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Old 08-07-2010, 14:21   #6101
29Leonardo
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Calma calma, le differenze tra il corpo maschile rachitico di Oblivion vanilla e un bel corpo maschile moddato si vedono eccome.
Che poi all'occhio risalti di più un bel corpo femminile sono pienamente d'accordo, comunque ti mostro l'img di un mio personaggio creato usando la razza Elves of Lineage II insieme a Robert's Male v4 e Defined Male Body Replacer.
Oddio quel tizio con quella posa poi...mi fa ribrezzo a dir poco, ma ho capito cosa intendi
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Old 08-07-2010, 14:29   #6102
alethebest90
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...è giusto! I nemici non saranno più dei babbioni sordi e ciechi finché non ti fai sotto a 3 metri di distanza!
In particolare trovo assolutamente irrealistico il fatto che a 10-15 metri di distanza nel corridoio di un dungeon o di un forte i nemici non ti vedano (puoi persino saltare!). Così come sgambettare allegramente con degli stivali di metallo del peso di qualche chilo! Con le mie modifiche ciò non è, realisticamente, più possibile...
Se vuoi essere invisibile DOVRAI essere silenzioso e nasconderti nell'ombra!
io sinceramente non l'ho provato questo mod....però se ho capito bene (correggimi se sbaglio) anche a pochi metri completamente al buio ti vedono?

se è cosi non mi sembra realistico...immagina di girare in casa completamente al buio e dimmi se ti accorgi se c'è qualcosa che ti ostacola....io ad esempio non so quante volte sono andato a sbattere nella porta o nelle sedie...

anche perchè se fosse cosi realmente ci sono alcune missioni che si devono svolgere che risulteranno davvero complicate
poi sono daccordo sul fatto dei dungeon...
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Old 08-07-2010, 14:31   #6103
hexaae
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Salmo il Fornaio a Skingrad finalmente venderà i suoi unici Pandolci (in Ita)!!
http://www.2shared.com/file/JH1VS5nB..._Baker_V2.html

Allego anche l'ultimissima versione della mia revisione FoT+Hexaae (corretti alcuni dialoghi con Umbacano, occorrenze Pandolce etc.):
http://www.2shared.com/file/Yv3biAcI...zione_Ita.html
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Old 08-07-2010, 14:32   #6104
hexaae
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io sinceramente non l'ho provato questo mod....però se ho capito bene (correggimi se sbaglio) anche a pochi metri completamente al buio ti vedono?

se è cosi non mi sembra realistico...immagina di girare in casa completamente al buio e dimmi se ti accorgi se c'è qualcosa che ti ostacola....io ad esempio non so quante volte sono andato a sbattere nella porta o nelle sedie...

anche perchè se fosse cosi realmente ci sono alcune missioni che si devono svolgere che risulteranno davvero complicate
poi sono daccordo sul fatto dei dungeon...
No, se non ti muovi o ti sai muovere... Provalo... La distanza non è l'unico fattore per essere individuati, ovviamente, sarebbe troppo semplicistico e causerebbe i problemi che descrivi...

A quali missioni in particolare ti riferisci? Così lo provo e lo metto a punto meglio se c'è bisogno... O se puoi fallo tu (io non uso ladri)...
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Ultima modifica di hexaae : 08-07-2010 alle 14:37.
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Old 08-07-2010, 14:40   #6105
alethebest90
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No, se non ti muovi o ti sai muovere... Provalo... La distanza non è l'unico fattore per essere individuati, ovviamente, sarebbe troppo semplicistico e causerebbe i problemi che descrivi...

A quali missioni in particolare ti riferisci? Così lo provo e lo metto a punto meglio se c'è bisogno... O se puoi fallo tu (io non uso ladri)...
nello specifico non ti so dire però se non ricordo male c'è una missione degli assassini che devi rubare in casa di uno con lui presente che dorme e la guardia del corpo oppure quella di infiltrarsi nel palazzo dove ci sono tutte quelle guardie...

mi piacerebbe provarlo ma per ora non ho il dvd di oblivion che l'ho prestato comunque se è come dici tu potrebbe essere molto interessante come mod
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Old 08-07-2010, 14:48   #6106
hexaae
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nello specifico non ti so dire però se non ricordo male c'è una missione degli assassini che devi rubare in casa di uno con lui presente che dorme e la guardia del corpo oppure quella di infiltrarsi nel palazzo dove ci sono tutte quelle guardie...

mi piacerebbe provarlo ma per ora non ho il dvd di oblivion che l'ho prestato comunque se è come dici tu potrebbe essere molto interessante come mod
Da tutti i miei esperimenti le modifiche che ho fatto si mostrano assolutamente benigne, e resta sempre la possibilità di avvicinarsi furtivamente (specialemente in condizioni di poca luce)... di missioni specifiche come quelle che dici non ne ho incontrate ancora per testarlo.
In generale ti posso dire che se guardano verso di te e tu non sei in ombra e/o non in modalità furtiva ti beccano molto più facilmente (come avviene nella realtà se non sei miope senza occhiali!) e da distanze maggiori ma non esagerate... tantopiù se ti muovi! In ombra, senza muoverti, e/o camminando silenziosamente inginocchiati invece non ti vedono. E lo stesso avvicinandoti furtivamente (ma sul serio! Non di corsa con degli stivali da 4 chili in metallo che sbattono sul selciato e magari in pieno giorno)...
Inoltre tutte le skill vengono prese in considerazione quindi dipende anche dal personaggio che si muove furtivamente e dalla vittima. Non c'è nessun meccanismo brutalmente di causa-effetto in questo mod dato che ho modificato solo delle impostazioni numeriche perciò soggette a calcoli dinamici.
È molto divertente per es. quando vedi che sentono qualcosa e si dirigono verso di te e tu improvvisamente ti fermi/ti nascondi meglio/non ti muovi e tornano a ispezionare perplessi la zona. Tutto molto più reale insomma...
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Ultima modifica di hexaae : 08-07-2010 alle 15:00.
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Old 08-07-2010, 15:05   #6107
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Ah bene devo provarlo
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Old 08-07-2010, 19:10   #6108
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Oddio quel tizio con quella posa poi...mi fa ribrezzo a dir poco, ma ho capito cosa intendi
See vabbè, ma è un elfo è chiaro che sia un pò effeminato e aggraziato XD.
A voi piacciono solo se sono tutti nerboruti e con la barba....
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Old 08-07-2010, 19:11   #6109
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Scusate il doppio post, ma su questo forum nn si può cancellare un messaggio?
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Ultima modifica di La Fata Cattiva : 08-07-2010 alle 19:14.
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Old 08-07-2010, 19:59   #6110
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See vabbè, ma è un elfo è chiaro che sia un pò effeminato e aggraziato XD.
A voi piacciono solo se sono tutti nerboruti e con la barba....

