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#761 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pelican Bay
Messaggi: 5571
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io abituato all'acr faccio sempre raffiche molto corte ma quando alla terza non è andato giù mi sono girati... Parlo della classe assalto....
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"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen. |
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#762 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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P.S. Stasera ci sono al 90% (che è un calo del 110% se tieni conto che ieri -o stamani- avevo dato la mia presenza al 200% Quote:
Io da quando ho cominciato a fare così ho notato che riuscivo molto meglio Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#763 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Quote:
Ovviamente l'effetto di uccisione veloce in questo gioco non lo si ha. Purtroppo o piace o non piace. Endy.
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#764 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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E bho, non mi metto mica a contare i colpi ![]() Stasera ci sono.
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Più di 30 trattative concluse positivamente! |
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#765 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Milano
Messaggi: 2636
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Aggiungo che con la mitraglia del medico io mi ci trovo con raffiche lunghe, in assalto invece il rinculo in effetti è mercato
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#766 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 846
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QUESTO E' ANCHE VERO!!!!!
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#767 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 846
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...ho sbloccato il secondo fucile d'assalto...figo il mirino...
io cmq non riesco a fare più di 1500/2000, azzo vedo gente che supera abbondantemente i 3500/4000 punti!!! Sto kakkio di elicottero è un pò complicato da pilotare!!!
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Ultima modifica di Nazscul : 04-02-2010 alle 19:08. |
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#768 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2798
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Io faccio una partitella di riscaldamento se c'è qualcuno che si affacci sul live.
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Cpu: AMD R7 5800X3D - MoBo: Strix X570-F Gaming - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600Mhz - VGA: KFA2 RTX 4080 SG 16Gb - SSD: Samsung 860 QVO 2 TB - SSD2: Samsung 980 Pro 2 TB SSD3: Samsung 970 EVO Plus 1 TB - Alimentatore: Rog Thor 850W - Cooler: DEEP COOL Castle 360 RGB V2 - Case: Phanteks Eclipse P600S - Tv: Philips 55Oled803/12 PSN Id: Cpl_Filibs |
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#769 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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Io gioco stasera dopo a maggica!!
Scusate mi viene una domanda spontanea, non avendo mai giocato al primo: ma i mezzi come si pigliano? Ci sono classi apposite? te o devi fottere? Sono bonus a un certo punteggio? E soprattutto non sono mostruosamente squilibrati?
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PSN ITA: Gatto_DelleNevi PSN USA: GattoDelleNeviUS |
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#770 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Quote:
I mezzi sono, giustamente, molto potenti, parte della base del gameplay si struttura su questi ultimi. M stai tranquillo che se non hai dietro un tecnico che te lo tiene su (i tecnici hanno uno strumentino, simile ad un trapano, che consente la riparazione dei mezzi) il tuo mezzo viene giù facilmente sotto il fuoco nemico. Assalto e Medico non sono le classi adatte per distruggere un mezzo. Metodi anti veicolo: -Engeneer con lanciamissili -Recon piazzando il c4 sul mezzo e facendolo esplodere a distanza -Piazzare un dardo segnalatore (qualunque classe che l'abbia sbloccato) in modo da segnalare il mezzo in mappa e dare l'autotracking dei missili dell'engeneer -Montare su un altro mezzo e fronteggiarlo -Utilizzare le postazioni fisse di lanciamissili e mitragliatore pesante (abbastanza inutile contro il t09 a dire il vero). Endy.
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#771 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pelican Bay
Messaggi: 5571
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ci sono anche io! Ditemi qunado
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#772 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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#773 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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#774 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 307
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altro metodo anti veicolo: apache
quando ce e soprattuto quando si impara a guidarlo ![]() Per imparare a guidarlo vi consiglio di dedicare una partita solo a lui, state sulla pista e provate e prenderlo ogni volta che poppa Facendo cosi sono riuscito a imparare a guidarlo (mettendo tra le opzioni i comandi di bc 1), ci ho pure ucciso 3 avversari e distrutto un mezzo
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ho concluso positivamente con: _slaifer_, CARVASIN, Netskate, mike-b86, Hellrizer, Nimig, Nevyn84, Verolenny, Teclis86, Ncerozz |
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#775 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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Quote:
Ci ho provato una sola volta e, prima di morire carbonizzato, mi sono alzato di mezzo metro
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#776 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Quote:
Endy. Edit@SimoTheBest: Occhio alla firma, il regolamento del forum non ne consente di così grandi. Dacci un'occhio altrimenti rischi una sospensione
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#777 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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ahahahaha bella
![]() Dall'anteprima di Spaziogames: "A differenza dei concorrenti che cercano di imbastire modalità online sempre più mastodontiche, DICE ha concentrato le sue risorse nel creare modalità di gioco più compatte, ma decisamente più intense. A fianco delle già annunciate Rush e Conquest (modalità per 24 giocatori – 32 su Pc) sono state annunciate Squad Deathmatch e Squad Rush, tipologie di gioco dedicate a due squadre da quattro giocatori che promettono combattimenti ancora più serrati grazie a mappe di dimensioni più ridotte studiate appositamente per l’occasione. In Squad Deathmatch vincerà ovviamente la prima squadra che raggiungerà il numero prefissato di uccisioni; la peculiarità sarà la presenza di un unico mezzo al centro della mappa, che rappresenterà un vantaggio strategico notevole per coloro che se ne impossesseranno. Squad Rush sarà invece una versione ridotta di Rush, nella quale attaccanti e difensori si scontreranno per un unico obiettivo alla volta. Capace di catalizzare tutte queste possibilità sarà la modalità Hardcore, ovvero un’impostazione che andrà a disattivare il radar, la killcam e abbasserà drasticamente la resistenza ai proiettili. Essa sarà impostabile in tutte le modalità appena elencate e farà la gioia di tutti gli amanti della battaglia estrema, oltre che un vero e proprio paradiso per tutti i cecchini!"
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#778 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Treviso
Messaggi: 13363
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Il veterano di cod praticamente....bene
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#779 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2798
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Toglietemi tutto ma non il radar!
![]() Comunque io e la classe medico di questo gioco andiamo proprio d'accordo, sono sempre nella parte medio-alta della classifica e soprattutto ho già un rapporto k/d di 0.72
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#780 | |
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Senior Member
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Messaggi: 8671
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Quote:
Uhmm.. sulle altre modalità: Meh! Spero vivamente che ci sia una modalità con mappa larga, con "parecchi" mezzi etc. che però non sia Rush. Possibilmente avrei preso pari pari la modalità Dominio di Zona che c'èra nel BF:1943, con mappe ampie completamente accessibili da subito, senza strettoie lunghe a più fasi. Staremo a vedere! Endy.
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