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#78021 | ||
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Senior Member
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Mi pare che in FPS il 5800X3D e 7700X siano simili... ovviamente è ben differente per AMD vendere un 5800X3D al posto di un 7700X... perchè con Zen4 entri di fatto nell'ecosistema AM5, cioè procio + mobo e cliente "preso" per Zen5 (dando per scontato che al solo costo upgrade Zen5, difficilmente un cliente cambierebbe tutto per andare da Intel, qualsiasi prodotto proponesse). Nel momento che hai un prodotto che realmente surclassa il precedente, AMD ha tutto l'interesse a dirti che Zen4X3D supera il 5800X3D e che quindi, se vuoi di più, lascia AM4 per AM5. Quote:
In primis lo scheduler di windows già gestisce 2 chiplet, nel senso che finchè il 1° non è al massimo carico, nel 2° non ci va nulla. Per la frequenza della L3, mi riporti dove si dice che il chiplet con la L3 impilata avrebbe una frequenza inferiore? Perchè dando per scontato che il chiplet con la L3 impilata sia il 1°, e il 7950X3D è 5,7GHz, mi pare che la L3 impilata abbia la stessa frequenza del chiplet senza L3 impilata. Il fatto che il 7950X3D "renda" meno del 7800X3D, credo sia dovuto al fatto che le rispettive L3 (impilate o meno non ha importanza) sono su 2 chiplet differenti, quindi se il 1° core del 2° chiplet deve elaborare il dato che non è nella sua L3 ma nella L3 del 1° chiplet, si passa a cache missing e si attende il trasferimento dalla L3 del 1° chiplet a quella del 2° chiplet. E' quello che AMD sta risolvendo impilando 2 chiplet creando una L3 condivisa realizzata da L3 chiplet 1 + L3 chiplet 2 + L3 impilata su entrambi (si suppone Zen5). Comunque la dimensione della L3 non ha nulla a che vedere con lo scheduler windows... nel senso che lo scheduler "danza" i TH a rotazione sui core... la dimensione L1/L2/L3 variabile condiziona la prestazione a seconda dei cache missing. Cioè, lo scheduler di un 5800X lavora tale ed uguale a quello di un 5800X3D, quello che varia è che i core (nei programmi L3 dipendenti) il dato se lo ritrovano già nella L3 (ben più grande) e non entrano in cache missing. Idem sarà lo scheduler tra 7950X e 7950X3D. P.S. Penso che al momento la L3 impilata aiuti solamente in game (a parte Winrar e simili), e per game un X8/16TH basta. La scelta 7950X3D secondo me è per offrire un processore non "bloccato" all'MT di 8 core. La scelta di non impilare la L3 anche nel 2° chiplet, può essere esclusivamente economica, nel senso che spendere il doioppio per 2 chiplet con L3 impilata anzichè 1, se non comporta vantaggi tangibili, a che pro? Nel mio 5700U (Zen2), la L3 varia la frequenza in base allo stato dei core. Se i core sono in idle, la L3 dimezza la frequenza e L'MC a sua volta dimezza la frequenza delle DDR. Solamente l'IF rimane a 100MHz. Considerando che l'architettura Zen4 supporta sino a 12 chiplet, supporrei che la logica d'efficienza del chiplet rimanga la stessa, e si possono avere L3 dei chiplet a frequenze differenti a seconda del carico dei core del chiplet. Quindi supporrei che un Epyc Bergamo, con 12 chiplet, con carico minore del massimo, possa avere tranquillamente chiplet con core in idle e quindi con L3 a frequenze differenti... senza alcun prb prestazionale.
