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#581 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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Prestazioni scandalose per G80... ![]() Non ci credo che stiamo così bassi... Il gioco girerebbe come su 360, in pratica (1280x720, 30fps più o meno costanti, AA4x, AF4x e HDR). Sarebbe una mazzata per il mondo pc.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#582 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
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#583 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Direi che più che "quasi", NON si notano proprio!!! ![]() Penso che la simulazione fisica di LP, in DX10, venga fatta tramite features quali i GS che necessitano di una buona implementazione via driver e soprattutto di ALU studiate apposta.... Alla fine lo si giocherà in dx9 senza problemi e ad un frame rate superiore rispetto alla vers console (almeno lo spero per i possessori di G80).
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#584 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Città: 37 Trattative : 5.690€
Messaggi: 3644
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dire che "mi sa di fake" a un qualcosa postato da una persona come KINC(guru mondiale dell'overlock)...è come dire "la terra è piatta"
![]() NEW WR 3DMARK 05 SINGLE CARD : HD 2900 XT Ultima modifica di ale0bello0pr : 13-05-2007 alle 04:54. |
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#585 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit Ultima modifica di 7stars : 13-05-2007 alle 06:00. |
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#586 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
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http://www.pcgameshardware.de/?article_id=601203 E' in effetti strano che aggiungere solo qualche effetto DX10 (orme nella neve "profonde", ad esempio) dimezzi il framerate... Comunque sullo stesso sito ci dovrebbero essere degli screenshots con il confronto tra versione 360 e versione PC. ![]()
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#587 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Bari
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C'è anche da dire che queste nuove librerie sono state create per far sì che i giochi venissero programmati + velocemente e girassero meglio e invece ci troviamo con un calo pauroso degli fps... non è che ci sono di mezzo i driver che nessuno finora ha potuto provare in dx10?
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#588 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
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Le nVidia sono uscite 6 mesi fa, e Lost Planet è un porting 360 fatto in collaborazione con Capcom, quindi penso che comunque il gioco sia già abbastanza ottimizzato per nVidia. ![]()
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#589 | |
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Iscritto dal: Jan 2005
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#590 | |
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Iscritto dal: Oct 2006
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#591 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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![]() se poi questo significa ke in proporzione ne può fare 30-40 fissi a 2560x1600 ben venga
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit Ultima modifica di 7stars : 13-05-2007 alle 08:27. |
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#592 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Vedremo cosa farà la HD2900, ma anche la HD2600, in DX10.
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#593 | |
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Iscritto dal: Jan 2005
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#594 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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prevedibile..così la panzana che con le DX10 ci sarebbe stato un incremento considerevole delle performance ed un corrispondente aumento della qualità visiva sarà finalmente smentita.
Miglior grafica si..ma per goderla ci vorranno sempre schede costose e "mature" |
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#595 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Obama nei guai per la mosca uccisa in diretta tv |
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#596 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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![]() ![]() ps. tra l'altro dagli screen del gioco la grafica non mi pare nemmeno un granche!!
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|CASE|Lian Li O11 Dynamic Evo XL |VGA|Gigabyte RTX 4090 GAMING OC |CPU| Core i7 10700k |AIO| Galahad LCD 360 SL-Inf |MOBO|Asus ROG STRIX Z490-E GAMING |RAM|Crucial Ballistix 32GB 3600MHZ, CL16 |HD|SK HYNIX PLATINUM P41 2TB |ALI|Corsair RM1000x SHIFT |MONITOR|LG 34GK950F-B 144hz + LG C1 55" 120hz |MOUSE| RAZER MAMBA WIRELESS |KEYBOARD|Logitech G915 Ultima modifica di Stig : 13-05-2007 alle 10:19. |
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#597 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: lucca
Messaggi: 1235
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esagerato!!!! anche io sono un maniaco della fluidita', ma quando un gioco mi sta da fra i 40 e i 60 direi che come risultato e' ottimo,averne 100fissi o 60 fissi non c'e' assolutamnente differenza
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conroe E8500@3116mhz asus p5q ram2x8gb Samsung radeon rx570 creativex-fi fatal1ty ssd samsung250gb seagate1tb raptor74gb 10.000 Termaltake gold rgb 750w coolermaster stacker t01 Z-5500digital |
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#598 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Bari
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Cmq, cambiando discorso, mi sono fatto un giretto su www.nordichardware.com ed ho visto i post di Kinc da cui sembrerebbe che si tira su che è un piacere. Cmq la 2900xt successiva sarà solo un refresh a 65nm, il quantitativo di ram sarà uguale... non penso che cambierà moltissimo tanto da certe frequenze in poi il dissi ad aria non basta + e se devo spendere 100 € x un dissi a liquido tanto vale che prendo la scheda di fascia superiore se c'è o no?... Ultima modifica di Deviad : 13-05-2007 alle 10:54. |
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#599 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
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Ma siamo sicuri che su Vista le dx10 siano funzionanti?
No perchè gli effetti dx10 si possono creare anche emulando su dx10 le dx9..
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#600 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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Vidi le prime immagini pc, qualche mese fà e sinceramente, confrontandole a quelle 360, non notai chissà quale differenza a favore del pc.. L'unica evidente era la risoluzione... ![]() Cmq io non credo che LP sia proprio un porting: è stato sviluppato usando l'MT framework di Capcom che ha una forte base pc. ![]() Penso che le due versioni siano venute su quasi contemporaneamente, solo che da un certo punto in poi, solo la versione console è stata portata avanti.
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