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Risultati sondaggio: Perche il Game Cube non ha sfondato come la Nintendo si aspettava?
Supporto ottico che ne limita la multimedialità 5 9.80%
Parco titoli non concorrenziale 9 17.65%
Minore facilità nel reperire software pirata 29 56.86%
Incapacità della Nintendo nel promuovere il prodotto 8 15.69%
Votanti: 51. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 26-05-2003, 18:25   #41
-=Krynn=-
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Originally posted by "Rez"


peccato che il record di vendite spetti a MGS2 con 9milioni circa di copie vendute world wide... (strano xè la ps2 conta un parco machine di 50.000.000) dove il gioco + venduto attualmente x Gc sia Zelda con 4.600.000 di copie piazzate circa...
su X-box il gioco + venduto spetta DOA 3 con 5.800.000 di copie
strano xè di giochi orrendi ce ne sono a palate....
Secodno me, questo perchè sulla ps2 ci sono molti altri titoli, per le altre console ce ne sono di meno (di belli), è ovvio che la gente compri quei pochi titoli belli.

Sulla ps2 invece c'è chi compra (per esempio) MGS, chi FF, chi PES..poi ci sono i fanatici che li comprano tutti e tre, ma questo è un'altro discorso.
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Old 26-05-2003, 18:32   #42
-=Krynn=-
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Originally posted by "ugluck"





il brutto è che siamo noi del forum l'eccezione, non il resto dei possessori di console. Questo va sempre tenuto a mente, per questo mi rifiuto di parlare di questa roba al di fuori del forum.

in effetti la minoranza siamo noi, come per le schede video High End ig:
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Old 26-05-2003, 22:05   #43
kool!
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Sulla ps2 invece c'è chi compra (per esempio) MGS, chi FF, chi PES..poi ci sono i fanatici che li comprano tutti e tre, ma questo è un'altro discorso.
fanatici??? guarda che qui stai parlando a gente che arriva tranquillamente a 10 giochi all'anno in media
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 26-05-2003, 23:04   #44
]Rik`[
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Sulla ps2 invece c'è chi compra (per esempio) MGS, chi FF, chi PES..poi ci sono i fanatici che li comprano tutti e tre, ma questo è un'altro discorso.

oltre 'sti 3, GT3 e GTA VC non c'è altro su Play2 di allettante, sinceramente.

e se (da possessore Xbox) dovessi scegliere una 2° console, sicuramente mi butterei sul Cubo: Metroid, Zelda, Mario, RE 0, e WE6 (migliore di quello per la ps2) mi fanno decisamente più gola ^^
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Old 26-05-2003, 23:26   #45
Coyote74
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Secondo me, invece, WE6 FE per PS2 è decisamente il migliore, specie se patchato (cosa impossibile con la versione per GC). E qui ritorniamo su una delle limitazioni della console Nintendo e causa del suo malessere.
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Old 26-05-2003, 23:27   #46
]Rik`[
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io preferisco un gioco migliore graficamente che coi nomi veri

coi nomi "falsi" ci giochi comunque bene
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Old 27-05-2003, 07:48   #47
Di@bo[_Nik
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Originally posted by "Coyote74"

Secondo me, invece, WE6 FE per PS2 è decisamente il migliore, specie se patchato (cosa impossibile con la versione per GC). E qui ritorniamo su una delle limitazioni della console Nintendo e causa del suo malessere.
ci sono files per la traduzione dei nomi e per la modifica di bandiere e maglie. c'è un sito italiano che tratta proprio questo.

ciauz
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Old 27-05-2003, 10:51   #48
Coyote74
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Non diciamo sciocchezze, le attuali patch non si limitano a mettere i nomi reali o qualche bandiera in più. Da quello che dite capisco che non ci avete mai giocato, e vi consiglio di farlo, perchè non sapete cosa vi perdete. Inoltre secondo voi con un file da caricare su memorycard (pochi MB) si riescono a creare delle patch all'altezza di quelle per WE6FE per PS2 (150 MB)?
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Old 27-05-2003, 11:11   #49
ugluck
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Originally posted by "Rik"

io preferisco un gioco migliore graficamente che coi nomi veri

coi nomi "falsi" ci giochi comunque bene
condivido, la versione cubica è superiore, i nomi non hanno molta importanza.
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Old 27-05-2003, 12:00   #50
kool!
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condivido, la versione cubica è superiore, i nomi non hanno molta importanza.
la superiorità della versione cubica è quasi irrisoria...è solo un po' più pulito e scatta meno

niente di trascendentale
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Old 27-05-2003, 12:27   #51
sslazio
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Io la vedo così:

