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#78001 |
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Senior Member
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Messaggi: 6134
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dipende da cosa ti aspettavi, mi sembra che dia lo stesso vantaggio che dava il 3d sul liscio, questo però lo dà sul 5800x3d.
Magari per chi è cpu limited è tanta roba per chi magari gioca a 1440p o superiori lo è meno (o sarà uguale), vedremo dalle review ma secondo me è solo per poter dire "fastest cpu gaming" esattamente come lo era il suo predecessore. il 7950 Sarà la manna per tutti quei applicativi mangia cache che ne ha la stessa quantità di un threadripper ma su desktop...
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#78002 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 4548
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intanto bisogna vedere il prezzo, si vocifera 499$.
Poi lo hanno paragonato al 5800x3D anziché al 7700x.. perché? Non lo so, non sono convinto. Per il 7900 e il 7950 bisogna vedere come si comporta lo scheduler di Windows, devono gestire un chiplet con la 3d cache a frequenza ridotta e un chiplet senza 3d cache a frequenza maggiori. Insomma, un casino. Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk
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#78003 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 4548
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Senza guardare i prezzi, potrebbe pure andarmi bene, ma avendo una piattaforma AM4 e giocando in 4k, non penso sia conveniente cambiare tutto anziché comprare semplicemente un 5800x3d. Ovviamente sono tutti miei pensieri da quel poco che ho visto, bisogna vedere meglio con le recensioni. Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk
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#78004 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12672
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Abbastanza deboli ma era previsto, vedremo i prezzi ma la cache e' cara.
Del resto sto AM5 dovra' durare qualche anno e devono lasciare margine per gli 8xxx, non siamo a fine vita come successo col 5800x3d.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#78005 | |
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Senior Member
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#78006 | |
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Senior Member
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Città: Reggio calabria
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#78007 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6134
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poi io sono nella tua stessa situazione (ma 3900x ero convinto che x370 non avrebbe ricevuto la serie 5000), ma visto che il 5800x3d costa comunque quasi 400€ non credo valga la pena investirli su un socket che ha dato tutto ormai. Però, adesso, sapendo che esistono i 3d magari su am5 punterei direttamente su quelli se magari in gaming daranno di più. Senza review però come dici tu sono solo "impressioni a caldo"
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#78008 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 32114
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Quote:
Mi pare che in FPS il 5800X3D e 7700X siano simili... ovviamente è ben differente per AMD vendere un 5800X3D al posto di un 7700X... perchè con Zen4 entri di fatto nell'ecosistema AM5, cioè procio + mobo e cliente "preso" per Zen5 (dando per scontato che al solo costo upgrade Zen5, difficilmente un cliente cambierebbe tutto per andare da Intel, qualsiasi prodotto proponesse). Nel momento che hai un prodotto che realmente surclassa il precedente, AMD ha tutto l'interesse a dirti che Zen4X3D supera il 5800X3D e che quindi, se vuoi di più, lascia AM4 per AM5. Quote:
In primis lo scheduler di windows già gestisce 2 chiplet, nel senso che finchè il 1° non è al massimo carico, nel 2° non ci va nulla. Per la frequenza della L3, mi riporti dove si dice che il chiplet con la L3 impilata avrebbe una frequenza inferiore? Perchè dando per scontato che il chiplet con la L3 impilata sia il 1°, e il 7950X3D è 5,7GHz, mi pare che la L3 impilata abbia la stessa frequenza del chiplet senza L3 impilata. Il fatto che il 7950X3D "renda" meno del 7800X3D, credo sia dovuto al fatto che le rispettive L3 (impilate o meno non ha importanza) sono su 2 chiplet differenti, quindi se il 1° core del 2° chiplet deve elaborare il dato che non è nella sua L3 ma nella L3 del 1° chiplet, si passa a cache missing e si attende il trasferimento dalla L3 del 1° chiplet a quella del 2° chiplet. E' quello che AMD sta risolvendo impilando 2 chiplet creando una L3 condivisa realizzata da L3 chiplet 1 + L3 chiplet 2 + L3 impilata su entrambi (si suppone Zen5). Comunque la dimensione della L3 non ha nulla a che vedere con lo scheduler windows... nel senso che lo scheduler "danza" i TH a rotazione sui core... la dimensione L1/L2/L3 variabile condiziona la prestazione a seconda dei cache missing. Cioè, lo scheduler di un 5800X lavora tale ed uguale a quello di un 5800X3D, quello che varia è che i core (nei programmi L3 dipendenti) il dato se lo ritrovano già nella L3 (ben più grande) e non entrano in cache missing. Idem sarà lo scheduler tra 7950X e 7950X3D. P.S. Penso che al momento la L3 impilata aiuti solamente in game (a parte Winrar e simili), e per game un X8/16TH basta. La scelta 7950X3D secondo me è per offrire un processore non "bloccato" all'MT di 8 core. La scelta di non impilare la L3 anche nel 2° chiplet, può essere esclusivamente economica, nel senso che spendere il doioppio per 2 chiplet con L3 impilata anzichè 1, se non comporta vantaggi tangibili, a che pro? Nel mio 5700U (Zen2), la L3 varia la frequenza in base allo stato dei core. Se i core sono in idle, la L3 dimezza la frequenza e L'MC a sua volta dimezza la frequenza delle DDR. Solamente l'IF rimane a 100MHz. Considerando che l'architettura Zen4 supporta sino a 12 chiplet, supporrei che la logica d'efficienza del chiplet rimanga la stessa, e si possono avere L3 dei chiplet a frequenze differenti a seconda del carico dei core del chiplet. Quindi supporrei che un Epyc Bergamo, con 12 chiplet, con carico minore del massimo, possa avere tranquillamente chiplet con core in idle e quindi con L3 a frequenze differenti... senza alcun prb prestazionale.
