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Old 24-07-2011, 18:17   #6821
GUARDIAN 77
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Old 25-07-2011, 19:36   #6822
Malek86
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Dato che ho preso Mercenaries 3D, faccio qualche breve commento sulla demo di Revelations (breve quanto la demo).

La grafica è buona, più che altro i modelli sono dettagliati a dovere, mentre alcune texture sono un po' più fiacche. Complessivamente, mi ricorda RE4 versione GC, ma con qualche poligono in più. Purtroppo la parte noiosa è il dithering. Credevo ce lo fossimo lasciato dietro ai tempi della PSP, ma pare di no. Gli spazi scuri sembrano puntinati. Rovina un po' l'atmosfera, che altrimenti sarebbe anche piuttosto tesa (niente male sotto questo punto di vista). Essendo un work in progress, comunque, e visto che il gioco esce fra parecchi mesi, probabilmente la versione completa avrà una grafica migliore. Spero senza dithering.

I conrolli non sono male, si adattano bene allo slider... anche se nella demo non ti permettono di modificarli, quindi devi giocare per forza con la visuale non invertita.

Il resto non è commentabile, visto che la demo dura un paio di minuti, con tre nemici tre, non ci sono menù o inventari disponibili, nè oggetti da prendere o da esaminare, e l'energia per adesso è auto-rigenerante. Diciamo che come demo non è proprio il massimo. Potevano mettere qualcosina di più.

Già che c'ero ho provato anche Mercenaries. Stranamente sembra andare più a scatti rispetto a Revelations. Forse perchè la demo era in corridoi molto stretti, mentre Mercenaries è in spazi aperti.
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Ultima modifica di Malek86 : 25-07-2011 alle 19:57.
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Old 26-07-2011, 00:02   #6823
DFGemini
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malek ma i nemici sono i soliti pazzi usciti da "28 giorni dopo" oppure zombie classic style?
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Old 26-07-2011, 00:46   #6824
Malek86
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malek ma i nemici sono i soliti pazzi usciti da "28 giorni dopo" oppure zombie classic style?
C'è un solo tipo di nemico nella demo: un affare che sembra un misto fra i Licker di RE2 e i Regenerator di RE4.
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Old 26-07-2011, 07:37   #6825
tecnologico
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da fastidio il seistema di sparo? a me il fatto che la tizia si blocchi e la cam passi in prima persona non mi convince per nulla...
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Old 26-07-2011, 09:46   #6826
Malek86
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da fastidio il seistema di sparo? a me il fatto che la tizia si blocchi e la cam passi in prima persona non mi convince per nulla...
Il sistema di sparo è sempre il solito, mi dà solo fastidio non poter invertire la visuale. Ma in Mercenaries si può, e si può anche selezionare anche la modalità TPS per sparare, quindi probabilmente sarà così anche in Revelations (purtroppo per la demo non hanno messo nessuna opzione).

Per quanto riguarda muoversi e sparare, è in qualche modo possibile. Non molto comodo però. In pratica, tenendo premuto L, ti puoi muovere con la pistola sfoderata. Ma non puoi mirare quando fai così.
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Old 26-07-2011, 09:51   #6827
Sunburp
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Vabbè però almeno in questo non è colpa della capcom se il 3ds ha un solo stick analogico
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Old 26-07-2011, 10:59   #6828
Antonioplay85
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Data USA Resident Evil Revival S.

http://www.spaziogames.it/notizie_vi...revival-s.aspx
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Old 26-07-2011, 14:44   #6829
Vertex
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Ho visto gli ultimi 2 trailers di Silent Hill Downpour
Gli aspetti positivi che ho notato sono la presenza dell'inventario a scomparsa (si spera quindi che gli oggetti non debbano essere usati sempre e solo nel luogo in cui vengono trovati...) e quella dei medikit (cosa non affatto scontata di questi tempi ). Altra cosa che apprezzo è la possibilità di usare gli oggetti come armi, come avveniva in 0rigins.
Se avete fatto caso, ci sono diversi elementi presi da Shattered Memories. Il modo in cui il protagonista apre le porte, per esempio, oppure la fase di fuga, nella quale bisogna scappare e rovesciare quello che ci capita sotto mano per rallentare i nemici (in questo caso, a dir la verità, non ho capito bene chi è o cosa è il nemico ).
Una cosa che non mi è piaciuta invece è la scritta "Game Saved" apparsa prima e dopo la fuga... spero che il sistema dei salvataggi non sia a checkpoint, ma che siano piazzati solo in punti strategici, perchè altrimenti sarebbe la rovina...
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Old 27-07-2011, 21:27   #6830
Antonioplay85
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Immagini per RE: Revival Selection

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Old 28-07-2011, 15:44   #6831
Antonioplay85
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Prezzo per RE: Revival Selection

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Old 28-07-2011, 21:15   #6832
GUARDIAN 77
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che prezzi!
non li prendo, ho già le versioni Gamecube di Code Veronica e RE4
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Old 28-07-2011, 23:53   #6833
Malek86
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Io invece sono tentato da Code Veronica, visto che non ce l'ho. Potrei anche prenderlo su PS2, ma dato che questo è widescreen e HD...

Però non sono un grande fan dei vecchi RE, in particolare mi infastidiva l'inventario limitato (perfino fra i survival horror è una cosa tutto sommato rara). Questo come si posiziona rispetto ai vecchi giochi e a quelli nuovi?
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Old 29-07-2011, 08:33   #6834
freefly82
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Io invece sono tentato da Code Veronica, visto che non ce l'ho. Potrei anche prenderlo su PS2, ma dato che questo è widescreen e HD...

