apposta l'ho messo sotto trunk il file e lì mi funzionava.. e ora si kiama diamonds.bat non diamond.bat
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#77 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 418
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Provando diamonds.bat
Codice:
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError:
no lwjgl in java.library.path
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1682)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:822)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:992)
at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:67)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:65)
at org.lwjgl.opengl.Display.<clinit>(Display.java:104)
at it.diamonds.engine.DisplayImpl.initDisplay(DisplayImpl.java:127)
at it.diamonds.engine.DisplayImpl.<init>(DisplayImpl.java:34)
at it.diamonds.engine.Engine.create(Engine.java:27)
at it.diamonds.Game.createEngine(Game.java:81)
at it.diamonds.Game.main(Game.java:45)
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#78 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Quote:
Ottimo ^^ In ogni caso, dividere le texture in più file da 256x256 non è un problema (sarà poca roba a superare queste dimensioni, quasi esclusivamente i vari layer che comporranno gli sfondi).
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#79 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Ridimensionare e perdere qualità non credo sia una soluzione accettabile
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#80 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Bene, quale anima pia mi passa un exe o un bat aggiornato?
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