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La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
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Old 10-02-2012, 15:22   #6201
Fredryk
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ciao raga, oggi ho risolto il bug della casa di markrath, se ci fosse ancora qualcuno alle prese con questa rottura lo dica, se invece è acqua passata meglio
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Old 10-02-2012, 15:38   #6202
-V3G3TA-
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
ragazzi ho bisogno una mano..
vorrei diminuire il costo delle magie distruzione siccome è troppo alto e in 4 o 5 lanci esaurisco il mana..
sono a 100 in distruzione e incantamento..
ho fatto un anello che mi da -26% di costo e +60% rigenerazione..
volevo fare lo stesso su stivali e guanti ma non posso..
esistono dei capi su cui si puo fare?
per il resto indosso le vesti dell arcimago, la maschera di morkei e l amuleto di galdur che da +30 a mana, salute e stamina..
qualche consiglio?

inoltre mi chiedevo..posso migliorare le vesti e la maschera con forgiatura a 100? che perk devo sbloccare?
grazie =)
Tabellina per l'enchanting: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Enchanting_(Skyrim)

Ti conviene sbloccare tutti i perk della forgiatura de hai intenzione di avere armature e di conseguenza migliorarle, se usi solo vesti allora non è necessario puntare su quell'abilità ... anche se conviene sempre
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Old 10-02-2012, 16:01   #6203
-V3G3TA-
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Vero. Senza contare mille altri difetti (attenzione, possibili piccoli spoiler):

1) livello armatura per difendersi da melee ed arcieri / resistenze elementali per difendersi dai maghi... tutto qui? Una software house ingiustamente fallita come Iron lore ci dimostrò, con il suo Titan quest, che si possono portare in dote ai giocatori sia danni classici elementali, che danni un minimo meno elementari (danno salute, ddanno emorragia ecc), che danni di relativamente "nuova" concezione (come i danni "da": danno da uomini bestia, danno da non morti ecc), con relative protezioni (resistenza al ghiaccio, resistenza al danno salute, riduzione danno da demoni ecc).... e questi si beccano miliardi di lodi ed il Goty con ste 4 cavolate? Complimenti... -.-

2) poca varietà nelle costellazioni: una mano, due mani, blocco, armatura leggera, armatura pesante, incantamento, alchimia, arco... hanno tutte il primo perk da5 per il potenziamento, e mancano totalmente veri "poteri speciali", concreti, visibili ed utili. Corri con lo scudo alzato? Se hai il perk apposito il nemico cade, ma sempre corsa rimane. Fai un power attack di rovescio col martellone ed hai il perk adatto? Il nemico fforse si stordisce, ma sempre power attack rimane. Insomma, manco si sono sprecati ad aggiungere roba che arricchisca il gameplay vero.

3) magie d'attacco deludenti.... DOPPIONI a non finire, sia nelle spells che danneggiano di continuo a distanza ravvicinata (flames, sparks e frostbite sono di fatto la stessa identica cosa come concetto, e addirittura flames e frostbite condividono la medesima animazione), sia in quelle che danneggiano un nemico singolo a distanza (firebolt, ice spike e lighting bolt sono la stessa cosa, inutili effetti secondati come danno alla magicka esclusi), per arrivare alla vergogna dei muri: wall of flames, wall of frost e wall of storms fanno lo stesso identico danno e non si differenziano fra loro nemmeno per il più piccolo effetto aggiuntivo).

4) magie di livello master di fatto pericolose da utilizzare: la loro animazione è troppo lunga, e ai livelli di difficoltà più alti fintanto che il nostro bravo tizio si gasa a fare il super saiyan, il più fesso dei banditi l'ha già fatto fuori, contando anche che un semplice colpo di spada tante volte basta ad interrompere quella lunga animazione, così tu hai pigliato le migliori mazzate, e i cattivoni stanno freschi come rose

5) ti fai un mazzo tanto, e resti deluso: quando appresi delle maschere dei dragon priests pensai "Figatona della Madonna!!! chissà che poteri immensi"!!! E invece dopo tanta fatica e nemici tostissimi che poteri ti ritrovi in mano? Resistenza alle malattie (ottenibile con la più idiota delle collane incantate, acquistabile persino dal tizio di Falkreath), riduzione del costo di 2 tipi di magie (incantarsi un oggetto in tal senso dà lo stesso risultato) ecc.

