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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23921
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C' da dire anche una cosa: quel framerate si ottiene con le ombre dei personaggi attivate...
Disattivandole, gli FPS raddoppiano. Per cui... se proprio dovesse girare male... abbasserò il livello di dettaglio delle ombre o le eliminerò. Magari mi perderò una cosa bella... ma la giocabilità innanzitutto...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 830
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Re: doom 3 : chi aveva ragione?
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![]() P.S. ![]()
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23921
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Re: doom 3 : chi aveva ragione?
Quote:
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4363
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Xilema, guarda questo articolo:
http://www.gamers.com/news/1374483 com'e' possibile grafica migliore? e non si riferiscono alla demo dell'anno scorso vista all'E£, credo. commenti? e poi, nell'Xbox non cera una GF4Ti potenziata? boh |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Como
Messaggi: 798
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Nell'xbox c'è il chip NV2A, un GeForce 3 potenziato.
Quini... c'è di che sperare... |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23921
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Quote:
Non riesco proprio ad immaginare come un gioco che fa fatica a girare su PC potentissimi... possa girare su un P3 733 Mhz e una geppa 3... La vedo dura... poi se fanno il miracolo... tanto meglio per i possessori della x scatola...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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Cmq se NN girerà decentemente su GF4 o 8500\9100...sarà la FINE x ki lo produce
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Secondo me su gf4 sarà sui 40fps senza filtri... forse anche qualcosina di più... e girerà benissimo (basta pensare che su gf4 e 9500pro splinter cell gira a 30fps senza filtri, e nessuno si è lamentato che scattava
![]() Io cmq prima che esca doom3 non cambierò scheda video, quando uscirà il gioco mi prenderò quella che effettivamente riuscirà a farlo andare decentemente (se andrà bene con la gf4 me la terrò naturalmente), probabilmente per quel periodo una 5900value si troverà sui 150-200 euro, quindi abbordabilissima, e riuscirà a farlo girare più che bene! IMHO bisogna solo aspettare che il gioco esca, perchè quello che stiamo facendo sono solo supposizioni ![]()
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 830
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Quote:
"Well what we've always called it officially is the NV2A. A lot of people have called it the NV25, but nVidia told us to call it the 2A instead & there are two reasons for that: one, the NV25 in the event that nVidia wouldn't use that part would be a PC part & it would be put in here. The second thing is the part that we have in the box is not just a super clocked NV20 but it actually draws some of the geometry features out of the NV30. So if you put a label on it, it's really an NV27.5 or somewhere in that range in terms of the family. But it doesn't really have an official name so we're settling on the NV2A & calling it a day at that. As you know we upped the CPU & downgraded the GPU recently but we'll still have the three times performance we were shooting for. by J. Allard
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Como
Messaggi: 798
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Io ho detto che è un "GeForce 3 potenziato", non depotenziato.
E' un errore di fondo fatto alla base, sono in molti a sbagliare... proprio pe la confusione avuta all'uscita. Facendo qualche ricerca si capisce... Basta andare sul sito nVidia (evito di portarti PDF ufficiali) per leggere in questa pagina http://www.nvidia.com/view.asp?IO=IO_20030505_4784 Pixel Shaders Part of the nfiniteFX engine, Pixel Shaders alter lighting and surface effects that replace artificial, computerized looks with materials and surfaces that mimic reality. Vertex Shaders Part of the nfiniteFX engine, Vertex Shaders are used to breathe life and personality into characters and environments. For example, through vertex shading developers can create true-to-life dimples or wrinkles that appear when a character smiles Fino a prova contraria una GeForce 4 ha l'nfiniteFX engile II, come puoi leggere qui http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=geforce4ti NVIDIA introduces the GeForce4 Ti–delivering the most radically immersive graphic environments ever seen on a desktop PC. Groundbreaking features including the advanced nfiniteFX™ II engine, superior Accuview Antialiasing™ techniques and flexible nView™ multi-display technology, deliver screaming performance and fierce processing power–for truly unmatched ferocious graphics power. Senza dimenticare che nel momento del rilascio della XBox il chip GeForce 4 era appena uscito, l'XBox era entrata in produzione da qualche mese... e il prezzo "alto" (per allora) dei chip NV25 o "eventuali derivati" non penso potesse permettere una soluzione del genere (per quanto Microsoft vendesse in perdita sarebbe stato eccessivo). Ti inviterei, infine, a leggere questo articolo http://siliconvalley.internet.com/news/article.php/2109331 in cui (pur sbagliando anche qui sul discorso NV2A -> GeForce 4) viene detto che... Sources say the Go5200 is the most likely candidate to replace the GeForce4 chips currently in Microsoft's (Quote, Company Info) Xbox because it is pin compatible and inexpensive. Both chips are made by Taiwanese foundry Taiwan Semiconductor Manufacturing (define) Una GeForce FX 5200 (o Go 5200) fino a prova contraria, dai primi test, si è dimostrata lenta... molto lenta.... http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1797&p=6 e seguenti... Se dovesse sostituire una GeForce 4 "potenziata" su XBox con prestazioni spesso "dimezzate" (tranne con i filtri) rispetto alla GeForce 4 stessa... direi che le future XBox "1" che useranno l'NV31 saranno rovinate ![]() Buona giornata ![]() |
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 830
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Quote:
![]() sono proprio fuso ![]()
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#52 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2001
Città: ITALIA
Messaggi: 1015
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Io infatti appena esce compro subito la migliore skedozza in circolazione, nn mi interessa se sia ATI o NVIDIA, l'importante e che me lo fa godere a alla max risoluzione con tutti gli effetti al massimo, e poi voglio pure il migliore inpianto sonoro sul mercato.