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#78022 | |
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Senior Member
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Qua c'è un'intervista, a 6 minuti spiega un po' tutto Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk
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#78023 | |
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#78024 | |
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Non dico che non abbia senso,del resto i giochi non sono molto MT e un 8core basta, averlo su entrambi i CCD aumenterebbe i costi con zero performance in più. Rimane però il fatto che si sia aggiunta una complessità non proprio da poco
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#78025 | |
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Iscritto dal: May 2010
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avessero fatto: 7800x3d - giochi 7950x3d - produttività avrebbe avuto anche senso, ma così creano solo confusione e il 900x diventa (com'era nella serie 5000) la cpu meno sense, tanto peggio se avesse avuto la cache in entrmbi i ccd con un costo anche spropositato (ok che ci marcia, ma avere quel quantitativo di più di cache costa tanto anche ad amd)
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#78026 |
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Boh... secondo me l'unico neo sul 5800X3D è ok per FPS game, ma paga l'essere solo X8 per chi volesse anche prestazioni MT.
Secondo me il 7950X3D, come il 7900X3D, di fatto offrono al cliente una scelta più a 360°, contemplando la massima offerta FPS all'aumento MT >X8. Poi ognuno può ponderare l'acquisto come meglio crede, ma a tutt'oggi, Zen4 3D è il massimo per un sistema da game, ovviamente in sistemi non VGA limit, su questo mi sa che ci sia ben poco da discutere.
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#78027 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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![]() La gestione del carico funziona che si passa al 2° chiplet quando il 1° è saturo. Come si evince dalla tabella sopra, un 7950X per restare entro i limiti del TDP 170W, il 2° chiplet deve garantire ALMENO 5,450GHz, nella migliore condizione INT (e non FP/AVX) e solamente con 1 carico su 1 core. Quindi se il 2° chiplet fosse selezionato 5,7GHz come il 1°, o anche migliore, comunque lavorerebbe al max 5,450GHz. A giudicare dalle slide di AMD, il 7800X3D otterrebbe FPS maggiori del 7950X3D. Per me lo scopo AMD è quello di offrire una scelta di acquisto 3D per un utilizzo più a 360°. 7800X3D per il massimo FPS in GAME (+25%*), ma un MT da X8. 7900X3D e 7950X3D (+20%*) performano meno in FPS rispetto al 7800X3D, ma parliamo comunque di +20% sul 5800X3D. * le percentuali sono su game differenti...quindi non posso scrivere la reale differenza tra i 3 modelli. Ora, +20% FPS almeno di qualsiasi modello Zen4 3D sul 5800X3D, di fatto rappresenterebbero la migliore offerta game (intesa al top, non certo all'economico) con uno stacco marcato a quanto oggi dfisponibile. Poi sarà il cliente a decidere se gli basta avere fino al +20% di FPS su un 5800X3D ma avere l'MT fino a X16, oppure fregarsene dell'MT e avere fino a +25% di FPS sul 5800X3D. Se poi un 7950X3D perderà l'1% (FORSE ad esempio) di prestazione MT vs il 7950X, però avrà un MT di gran lunga superiore al 7800X3D.... e se ha scelto un Zen4 3D avrà comunque +20% di FPS su un 5800X3D. Ma tutte le offerte di qualsiasi produttore sono offerte mirate ad un utilizzo specifico per accontentare il cliente in base alle sue preferenze. Ovviamente nessuno spenderà di più in un 7950X3D se poi l'utilizzo è pressochè esclusivamente MT... il 7950X3D AMD non lo commercializza per competere in MT con il 7950X, ma per offrire più FPS per cho gioca... e chi vuole il massimo in FPS, non gli frega una mazza se il 7950X3D perdesse l'1% in MT vs 7950X. Altre problematiche io non ne vedo
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#78028 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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Quello che dici vale se uno non conta la spesa, se uno gioca il 7900 non ha minimamente senso. così come chi fa produttività per lavoro, speso per il 7900 vai di 7950 e per quelle pochissime applicazioni cmq hai il vantaggio della cache (nel caso di 7950x3d). il 5900/7900 sono state cpu secondo me inutili, sempre
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#78029 | |
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Senior Member
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Fatico anche io a capire come possa essere gestito il flusso dei thread. |
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#78030 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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I giochi e app simili sono su singolo ccd, già oggi è così Ve lo scrivo già da ora, in game andranno tutti 3 uguale