6) insensatezza di alcune "richieste" ai giocatori (in un gioco basato su draghi, uno pensa "Azzo, se mi faccio l'armatura pesante di drago divento un tank"!!! E invece? Sprechi un preziosissimo e sudatissimo perk, peraltro spendibile solo al livello 100 di forgiatura, per scoprire che la cara vecchia corazza dedrica resta comunque la migliore (e per averla basta arrivare a 90 in forgiatura)

7) oddiose perdite di tempo e fatica: vuoi incantare un oggetto? Ok, serve una soul gem più potente possibile (così l'enchant riesce bello tosto), te la compri o la trovi, ti raccatti un'arma con soul trap, o evochi un'arma con conjuratio o casti soul trap stessa, e cosa ti esce? 1) "Mammut ha resistito a trappola dell'anima" -.-' Ok, mi ha quasi fatto secco e la mia grand soul gem è ancora vuota, provo con un umano, lo accoppo e che mi esce? "Gemma dell'anima troppo piccola" (o qualcosa del genere) -.-'

Insomma, per questo e per tanti altri motivi, giocHINo carino (dopotutto esplorare è bello), ma ampiamente sopravvalutato
Il gioco non ha una struttura complessa come ognuno di noi ha sempre desiderato, ma non tutti sono disposti ad impazzire dietro 10.000 meccaniche di gioco e 20.000 varianti possibili sul combat system, c'è chi vuole solo pestare tasto dx e sx del mouse per poter fare tutto,e bisogna accontentarli.
Detto questo non starei lì sempre a criticare, se conosci Bethesda e compri i suoi giochi sai già cosa aspettarti, quindi inutile dire che non hai trovato le cose che desideravi. In particolare:

1. Sicuramente molto bello implementare diversificazione di danni, così come avere armi con bonus sanguinamento/taglio/impatto etc... ma personalmente e credo anche tanti altri, mi basta così: voglio solo controllare la statistica di armor, un solo valore per non star troppo lì a sbattermi con calcoli e percentuali, per quelle cose vai da Bioware.
2. Per me il numero di skill e perk rimane sufficiente, la diversificazione è solo nei valori, se volevi combo, fatalities, adrenalina da witcher o poteri univoci bisognava rivolgersi altrove
3. Qui ti do ragione, ma tanto non userai mai 40 spells diverse ogni volta, scommetto che ogni nemico che incontri usi sempre le stessi attacchi ignorando tutti gli altri, spesso solo perchè ti piace quella combo di azioni o ci sei affezionato, quindi va bene così. Almeno per me.
4. Se vai in giro con vesti da mago da armor pari a zero e speri di vincere solo col le master spell, allora ti dico subito che non puoi. Ci vuole un compromesso e un pizzico di furbizia per usarle, ad esempio puoi sempre evocare un atronach sfigato che distrae tutti così da avere tutto il tempo per chiamare la tempesta di fuoco e fumarti pure la sigaretta
5. Considerala pura esplorazione, nessuna delle quest di Skyrim serve per farti diventare un Dio, ne gli oggetti che trovi, eppure io ho sempre quella voglia di esplorare, come in Fallout, non potevi evitare di entrare in ogni casa per puro piacere di looting
6. E chi vuole avere la migliore armatura leggera che fà?
7. Questo commento mi pare superfluo; mai nessuno qui si è lamentato sull'uso delle gemme, e nessun Mammuth hai mai resistito ad una freccia di un arco incantato con trappola dell'anima, chiaramente la devi lanciare come colpo di grazia. Se parli della magia invece è normale che devi avere conjuration a buoni livelli. L'incantamento per me è una delle cose meglio riuscite, a parte le procedure di overpowering con alchimia/incantamento/forgiatura che sgravano un pò troppo.

Per inteso ... questi ovviamente rimangono solo miei pareri personali, è normale che ognuno dica la sua
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Old 10-02-2012, 16:37   #6204
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Non vorrei dire la cazzata del giorno, ma credo che finchè non fai almeno la prima quest a Whiterun che ti viene assegnata parlando con lo Jarl, i draghi non si "attivano"... un pò come accadeva per i portali di Oblivion... Però, ripeto, CREDO...
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Sebbene all'inizio i draghi possano sembrare avversari più che ragguardevoli, già a livello medio sono più un fastidio che altro e ogni tot minuti te ne trovi uno tra le scatole purtroppo.
Sono troppo frequenti, il che li rende noiosi più o meno come ogni altro animale, un vero peccato. Considerando che con tutti gli urli già sbloccati, ho qualcosa come una ventina di anime di drago ancora disponibili, direi che ne ho stesi più di 80 in 160-170 ore di gameplay (uno ogni 15-20 minuti).
In alcuni casi, inoltre, mi hanno compromesso lo sviluppo di alcune quest nelle "città aperte", costringendomi a ricaricare.
Cioè fatemi capire, i draghi appaiono ogni 3 e 4 ovunque tu ti trova? E devi combatterli per forza?


