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#6161 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Dimmi che stai scherzando
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
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#6162 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14162
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Sono orgoglioso di ciò che posto. Riesco a scendere a livelli tali da mettere fine a qualsiasi OT...
meglio dei mod ![]()
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#6163 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#6164 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#6165 | |
Senior Member
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#6166 | |
Senior Member
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#6167 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Città: Lecco
Messaggi: 2496
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...era meglio quando la si fumava
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PC:Zalman z9Plus/i5 3450/ASRock B75M Pro3/LiqMax II 120/xfx proseries 550w/RAM 8GB/Samsung EVO128GB/1TB WD Blue/2x500GB/PNY 1060 6GB/CM Storm TriggerZ/Logitech G302/Benq 2450HM BattleTag:Stecor#2429 Steam:Jotaro75 UPlay:Lars_Ulu PS:jotaro75 Trattative:Leonidas, gluvocio,Cazzabubbola,free rider |
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#6168 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Se The Witcher 3 fosse senza però sarebbe una bella cosa, con quest il più possbile investigative... poi va bè, ci saranno gi scontri action, pazienza, metto a easy e morta lì. |
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#6169 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
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Io che sono per i giochi "skill based", inteso come skill del PG e non del giocatore (che nel mio caso è piuttosto bassa
![]() Ed anche il fast travel dovrebbe essere regolato da carovane o portali situati in precisi punti, e non a un semplice "clicca sulla mappa e raggiungi qualunque posto già visitato".
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 16-03-2015 alle 10:04. |
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#6170 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Un sistema del genere ce l'ha Eschalon... ha cartography, come skill, e più punti ci spendi e più la mappa è dettagliata. Sul fast travel, basta che costi e comporti rischi farlo... poi per me possono metterlo ovunque. Però dovrebbero anche premiare il non uso del fast travel. Ultima modifica di gaxel : 16-03-2015 alle 10:23. |
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#6171 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Ma quali giochi (open world/esplorativi) ricordate che fanno teleportare immediatamente in luoghi non già visitati e liberamente in qualsiasi punto? Quote:
Rischio che intendi? Se parli di random encounter e possibili attacchi, nulla vieta che vi siano entrambi i casi - ma non ricordo ci sia nulla in Witcher 3 sotto questo profilo, devo vedere se se ne è parlato nelle boards. Secondo me comunque non ci si rende ancora bene conto della grandezza delle aree e di come ci sarà da bruciare spesso 10 o anche 15 minuti - facile insomma dire "meccanica di merda" senza avere sotto mano il contesto.
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#6172 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Comunque, io preferisco sempre giochi senza "riempienti", tutto quello che vedi e che puoi visitare è legato a quest/missioni, come in bloodlines. Se un gioco mi costringe a perdere 10-15 minuti per raggiungere un luogo, senza che quei 10-15 minuti servano ad altro, non è un gioco "furbo". Poi può piacere o meno, a me non necessariamente piace... adoro esplorare se c'è qualcosa da esplorare... per intenderci, in Minecraft ogni singolo cubo è utile, e da ogni singolo cubo puoi partire per fare qualsiasi cosa. Altra cosa che non apprezzo molto è sballottare il giocatore avanti e indietro, se è richiesto un continuo vai e vieni da locazioni già visitate (e magari completate) non è che la cosa mi esalti molto. |
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#6173 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30784
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Per le indicazioni basta usare il sistema già utilizzato dai piranha: sei libero di mettere segnalini sulla mappa in base a quello che ti dicono e in alcuni casi se l'npc sa esattamente dove devi andare puo' segnarti lui sulla mappa il punto.
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#6174 | |
Senior Member
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#6175 | |
Bannato
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#6176 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Perché ho quotato te non vuol dire è roba letterale che hai detto
![]() Era in generale il sentimento del thread se guardi ai vari post "il mio gioco preferito uber figo non ne aveva bisogno", "l'rpg hardcore ha la cartografia", "in real life non ho bisogno del gps" e tutto il resto. Quote:
Il problema però... Quote:
Per la main quest infatti hanno detto il giocatore non avrà da fare incessantemente avanti e indietro tra specifiche locazioni, ma siccome sappiamo il giocatore è in parte libero di portarla avanti scegliendo come gestire i main hub (cosa che a me non piace, e l'ho già detto), situazioni in cui devi rifare certi percorsi e visitare luoghi in cui sei già stato possono emergere. Questo in particolare è esasperato dai contenuti secondari: se finito il prologo io scelgo di andare dritto a Novigrad "saltando" tutto quello che c'è nella No Men's Land, mentre tu decidi di esplorartela per bene e poi muoverti verso Novigrad, abbiamo scelto due approcci diametralmente opposti. Fare in modo che entrambi non vedano alcun genere di backtracking diventa un lavoro inumano per lo sviluppatore, soprattutto visto che potevi non scegliere nessuna delle due, e cercare di andare direttamente a Skellige - gli approcci sono quindi innumerevoli e varieranno da giocatore a giocatore, solo fino ad un certo punto puoi coprire il tutto. Insomma è qualcosa di intrinseco nella natura open world del titolo, e a quel punto si deve passare a "criticare" questa...
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#6177 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Quote:
![]() C'hai anche 'na freccia che indica sempre il nord, almeno nell'emisfero boreale... Quote:
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#6178 |
Senior Member
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A me dà fastidio passare più volte per gli stessi posti se devo vedere sempre le stesse cose: se ci fossero le stagioni, per me sarebbe carino. Passare in un luogo in estate e poi vederlo in inverno innevato oppure in autunno con un colore di fronde diverso darebbe un minimo senso di novità. quindi la domanda: ci sarà qualcosa del genere in The Witcher 3?
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#6179 | |
Senior Member
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Tra le cose che han citato, alcuni mostri si troveranno solo di notte, e il meteo avrà effetto anche sulla popolazione (facevano l'esempio di briganti che attaccano più raramente con la pioggia).
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#6180 | |
Senior Member
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