1- Sony fin tanto che ha reso PS2 impenetrabile a modifiche ha venduto pochissimo, mentre appena sono usciti i vari Messiah (guarda caso mai osteggiati seriamente) ha cominciato a vendere milioni di console;
2- Chi compra una console vuole poterci giocare senza dover pagare 100ia di Euro per giochini dementi, il fatto di poter comprare o masterizzare un gioco rende di fatto la console più appetibile;
3- Sony ha venduto quindi una marea di console grazie alle modifiche e grazie anche a onor del vero a giochi fantastici come GT, WE, FF ecc.., c'è da dire che molti dopo aver comprato Ps2 è vero comprano giochi copiati ma ogni tanto anche giochi originali (diciamo i migliori o quelli che piaccioni di più), inoltre ci sono i classici regali di compleanno, natali ecc.. dove l'originale si compra sempre.
Se quindi ci sommi che hai venduto 66 milioni di console nel mondo e che di media a testa si possiedono almeno 3 giochi originali di fatto SONY ha venduto qualcosa come 200Mil di giochi per ps2.
4- Il gamecube è semplicemente osceno a vedersi e sembra un giocattolo per bimbi dementi, senza considerare il parco titoli decisamente mediocre al momento della sua uscita;
5- Il gamecube non può essere utilizzato per vedere i film, ergo se come me qualcuno si è comprato Xbox per non comprarsi un lettore da tavolo, non comprerà mai il cubo per fare altrettanto;
6- L'Xbox al momento della sua uscita aveva 2 killer application niente male (HALO e DOA), il cubo aveva quella cagata immonda di luigi mansion e la SEGA di Star Wars che almeno a me ha fatto 2 palle immani.
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Old 27-05-2003, 12:37   #52
kool!
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Originally posted by "sslazio"

il cubo aveva quella cagata immonda di luigi mansion e la SEGA di Star Wars che almeno a me ha fatto 2 palle immani.
c'era anche super smash bros melee...in multiplayer è semplicemente fantastico...

cmq star wars non era niente male ( e te lo dico da uno che ha sempre guardato con noia e sospetto i giochi jedi )

questione di punti di vista
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Old 27-05-2003, 14:37   #53
ugluck
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Originally posted by "sslazio"

Io la vedo così:

4- Il gamecube è semplicemente osceno a vedersi e sembra un giocattolo per bimbi dementi, senza considerare il parco titoli decisamente mediocre al momento della sua uscita;
5- Il gamecube non può essere utilizzato per vedere i film, ergo se come me qualcuno si è comprato Xbox per non comprarsi un lettore da tavolo, non comprerà mai il cubo per fare altrettanto;
6- L'Xbox al momento della sua uscita aveva 2 killer application niente male (HALO e DOA), il cubo aveva quella cagata immonda di luigi mansion e la SEGA di Star Wars che almeno a me ha fatto 2 palle immani.
il discorso del design come il resto è una tua opinione, ritengo che la media giochi del cubo sia ottima, anche la ps2 non è messa affatto male e l'xbox ha ottimi titoli, anche se mi sembra in un momento fiacco sono certo che sorprenderà, l'estetica del cubo non vuole essere da tamarro come le altre, semplicemente questo, la rivista jack l'ha premiata come la migliore estetica per esempio.

metroid gioco dell'anno 2002, zelda ww un capolavoro senza precedenti la ps questa roba se la scorda, anche se ha i suoi bei punti di forza e a me piace molto. comunque 66 (52?) milioni di pezzi sono stati venduti per anticipo sui tempi, pechè è la pleistescion e perchè è piratabile, fine dei giochi.

i limiti hw la qualità costruttiva etc sono punti che rimangono ben saldi contro la play, anche se non si vuole parlarne solo male, diciamo che ha venduto tanto soprattutto perchè la sony ha giocato bene le sue carte e nintendo no, a livello di marketing.
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Old 27-05-2003, 18:03   #54
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Originally posted by "sslazio"

