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Old 15-05-2004, 20:02   #41
krumbalende
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Originariamente inviato da Thunder82
Nel gioco i poligoni dei modelli saranno circa 8000. I modelli di 3dstudio max vengono usati solo per calcolare le bump maps, e nel gioco si avrà l'illusione di avere un modello da 3000000 poligoni pur avendo in realtà solo quello da 8000 che sgrava il carico dalla GPU.


intorno ai 10.000 poligoni non 8000 dicevano nel video del unreal engine 3.0!!
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Old 16-05-2004, 00:05   #42
iceberg23
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cmq sia sono sempre tantini o 10000 o 8000 ...
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Old 16-05-2004, 11:00   #43
ally
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...per chi nn l'ha ancora visto sto postando il filmato su spazio web...

...fra pochi minuti sarà uppato
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Old 16-05-2004, 11:03   #44
terrys3
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Originariamente inviato da ally
...per chi nn l'ha ancora visto sto postando il filmato su spazio web...

...fra pochi minuti sarà uppato
quello ad alta risoluzione, vero?
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"In Italia vige la mentalità imperante secondo la quale chi più riesce a fregare il sistema è furbo mentre chi paga è fesso"
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Old 16-05-2004, 11:26   #45
ally
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...ecco il link

...questa è la prima parte del filmato da 100MB ricompresso come divx 5.10 da un altro utente del forum...
...da 100MB siamo passati a 72MB in due parti da 36MB~... ...

...la qualità nn è dei massimi livelli ma resta cmq impressionante
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Old 16-05-2004, 11:30   #46
terrys3
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Originariamente inviato da ally
...ecco il link

...questa è la prima parte del filmato da 100MB ricompresso come divx 5.10 da un altro utente del forum...
...da 100MB siamo passati a 72MB in due parti da 36MB~... ...

...la qualità nn è dei massimi livelli ma resta cmq impressionante

scusa ma non si faceva prima a dare il link della versione da 100MB?
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Old 16-05-2004, 11:31   #47
ally
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Originariamente inviato da terrys3
scusa ma non si faceva prima a dare il link della versione da 100MB?

...nn è piu' uppata
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Old 16-05-2004, 11:50   #48
wolverine
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Originariamente inviato da iceberg23
cmq sia sono sempre tantini o 10000 o 8000 ...
8000 poligoni sarebbero come i boss ultra spettacolari di Painkiller...
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Old 16-05-2004, 11:56   #49
ally
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...ecco la seconda e ultima parte del filmato
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Old 16-05-2004, 12:15   #50
terrys3
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Originariamente inviato da ally
...ecco la seconda e ultima parte del filmato
sicuro che il link funzioni?
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Old 16-05-2004, 12:18   #51
ally
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Originariamente inviato da terrys3
sicuro che il link funzioni?

...hai già uppato il primo file?...il mio secondo spazio web ha qalche problema
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Old 16-05-2004, 12:21   #52
terrys3
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il primo l'ho scaricato - è il secondo link che da problemi
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Old 16-05-2004, 12:31   #53
ally
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Originariamente inviato da terrys3
il primo l'ho scaricato - è il secondo link che da problemi

...tempo 10 minuti e sarà uppato qui
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Old 16-05-2004, 12:48   #54
iceberg23
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Grazie per i Link! sono proprio curioso di vedere!
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Old 16-05-2004, 12:50   #55
iceberg23
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Ma il primo link nn me lo apre, come mai ??????
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Old 16-05-2004, 13:28   #56
ally
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Originariamente inviato da iceberg23
Ma il primo link nn me lo apre, come mai ??????

...ho uno spazio web limitato ora è up solo il secondo link

...sorry
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Old 16-05-2004, 18:51   #57
krumbalende
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Originariamente inviato da wolverine
8000 poligoni sarebbero come i boss ultra spettacolari di Painkiller...

si certo solo che ad avere 8000 poligoni in unreal 3 saranno anche i personaggi di dimensioni umane diciamo, se ci saranno pure li boss grossi ne dovrebbero avere ben piu!!
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Old 16-05-2004, 19:08   #58
iceberg23
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per di + in pankiller i vari nemici finali hanno un livello a parte e generalmente ci sono solo loro, in un livello normale penso che capitarà di trovarne più di una decina in una locazione, quindi pensate un pò voi... 8000 + 8000 + 8000 + 8000 + ecc.. ecc..
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Old 16-05-2004, 19:22   #59
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da ally
...ho uno spazio web limitato ora è up solo il secondo link

...sorry

sto scaricando la part2...speeda un pacco, cioe la mia 2.5mbit e fuori tutta

dopo rimetti la prima parte, please?
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Old 16-05-2004, 23:13   #60
zerothehero
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Originariamente inviato da ally
...ecco il link

...questa è la prima parte del filmato da 100MB ricompresso come divx 5.10 da un altro utente del forum...
...da 100MB siamo passati a 72MB in due parti da 36MB~... ...

...la qualità nn è dei massimi livelli ma resta cmq impressionante

è il mio divx? certo che comprimento in 5.10 si ha una qualità analoga e meno mb...non capisco l'utilità di questo wmv...

purtroppo ho dovuto cancellare i due filmati che avevo uppato e rippato su altervista ....
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