Esatto se non è come Leonida di 300 son tutte checche

Non si possono cancellare i messaggi, cosi come le immagini su spoiler non vengono nascoste
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Old 08-07-2010, 20:37   #6111
hexaae
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Esatto se non è come Leonida di 300 son tutte checche
o come Conan insegna http://www.youtube.com/watch?v=9y5ZJaXPyvQ
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Old 08-07-2010, 20:47   #6112
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Marò che film mi hai ricordato....e ascoltare il lamento delle femmine!!

Ps ma che razzo di funzione è quella che aggiunge il suono di quelle trombe infernali nel video? -.-
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Old 10-07-2010, 10:09   #6113
hexaae
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Ma qualcuno riesce a usare questo mod per il Depth Of Field senza trovarsi il terreno viola??
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8771
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Old 10-07-2010, 14:09   #6114
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Che io ricordi ha dato problemi a molti utenti, io però nn l'ho mai provato sinceramente.
poi ricordo anche che molti si lamentavano per un fastidioso problema di "falsa prospettiva" o qualcosa di simile per cui la percezione di profondità era disturbata da molti fattori come la presenza di oggetti molto vicini che disturbavano la visuale.
Però ripeto nn l'ho mai provato.
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Old 10-07-2010, 14:58   #6115
hexaae
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Originariamente inviato da La Fata Cattiva Guarda i messaggi
Che io ricordi ha dato problemi a molti utenti, io però nn l'ho mai provato sinceramente.
poi ricordo anche che molti si lamentavano per un fastidioso problema di "falsa prospettiva" o qualcosa di simile per cui la percezione di profondità era disturbata da molti fattori come la presenza di oggetti molto vicini che disturbavano la visuale.
Però ripeto nn l'ho mai provato.
É un peccato che sia stato buttato lì e abbandonato...
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Old 10-07-2010, 15:09   #6116
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Già, di progetti interessanti e abbandonati ce ne sono stati parecchi in questi anni, a volte per colpa dello stesso engine di gioco che ha fatto arenare molte buone idee.
Alla fine comunque una release molto simile era stata inserita anche in Obge o sbaglio?
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Old 10-07-2010, 18:13   #6117
Imp
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Ma qualcuno riesce a usare questo mod per il Depth Of Field senza trovarsi il terreno viola??
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8771
Come ha scritto La Fata Cattiva, è uno dei plug-in di OBGE e, credo, ancora in sviluppo.
L'avevo provato qualche tempo fa, ma non mi era riuscito di far funzionare correttamente la profondità di campo. Non ci ho perso molto tempo, ma non ho avuto zone viola: o non vedevo effetti o diventava tutto offuscato.
Comunque potrebbe essere dipeso da alcuni problemi con gli shaders - ho reinstallato il gioco ma non OBGE, quindi non lo so con sicurezza.

Ultima modifica di Imp : 10-07-2010 alle 18:39.
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Old 10-07-2010, 18:53   #6118
La Fata Cattiva
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Bè allora ricordavo bene, anche OBGE sembra un'ottimo plugin e gli darò un'occhiata prima o poi.
Invece un mod che uso sempre e che dona molto realismo alla visuale è Forward Motion Blur, chissà se lo conoscete.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15566
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Old 10-07-2010, 19:01   #6119
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Già, di progetti interessanti e abbandonati ce ne sono stati parecchi in questi anni, a volte per colpa dello stesso engine di gioco che ha fatto arenare molte buone idee.
Alla fine comunque una release molto simile era stata inserita anche in Obge o sbaglio?

che io sappia ci sono due mod promettenti ancora in divenire:


MERP, che ricostruisce la terra di mezzo con quest e centinaia di png oltre che ad una fedele riproduzione delle mappe


Awakening, che rifà completamente tutta la trama della fratellanza oscura arricchendola e rendondola ancor più intrigante
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Old 10-07-2010, 19:18   #6120
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che io sappia ci sono due mod promettenti ancora in divenire:


MERP, che ricostruisce la terra di mezzo con quest e centinaia di png oltre che ad una fedele riproduzione delle mappe


Awakening, che rifà completamente tutta la trama della fratellanza oscura arricchendola e rendondola ancor più intrigante
Merp interessa moltissimo anche me, però un'annetto fa avevo perso la speranza di vedere il progetto avanzare ma sembra che qualcosa di concreto sia stato fatto.
Anche Solstheim era un bel progetto ma sembra essersi arenato, così come nn si hanno molte notizie di Total Tamriel (che mi sembra pure fosse passato per vari Team).

Guarda io ho provato anche Morroblivion ma nn era questo granchè, però un'idea indubbiamente intrigante lo è.
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