Io la vedo così:

1- Sony fin tanto che ha reso PS2 impenetrabile a modifiche ha venduto pochissimo, mentre appena sono usciti i vari Messiah (guarda caso mai osteggiati seriamente) ha cominciato a vendere milioni di console;
2- Chi compra una console vuole poterci giocare senza dover pagare 100ia di Euro per giochini dementi, il fatto di poter comprare o masterizzare un gioco rende di fatto la console più appetibile;
3- Sony ha venduto quindi una marea di console grazie alle modifiche e grazie anche a onor del vero a giochi fantastici come GT, WE, FF ecc.., c'è da dire che molti dopo aver comprato Ps2 è vero comprano giochi copiati ma ogni tanto anche giochi originali (diciamo i migliori o quelli che piaccioni di più), inoltre ci sono i classici regali di compleanno, natali ecc.. dove l'originale si compra sempre.
Se quindi ci sommi che hai venduto 66 milioni di console nel mondo e che di media a testa si possiedono almeno 3 giochi originali di fatto SONY ha venduto qualcosa come 200Mil di giochi per ps2.
4- Il gamecube è semplicemente osceno a vedersi e sembra un giocattolo per bimbi dementi, senza considerare il parco titoli decisamente mediocre al momento della sua uscita;
5- Il gamecube non può essere utilizzato per vedere i film, ergo se come me qualcuno si è comprato Xbox per non comprarsi un lettore da tavolo, non comprerà mai il cubo per fare altrettanto;
6- L'Xbox al momento della sua uscita aveva 2 killer application niente male (HALO e DOA), il cubo aveva quella cagata immonda di luigi mansion e la SEGA di Star Wars che almeno a me ha fatto 2 palle immani.

Condivido in pieno
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Old 27-05-2003, 18:04   #55
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Originally posted by "kool!"



fanatici??? guarda che qui stai parlando a gente che arriva tranquillamente a 10 giochi all'anno in media
lo so...
mi annovero pure io nella categoria ig:
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Old 29-05-2003, 08:46   #56
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Originally posted by "ugluck"



il discorso del design come il resto è una tua opinione, ritengo che la media giochi del cubo sia ottima, anche la ps2 non è messa affatto male e l'xbox ha ottimi titoli, anche se mi sembra in un momento fiacco sono certo che sorprenderà, l'estetica del cubo non vuole essere da tamarro come le altre, semplicemente questo, la rivista jack l'ha premiata come la migliore estetica per esempio.

metroid gioco dell'anno 2002, zelda ww un capolavoro senza precedenti la ps questa roba se la scorda, anche se ha i suoi bei punti di forza e a me piace molto. comunque 66 (52?) milioni di pezzi sono stati venduti per anticipo sui tempi, pechè è la pleistescion e perchè è piratabile, fine dei giochi.

i limiti hw la qualità costruttiva etc sono punti che rimangono ben saldi contro la play, anche se non si vuole parlarne solo male, diciamo che ha venduto tanto soprattutto perchè la sony ha giocato bene le sue carte e nintendo no, a livello di marketing.
condivido quando dici che ora ci sono dei bellissimi giochi per il cubo, ma sinceramente di qualità costruttiva nintendo superiore direi che non stà ne in cielo ne in terra questa affermazione.
La PS2 è veramente un gioiellino della tecnica se pensi quello che ti dava già 3 anni e passa fa, ha un aspetto decisamente accattivante e fa arredo sotto un televisore megagalattico, il cubo al massimo fa arredo sotto un Daewoo da 14 pollici nella camera dei bimbi.
Inoltre sui limiti hardware sinceramente mi viene un po' da ridere.
Se è vero che il cubo sulla carta è decisamente migliore e così è anche visivamente in alcuni giochi, d'altro canto in giochi multipiattaforma come Soulcalibour, We6, tutto è sembrato fuorchè una console uscita 3 anni dopo.
E 3 anni sono un'enormità in campo informatico.
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Old 29-05-2003, 09:01   #57
ugluck
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L'hw della play è costoso e allo stesso tempo obsoleto rispetto a quello del cubo, il vantaggio però dipende sempre dall'enorme bacino di vendita che la macchina sony ha rispetto alla concorrenza. Molte software house pubblicando giochi miltipiattaforma realizzano la versione ps2 e dopo le altre, riducendo lo sfruttamento delle maggiori possibilità offerte dall'hw di x e gc.

