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Old 01-12-2004, 22:52   #7101
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Poliphilo
C'è già nell'autoexec.
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Old 01-12-2004, 22:55   #7102
andreamarra
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ah, dimenticavo... se avete dello stutter provate a inserire come opzione di lancio il comando -heapsize XXXXXX , da maggiori risorse ram al gioco.

Occorre mettere un valore chesia la metà della ram di sistema.

ovvero se avete un giga ----- -heapsize 512000
se avete 512 mega di ram --- -heapsize 256000
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."

Ultima modifica di andreamarra : 01-12-2004 alle 22:58.
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Old 01-12-2004, 23:05   #7103
giagiagia
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Originariamente inviato da andreamarra
ah, dimenticavo... se avete dello stutter provate a inserire come opzione di lancio il comando -heapsize XXXXXX , da maggiori risorse ram al gioco.

Occorre mettere un valore chesia la metà della ram di sistema.

ovvero se avete un giga ----- -heapsize 512000
se avete 512 mega di ram --- -heapsize 256000
Ti ho beccato prima che editassi!!!
Capisco cosa significa essere in apprensione per un probabile ed imminente futuro da neopapà!!!
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Old 01-12-2004, 23:08   #7104
Jay Cutler
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Originariamente inviato da andreamarra
Cioè, ogni due-tre secondi il gioco si blocca per poi ripartire, poi si blocca e riparte di nuovo... dall'inizio di una mappa fino alla fine della stessa???
ESATTO.....esatto, frustrante non ti pare?
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Old 01-12-2004, 23:26   #7105
trippuma
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E non si riescie a risolvere questo stramaledetto problema? C'è un modo per vedere i frames senza ricorrere al fraps?
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Old 01-12-2004, 23:28   #7106
ShadowThrone
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Originariamente inviato da trippuma
E non si riescie a risolvere questo stramaledetto problema? C'è un modo per vedere i frames senza ricorrere al fraps?
cl_showfps 2

e cmq. il
cl_ragdoll_collide 1

mi da questo risultato..



la cosa bella è che la cassa la prendo, gliela sbatto addosso e questa skizza via! idem per i barili
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Old 01-12-2004, 23:33   #7107
giagiagia
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Originariamente inviato da ShadowThrone
cl_showfps 2

e cmq. il
cl_ragdoll_collide 1

mi da questo risultato..

http://img97.exs.cx/img97/2817/ragdoll.jpg

la cosa bella è che la cassa la prendo, gliela sbatto addosso e questa skizza via! idem per i barili
E se è impostato a zero?
Io non ho modificato quasi nulla da console, ma non mi pare di aver visto mai queste cose.
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Old 01-12-2004, 23:35   #7108
ShadowThrone
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Originariamente inviato da giagiagia
E se è impostato a zero?
Io non ho modificato quasi nulla da console, ma non mi pare di aver visto mai queste cose.
io sapevo che per default è disabilitato e quindi = 0... se sbaglio ditemi!
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Old 01-12-2004, 23:36   #7109
Vash88
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mai visto ninete del genere, comunque per ora half life 2 lo utilizzero solo a scopo di tweakkarlo , poi appena posso prendo altri 512 mb di ram.

Domanda tecnica, perchè la ram di sistema è così importate, se il gioco carica le texture e il resto sulla ram della vga? qual è il compito esatto della ram di sistema?
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Old 01-12-2004, 23:41   #7110
trippuma
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E il comando per attivare la visualizzazione del framerate devo per forza metterlo da console o posso metterlo in qualche cfg? Scusate ancora.
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Old 01-12-2004, 23:42   #7111
ShadowThrone
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Originariamente inviato da trippuma
E il comando per attivare la visualizzazione del framerate devo per forza metterlo da console o posso metterlo in qualche cfg? Scusate ancora.
in autoexec.cfg
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Old 01-12-2004, 23:46   #7112
giagiagia
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Originariamente inviato da ShadowThrone
io sapevo che per default è disabilitato e quindi = 0... se sbaglio ditemi!
Io non l'ho mai cambiato, appena posso ti dico com'è impostato il mio, ma per ora non posso.
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Old 01-12-2004, 23:49   #7113
andreamarra
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Originariamente inviato da Jay Cutler
ESATTO.....esatto, frustrante non ti pare?
Dimmi che sistema hai, vediamo un pò...

cmq da come lo hai descritto è puro stuttering, un giga credo sia inutile.