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Originariamente inviato da Evil Chuck Guarda i messaggi
Ormai mi sono pure stufato, neanche li affronto più, premo Alt e via!
Cioè che cosa fai con Alt?
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Old 10-02-2012, 16:42   #6205
Evil Chuck
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1 - Cioè fatemi capire, i draghi appaiono ogni 3 e 4 ovunque tu ti trova? E devi combatterli per forza?

2 - Cioè che cosa fai con Alt?
1 - Se per 3 e 4 intendi la quantità di draghi, no, in rari casi al massimo 2... Comunque di solito si trovano fuori le mura delle città principali e su alcune montagne dove trovi anche le parole per gli urli...

2 - Con Alt faccio lo scatto per andare più veloce (consuma vigore), in questo modo scappo via quando non ho voglia di fare l'ennesimo combattimento con un drago!
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Ultima modifica di Evil Chuck : 10-02-2012 alle 16:44.
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Old 10-02-2012, 17:55   #6206
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scusate, so che è gia stato detto mille volte, ma come faccio a far andare avanti una missione da consolle, un bug non mi permette di andare avanti anche se ho preso un bastone da un baule
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Old 10-02-2012, 18:00   #6207
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scusate, so che è gia stato detto mille volte, ma come faccio a far andare avanti una missione da consolle, un bug non mi permette di andare avanti anche se ho preso un bastone da un baule
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=6115
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Old 10-02-2012, 18:45   #6208
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1 - Se per 3 e 4 intendi la quantità di draghi, no, in rari casi al massimo 2... Comunque di solito si trovano fuori le mura delle città principali e su alcune montagne dove trovi anche le parole per gli urli...

2 - Con Alt faccio lo scatto per andare più veloce (consuma vigore), in questo modo scappo via quando non ho voglia di fare l'ennesimo combattimento con un drago!
Ah ok, capito. Cacchio non sapevo mica dell'ultra velocità con Alt thanks


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Originariamente inviato da chil8 Guarda i messaggi
Se vale per qualsiasi quest, come devo scrivere al posto di dbrecurring?
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Old 10-02-2012, 19:07   #6209
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Si ma dove? Io ho fatto quasi 100 ore di gioco e la missione principale non l'ho proprio calcolata, ma di draghi non ne ho visto uno!
prova a farti un giro dai 7000 scalini (poi molla la main)
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Originariamente inviato da Fredryk Guarda i messaggi
ciao raga, oggi ho risolto il bug della casa di markrath, se ci fosse ancora qualcuno alle prese con questa rottura lo dica, se invece è acqua passata meglio
io non riesco a trovare nessuno che me la venda (eppure sono thane anche di quella città )
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Old 10-02-2012, 20:31   #6210
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[...]
Se vale per qualsiasi quest, come devo scrivere al posto di dbrecurring?
qui dovresti trovare l'ID della quest
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim
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Old 10-02-2012, 22:25   #6211
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prova a farti un giro dai 7000 scalini (poi molla la main)
io non riesco a trovare nessuno che me la venda (eppure sono thane anche di quella città )
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qui dovresti trovare l'ID della quest
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim
grazie ragà
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Old 10-02-2012, 23:20   #6212
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Il gioco non ha una struttura complessa come ognuno di noi ha sempre desiderato, ma non tutti sono disposti ad impazzire dietro 10.000 meccaniche di gioco e 20.000 varianti possibili sul combat system, c'è chi vuole solo pestare tasto dx e sx del mouse per poter fare tutto,e bisogna accontentarli.
Detto questo non starei lì sempre a criticare, se conosci Bethesda e compri i suoi giochi sai già cosa aspettarti, quindi inutile dire che non hai trovato le cose che desideravi. In particolare:

1. Sicuramente molto bello implementare diversificazione di danni, così come avere armi con bonus sanguinamento/taglio/impatto etc... ma personalmente e credo anche tanti altri, mi basta così: voglio solo controllare la statistica di armor, un solo valore per non star troppo lì a sbattermi con calcoli e percentuali, per quelle cose vai da Bioware.
2. Per me il numero di skill e perk rimane sufficiente, la diversificazione è solo nei valori, se volevi combo, fatalities, adrenalina da witcher o poteri univoci bisognava rivolgersi altrove
3. Qui ti do ragione, ma tanto non userai mai 40 spells diverse ogni volta, scommetto che ogni nemico che incontri usi sempre le stessi attacchi ignorando tutti gli altri, spesso solo perchè ti piace quella combo di azioni o ci sei affezionato, quindi va bene così. Almeno per me.
4. Se vai in giro con vesti da mago da armor pari a zero e speri di vincere solo col le master spell, allora ti dico subito che non puoi. Ci vuole un compromesso e un pizzico di furbizia per usarle, ad esempio puoi sempre evocare un atronach sfigato che distrae tutti così da avere tutto il tempo per chiamare la tempesta di fuoco e fumarti pure la sigaretta
5. Considerala pura esplorazione, nessuna delle quest di Skyrim serve per farti diventare un Dio, ne gli oggetti che trovi, eppure io ho sempre quella voglia di esplorare, come in Fallout, non potevi evitare di entrare in ogni casa per puro piacere di looting
6. E chi vuole avere la migliore armatura leggera che fà?
7. Questo commento mi pare superfluo; mai nessuno qui si è lamentato sull'uso delle gemme, e nessun Mammuth hai mai resistito ad una freccia di un arco incantato con trappola dell'anima, chiaramente la devi lanciare come colpo di grazia. Se parli della magia invece è normale che devi avere conjuration a buoni livelli. L'incantamento per me è una delle cose meglio riuscite, a parte le procedure di overpowering con alchimia/incantamento/forgiatura che sgravano un pò troppo.