Però non sono un grande fan dei vecchi RE, in particolare mi infastidiva l'inventario limitato (perfino fra i survival horror è una cosa tutto sommato rara). Questo come si posiziona rispetto ai vecchi giochi e a quelli nuovi?
Io l'ho trovato bello come storia ma moooolto difficile il CodeVeronica a suo tempo, pero' se nn sei fan dei primi RE nn credo faccia per te.
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Old 29-07-2011, 09:12   #6835
3D Prophet III
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Messaggio per i vecchi fan di Silent Hill.

Settimana scorsa ho completato Silent Hill Origins (PS2) e devo ammettere che, nonostante sia un titolo davvero breve, è un buon prodotto che si attesta allo standard del plot.

Nota dolente invece per Shattered Memories (che sto giocando sempre su PS2). Come possiamo leggere sulle recensioni online, il titolo dovrebbe essere dichiaratamente un remake del primo capitolo (1999, PSX). In realtà col primo capitolo ha davvero ben poco a che fare, a parte i nomi dei personaggi.

Purtroppo da amante della serie devo ammettere che, nonostante la buona atmosfera creata, i suoni azzeccati e l'introduzione del cellulare (unico strumento) il gameplay è adatto ad un pubblico di cerebrolesi.

Il tragitto è lineare ed obbligato, praticamente sui binari. Impossibile perdersi in questa città ormai morta (nel 90% del gioco siete da soli).
Assenza totale di combattimenti... nelle scene "d'azione" si deve semplicemente scappare. Attraverso un percorso obbligato, of course.

Insomma, un titolo "d'atmosfera" e nulla più. Breve tra l'altro, troppo breve.
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Old 29-07-2011, 10:14   #6836
Vertex
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Messaggio per i vecchi fan di Silent Hill.

Settimana scorsa ho completato Silent Hill Origins (PS2) e devo ammettere che, nonostante sia un titolo davvero breve, è un buon prodotto che si attesta allo standard del plot.

Nota dolente invece per Shattered Memories (che sto giocando sempre su PS2). Come possiamo leggere sulle recensioni online, il titolo dovrebbe essere dichiaratamente un remake del primo capitolo (1999, PSX). In realtà col primo capitolo ha davvero ben poco a che fare, a parte i nomi dei personaggi.

Purtroppo da amante della serie devo ammettere che, nonostante la buona atmosfera creata, i suoni azzeccati e l'introduzione del cellulare (unico strumento) il gameplay è adatto ad un pubblico di cerebrolesi.

Il tragitto è lineare ed obbligato, praticamente sui binari. Impossibile perdersi in questa città ormai morta (nel 90% del gioco siete da soli).
Assenza totale di combattimenti... nelle scene "d'azione" si deve semplicemente scappare. Attraverso un percorso obbligato, of course.

Insomma, un titolo "d'atmosfera" e nulla più. Breve tra l'altro, troppo breve.
Sono in gran parte d'accordo. 0rigins è molto buono, l'ultimo dei Silent Hill col vecchio gameplay. Tra l'altro ha anche qualche enigma mica male (mi viene in mente il motel...). Rispetto ai primi però ha una trama è un pò più "leggera" e non ha veri tocchi di classe.
E' chiaro che se passi da 0rigins, nel quale tra una dimensione e l'altra rischi a volte di perderti, al lineare Shattered Memories rischi di rimanere shockato (in senso negativo purtroppo ). SM sembra un gioco vuoto, un gioco nel quale una volta realizzati i livelli si sono dimenticati di aggiungere i nemici...
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Old 29-07-2011, 11:43   #6837
Sunburp
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I Silent Hill li ho sempre giocati a sprazzi, e vorrei recuperare. Ma ho una curiosità, cosa lega i vari capitoli, a parte, credo, la città di SH?
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Old 29-07-2011, 13:05   #6838
Vertex
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I Silent Hill li ho sempre giocati a sprazzi, e vorrei recuperare. Ma ho una curiosità, cosa lega i vari capitoli, a parte, credo, la città di SH?
Il culto e l'atmosfera malata, per esempio. L'altra dimensione, i mostri e per alcuni capitoli anche la trama.

Tra questi direttamente collegati al primo sono il terzo, Origins e Shattered Memories. Gli altri raccontano altre storie che si svolgono sempre a Silent Hill o che ci si ricollegano.

Per quanto mi riguarda preferisco la trama legata al primo episodio della serie, che per me rimane il migliore
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Old 29-07-2011, 13:23   #6839
choccoutente
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il terzo è il mio preferito...
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Old 29-07-2011, 15:26   #6840
3D Prophet III
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Ho visto ieri un trailer di Silent Hill Downpour (quello col galeotto che si addormenta sul pullman) e devo ammettere di esserne rimasto davvero affascinato (non fraintendiamo: affascinato dal gioco, non dal galeotto ). Spero davvero che il prodotto finale risulti all'altezza delle aspettative.

Nel frattempo, devo procurarmi assolutamente il remake di Resident Evil per Wii (che già mi persi nell'era dei 128-bit ). Ho rivisto ieri mattina il filmato introduttivo sul tubo... passando poi il pomeriggio a dare testate al muro per non averlo ancora giocato.

Ultima modifica di 3D Prophet III : 29-07-2011 alle 15:29.
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