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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 08-08-2003, 18:17   #41
darkfire
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sembra una scopiazzatura con meno azione e meno carisma. Sa deja vue
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L'albero della libertà cresce solo quando è innaffiato con il sangue dei tiranni.
Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 08-08-2003, 22:10   #42
sanitarium
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Sinceramente la demo di Will Rock l'ho abbandonata per noia... Mi ero prefissato di arrivare fino alla fine del dimostrativo, ma poi l'ho disinstallato prima per disperazione!
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Old 09-08-2003, 05:39   #43
Mookas
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Re: Re: will rock

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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Sparatutto come SS ??o9 ma meno mostri??
Si direi di si... un giudizio equo? Will Rock è MOOOLLTO soggetivo cioè:

a me può piacere a te no.

Allora, è tutto ambientato nella vecchia grecia, i mostri fanno ridere e ognuno ha il suoparticolare (per esempio i fauni che ti beccano a frecciate da mezzo livello con una precisione!!!)
Ne arrivano a palate e sono + potenti di quelli di serious, ecco, impieghi + pallottole.

Ti dirò che l'ho comprato e mi smaghisce.. non ha fatto l'effettto di seriousSam, il quale era + di una droga!!!

Però ti assicuro che ogni volta che ci gioco non mi staccherei mai, proprio perchè voglio finirlo e vedere che razza di robe ci sono!!

Io consiglio di provarne la demo... spiega abbastanza, se no, AMEN!

Una cosa è certa, anche qui il massacro è assicurato!!
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Old 09-08-2003, 12:13   #44
BonOVoxX81
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Re: Re: Re: will rock

Quote:
Originariamente inviato da Mookas
Si direi di si... un giudizio equo? Will Rock è MOOOLLTO soggetivo cioè:

a me può piacere a te no.

Allora, è tutto ambientato nella vecchia grecia, i mostri fanno ridere e ognuno ha il suoparticolare (per esempio i fauni che ti beccano a frecciate da mezzo livello con una precisione!!!)
Ne arrivano a palate e sono + potenti di quelli di serious, ecco, impieghi + pallottole.

Ti dirò che l'ho comprato e mi smaghisce.. non ha fatto l'effettto di seriousSam, il quale era + di una droga!!!

Però ti assicuro che ogni volta che ci gioco non mi staccherei mai, proprio perchè voglio finirlo e vedere che razza di robe ci sono!!

Io consiglio di provarne la demo... spiega abbastanza, se no, AMEN!

Una cosa è certa, anche qui il massacro è assicurato!!

Ora provo la demo
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Old 09-08-2003, 13:48   #45
Serious Sandro
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primo schermo

diciamo che ha meno mostri ma è più difficile , non ho ancora finito il primo schermo ed è un mese che lo ho , preferisco serious sam, non consiglio di andarlo a prendere per 45 euro , meglio farselo prestare da qualcuno prima, arrivo a un punto dove salto tra delle lance ma non passo mai e penso sia un bug.
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Old 09-08-2003, 13:52   #46
royal
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ragazzi serious sam è un mito! mi sono divertito un casino con i 2 giochi... devo dire ke il secondo mi piace d+.
ank'io sono rimasto quando ho visto la grafika. sinceramente ho dubbi sui nuovi motori grafici.. con un po di p.s.
sto motore manda in pensione hl2&co
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 09-08-2003, 14:53   #47
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da royal
ragazzi serious sam è un mito! mi sono divertito un casino con i 2 giochi... devo dire ke il secondo mi piace d+.
ank'io sono rimasto quando ho visto la grafika. sinceramente ho dubbi sui nuovi motori grafici.. con un po di p.s.
sto motore manda in pensione hl2&co

Si in effetti il motore e' grafico e leggerissimo ma questo perche' in fondo sono 4 poligoni in tutto ma e' anche questo il bello del gioco
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Old 09-08-2003, 15:45   #48
sanitarium
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Si in effetti il motore e' grafico e leggerissimo ma questo perche' in fondo sono 4 poligoni in tutto ma e' anche questo il bello del gioco
Magari il numero di poligoni da muovere non è altissimo (anche se non mi sembra che ce ne siano proprio pochi), ma bisogna ricordarsi che nessun motore grafico gestisce delle arene immense come quelle che gestisce il Serious Engine.
E anche le textures sono veramente molto buone, a volte migliori di giochi usciti parecchio dopo dei 2 SS.
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Old 09-08-2003, 15:58   #49
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da sanitarium
Magari il numero di poligoni da muovere non è altissimo (anche se non mi sembra che ce ne siano proprio pochi), ma bisogna ricordarsi che nessun motore grafico gestisce delle arene immense come quelle che gestisce il Serious Engine.
E anche le textures sono veramente molto buone, a volte migliori di giochi usciti parecchio dopo dei 2 SS.