Considera che io non ne ho per niente e ho 512 mega...

ah, ovviamente anche driver installati, se hai il pc con un sistema operativo "pulito", se hai deframmentato o altro ancora.
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Ultima modifica di andreamarra : 01-12-2004 alle 23:54.
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Old 01-12-2004, 23:49   #7114
ShadowThrone
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Originariamente inviato da giagiagia
Io non l'ho mai cambiato, appena posso ti dico com'è impostato il mio, ma per ora non posso.
ok grazie!
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Old 01-12-2004, 23:54   #7115
andreamarra
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Originariamente inviato da ShadowThrone
io sapevo che per default è disabilitato e quindi = 0... se sbaglio ditemi!
si di default è disattivata.

Strano, domani faccio uno screen con una cassa e con un combine, da me la cassa non compenetra il nemico morto

prova anche con altri oggetti magari.

Ma addirittura i cadaveri del gioco con la faccia bruciata hanno collisioni perfette anche con le pale e con le casse.

GLi headgrab no invece.
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Old 01-12-2004, 23:57   #7116
Vash88
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andrea ma tieni le texture su alto? Io con medio riesco a giocarci ma con alto si impalla, ho provato a mettere 640x480 texture su alto e scatta uguale negli stessi posti sempre, secondo te è shuttering o swap, inoltre vedo che l'hardisk lavora, si accende la lucina solo quando c'è lo scatto.
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Old 02-12-2004, 00:11   #7117
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Originariamente inviato da Vash88
andrea ma tieni le texture su alto? Io con medio riesco a giocarci ma con alto si impalla, ho provato a mettere 640x480 texture su alto e scatta uguale negli stessi posti sempre, secondo te è shuttering o swap, inoltre vedo che l'hardisk lavora, si accende la lucina solo quando c'è lo scatto.
Lucina accesa... swap... ma senti anche che trascina i suoni e/o parlato?
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 02-12-2004, 00:17   #7118
cippa lippa
Bannato
 
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Città: Torino,milano e zone limitrofe
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uapp ragazzi,per me sono troppe pagine!
Volevo solo sapere se con il mio sistema può girare decentemente il gioco.
Ho un 2100+@2200mhz con 200mhz di bus,512 di ramm cas2225 a 200 mhz e raddy 9500pro portata come una 9700 liscia.
Vorrei giocare bene,magari a 1024 senza AA con un pochino di anisotropo e dettagli medi magari...ce la si fa?tanto non ho soldi per prendere qualcosa sopra la 9800pro e cambiare da 9500 e 9800 pro mi pare stupido...

ciao
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Old 02-12-2004, 00:23   #7119
Minax79
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Ci giochi tranquillamente con quella configurazione. Io l'ho portato a termine con una 9700pro leggermente spinta (350-610) a 1024x768 AA2x Aniso8x e dettagli alti (sotto però ho un A64 @3400+ ed 1Gb di ram)
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Old 02-12-2004, 00:33   #7120
wolverine
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Originariamente inviato da cippa lippa
uapp ragazzi,per me sono troppe pagine!
Volevo solo sapere se con il mio sistema può girare decentemente il gioco.
Ho un 2100+@2200mhz con 200mhz di bus,512 di ramm cas2225 a 200 mhz e raddy 9500pro portata come una 9700 liscia.
Vorrei giocare bene,magari a 1024 senza AA con un pochino di anisotropo e dettagli medi magari...ce la si fa?tanto non ho soldi per prendere qualcosa sopra la 9800pro e cambiare da 9500 e 9800 pro mi pare stupido...

ciao
1024 dettagli alti... No AA (magari un 2x) e AF 4x/8x... ti gira bene imho..
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