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#78009 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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Qua c'è un'intervista, a 6 minuti spiega un po' tutto Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk
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#78010 | |
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#78011 | |
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Senior Member
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Non dico che non abbia senso,del resto i giochi non sono molto MT e un 8core basta, averlo su entrambi i CCD aumenterebbe i costi con zero performance in più. Rimane però il fatto che si sia aggiunta una complessità non proprio da poco
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#78012 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
Messaggi: 10408
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avessero fatto: 7800x3d - giochi 7950x3d - produttività avrebbe avuto anche senso, ma così creano solo confusione e il 900x diventa (com'era nella serie 5000) la cpu meno sense, tanto peggio se avesse avuto la cache in entrmbi i ccd con un costo anche spropositato (ok che ci marcia, ma avere quel quantitativo di più di cache costa tanto anche ad amd)
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#78013 |
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Senior Member
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Boh... secondo me l'unico neo sul 5800X3D è ok per FPS game, ma paga l'essere solo X8 per chi volesse anche prestazioni MT.
Secondo me il 7950X3D, come il 7900X3D, di fatto offrono al cliente una scelta più a 360°, contemplando la massima offerta FPS all'aumento MT >X8. Poi ognuno può ponderare l'acquisto come meglio crede, ma a tutt'oggi, Zen4 3D è il massimo per un sistema da game, ovviamente in sistemi non VGA limit, su questo mi sa che ci sia ben poco da discutere.
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9950X PBO 1X CO -33 Override +100 CPU-Z RS/DU 930/18.563 - CB23-2339 - 47682 47728 -CB24 144 2508 - OCCT - V-RAY 53.994 - GeekBench 6.3 3563/22664 - TEST RS Y-Cruncher BKT - core 0-15 NPbench - CPU-Z 19207 - CB23 49265 - CB24 2593 Ultima modifica di paolo.oliva2 : 05-01-2023 alle 15:50. |
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#78014 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 32114
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![]() La gestione del carico funziona che si passa al 2° chiplet quando il 1° è saturo. Come si evince dalla tabella sopra, un 7950X per restare entro i limiti del TDP 170W, il 2° chiplet deve garantire ALMENO 5,450GHz, nella migliore condizione INT (e non FP/AVX) e solamente con 1 carico su 1 core. Quindi se il 2° chiplet fosse selezionato 5,7GHz come il 1°, o anche migliore, comunque lavorerebbe al max 5,450GHz. A giudicare dalle slide di AMD, il 7800X3D otterrebbe FPS maggiori del 7950X3D. Per me lo scopo AMD è quello di offrire una scelta di acquisto 3D per un utilizzo più a 360°. 7800X3D per il massimo FPS in GAME (+25%*), ma un MT da X8. 7900X3D e 7950X3D (+20%*) performano meno in FPS rispetto al 7800X3D, ma parliamo comunque di +20% sul 5800X3D. * le percentuali sono su game differenti...quindi non posso scrivere la reale differenza tra i 3 modelli. Ora, +20% FPS almeno di qualsiasi modello Zen4 3D sul 5800X3D, di fatto rappresenterebbero la migliore offerta game (intesa al top, non certo all'economico) con uno stacco marcato a quanto oggi dfisponibile. Poi sarà il cliente a decidere se gli basta avere fino al +20% di FPS su un 5800X3D ma avere l'MT fino a X16, oppure fregarsene dell'MT e avere fino a +25% di FPS sul 5800X3D. Se poi un 7950X3D perderà l'1% (FORSE ad esempio) di prestazione MT vs il 7950X, però avrà un MT di gran lunga superiore al 7800X3D.... e se ha scelto un Zen4 3D avrà comunque +20% di FPS su un 5800X3D. Ma tutte le offerte di qualsiasi produttore sono offerte mirate ad un utilizzo specifico per accontentare il cliente in base alle sue preferenze. Ovviamente nessuno spenderà di più in un 7950X3D se poi l'utilizzo è pressochè esclusivamente MT... il 7950X3D AMD non lo commercializza per competere in MT con il 7950X, ma per offrire più FPS per cho gioca... e chi vuole il massimo in FPS, non gli frega una mazza se il 7950X3D perdesse l'1% in MT vs 7950X. Altre problematiche io non ne vedo
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#78015 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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Quello che dici vale se uno non conta la spesa, se uno gioca il 7900 non ha minimamente senso. così come chi fa produttività per lavoro, speso per il 7900 vai di 7950 e per quelle pochissime applicazioni cmq hai il vantaggio della cache (nel caso di 7950x3d). il 5900/7900 sono state cpu secondo me inutili, sempre
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#78016 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Fatico anche io a capire come possa essere gestito il flusso dei thread. |
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#78017 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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I giochi e app simili sono su singolo ccd, già oggi è così Ve lo scrivo già da ora, in game andranno tutti 3 uguale
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#78018 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Usa il ccd a frequenza maggiore o quello con la cache aggiuntiva? |
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#78019 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2022
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Per il multithreading , un 7900X3D e un 7950X3D , anche se magari non raggiungeranno frequenze stratosferiche con tutti i core in uso, saranno adattissimi per lo sfruttamento al 100% , SENZA CONSUMARE NE' SCALDARE TANTO, e in più, avendo il 3D , se la caveranno egregiamente nei giochi e in tutte le applicazioni che possono sfruttare la cache maggiorata. Quote:
Magari sarà possibile da bios (o anche via software) privilegiare l'uno o l'altro a seconda dell'uso! (se non proprio disabilitare quello non 3d per i giochi...) Ultima modifica di microbacillus : 05-01-2023 alle 19:03. |
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#78020 |
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Bannato
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