TAnto è 2 anni che nn aggiorno il computer e aspetto che cambi la generazione di giochi prima di fare aquisti! Poi nn mi sembra che le schede di ora compresa la radeon 9800 apporti troppe novità, si tratta solo di velocità in più rispetto alla 9700. ![]()
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PENTIUM IV Northwood 3.4Ghz - 2048MB PC 3200 DDR 400 - ABIT IC7 MAX3 - Gainward BLISS 7900GS 512MB - Sound Blaster AUDIGY II PLATINUM EX - Creative Inspire T7900 7.1 - ENERMAX Noisetaker II 600W - PHILIPS 109P4 - Powered by NGI F5 ADSL ![]() |
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Como
Messaggi: 798
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Cercando in rete info sulla Alpha 0.02 che (tanto per cambiare) per ora hanno un po' tutti ho trovato questo interessante testo (tratto, presumibilmente, da qualche guida sulla alpha stessa):
Render options ============ If you have a fast graphics card (e.g. nVidia GeForce 4, ATI Radeon 8000) in console (~) type exec highquality.cfg If you have a not-so-fast graphics card, type exec mediumquality.cfg If you have a slow graphics card (e.g. nVidia GeForce 2) type exec aj.cfg Mi fa piacere leggere la prima riga... highquality.cfg per GeForce 4 o superiori... Speremus... |
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#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17909
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Quote:
ci mancherebbe che con una 4200 devo giocarci a 800*600!!!!!!!1 se ci teniamo sui 1024 senza filtri la 4200 ha ancora molto da dire(specie se 300/600 ![]()
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Quote:
![]() Poi dubito che chiunque abbia una ti4200 la tenga a meno di 300/600 per giocarci ![]()
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#57 |
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Città: Como
Messaggi: 798
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Io
![]() L'NV28 (Ti4200 AGP8x) non si overclocka per niente... Max 275 il core... |
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#58 | |
Senior Member
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#59 |
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Roma Caput Trafficus Sesso: Maschile
Messaggi: 9145
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Mmh, la situazione su Doom3 sembra prendere una brutta piega:
Fonte NextGame.it: John Carmack, in una delle tante interviste rilasciate durante il corso di questo E3 2003, ha comunicato alcune notizie interessanti riguardanti lo sviluppo dell'atteso terzo capitolo della storica saga di FPS: per prima cosa, si sta prendendo in considerazione la decisione di escludere la possibilità di salvare la partita in qualunque punto dei vari livelli e i personaggi umani presenti nel gioco saranno animati con l'aiuto del motion capture (a differenza dei mostri, animati a mano). Carmack si è detto molto indeciso sulla possibilità di introdurre un'opzione per escludere le ombre nel gioco: esse, pur rappresentando una buona metà del peso di calcolo che deve accollarsi il motore di gioco, sono anche fondamentali per l'ambientazione drammatica che si vuole ricreare
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#60 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Quote:
![]() Mentre invece per le ombre lui intende dire che non sa se metterlo come opzione disponibile nei menu o no. E non mi interessa....faccio come sempre fatto nei motori ID abbasso la console e lancio il comando per disabilitarle....oppure modifico il cfg.
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