Per inteso ... questi ovviamente rimangono solo miei pareri personali, è normale che ognuno dica la sua
Rispetto il tuo parere ed i tuoi gusti, ma da un gioco con tanto hype appresso mi aspettavo una profondità da pc rpg, non una consolata annacquata per favorire i bambinetti che odiano "complicarsi" la vita. Perchè mi aspettavo una tale profondità? Boh, forse per dare un senso proprio a quell'hype fomentato da tanta gente. Skyrim, mi spiace dirlo, è la prova più lampante che il livello dei videogiocatori si abbassa sempre più, se basta tanto poco ad accontentarli. Mi dispiace dirlo e non voglio che nessuno si senta toccato nel suo personalissimo e rispettabilissimo svago, ma a me girovagare con un pg tanto semplicistico da costruire bene, con draghi che spammano a morte e con un mondo di gioco in cui pare che non cambi nulla dopo che NIENTEPOPODIMENO CHE, udite udite, il leggendario Dragonborn ha salvato capre e cavoli, tutto ciò non sa di Goty, ma solo di piacevole (a volte piacevolissimo, visto che l'elsplorazione è superba) passatempo leggero. Solo la mia opinione
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Old 11-02-2012, 09:50   #6213
Pinco_pallino_00
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Questioni di opinioni... A me ad esempio piace proprio perchè non devi star li a perderci la testa con le meccaniche. In quei casi uno va a giocare a rpg puri tipo starcraft, diablo o dragon age.
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Old 11-02-2012, 09:53   #6214
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Questioni di opinioni... A me ad esempio piace proprio perchè non devi star li a perderci la testa con le meccaniche. In quei casi uno va a giocare a rpg puri tipo starcraft, diablo o dragon age.
hai un bizzarro concetto di "rpg puri"
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Old 11-02-2012, 11:22   #6215
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Old 11-02-2012, 11:58   #6216
belga_giulio
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Ho un problema mica da ridere, su una quest mica da ridere...
E vorrei resettarla, cancellarla proprio..

Nella quest LA STELLA NERA (id DA01):

Ho provato da console il player.sqs da01.. ma la console non mi visualizza le fasi superate e quella in cui mi trovo (come dicevate qualche pagina più indietro), bensi vedo un elenco di fasi che iniziano dalla 57 e finiscono alla 250.. tipo 57,58,70,75,80,85,100,250... non sono tantissime, ma sono numeri completamente a caso, e tutte queste fasi sono su zero..

Con il SetObjectiveCompleted Ho provato a mettere su uno la fase 57, poi la 0 (suppondendo che esistesse), la 1, ne ho provate un pò insomma, ma non succedeva niente, nel diario ero sempre allo stesso punto..
Così le ho rimesse tutte a 0, e ora mi trovo qui a chiedervi una mano..

Vorrei proprio eliminarla in generale, e provare a farla ripartire da capo tornando al santuario...
Ma sarà possibile? Mah.. son preoccupato.. La stella la voglio.. non può essere buggata proprio quella quest..

Grazie a tutti!!!!

--- EDIT ---

Bon, ce l'ho fatta.. ho dovuto smanettarci un pò ma ho trovato la fase giusta da passare.. Meno male..
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Ultima modifica di belga_giulio : 11-02-2012 alle 13:15.
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Old 11-02-2012, 11:59   #6217
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no, c'è di meglio, io ho sui 700/750 di armatura pesante draconica (non ho testa di aspettare per comprare i culi di daedra )
come enchanting che bonus porta "+N armatura pesante"?
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Old 11-02-2012, 12:21   #6218
Jeremy01
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come faccio a verificare la versione attuale del gioco?
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Old 11-02-2012, 12:30   #6219
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come faccio a verificare la versione attuale del gioco?
premi esc e guardi in basso a sinistra nel riquadro (sotto salva, carica, opzioni ecc.)
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Old 11-02-2012, 14:03   #6220
reelucertola
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grazie, risolto
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