Ma gli spazi aperti hanno un limite ??? sembrano non finire mai...ci saranno delle texture invisibili dopo un po' spero
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Old 09-08-2003, 18:02   #50
sanitarium
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Ma gli spazi aperti hanno un limite ??? sembrano non finire mai...ci saranno delle texture invisibili dopo un po' spero
Boh, me lo sono sempre chiesto anch'io se c'è una fine o meno alle mappe di SS!
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Old 09-08-2003, 18:07   #51
Hyperion
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Non so con quali driver, non so con quali impostazioni grafiche, si vedeva com'erano create le mappe: enoooooormi cubi.....

Si vedevano gli spigoli nel cielo .....



Ciao!!

PS ma nessuno si vuole fare una partitina on line a SS:TSE ???
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 10-08-2003, 04:24   #52
Mookas
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Originariamente inviato da sanitarium
Boh, me lo sono sempre chiesto anch'io se c'è una fine o meno alle mappe di SS!

Allora, per quanto ne so io (e quanto mi sono allontanato dalla fifa in certe situazioni) il livello arriva ad un punto che ti teletrasporta con il volto rivolto verso l'interno della battaglia, ma devi arrivare bene in la, devi vedere il cielo che inizia a fare la piega per l'effetto dell'estensione della texture... questo vale solo per l'ultimo livello del TSE... altro non ho visto, anche perchè nel primo livello del TFE c'è un segreto in un'oasi nascosta nei caveci! una pazienza a camminare! poi TRAK! 5 mostri lanciamissili!

ALLA FACCIA!
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Old 10-08-2003, 11:05   #53
sanitarium
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Originariamente inviato da Mookas
Allora, per quanto ne so io (e quanto mi sono allontanato dalla fifa in certe situazioni) il livello arriva ad un punto che ti teletrasporta con il volto rivolto verso l'interno della battaglia, ma devi arrivare bene in la, devi vedere il cielo che inizia a fare la piega per l'effetto dell'estensione della texture... questo vale solo per l'ultimo livello del TSE... altro non ho visto, anche perchè nel primo livello del TFE c'è un segreto in un'oasi nascosta nei caveci! una pazienza a camminare! poi TRAK! 5 mostri lanciamissili!

ALLA FACCIA!
Si, il segreto dell'oasi l'ho scoperto anch'io, e ne ho scoperto anche un altro molto simile più avanti nell'avventura: in quest'ultimo però, quando cominciavi ad allontanarti troppo dalla zona del combattimento per dirigerti all'oasi, Sam cominciava a perdere energia, come se la sabbia scottasse sempre più e facesse male, e alla fine facevi appena in tempo a prendere i bonus dell'oasi e tornare indietro saltellando come un cretino!
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Old 10-08-2003, 11:25   #54
Maverik
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Sto giocando a will Rock in coop, e ci stamo divertendo. E' vero, SS1 e SS2 mi avevano preso di più, ma anche questo si può giocare, la grafica è bella e luminosa, ma le texture sono meno belle di quelle di SS. L'importante è divertirsi.
Mav
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Old 11-08-2003, 05:58   #55
Mookas
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Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
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Originariamente inviato da Maverik
Sto giocando a will Rock in coop, e ci stamo divertendo. E' vero, SS1 e SS2 mi avevano preso di più, ma anche questo si può giocare, la grafica è bella e luminosa, ma le texture sono meno belle di quelle di SS. L'importante è divertirsi.
Mav
si, un difetto di will rock è che probabilemente le texture sono troppo monotone, cioè i nemici si cammuffano benissimo nell'ambiente e fai fatica a trovarli subito, a differenza dei colori SGARGIANTI che avevano i personaggi di SS:TFE,TSE... vedi lanciapalle odioso verde(è quasi fluorescente!)!!

però è divertente!!

CIP! CIP! COME HERE!!
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