le differenze comunque sono notevoli specialmente in termini di pulizia di immagine, le texture sono sempre state il punto debole della ps2, se hai un buon televisore te ne accorgi. con mortal kombat è molto più pulito, splinter cell (su play 15 fps ) è ben diverso. Onimusha rispetto a Resident Evil fa notare le differenze (l'engine è simile o addirittura lo stesso, capcom style)


oltretutto il cubo non è tre anni più recente e costa meno pur essendo molto più potente. questo vale anche per la x.

poi se ti piacciono i giochi fai bene a scegliere la play ma non parliamo di potenza e qualità (il dvd non è un gran chè, l'ho visto piantarsi spesso e non su una sola macchina). il parco giochi vasto è un bonus, ma non parliamo di hw.
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Filippo75
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Mah, io tutta questa superiorità hardware del GC sulla PS2 non la vedo, e comunque, come sempre alla fine quel che conta sono i giochi, ed è lì che la console Sony stravince.
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Old 29-05-2003, 10:17   #59
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Originally posted by "Filippo75"

Mah, io tutta questa superiorità hardware del GC sulla PS2 non la vedo, e comunque, come sempre alla fine quel che conta sono i giochi, ed è lì che la console Sony stravince.
c'è meno tra cubo e xbox che tra play e cubo, la play è indietro, ma giustificata. sui giochi sono solo i gusti a permettere di scegliere, sony non stravince anzi, se la gioca. più quantità e minore qualità, come vuole la sua tradizione
specialmente dopo le delusioni di Devil May Cry 2 e forse anche Zoe 2.
ugluck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-05-2003, 10:52   #60
sslazio
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Originally posted by "ugluck"

L'hw della play è costoso e allo stesso tempo obsoleto rispetto a quello del cubo, il vantaggio però dipende sempre dall'enorme bacino di vendita che la macchina sony ha rispetto alla concorrenza. Molte software house pubblicando giochi miltipiattaforma realizzano la versione ps2 e dopo le altre, riducendo lo sfruttamento delle maggiori possibilità offerte dall'hw di x e gc.

le differenze comunque sono notevoli specialmente in termini di pulizia di immagine, le texture sono sempre state il punto debole della ps2, se hai un buon televisore te ne accorgi. con mortal kombat è molto più pulito, splinter cell (su play 15 fps ) è ben diverso. Onimusha rispetto a Resident Evil fa notare le differenze (l'engine è simile o addirittura lo stesso, capcom style)


oltretutto il cubo non è tre anni più recente e costa meno pur essendo molto più potente. questo vale anche per la x.

poi se ti piacciono i giochi fai bene a scegliere la play ma non parliamo di potenza e qualità (il dvd non è un gran chè, l'ho visto piantarsi spesso e non su una sola macchina). il parco giochi vasto è un bonus, ma non parliamo di hw.
Sinceramente vedo una grossa differenza tra Xbox e Ps2 in campo grafico, differenza netta direi.
Non posso dire altrettanto tra cubo e ps2, anche se c'è per carità.
Per la questione qualità non posso lamentarmi affatto della mia Ps2, legge Dvd-r fatti a 2x su supporti di scarsa qualità, cd e dvd graffiati, qualunque tipo di film masterizzato che anche l'xbox non mi legge, eppure possiedo la Ps2 da ormai quasi 2 anni...
Sui Cubi ho sentito gente lamentarsi che a causa di una ditata sul minidvd non veniva letto il gioco con la console praticamente nuova, insomma non è che abbia sto lettore da paura che dici.
Hai ragione sul discorso texture, anni luce non c'è che dire rispetto alla Sony, ma in ambito poligoni non credo ci siano reali differenze ecco perchè ti ritrovi giochi non troppo diversi in fase di conversione da un punto di vista poligonale, al massimo qualche rallentamente in meno dovuto ad un archiettura più efficente ma non di certo più potente.
sslazio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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