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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 20-11-2003, 14:46   #41
biancoros
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Originariamente inviato da alexander.f
no ti ricordi male prima che uscissero i mastrizzatori cd per due anni la pirateria era ridotta... titoli come wing commander 3 e prophecy, warcraft, mechwarrior (forse il 3??) e tati altri di cui oramai a memoria mi sfuggono.. se volevi giocarli dovevi comperarteli per forza.. internet era ancora poco diffusa e le patch non dico che fossere assenti ma ridotte ad un numero estremo di utenti... mi ricordo che verso l'inizio del 97 giravano i primi masterizzati che in realtà erano delle specie di twhlight (bleah!!)...
poi dal secondo semestre 97 sono usciti gli yahama e i plextor alla grande anche in Italia... e le case di software hanno iniziato a tremare (e abbassato notevolmente i prezzi aggiungerei).

ciao

ciao

ciao
mah, io ricordo che all'epoca avevo comprato GP2, e la patch no-cd per i miei amici l'ho rimediata senza problemi in rete, e di certo non sono stato uno dei pionieri di internet (un mio amico navigava già da un paio d'anni)

duke nukem 3d addirittura si installava completamente...... idem per molti altri giochi

certo, non avevi il cd del gioco, ma non è forse piratare lo stesso?
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Old 20-11-2003, 15:23   #42
filippo41
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Originariamente inviato da biancoros
questo non ti autorizza a sodomizzare i tuoi simili (e nessuna casa obbliga a comprare i propri titoli)




e non è che chi compra originale i soldi li caga, eh.....
perchè ti avrei ??sodomizzato??? nessuno obbliga nessuno,certo....però pagare le mazette per far mettere un 9 sui giornali ad un gioko di merda ???questo si può fare????
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Old 20-11-2003, 16:10   #43
alexander.f
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[QUOTE
duke nukem 3d addirittura si installava completamente...... idem per molti altri giochi

certo, non avevi il cd del gioco, ma non è forse piratare lo stesso? [/quote]


stai citando singoli esempi... poco rilevanti.. se per questo duke occupava circa 20 mega poco più di doom... era un caso molto particolare... il 99% dei giochi per giocarli dovevi avere il cd, il cd all'epoca non si masterizzavano e i giochi costavano quasi il doppio di due anni prima quando i floppy divagavano come il pane...

ciao
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Old 20-11-2003, 16:12   #44
filippo41
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Originariamente inviato da alexander.f
[QUOTE
duke nukem 3d addirittura si installava completamente...... idem per molti altri giochi

certo, non avevi il cd del gioco, ma non è forse piratare lo stesso?

stai citando singoli esempi... poco rilevanti.. se per questo duke occupava circa 20 mega poco più di doom... era un caso molto particolare... il 99% dei giochi per giocarli dovevi avere il cd, il cd all'epoca non si masterizzavano e i giochi costavano quasi il doppio di due anni prima quando i floppy divagavano come il pane...

ciao [/quote]
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Old 20-11-2003, 19:25   #45
biancoros
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Originariamente inviato da filippo41
perchè ti avrei ??sodomizzato??? nessuno obbliga nessuno,certo....però pagare le mazette per far mettere un 9 sui giornali ad un gioko di merda ???questo si può fare????
ohè, sei stato te a tirare in ballo particolari orifizi per primo, non io




comunque naturalmente si parla di giochi con la "G" maiuscola, i giochi di merda secondo me non meritano neanche il dvd-r
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Old 20-11-2003, 19:32   #46
biancoros
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Originariamente inviato da filippo41
stai citando singoli esempi... poco rilevanti.. se per questo duke occupava circa 20 mega poco più di doom... era un caso molto particolare... il 99% dei giochi per giocarli dovevi avere il cd, il cd all'epoca non si masterizzavano e i giochi costavano quasi il doppio di due anni prima quando i floppy divagavano come il pane...

ciao
[/quote]

arggh! dn3d poco rilevante! sacrilegio




no vabbè, sinceramente credevo che anche molti altri giochi fossero simili (se non ricordo male neanche indicar racing 2 necessitava di cd), comunque gp2 (e sfido chiunque a dire che non era rilevante quello ) con una banale patch da pochi kb fungeva alla grande

questo per dire che ci saranno stati sì periodi con più o meno pirateria, ma è sempre esistita... parlare di pirateria nulla mi pare eccessivo, tutto qui

magari all'epoca c'erano quei prezzi perchè c'era anche meno mercato, forse adesso riescono in qualche modo a tamponare le perdite

ma, lo ripeto, l'aspetto che mi sta più a cuore è quello delle localizzazioni

sinceramente che un titolo costi 40 o 55€ non mi cambia la vita, se è un GT4 o un gioco che li merita li spendo, tanto non prendo più un videogioco al mese da tempo ormai

l'importante però è che continuino a localizzarli, e prima o poi i traduttori si stuferanno di lavorare solo per i pirati se continua così
biancoros è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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