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#78031 | |
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Senior Member
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Usa il ccd a frequenza maggiore o quello con la cache aggiuntiva? |
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#78032 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2022
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Per il multithreading , un 7900X3D e un 7950X3D , anche se magari non raggiungeranno frequenze stratosferiche con tutti i core in uso, saranno adattissimi per lo sfruttamento al 100% , SENZA CONSUMARE NE' SCALDARE TANTO, e in più, avendo il 3D , se la caveranno egregiamente nei giochi e in tutte le applicazioni che possono sfruttare la cache maggiorata. Quote:
Magari sarà possibile da bios (o anche via software) privilegiare l'uno o l'altro a seconda dell'uso! (se non proprio disabilitare quello non 3d per i giochi...) Ultima modifica di microbacillus : 05-01-2023 alle 20:03. |
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#78033 |
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Bannato
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#78034 | |
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Senior Member
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Quello che mi sfugge di questi nuovi modelli è la loro collocazione. Perché se devo lavorare in MT dove la 3D cache mi da zero vantaggi rispetto ad avere più di 500mhz sui singolo core, di certo preferisco il 7950x liscio a quello 3D. La questione gaming lascia il tempo che trova. Perché il gamer si prende il 7800x3D o si dirotta su intel. E un 7950x, sperando che i risultati mi smentiscono, lo vedo male considerando quanto male può lavorare lo scheduler di windows. E qui è necessario individuare quali processi ogni volta andrebbero meglio da una parte o dall'altra. E già lo vedo con il 5950x e il 7950x. Che anche con bassi carichi capita che sia il secondo CCD, quello meno performante, ad essere usato. Ma in una situazione come quella che ci sarà, come è possibile definire a priori quale CCD renderà meglio? Alla fine il gamer incallito o invasato di hardware, quello che si compra la scheda da 2000 euro da max 600w, frega meno di zero se la CPU consuma 150 o 200w, vedi il sottoscritto. Avrei messo il 7800x3D così come è per la massa. Gli altri due (al limite solo il 7950x) avrei lasciato i 170w di tdp, ma due CCD con 3d cache e frequenze ovviamente più basse. Possibilmente non con turbo a 5.0ghz ma qualcosa di più anche un 5.2ghz. Inviato dal mio SM-S908B utilizzando Tapatalk
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#78035 | |
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#78036 |
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Bannato
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ah, ok, mai provato con il mio 3950x .... vabbè.... (anche a me RM fa cagare...)
Allora direi che il problema non si pone: 7950X3D tutta la vita : per i giochi 8 core bastano e avanzano, e in MT solo vantaggi rispetto a quello liscio: non toccherà i famosi 95°, consumerà e scalderà meno con TDP 120W ! Ti preoccupi delle prestazioni in mt rispetto al liscio? Pure fossero il 5% in meno .... direi che non cambiano la vita! Se poi il PPT si riuscirà ad alzare a piacimento.... allora si sarà anche liberi di scegliere e farlo salire oltre! ma per l'MT al 100% sarebbe da pazzi... Ultima modifica di microbacillus : 05-01-2023 alle 21:28. |
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#78037 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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La soluzione per gestire al meglio il numero di core e ccd da associare anche soltanto ad una singola applicazione é Process Lasso scaricabile dal sito Bitsum (molto meglio di RM). Io l'ho scaricato ma ho soltanto fatto qualche primo test preliminare e non ho ancora dati numerici alla mano (a me serve solo per un gioco specifico).
Provate a giocarci un po', la versione free va bene e si trovano varie guide online. Inviato dal mio LYA-L29 utilizzando Tapatalk
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#78038 |
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Senior Member
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Comunque non ho ancora capito se sono overclokabili o no.
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#78039 | |
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#78040 | |
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Giochi a qualcosa che predilige le frequenze come giochi vecchi, emulatori vari? Utilizzi il CCD senza 3d cache. Giochi a qualcosa che ha bisogno di più cache, come un mmo, un simulatore o uno strategico? Vai di CCD con frequenze ridotte e cache maggiorata. Il problema è che probabilmente tutto funzionerà a cazzo e quanto scritto sopra non avverrà sempre. Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk
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