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 introdurre il commercio renderebbe la situazione molto affine a com'era il gioco in vanilla con l'asta. Ora invece che non puoi scambiare oggetti se non con le persone che erano in party con te nel momento del drop (e solo per le due ore successive il drop!) è troppo limitante. IMHO la soluzione migliore, e che tra l'altro darebbe perfino un senso all'esistenza dei clan, sarebbe di permettere lo scambio di oggetti all'interno del clan, a patto che gli stessi non siano stati trasmogrificati\modificati\etc. Cosa che darebbe anche molto senso al gioco di clan, visto che permetterebbe di aiutare facilmente anche quei membri del proprio clan che hanno poco tempo per giocare 
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		#75442 | 
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		il gioco e' a questi livelli perche' manca da parte degli sviluppatori di una visione d'insieme finale. 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
	Cioe' dove il gioco deve andare a parare, un obbiettivo finale, sembra che non sappiano assolutamente cosa fare e che di volta in volta provano a fare qualche cambiamento, poi si rendono conto delle cazzate e tornano indietro, o peggio modificano il resto e incasinano ancora di piu' tutto. E con le stagioni da furbi si sono dati una bella scusa/alibi, tanto poi azzeriamo tutto e ricominciamo, quindi che problema c'e'? sembrava che con questa patch avessero creato un minimo di diversita' di build adesso di nuovo cambiano tutto....  | 
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		#75443 | |
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 L'unica cappellata apocalittica son stati gli oggetti ancient e sopratutto armi......un'arma non ancient il 99% delle volte viene scartata.  | 
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		#75444 | |
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 Però è inutile che vi lamentate l'healer era chiaro come il sole che sarebbe stato nerfato e io ho anche previsto nei dettagli il tipo di nerf per lo static charge. Dai sembra che in tutti questi anni abbiate giocato un'altro gioco....l'hanno fatto con il permafreeze, con le torrette autosparanti del dh ecc ecc ti pare che lasciavano l'healer? Ammetto però che mi aspetto un rework di inna e tempesta perchè attualmente sono inutili.  | 
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		#75445 | |
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 6 pieces: Gain the five runed Mystic Allies at all times and your damage is increased by 50% for each Mystic Ally you have out. (reworked from Mystic Allies casting abilities as you do) Con i crudest boots, hai 10 mystic allies attorno, ed un +500% di danno... Carina come idea, perchè non ti limita a pompare 1 sola skill (come uliana, di fatto un set monobuild), ma non so se basta a competere con le migliori build attuali (uliana, ad esempio) o gli anelli che danno potenzialmente 8800% di danno ed una riduzione del 44% se non hai set, ma leggendari ancient. 
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	"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger  | 
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		#75446 | |
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		#75447 | |
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		#75448 | |
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		#75449 | |
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 Aggiungere motivazione solo perchè con una patch hanno modificato skill/gear è i l motivo per cui ho mollato. 
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		#75450 | |
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		 Quote: 
	
 Che poi bisogna vedere quanto sia questo nerf all'xp. E visti i buff ai vari set magari mentre oggi fatichi a 60 senza healer domani a 65 vai liscio. Ps immagino che sia incompleto perchè ieri non c'erano le danetta e vengeance sull'unhallowed essence. tempesta non lo vedo O_o Ultima modifica di Redvex : 11-11-2015 alle 13:58.  | 
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		#75451 | 
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		Speriamo sia un nerf parziale. Ma a oggi con un buon gruppo faccio 80 b l'ora. Dubito sarà cosi facile tra due mesi. 
		
	
		
		
		
		
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		#75452 | |
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		 Quote: 
	
 Io farei in questo modo......fino a paragon 800 dai punti.....dopo ogni livello non fai più aumentare la stat primaria che da vantaggi effettivi sia in termini difensivi o offensivi, ma reintroduci qualcosa che non abbia ripercusioni a livello pratico, tipo magic find% 0.1% ogni livello.  | 
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		#75453 | 
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		Cosi abbandona il barcone la metà del popolo con paragon over 800. 
		
	
		
		
		
		
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		#75454 | 
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20 cent per ogni paragon dopo da spendere nello store blizzard
		 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
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		#75455 | 
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		se volete fare speed gr a 65... 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
	siamo io (monk heal o wd zuni) ed un amico (monk heal, baba supp o hota). Di solito dalle 19 alle 21.30 ci sono sempre.  | 
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		#75456 | ||
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 Quote: 
	
 A questo punto, tanto vale calcolare la % di exp a scaglioni di paragon conseguito...oltre tutto, il magic find non ha mai contato niente: prima della "golden age"   di F+R sono andato in giro mille anni con l'equip da farm con gli anelli con magic find e non è che mi abbiano fatto droppare item da strapparmi i capelli...mai avuto una prova sul campo che "il magic find non aumenta la percentuale di drop, ma la probabilità che l'item abbia stats migliori"...
		Ultima modifica di Ares7170 : 11-11-2015 alle 15:09.  | 
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		#75457 | |
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 Ancora ho gli incubi dei suoi drop Ma devono essere insignificanti....  | 
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		#75458 | 
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		pur comprendendo gli indubbi vantaggi che la crescita esponenziale delle stat primarie (in virtù dell'incremento dei paragon level) comporta, in verità non ho quasi mai giocato avendo in mente di expare, probabilmente perchè non ho alcuna velleità competitiva. 
		
	
		
		
		
		
			gioco per divertirmi, e provare nuove build perchè creano/modificano set e leggendari può anche esser divertente (fermo restando che come dice zerotre dovrebbero ben avere chiari quelle che sono gli obiettivi finali del gioco). speriamo solo che si riescano a trovare combinazioni di pg che permettano di creare gruppo, perchè certamente la runnata con Osi e gli altri amici è ben più divertente della partita in solitario. ho comunque il sospestto che non avendo il gioco un " finale ", si stiano orientando verso continue modifiche e rotazioni che ti portano a cambiare pg, build, cercare nuovi legg....e questo fa terribilmente scopa con le season stanno tarando il gioco più che per i costanti (come me e Osi, e Pampero e Magus, tempo permettendo, e tutti gli altri amici del forum) per i mordi e fuggi stagionali. ed anche il rebirth punta a spingere allo stagionale anche le vecchie cariatidi come me anche Blizzi odia il tempo indeterminato 
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 e anche joma, di cui ho trovato la richiesta comunque suddetti oggetti indispensabili mi mancano tutti   , ho trovato un set di altri due anelli inutile e stop
		
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 di F+R sono andato in giro mille anni con l'equip da farm con gli anelli con magic find e non è che mi abbiano fatto droppare item da strapparmi i capelli...mai avuto una prova sul campo che "il magic find non aumenta la percentuale di drop, ma la probabilità che l'item abbia stats migliori"...
		
 
 







